Comment's added and fixed.
[mirror_edk2.git] / BuildNotes2.txt
1 Intel(R) Platform Innovation Framework for EFI\r
2 EFI Development Kit II (EDK II)\r
3 2010-03-31\r
4 \r
5 Intel is a trademark or registered trademark of Intel Corporation or its\r
6 subsidiaries in the United States and other countries.\r
7 * Other names and brands may be claimed as the property of others.\r
8 Copyright (c) 2007 - 2010, Intel Corporation. All rights reserved.\r
9 \r
10 EDK II packages can be checked out from the following SVN address:\r
11 http://edk2.svn.sourceforge.net/svnroot/edk2/trunk/edk2 \r
12 \r
13 The detailed introduction of these packages can be found in each package\r
14 description file. (The *.dec file under the package directory)\r
15 \r
16 \r
17 -------------------------------------------------------------------------------\r
18 The most recent version of the setup instructions is available on the EDK II\r
19 web-site:\r
20   http://sourceforge.net/apps/mediawiki/tianocore/index.php?title=Step-by-step_instructions\r
21 \r
22 \r
23 -------------------------------------------------------------------------------\r
24 Quick Start (Windows Development Platform)\r
25 -----------\r
26 \r
27 In a command prompt window, change to the top-level directory of the EDK II \r
28 source.\r
29 \r
30 Note:\r
31   The first time the edksetup script is executed, it creates three files in the\r
32   %WORKSPACE%\Conf directory. The files: tools_def.txt, target.txt and\r
33   build_rule.txt, are only created if they do not exist, if they exist, they\r
34   are not touched.\r
35 \r
36 First, set up your project workspace. If you have previously initialized this\r
37 WORKSPACE, and a newer version of the *.template files in\r
38 WORKSPACE\BaseTools\Conf exists, remove the *.txt files in the WORKSPACE\Conf\r
39 directory prior to running the edksetup script.\r
40 \r
41 For the reference build of the Nt32 Platform emulation environment, use the \r
42 edksetup.bat option: --nt32. For building other platforms or modules, this\r
43 option is not required, as Visual Studio standard includes, libraries and/or\r
44 dlls are not required for normal development.\r
45 \r
46     c:\MyWork\edk2\> edksetup --nt32\r
47 \r
48 The default tool chain (named MYTOOLS) is pre-configured to use VS2005 for IA32\r
49 and X64 target architectures and the DDK for IPF target architectures. To use a\r
50 different tool chain, either modify the tools_def.txt file's MYTOOLS entries,\r
51 or modify the %WORKSPACE%\Conf\target.txt file's TOOL_CHAIN_TAG. The pre-defined\r
52 tags are listed near the top of the %WORKSPACE%\Conf\tools_def.txt file, below\r
53 the Supported Tool Chains comment.\r
54 Alternatively, you may use the build command's -t option to specify a different\r
55 tool chain tag name: build -t VS2003 ... , for example.  Using this method will\r
56 require that you always use the build command's -t option.\r
57 \r
58 \r
59 Next, go to the module directory and begin to build.  This example is for the\r
60 HelloWorld application.\r
61 \r
62     c:\MyWork\edk2\> cd MdeModulePkg\Application\HelloWorld\r
63     c:\MyWork\edk2\> build\r
64 \r
65 If you want to build the a module in another package (for example, \r
66 MdePkg\Library\BaseLib\BaseLib.inf), please edit the file,\r
67 %WORKSPACE%\Conf\Target.txt, first.\r
68 \r
69 Change the following line\r
70     ACTIVE_PLATFORM       = MdeModulePkg/MdeModulePkg.dsc\r
71 to\r
72     ACTIVE_PLATFORM       = MdePkg/MdePkg.dsc\r
73 \r
74 Then go to MdePkg\Library\BaseLib directory and type build:\r
75     c:\MyWork\edk2\> cd MdePkg\Library\BaseLib\r
76     c:\MyWork\edk2\> build\r
77 \r
