]> git.proxmox.com Git - mirror_edk2.git/blobdiff - AppPkg/Applications/Lua/src/lstate.c
edk2: Remove AppPkg, StdLib, StdLibPrivateInternalFiles
[mirror_edk2.git] / AppPkg / Applications / Lua / src / lstate.c
diff --git a/AppPkg/Applications/Lua/src/lstate.c b/AppPkg/Applications/Lua/src/lstate.c
deleted file mode 100644 (file)
index c7f2672..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,323 +0,0 @@
-/*
-** $Id: lstate.c,v 2.99.1.2 2013/11/08 17:45:31 roberto Exp $
-** Global State
-** See Copyright Notice in lua.h
-*/
-
-
-#include <stddef.h>
-#include <string.h>
-
-#define lstate_c
-#define LUA_CORE
-
-#include "lua.h"
-
-#include "lapi.h"
-#include "ldebug.h"
-#include "ldo.h"
-#include "lfunc.h"
-#include "lgc.h"
-#include "llex.h"
-#include "lmem.h"
-#include "lstate.h"
-#include "lstring.h"
-#include "ltable.h"
-#include "ltm.h"
-
-
-#if !defined(LUAI_GCPAUSE)
-#define LUAI_GCPAUSE   200  /* 200% */
-#endif
-
-#if !defined(LUAI_GCMAJOR)
-#define LUAI_GCMAJOR   200  /* 200% */
-#endif
-
-#if !defined(LUAI_GCMUL)
-#define LUAI_GCMUL     200 /* GC runs 'twice the speed' of memory allocation */
-#endif
-
-
-#define MEMERRMSG      "not enough memory"
-
-
-/*
-** a macro to help the creation of a unique random seed when a state is
-** created; the seed is used to randomize hashes.
-*/
-#if !defined(luai_makeseed)
-#include <time.h>
-#define luai_makeseed()                cast(unsigned int, time(NULL))
-#endif
-
-
-
-/*
-** thread state + extra space
-*/
-typedef struct LX {
-#if defined(LUAI_EXTRASPACE)
-  char buff[LUAI_EXTRASPACE];
-#endif
-  lua_State l;
-} LX;
-
-
-/*
-** Main thread combines a thread state and the global state
-*/
-typedef struct LG {
-  LX l;
-  global_State g;
-} LG;
-
-
-
-#define fromstate(L)   (cast(LX *, cast(lu_byte *, (L)) - offsetof(LX, l)))
-
-
-/*
-** Compute an initial seed as random as possible. In ANSI, rely on
-** Address Space Layout Randomization (if present) to increase
-** randomness..
-*/
-#define addbuff(b,p,e) \
-  { size_t t = cast(size_t, e); \
-    memcpy(buff + p, &t, sizeof(t)); p += sizeof(t); }
-
-static unsigned int makeseed (lua_State *L) {
-  char buff[4 * sizeof(size_t)];
-  unsigned int h = luai_makeseed();
-  int p = 0;
-  addbuff(buff, p, L);  /* heap variable */
-  addbuff(buff, p, &h);  /* local variable */
-  addbuff(buff, p, luaO_nilobject);  /* global variable */
-  addbuff(buff, p, &lua_newstate);  /* public function */
-  lua_assert(p == sizeof(buff));
-  return luaS_hash(buff, p, h);
-}
-
-
-/*
-** set GCdebt to a new value keeping the value (totalbytes + GCdebt)
-** invariant
-*/
-void luaE_setdebt (global_State *g, l_mem debt) {
-  g->totalbytes -= (debt - g->GCdebt);
-  g->GCdebt = debt;
-}
-
-
-CallInfo *luaE_extendCI (lua_State *L) {
-  CallInfo *ci = luaM_new(L, CallInfo);
-  lua_assert(L->ci->next == NULL);
