]> git.proxmox.com Git - mirror_edk2.git/blobdiff - Vlv2TbltDevicePkg/Override/IntelFrameworkModulePkg/Library/GenericBdsLib/BdsConsole.c
Vlv2TbltDevicePkg/Override/GenericBdsLib: Use BmpSupportLib
[mirror_edk2.git] / Vlv2TbltDevicePkg / Override / IntelFrameworkModulePkg / Library / GenericBdsLib / BdsConsole.c
index eefec0642a707eb3ce705d5baa305b63b749d045..9c21cfcd59491e69327d803a5cce194dae492042 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /** @file\r
   BDS Lib functions which contain all the code to connect console device\r
 \r
-Copyright (c) 2004 - 2014, Intel Corporation. All rights reserved.<BR>\r
+Copyright (c) 2004 - 2018, Intel Corporation. All rights reserved.<BR>\r
 This program and the accompanying materials\r
 are licensed and made available under the terms and conditions of the BSD License\r
 which accompanies this distribution.  The full text of the license may be found at\r
@@ -13,7 +13,6 @@ WITHOUT WARRANTIES OR REPRESENTATIONS OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED.
 **/\r
 \r
 #include "InternalBdsLib.h"\r
-#include <IndustryStandard/Bmp.h>\r
 \r
 \r
 /**\r
@@ -642,250 +641,6 @@ BdsLibConnectAllDefaultConsolesWithOutConIn (
 \r
 }\r
 \r
-/**\r
-  Convert a *.BMP graphics image to a GOP blt buffer. If a NULL Blt buffer\r
-  is passed in a GopBlt buffer will be allocated by this routine. If a GopBlt\r
-  buffer is passed in it will be used if it is big enough.\r
-\r
-  @param  BmpImage      Pointer to BMP file\r
-  @param  BmpImageSize  Number of bytes in BmpImage\r
-  @param  GopBlt        Buffer containing GOP version of BmpImage.\r
-  @param  GopBltSize    Size of GopBlt in bytes.\r
-  @param  PixelHeight   Height of GopBlt/BmpImage in pixels\r
-  @param  PixelWidth    Width of GopBlt/BmpImage in pixels\r
-\r
-  @retval EFI_SUCCESS           GopBlt and GopBltSize are returned.\r
-  @retval EFI_UNSUPPORTED       BmpImage is not a valid *.BMP image\r
-  @retval EFI_BUFFER_TOO_SMALL  The passed in GopBlt buffer is not big enough.\r
-                                GopBltSize will contain the required size.\r
-  @retval EFI_OUT_OF_RESOURCES  No enough buffer to allocate.\r
-\r
-**/\r
-EFI_STATUS\r
-ConvertBmpToGopBlt (\r
-  IN     VOID      *BmpImage,\r
-  IN     UINTN     BmpImageSize,\r
-  IN OUT VOID      **GopBlt,\r
-  IN OUT UINTN     *GopBltSize,\r
-     OUT UINTN     *PixelHeight,\r
-     OUT UINTN     *PixelWidth\r
-  )\r
-{\r
-  UINT8                         *Image;\r
-  UINT8                         *ImageHeader;\r
-  BMP_IMAGE_HEADER              *BmpHeader;\r
-  BMP_COLOR_MAP                 *BmpColorMap;\r
-  EFI_GRAPHICS_OUTPUT_BLT_PIXEL *BltBuffer;\r
-  EFI_GRAPHICS_OUTPUT_BLT_PIXEL *Blt;\r
-  UINT64                        BltBufferSize;\r
-  UINTN                         Index;\r
-  UINTN                         Height;\r
-  UINTN                         Width;\r
-  UINTN                         ImageIndex;\r
-  UINT32                        DataSizePerLine;\r
-  BOOLEAN                       IsAllocated;\r
-  UINT32                        ColorMapNum;\r
-\r
-  if (sizeof (BMP_IMAGE_HEADER) > BmpImageSize) {\r
-    return EFI_INVALID_PARAMETER;\r
-  }\r
-\r
-  BmpHeader = (BMP_IMAGE_HEADER *) BmpImage;\r
-\r
-  if (BmpHeader->CharB != 'B' || BmpHeader->CharM != 'M') {\r
