]> git.proxmox.com Git - rustc.git/blobdiff - README.md
fix cve-2022-21658 std::fs::remove_dir_all
[rustc.git] / README.md
index 2133b17de0fbbe214a26807b540b9804520afb56..5ec94e189f8359c6659923317bb1e8e274dae7f7 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -5,48 +5,75 @@ standard library, and documentation.
 
 [Rust]: https://www.rust-lang.org
 
+**Note: this README is for _users_ rather than _contributors_.
+If you wish to _contribute_ to the compiler, you should read the
+[Getting Started][gettingstarted] section of the rustc-dev-guide instead.**
+
 ## Quick Start
 
-Read ["Installing Rust"] from [The Book].
+Read ["Installation"] from [The Book].
 
-["Installing Rust"]: https://doc.rust-lang.org/book/getting-started.html#installing-rust
+["Installation"]: https://doc.rust-lang.org/book/ch01-01-installation.html
 [The Book]: https://doc.rust-lang.org/book/index.html
 
-## Building from Source
+## Installing from Source
+
+The Rust build system uses a Python script called `x.py` to build the compiler,
+which manages the bootstrapping process. More information about it can be found
+by running `./x.py --help` or reading the [rustc dev guide][rustcguidebuild].
+
+[gettingstarted]: https://rustc-dev-guide.rust-lang.org/getting-started.html
+[rustcguidebuild]: https://rustc-dev-guide.rust-lang.org/building/how-to-build-and-run.html
 
+### Building on a Unix-like system
 1. Make sure you have installed the dependencies:
 
-   * `g++` 4.7 or later or `clang++` 3.x
-   * `python` 2.7 (but not 3.x)
+   * `g++` 5.1 or later or `clang++` 3.5 or later
+   * `python` 3 or 2.7
    * GNU `make` 3.81 or later
-   * `cmake` 3.4.3 or later
+   * `cmake` 3.13.4 or later
+   * `ninja`
    * `curl`
    * `git`
+   * `ssl` which comes in `libssl-dev` or `openssl-devel`
+   * `pkg-config` if you are compiling on Linux and targeting Linux
 
 2. Clone the [source] with `git`:
 
    ```sh
-   git clone https://github.com/rust-lang/rust.git
-   cd rust
+   git clone https://github.com/rust-lang/rust.git
+   cd rust
    ```
 
 [source]: https://github.com/rust-lang/rust
 
-3. Build and install:
+3. Configure the build settings:
+
+    The Rust build system uses a file named `config.toml` in the root of the
+    source tree to determine various configuration settings for the build.
+    Copy the default `config.toml.example` to `config.toml` to get started.
 
     ```sh
-    $ ./configure
-    $ make && sudo make install
+    cp config.toml.example config.toml
     ```
 
-    > ***Note:*** Install locations can be adjusted by passing a `--prefix`
-    > argument to `configure`. Various other options are also supported – pass
-    > `--help` for more information on them.
+    If you plan to use `x.py install` to create an installation, it is recommended
+    that you set the `prefix` value in the `[install]` section to a directory.
+
+    Create install directory if you are not installing in default directory
+
+4. Build and install:
+
+    ```sh
+    ./x.py build && ./x.py install
+    ```
 
-    When complete, `sudo make install` will place several programs into
-    `/usr/local/bin`: `rustc`, the Rust compiler, and `rustdoc`, the
+    When complete, `./x.py install` will place several programs into
+    `$PREFIX/bin`: `rustc`, the Rust compiler, and `rustdoc`, the
     API-documentation tool. This install does not include [Cargo],
-    Rust's package manager, which you may also want to build.
+    Rust's package manager. To build and install Cargo, you may
+    run `./x.py install cargo` or set the `build.extended` key in
+    `config.toml` to `true` to build and install all tools.
 
 [Cargo]: https://github.com/rust-lang/cargo
 
@@ -59,12 +86,11 @@ for interop with software produced by Visual Studio use the MSVC build of Rust;
 for interop with GNU software built using the MinGW/MSYS2 toolchain use the GNU
 build.
 
-
 #### MinGW
 
 [MSYS2][msys2] can be used to easily build Rust on Windows:
 
-[msys2]: https://msys2.github.io/
+[msys2]: https://www.msys2.org/
 
 1. Grab the latest [MSYS2 installer][msys2] and go through the installer.
 
@@ -77,95 +103,124 @@ build.
 