-  L->ci->next = ci;
-  ci->previous = L->ci;
-  ci->next = NULL;
-  return ci;
-}
-
-
-void luaE_freeCI (lua_State *L) {
-  CallInfo *ci = L->ci;
-  CallInfo *next = ci->next;
-  ci->next = NULL;
-  while ((ci = next) != NULL) {
-    next = ci->next;
-    luaM_free(L, ci);
-  }
-}
-
-
-static void stack_init (lua_State *L1, lua_State *L) {
-  int i; CallInfo *ci;
-  /* initialize stack array */
-  L1->stack = luaM_newvector(L, BASIC_STACK_SIZE, TValue);
-  L1->stacksize = BASIC_STACK_SIZE;
-  for (i = 0; i < BASIC_STACK_SIZE; i++)
-    setnilvalue(L1->stack + i);  /* erase new stack */
-  L1->top = L1->stack;
-  L1->stack_last = L1->stack + L1->stacksize - EXTRA_STACK;
-  /* initialize first ci */
-  ci = &L1->base_ci;
-  ci->next = ci->previous = NULL;
-  ci->callstatus = 0;
-  ci->func = L1->top;
-  setnilvalue(L1->top++);  /* 'function' entry for this 'ci' */
-  ci->top = L1->top + LUA_MINSTACK;
-  L1->ci = ci;
-}
-
-
-static void freestack (lua_State *L) {
-  if (L->stack == NULL)
-    return;  /* stack not completely built yet */
-  L->ci = &L->base_ci;  /* free the entire 'ci' list */
-  luaE_freeCI(L);
-  luaM_freearray(L, L->stack, L->stacksize);  /* free stack array */
-}
-
-
-/*
-** Create registry table and its predefined values
-*/
-static void init_registry (lua_State *L, global_State *g) {
-  TValue mt;
-  /* create registry */
-  Table *registry = luaH_new(L);
-  sethvalue(L, &g->l_registry, registry);
-  luaH_resize(L, registry, LUA_RIDX_LAST, 0);
-  /* registry[LUA_RIDX_MAINTHREAD] = L */
-  setthvalue(L, &mt, L);
-  luaH_setint(L, registry, LUA_RIDX_MAINTHREAD, &mt);
-  /* registry[LUA_RIDX_GLOBALS] = table of globals */
-  sethvalue(L, &mt, luaH_new(L));
-  luaH_setint(L, registry, LUA_RIDX_GLOBALS, &mt);
-}
-
-
-/*
-** open parts of the state that may cause memory-allocation errors
-*/
-static void f_luaopen (lua_State *L, void *ud) {
-  global_State *g = G(L);
-  UNUSED(ud);
-  stack_init(L, L);  /* init stack */
-  init_registry(L, g);
-  luaS_resize(L, MINSTRTABSIZE);  /* initial size of string table */
-  luaT_init(L);
-  luaX_init(L);
-  /* pre-create memory-error message */
-  g->memerrmsg = luaS_newliteral(L, MEMERRMSG);
-  luaS_fix(g->memerrmsg);  /* it should never be collected */
-  g->gcrunning = 1;  /* allow gc */
-  g->version = lua_version(NULL);
-  luai_userstateopen(L);
-}
-
-
-/*
-** preinitialize a state with consistent values without allocating
-** any memory (to avoid errors)
-*/
-static void preinit_state (lua_State *L, global_State *g) {
-  G(L) = g;
-  L->stack = NULL;
-  L->ci = NULL;
-  L->stacksize = 0;
-  L->errorJmp = NULL;
-  L->nCcalls = 0;
-  L->hook = NULL;
-  L->hookmask = 0;
-  L->basehookcount = 0;
-  L->allowhook = 1;
-  resethookcount(L);
-  L->openupval = NULL;
-  L->nny = 1;
-  L->status = LUA_OK;
