Unbreaks relative mouse mode with SDL.
Reported-by: Gabriel L. Somlo <gsomlo@gmail.com>
Signed-off-by: Gerd Hoffmann <kraxel@redhat.com>
real_screen->w);
qemu_input_queue_abs(dcl->con, INPUT_AXIS_Y, y,
real_screen->h);
- } else if (guest_cursor) {
- x -= guest_x;
- y -= guest_y;
- guest_x += x;
- guest_y += y;
- qemu_input_queue_rel(dcl->con, INPUT_AXIS_X, x);
- qemu_input_queue_rel(dcl->con, INPUT_AXIS_Y, y);
+ } else {
+ if (guest_cursor) {
+ x -= guest_x;
+ y -= guest_y;
+ guest_x += x;
+ guest_y += y;
+ dx = x;
+ dy = y;
+ }
+ qemu_input_queue_rel(dcl->con, INPUT_AXIS_X, dx);
+ qemu_input_queue_rel(dcl->con, INPUT_AXIS_Y, dy);
}
qemu_input_event_sync();
}