-    return EFI_UNSUPPORTED;\r
-  }\r
-\r
-  //\r
-  // Doesn't support compress.\r
-  //\r
-  if (BmpHeader->CompressionType != 0) {\r
-    return EFI_UNSUPPORTED;\r
-  }\r
-\r
-  //\r
-  // Only support BITMAPINFOHEADER format.\r
-  // BITMAPFILEHEADER + BITMAPINFOHEADER = BMP_IMAGE_HEADER\r
-  //\r
-  if (BmpHeader->HeaderSize != sizeof (BMP_IMAGE_HEADER) - OFFSET_OF(BMP_IMAGE_HEADER, HeaderSize)) {\r
-    return EFI_UNSUPPORTED;\r
-  }\r
-\r
-  //\r
-  // The data size in each line must be 4 byte alignment.\r
-  //\r
-  DataSizePerLine = ((BmpHeader->PixelWidth * BmpHeader->BitPerPixel + 31) >> 3) & (~0x3);\r
-  BltBufferSize = MultU64x32 (DataSizePerLine, BmpHeader->PixelHeight);\r
-  if (BltBufferSize > (UINT32) ~0) {\r
-    return EFI_INVALID_PARAMETER;\r
-  }\r
-\r
-  if ((BmpHeader->Size != BmpImageSize) || \r
-      (BmpHeader->Size < BmpHeader->ImageOffset) ||\r
-      (BmpHeader->Size - BmpHeader->ImageOffset !=  BmpHeader->PixelHeight * DataSizePerLine)) {\r
-    return EFI_INVALID_PARAMETER;\r
-  }\r
-\r
-  //\r
-  // Calculate Color Map offset in the image.\r
-  //\r
-  Image       = BmpImage;\r
-  BmpColorMap = (BMP_COLOR_MAP *) (Image + sizeof (BMP_IMAGE_HEADER));\r
-  if (BmpHeader->ImageOffset < sizeof (BMP_IMAGE_HEADER)) {\r
-    return EFI_INVALID_PARAMETER;\r
-  }\r
-\r
-  if (BmpHeader->ImageOffset > sizeof (BMP_IMAGE_HEADER)) {\r
-    switch (BmpHeader->BitPerPixel) {\r
-      case 1:\r
-        ColorMapNum = 2;\r
-        break;\r
-      case 4:\r
-        ColorMapNum = 16;\r
-        break;\r
-      case 8:\r
-        ColorMapNum = 256;\r
-        break;\r
-      default:\r
-        ColorMapNum = 0;\r
-        break;\r
-      }\r
-    //\r
-    // BMP file may has padding data between the bmp header section and the bmp data section.\r
-    //\r
-    if (BmpHeader->ImageOffset - sizeof (BMP_IMAGE_HEADER) < sizeof (BMP_COLOR_MAP) * ColorMapNum) {\r
-      return EFI_INVALID_PARAMETER;\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-  //\r
-  // Calculate graphics image data address in the image\r
-  //\r
-  Image         = ((UINT8 *) BmpImage) + BmpHeader->ImageOffset;\r
-  ImageHeader   = Image;\r
-\r
-  //\r
-  // Calculate the BltBuffer needed size.\r
-  //\r
-  BltBufferSize = MultU64x32 ((UINT64) BmpHeader->PixelWidth, BmpHeader->PixelHeight);\r
-  //\r
-  // Ensure the BltBufferSize * sizeof (EFI_GRAPHICS_OUTPUT_BLT_PIXEL) doesn't overflow\r
-  //\r
-  if (BltBufferSize > DivU64x32 ((UINTN) ~0, sizeof (EFI_GRAPHICS_OUTPUT_BLT_PIXEL))) {\r
-    return EFI_UNSUPPORTED;\r
-  }\r
-  BltBufferSize = MultU64x32 (BltBufferSize, sizeof (EFI_GRAPHICS_OUTPUT_BLT_PIXEL));\r
-\r
-  IsAllocated   = FALSE;\r
-  if (*GopBlt == NULL) {\r
-    //\r
-    // GopBlt is not allocated by caller.\r
-    //\r
-    *GopBltSize = (UINTN) BltBufferSize;\r
-    *GopBlt     = AllocatePool (*GopBltSize);\r
-    IsAllocated = TRUE;\r
-    if (*GopBlt == NULL) {\r
-      return EFI_OUT_OF_RESOURCES;\r
-    }\r
-  } else {\r
-    //\r
-    // GopBlt has been allocated by caller.\r
-    //\r
-    if (*GopBltSize < (UINTN) BltBufferSize) {\r
-      *GopBltSize = (UINTN) BltBufferSize;\r
-      return EFI_BUFFER_TOO_SMALL;\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-  *PixelWidth   = BmpHeader->PixelWidth;\r
