]> git.proxmox.com Git - mirror_edk2.git/blobdiff - MdePkg/Library/BaseMemoryLib/CopyMem.c
MdePkg/BaseMemoryLib: Fix VS2015 build error
[mirror_edk2.git] / MdePkg / Library / BaseMemoryLib / CopyMem.c
index b30faed5607d8a7cbf034fb1cca4df639708d3e7..3db25ca851a117175fe10daffb4dbba5c8e50b22 100644 (file)
@@ -3,11 +3,14 @@
   out into its own source file so that it can be excluded from a build for a\r
   particular platform easily if an optimized version is desired.\r
 \r
-  Copyright (c) 2006 - 2008, Intel Corporation. All rights reserved.<BR>\r
+  Copyright (c) 2006 - 2016, Intel Corporation. All rights reserved.<BR>\r
+  Copyright (c) 2012 - 2013, ARM Ltd. All rights reserved.<BR>\r
+  Copyright (c) 2016, Linaro Ltd. All rights reserved.<BR>\r
+\r
   This program and the accompanying materials\r
   are licensed and made available under the terms and conditions of the BSD License\r
   which accompanies this distribution.  The full text of the license may be found at\r
-  http://opensource.org/licenses/bsd-license.php\r
+  http://opensource.org/licenses/bsd-license.php.\r
 \r
   THE PROGRAM IS DISTRIBUTED UNDER THE BSD LICENSE ON AN "AS IS" BASIS,\r
   WITHOUT WARRANTIES OR REPRESENTATIONS OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED.\r
@@ -22,9 +25,9 @@
 /**\r
   Copy Length bytes from Source to Destination.\r
 \r
-  @param  DestinationBuffer Target of copy\r
-  @param  SourceBuffer      Place to copy from\r
-  @param  Length            Number of bytes to copy\r
+  @param  DestinationBuffer The target of the copy request.\r
+  @param  SourceBuffer      The place to copy from.\r
+  @param  Length            The number of bytes to copy.\r
 \r
   @return Destination\r
 \r
@@ -44,18 +47,107 @@ InternalMemCopyMem (
   //\r
   volatile UINT8                    *Destination8;\r
   CONST UINT8                       *Source8;\r
+  volatile UINT32                   *Destination32;\r
+  CONST UINT32                      *Source32;\r
+  volatile UINT64                   *Destination64;\r
+  CONST UINT64                      *Source64;\r
+  UINTN                             Alignment;\r
+\r
+  if ((((UINTN)DestinationBuffer & 0x7) == 0) && (((UINTN)SourceBuffer & 0x7) == 0) && (Length >= 8)) {\r
+    if (SourceBuffer > DestinationBuffer) {\r
+      Destination64 = (UINT64*)DestinationBuffer;\r
+      Source64 = (CONST UINT64*)SourceBuffer;\r
+      while (Length >= 8) {\r
+        *(Destination64++) = *(Source64++);\r
+        Length -= 8;\r
+      }\r
+\r
+      // Finish if there are still some bytes to copy\r
+      Destination8 = (UINT8*)Destination64;\r
+      Source8 = (CONST UINT8*)Source64;\r
+      while (Length-- != 0) {\r
+        *(Destination8++) = *(Source8++);\r
+      }\r
+    } else if (SourceBuffer < DestinationBuffer) {\r
+      Destination64 = (UINT64*)((UINTN)DestinationBuffer + Length);\r
+      Source64 = (CONST UINT64*)((UINTN)SourceBuffer + Length);\r
+\r
+      // Destination64 and Source64 were aligned on a 64-bit boundary\r
+      // but if length is not a multiple of 8 bytes then they won't be\r
+      // anymore.\r
+\r
+      Alignment = Length & 0x7;\r
+      if (Alignment != 0) {\r
+        Destination8 = (UINT8*)Destination64;\r
+        Source8 = (CONST UINT8*)Source64;\r
+\r
+        while (Alignment-- != 0) {\r
+          *(--Destination8) = *(--Source8);\r
+          --Length;\r
+        }\r
+        Destination64 = (UINT64*)Destination8;\r
+        Source64 = (CONST UINT64*)Source8;\r
+      }\r
+\r
+      while (Length > 0) {\r
+        *(--Destination64) = *(--Source64);\r
+        Length -= 8;\r
+      }\r
+    }\r
+  } else if ((((UINTN)DestinationBuffer & 0x3) == 0) && (((UINTN)SourceBuffer & 0x3) == 0) && (Length >= 4)) {\r
+    if (SourceBuffer > DestinationBuffer) {\r
+      Destination32 = (UINT32*)DestinationBuffer;\r
+      Source32 = (CONST UINT32*)SourceBuffer;\r
+      while (Length >= 4) {\r
+        *(Destination32++) = *(Source32++);\r
+        Length -= 4;\r
+      }\r
+\r
+      // Finish if there are still some bytes to copy\r
+      Destination8 = (UINT8*)Destination32;\r
+      Source8 = (CONST UINT8*)Source32;\r
+      while (Length-- != 0) {\r
+        *(Destination8++) = *(Source8++);\r
+      }\r
+    } else if (SourceBuffer < DestinationBuffer) {\r
+      Destination32 = (UINT32*)((UINTN)DestinationBuffer + Length);\r
+      Source32 = (CONST UINT32*)((UINTN)SourceBuffer + Length);\r
+\r
+      // Destination32 and Source32 were aligned on a 32-bit boundary\r
+      // but if length is not a multiple of 4 bytes then they won't be\r
+      // anymore.\r
+\r
+      Alignment = Length & 0x3;\r
+      if (Alignment != 0) {\r
+        Destination8 = (UINT8*)Destination32;\r
+        Source8 = (CONST UINT8*)Source32;\r
+\r
+        while (Alignment-- != 0) {\r
+          *(--Destination8) = *(--Source8);\r
+          --Length;\r
+        }\r
+        Destination32 = (UINT32*)Destination8;\r
+        Source32 = (CONST UINT32*)Source8;\r
+      }\r
 \r
-  if (SourceBuffer > DestinationBuffer) {\r
-    Destination8 = (UINT8*)DestinationBuffer;\r
-    Source8 = (CONST UINT8*)SourceBuffer;\r
-    while (Length-- != 0) {\r
-      *(Destination8++) = *(Source8++);\r
+      while (Length > 0) {\r
+        *(--Destination32) = *(--Source32);\r
+        Length -= 4;\r
+      }\r
     }\r
-  } else if (SourceBuffer < DestinationBuffer) {\r
-    Destination8 = (UINT8*)DestinationBuffer + Length;\r
-    Source8 = (CONST UINT8*)SourceBuffer + Length;\r
-    while (Length-- != 0) {\r
-      *(--Destination8) = *(--Source8);\r
+  } else {\r
+    if (SourceBuffer > DestinationBuffer) {\r
+      Destination8 = (UINT8*)DestinationBuffer;\r
+      Source8 = (CONST UINT8*)SourceBuffer;\r
+      while (Length-- != 0) {\r
+        *(Destination8++) = *(Source8++);\r
+      }\r
+    } else if (SourceBuffer < DestinationBuffer) {\r
+      Destination8 = (UINT8*)DestinationBuffer + (Length - 1);\r
+      Source8 = (CONST UINT8*)SourceBuffer + (Length - 1);\r
+      while (Length-- != 0) {\r
+        *(Destination8--) = *(Source8--);\r
+      }\r
     }\r
   }\r
   return DestinationBuffer;\r