]> git.proxmox.com Git - mirror_edk2.git/blobdiff - EdkModulePkg/Core/DxeIplPeim/Ia32/VirtualMemory.c
Retiring the ANT/JAVA build and removing the older EDK II packages that required...
[mirror_edk2.git] / EdkModulePkg / Core / DxeIplPeim / Ia32 / VirtualMemory.c
diff --git a/EdkModulePkg/Core/DxeIplPeim/Ia32/VirtualMemory.c b/EdkModulePkg/Core/DxeIplPeim/Ia32/VirtualMemory.c
deleted file mode 100644 (file)
index 89b18c3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,168 +0,0 @@
-/*++\r
-\r
-Copyright (c) 2006, Intel Corporation                                                         \r
-All rights reserved. This program and the accompanying materials                          \r
-are licensed and made available under the terms and conditions of the BSD License         \r
-which accompanies this distribution.  The full text of the license may be found at        \r
-http://opensource.org/licenses/bsd-license.php                                            \r
-                                                                                          \r
-THE PROGRAM IS DISTRIBUTED UNDER THE BSD LICENSE ON AN "AS IS" BASIS,                     \r
-WITHOUT WARRANTIES OR REPRESENTATIONS OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED.             \r
-\r
-Module Name:\r
-  VirtualMemory.c\r
-  \r
-Abstract:\r
-\r
-  x64 Virtual Memory Management Services in the form of an IA-32 driver.  \r
-  Used to establish a 1:1 Virtual to Physical Mapping that is required to\r
-  enter Long Mode (x64 64-bit mode).\r
-\r
-  While we make a 1:1 mapping (identity mapping) for all physical pages \r
-  we still need to use the MTRR's to ensure that the cachability attirbutes\r
-  for all memory regions is correct.\r
-\r
-  The basic idea is to use 2MB page table entries where ever possible. If\r
-  more granularity of cachability is required then 4K page tables are used.\r
-\r
-  References:\r
-    1) IA-32 Intel(R) Atchitecture Software Developer's Manual Volume 1:Basic Architecture, Intel\r
-    2) IA-32 Intel(R) Atchitecture Software Developer's Manual Volume 2:Instruction Set Reference, Intel\r
-    3) IA-32 Intel(R) Atchitecture Software Developer's Manual Volume 3:System Programmer's Guide, Intel\r
-  \r
---*/  \r
-\r
-#include "VirtualMemory.h"\r
-\r
-UINTN\r
-CreateIdentityMappingPageTables (\r
-  VOID\r
-  )\r
-/*++\r
-\r
-Routine Description:\r
-\r
-  Allocates and fills in the Page Directory and Page Table Entries to\r
-  establish a 1:1 Virtual to Physical mapping.\r
-\r
-Arguments:\r
-\r
-  NumberOfProcessorPhysicalAddressBits - Number of processor address bits to use.\r
-                                         Limits the number of page table entries \r
-                                         to the physical address space.\r
-\r
-Returns:\r
-\r
-  EFI_SUCCESS           The 1:1 Virtual to Physical identity mapping was created\r
-\r
---*/\r
-{  \r
-  UINT8                                         PhysicalAddressBits;\r
-  EFI_PHYSICAL_ADDRESS                          PageAddress;\r
-  UINTN                                         IndexOfPml4Entries;\r
-  UINTN                                         IndexOfPdpEntries;\r
-  UINTN                                         IndexOfPageDirectoryEntries;\r
-  UINTN                                         NumberOfPml4EntriesNeeded;\r
-  UINTN                                         NumberOfPdpEntriesNeeded;\r
-  PAGE_MAP_AND_DIRECTORY_POINTER                *PageMapLevel4Entry;\r
-  PAGE_MAP_AND_DIRECTORY_POINTER                *PageMap;\r
-  PAGE_MAP_AND_DIRECTORY_POINTER                *PageDirectoryPointerEntry;\r