-  *PixelHeight  = BmpHeader->PixelHeight;\r
-\r
-  //\r
-  // Convert image from BMP to Blt buffer format\r
-  //\r
-  BltBuffer = *GopBlt;\r
-  for (Height = 0; Height < BmpHeader->PixelHeight; Height++) {\r
-    Blt = &BltBuffer[(BmpHeader->PixelHeight - Height - 1) * BmpHeader->PixelWidth];\r
-    for (Width = 0; Width < BmpHeader->PixelWidth; Width++, Image++, Blt++) {\r
-      switch (BmpHeader->BitPerPixel) {\r
-      case 1:\r
-        //\r
-        // Convert 1-bit (2 colors) BMP to 24-bit color\r
-        //\r
-        for (Index = 0; Index < 8 && Width < BmpHeader->PixelWidth; Index++) {\r
-          Blt->Red    = BmpColorMap[((*Image) >> (7 - Index)) & 0x1].Red;\r
-          Blt->Green  = BmpColorMap[((*Image) >> (7 - Index)) & 0x1].Green;\r
-          Blt->Blue   = BmpColorMap[((*Image) >> (7 - Index)) & 0x1].Blue;\r
-          Blt++;\r
-          Width++;\r
-        }\r
-\r
-        Blt--;\r
-        Width--;\r
-        break;\r
-\r
-      case 4:\r
-        //\r
-        // Convert 4-bit (16 colors) BMP Palette to 24-bit color\r
-        //\r
-        Index       = (*Image) >> 4;\r
-        Blt->Red    = BmpColorMap[Index].Red;\r
-        Blt->Green  = BmpColorMap[Index].Green;\r
-        Blt->Blue   = BmpColorMap[Index].Blue;\r
-        if (Width < (BmpHeader->PixelWidth - 1)) {\r
-          Blt++;\r
-          Width++;\r
-          Index       = (*Image) & 0x0f;\r
-          Blt->Red    = BmpColorMap[Index].Red;\r
-          Blt->Green  = BmpColorMap[Index].Green;\r
-          Blt->Blue   = BmpColorMap[Index].Blue;\r
-        }\r
-        break;\r
-\r
-      case 8:\r
-        //\r
-        // Convert 8-bit (256 colors) BMP Palette to 24-bit color\r
-        //\r
-        Blt->Red    = BmpColorMap[*Image].Red;\r
-        Blt->Green  = BmpColorMap[*Image].Green;\r
-        Blt->Blue   = BmpColorMap[*Image].Blue;\r
-        break;\r
-\r
-      case 24:\r
-        //\r
-        // It is 24-bit BMP.\r
-        //\r
-        Blt->Blue   = *Image++;\r
-        Blt->Green  = *Image++;\r
-        Blt->Red    = *Image;\r
-        break;\r
-\r
-      default:\r
-        //\r
-        // Other bit format BMP is not supported.\r
-        //\r
-        if (IsAllocated) {\r
-          FreePool (*GopBlt);\r
-          *GopBlt = NULL;\r
-        }\r
-        return EFI_UNSUPPORTED;\r
-        break;\r
-      };\r
-\r
-    }\r
-\r
-    ImageIndex = (UINTN) (Image - ImageHeader);\r
-    if ((ImageIndex % 4) != 0) {\r
-      //\r
-      // Bmp Image starts each row on a 32-bit boundary!\r
-      //\r
-      Image = Image + (4 - (ImageIndex % 4));\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-  return EFI_SUCCESS;\r
-}\r
-\r
 /**\r
   Use SystemTable Conout to stop video based Simple Text Out consoles from going\r
   to the video device. Put up LogoFile on every video device that is a console.\r
@@ -1043,10 +798,10 @@ EnableQuietBoot (
       FreePool (Blt);\r
     }\r
     Blt = NULL;\r
-    Status = ConvertBmpToGopBlt (\r
+    Status = TranslateBmpToGopBlt (\r
               ImageData,\r
               ImageSize,\r
-              (VOID **) &Blt,\r
+              &Blt,\r
               &BltSize,\r
               &Height,\r
               &Width\r