-  L->errfunc = 0;
-}
-
-
-static void close_state (lua_State *L) {
-  global_State *g = G(L);
-  luaF_close(L, L->stack);  /* close all upvalues for this thread */
-  luaC_freeallobjects(L);  /* collect all objects */
-  if (g->version)  /* closing a fully built state? */
-    luai_userstateclose(L);
-  luaM_freearray(L, G(L)->strt.hash, G(L)->strt.size);
-  luaZ_freebuffer(L, &g->buff);
-  freestack(L);
-  lua_assert(gettotalbytes(g) == sizeof(LG));
-  (*g->frealloc)(g->ud, fromstate(L), sizeof(LG), 0);  /* free main block */
-}
-
-
-LUA_API lua_State *lua_newthread (lua_State *L) {
-  lua_State *L1;
-  lua_lock(L);
-  luaC_checkGC(L);
-  L1 = &luaC_newobj(L, LUA_TTHREAD, sizeof(LX), NULL, offsetof(LX, l))->th;
-  setthvalue(L, L->top, L1);
-  api_incr_top(L);
-  preinit_state(L1, G(L));
-  L1->hookmask = L->hookmask;
-  L1->basehookcount = L->basehookcount;
-  L1->hook = L->hook;
-  resethookcount(L1);
-  luai_userstatethread(L, L1);
-  stack_init(L1, L);  /* init stack */
-  lua_unlock(L);
-  return L1;
-}
-
-
-void luaE_freethread (lua_State *L, lua_State *L1) {
-  LX *l = fromstate(L1);
-  luaF_close(L1, L1->stack);  /* close all upvalues for this thread */
-  lua_assert(L1->openupval == NULL);
-  luai_userstatefree(L, L1);
-  freestack(L1);
-  luaM_free(L, l);
-}
-
-
-LUA_API lua_State *lua_newstate (lua_Alloc f, void *ud) {
-  int i;
-  lua_State *L;
-  global_State *g;
-  LG *l = cast(LG *, (*f)(ud, NULL, LUA_TTHREAD, sizeof(LG)));
-  if (l == NULL) return NULL;
-  L = &l->l.l;
-  g = &l->g;
-  L->next = NULL;
-  L->tt = LUA_TTHREAD;
-  g->currentwhite = bit2mask(WHITE0BIT, FIXEDBIT);
-  L->marked = luaC_white(g);
-  g->gckind = KGC_NORMAL;
-  preinit_state(L, g);
-  g->frealloc = f;
-  g->ud = ud;
-  g->mainthread = L;
-  g->seed = makeseed(L);
-  g->uvhead.u.l.prev = &g->uvhead;
-  g->uvhead.u.l.next = &g->uvhead;
-  g->gcrunning = 0;  /* no GC while building state */
-  g->GCestimate = 0;
-  g->strt.size = 0;
-  g->strt.nuse = 0;
-  g->strt.hash = NULL;
-  setnilvalue(&g->l_registry);
-  luaZ_initbuffer(L, &g->buff);
-  g->panic = NULL;
-  g->version = NULL;
-  g->gcstate = GCSpause;
-  g->allgc = NULL;
-  g->finobj = NULL;
-  g->tobefnz = NULL;
-  g->sweepgc = g->sweepfin = NULL;
-  g->gray = g->grayagain = NULL;
-  g->weak = g->ephemeron = g->allweak = NULL;
-  g->totalbytes = sizeof(LG);
-  g->GCdebt = 0;
-  g->gcpause = LUAI_GCPAUSE;
-  g->gcmajorinc = LUAI_GCMAJOR;
-  g->gcstepmul = LUAI_GCMUL;
-  for (i=0; i < LUA_NUMTAGS; i++) g->mt[i] = NULL;
-  if (luaD_rawrunprotected(L, f_luaopen, NULL) != LUA_OK) {
-    /* memory allocation error: free partial state */
-    close_state(L);
-    L = NULL;
-  }
-  return L;
-}
-
-
-LUA_API void lua_close (lua_State *L) {
-  L = G(L)->mainthread;  /* only the main thread can be closed */
-  lua_lock(L);
-  close_state(L);
-}
-
-