78 If you want build a platform, ACTIVE_PLATFORM must be set to your desired\r
79 platform dsc file, go to directory which must be not a module's directory, and\r
80 run "build" command.\r
81 \r
82 Instead of changing Target.txt, you can specify platform, module and/or\r
83 architecture on command line.\r
84 For example, if you want to build NT32 platform, you can just type \r
85 \r
86     c:\MyWork\edk2\> build -p Nt32Pkg\Nt32Pkg.dsc -a IA32\r
87 \r
88 and if you want to build HelloWorld module, you can just type\r
89 \r
90     c:\MyWork\edk2\> build -p Nt32Pkg\Nt32Pkg.dsc -a IA32 -m MdeModulePkg\Application\HelloWorld\HelloWorld.inf\r
91 \r
92 Other helpful command line options of build tool include "-v" and "-d".\r
93 The "-v" option is used to turn on the verbose build, which provide more\r
94 information during the build. "-d <debug level 0-9>" option is used to\r
95 turn on the debug information which is helpful debugging build tools.\r
96 \r
97 For more information on build options, please try "build -h" on command line.\r
98 \r
99 Note:\r
100   The Windows style help option "/?" is not a valid option for the build\r
101   command.\r
102 \r
103 \r
104 -------------------------------------------------------------------------------\r
105 Supported build targets\r
106 -----------------------\r
107 \r
108 all       - Build whole platform or module. It can be ignored.\r
109 genc      - Generate AutoGen.c, AutoGen.h and <ModuleName>.depex files only.\r
110 genmake   - Generate makefiles in addition to files generated by "genc" target.\r
111 clean     - Clean intermediate files\r
112 cleanall  - Clean all generated files and directories during build, except the\r
113             generated Makefile files (top level and module makefiles)\r
114 cleanlib  - Clean all generated files and directories during library build\r
115 run       - Launch NT32 shell (only valid for NT32 platform)\r
116 \r
117 -------------------------------------------------------------------------------\r
118 Tools in Python\r
119 ---------------\r
120 \r
121 * Run buld tool written in Python from source\r
122   The build tool written in Python can be executed from its source directly as\r
123   long as you have the Python interpreter (version 2.5) installed. The source\r
124   of Python code is locating at:\r
125 \r
126     http://edk2-buildtools.svn.sourceforge.net/svnroot/edk2-buildtools/trunk/BaseTools\r
127 \r
128   where:\r
129 \r
130     build/build.py      - The entry tool of build tools\r
131 \r
132   "build.py" steps:\r
133     1. Run "edksetup.bat"\r
134     2. set PYTHONPATH to the local directory of above source\r
135        (BaseTools/Source/Python)\r
136     3. Set ACTIVE_PLATFORM in WORKSPACE\Conf\r
137     4. Go to platform or module directory\r
138     5. Run "<python_interpreter.exe> <python_source_dir>/build/build.py" or\r
139        "<python_source_dir>/build/build.py" directly.\r
140 \r
141 * Convert Python source to exe file\r
142   The tools written in Python can be coverted into executable program which can\r
143   be executed without Python interpreter. One of the conversion tools is called\r
144   cx_Freeze, available at: \r
145 \r
146     http://sourceforge.net/projects/cx-freeze/\r
147 \r
148   If you have installed cx_Freeze at c:\cx_Freeze-3.0.3. Use the following\r
149   command lines to convert MyBuild.py to a Windows executable.\r
150 \r
151     set PYTHONPATH=<buildtools>\BaseTools\Source\Python\r
152     c:\cx_Freeze-3.0.3\FreezePython.exe --include-modules=encodings.cp437,encodings.gbk,encodings.utf_16,encodings.utf_8 --install-dir=.\mybuild MyBuild.py\r
153 \r
154   The generated .exe files are put in "mybuild" subdirectory.\r
155 \r