-  PAGE_TABLE_ENTRY                              *PageDirectoryEntry;\r
-  UINTN                                         TotalPagesNum;\r
-  UINTN                                         BigPageAddress;\r
-  VOID                                          *Hob;\r
-\r
-  //\r
-  // Get physical address bits supported from CPU HOB.\r
-  //\r
-  PhysicalAddressBits = 36;\r
-  \r
-  Hob = GetFirstHob (EFI_HOB_TYPE_CPU);\r
-  if (Hob != NULL) {\r
-    PhysicalAddressBits = ((EFI_HOB_CPU *) Hob)->SizeOfMemorySpace;    \r
-  }\r
-\r
-  //\r
-  // Calculate the table entries needed.\r
-  //\r
-  if (PhysicalAddressBits <= 39 ) {\r
-    NumberOfPml4EntriesNeeded = 1;\r
-    NumberOfPdpEntriesNeeded =  1 << (PhysicalAddressBits - 30);\r
-  } else {\r
-    NumberOfPml4EntriesNeeded = 1 << (PhysicalAddressBits - 39);\r
-    NumberOfPdpEntriesNeeded = 512;\r
-  }\r
-\r
-  //\r
-  // Pre-allocate big pages to avoid later allocations. \r
-  //\r
-  TotalPagesNum = (NumberOfPdpEntriesNeeded + 1) * NumberOfPml4EntriesNeeded + 1;\r
-  BigPageAddress = (UINTN) AllocatePages (TotalPagesNum);\r
-  ASSERT (BigPageAddress != 0);\r
-\r
-  //\r
-  // By architecture only one PageMapLevel4 exists - so lets allocate storage for it.\r
-  //\r
-  PageMap         = (VOID *) BigPageAddress;\r
-  BigPageAddress += EFI_PAGE_SIZE;\r
-\r
-  PageMapLevel4Entry = PageMap;\r
-  PageAddress        = 0;\r
-  for (IndexOfPml4Entries = 0; IndexOfPml4Entries < NumberOfPml4EntriesNeeded; IndexOfPml4Entries++, PageMapLevel4Entry++) {\r
-    //\r
-    // Each PML4 entry points to a page of Page Directory Pointer entires.\r
-    // So lets allocate space for them and fill them in in the IndexOfPdpEntries loop.\r
-    //\r
-    PageDirectoryPointerEntry = (VOID *) BigPageAddress;\r
-    BigPageAddress += EFI_PAGE_SIZE;\r
-\r
-    //\r
-    // Make a PML4 Entry\r
-    //\r
-    PageMapLevel4Entry->Uint64 = (UINT64)(UINTN)PageDirectoryPointerEntry;\r
-    PageMapLevel4Entry->Bits.ReadWrite = 1;\r
-    PageMapLevel4Entry->Bits.Present = 1;\r
-\r
-    for (IndexOfPdpEntries = 0; IndexOfPdpEntries < NumberOfPdpEntriesNeeded; IndexOfPdpEntries++, PageDirectoryPointerEntry++) {\r
-      //\r
-      // Each Directory Pointer entries points to a page of Page Directory entires.\r
-      // So allocate space for them and fill them in in the IndexOfPageDirectoryEntries loop.\r
-      //       \r
-      PageDirectoryEntry = (VOID *) BigPageAddress;\r
-      BigPageAddress += EFI_PAGE_SIZE;\r
-\r
-      //\r
-      // Fill in a Page Directory Pointer Entries\r
-      //\r
-      PageDirectoryPointerEntry->Uint64 = (UINT64)(UINTN)PageDirectoryEntry;\r
-      PageDirectoryPointerEntry->Bits.ReadWrite = 1;\r
-      PageDirectoryPointerEntry->Bits.Present = 1;\r
-\r
-      for (IndexOfPageDirectoryEntries = 0; IndexOfPageDirectoryEntries < 512; IndexOfPageDirectoryEntries++, PageDirectoryEntry++, PageAddress += 0x200000) {\r
-        //\r
-        // Fill in the Page Directory entries\r
-        //\r
-        PageDirectoryEntry->Uint64 = (UINT64)PageAddress;\r
-        PageDirectoryEntry->Bits.ReadWrite = 1;\r
-        PageDirectoryEntry->Bits.Present = 1;\r
-        PageDirectoryEntry->Bits.MustBe1 = 1;\r
-\r
-      }\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-  //\r
-  // For the PML4 entries we are not using fill in a null entry.\r
-  // For now we just copy the first entry.\r
-  //\r
-  for (; IndexOfPml4Entries < 512; IndexOfPml4Entries++, PageMapLevel4Entry++) {\r
-     CopyMem (\r
-       PageMapLevel4Entry,\r
-       PageMap,\r
-       sizeof (PAGE_MAP_AND_DIRECTORY_POINTER)\r
-       );\r
-  }\r
-\r
-  return (UINTN)PageMap; // FIXME\r
-}\r
-\r