]> git.proxmox.com Git - mirror_edk2.git/blobdiff - EdkCompatibilityPkg/Other/Maintained/Tools/Pccts/sorcerer/lib/msvc.dsp
EdkCompatibilityPkg: Remove EdkCompatibilityPkg
[mirror_edk2.git] / EdkCompatibilityPkg / Other / Maintained / Tools / Pccts / sorcerer / lib / msvc.dsp
diff --git a/EdkCompatibilityPkg/Other/Maintained/Tools/Pccts/sorcerer/lib/msvc.dsp b/EdkCompatibilityPkg/Other/Maintained/Tools/Pccts/sorcerer/lib/msvc.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 390d34f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,130 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="lib" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
-\r
-CFG=lib - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "lib.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "lib.mak" CFG="lib - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "lib - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE "lib - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP Scc_ProjName ""$/pccts/Sorcerer/lib", EPABAAAA"\r
-# PROP Scc_LocalPath "."\r
-CPP=cl.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "lib - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "Release"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "h" /I "..\h" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "PC" /YX /FD /c\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "lib - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "Debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /Od /I "h" /I "..\h" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "PC" /YX /FD /c\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "lib - Win32 Release"\r
-# Name "lib - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Header files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\CASTBase.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Source files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "c,cpp"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\astlib.c\r
-# PROP Exclude_From_Build 1\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\errsupport.c\r
-# PROP Exclude_From_Build 1\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\PCCTSAST.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sintstack.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\SList.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sorcerer.c\r
-# PROP Exclude_From_Build 1\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sorlist.c\r
-# PROP Exclude_From_Build 1\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\sstack.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\STreeParser.cpp\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r