    ```sh
    # Update package mirrors (may be needed if you have a fresh install of MSYS2)
-   pacman -Sy pacman-mirrors
+   pacman -Sy pacman-mirrors
 
    # Install build tools needed for Rust. If you're building a 32-bit compiler,
    # then replace "x86_64" below with "i686". If you've already got git, python,
    # or CMake installed and in PATH you can remove them from this list. Note
-   # that it is important that the `python2` and `cmake` packages **not** used.
-   # The build has historically been known to fail with these packages.
-   $ pacman -S git \
+   # that it is important that you do **not** use the 'python2', 'cmake' and 'ninja'
+   # packages from the 'msys2' subsystem. The build has historically been known
+   # to fail with these packages.
+   pacman -S git \
                make \
                diffutils \
                tar \
-               mingw-w64-x86_64-python2 \
+               mingw-w64-x86_64-python \
                mingw-w64-x86_64-cmake \
-               mingw-w64-x86_64-gcc
+               mingw-w64-x86_64-gcc \
+               mingw-w64-x86_64-ninja
    ```
 
-4. Navigate to Rust's source code (or clone it), then configure and build it:
+4. Navigate to Rust's source code (or clone it), then build it:
 
    ```sh
-   $ ./configure
-   $ make && make install
+   ./x.py build && ./x.py install
    ```
 
 #### MSVC
 
-MSVC builds of Rust additionally require an installation of Visual Studio 2013
-(or later) so `rustc` can use its linker. Make sure to check the “C++ tools”
-option.
+MSVC builds of Rust additionally require an installation of Visual Studio 2017
+(or later) so `rustc` can use its linker.  The simplest way is to get the
+[Visual Studio], check the “C++ build tools” and “Windows 10 SDK” workload.
+
+[Visual Studio]: https://visualstudio.microsoft.com/downloads/
+
+(If you're installing cmake yourself, be careful that “C++ CMake tools for
+Windows” doesn't get included under “Individual components”.)
 
 With these dependencies installed, you can build the compiler in a `cmd.exe`
 shell with:
 
 ```sh
-python x.py build
+python x.py build
 ```
 
-If you're running inside of an msys shell, however, you can run:
+Currently, building Rust only works with some known versions of Visual Studio. If
+you have a more recent version installed and the build system doesn't understand,
+you may need to force rustbuild to use an older version. This can be done
+by manually calling the appropriate vcvars file before running the bootstrap.
 
-```sh
-$ ./configure --build=x86_64-pc-windows-msvc
-$ make && make install
+```batch
+CALL "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Auxiliary\Build\vcvars64.bat"
+python x.py build
 ```
 
-Currently building Rust only works with some known versions of Visual Studio. If
-you have a more recent version installed the build system doesn't understand
-then you may need to force rustbuild to use an older version. This can be done
-by manually calling the appropriate vcvars file before running the bootstrap.
+#### Specifying an ABI
 
+Each specific ABI can also be used from either environment (for example, using
+the GNU ABI in PowerShell) by using an explicit build triple. The available
+Windows build triples are:
+- GNU ABI (using GCC)
+    - `i686-pc-windows-gnu`
+    - `x86_64-pc-windows-gnu`
+- The MSVC ABI
+    - `i686-pc-windows-msvc`
+    - `x86_64-pc-windows-msvc`
+
+The build triple can be specified by either specifying `--build=<triple>` when
+invoking `x.py` commands, or by copying the `config.toml` file (as described
+in [Installing From Source](#installing-from-source)), and modifying the
+`build` option under the `[build]` section.
+
+### Configure and Make
+
+While it's not the recommended build system, this project also provides a
+configure script and makefile (the latter of which just invokes `x.py`).
+
+```sh
+./configure
+make && sudo make install
 ```
-CALL "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\bin\amd64\vcvars64.bat"
-python x.py build
-```
+
+When using the configure script, the generated `config.mk` file may override the
+`config.toml` file. To go back to the `config.toml` file, delete the generated
+`config.mk` file.
 
 ## Building Documentation
 
 If you’d like to build the documentation, it’s almost the same:
 
 ```sh
-$ ./configure
-$ make docs
+./x.py doc
 ```
 
-The generated documentation will appear in a top-level `doc` directory,
-created by the `make` rule.
+The generated documentation will appear under `doc` in the `build` directory for
+the ABI used. I.e., if the ABI was `x86_64-pc-windows-msvc`, the directory will be
+`build\x86_64-pc-windows-msvc\doc`.
 
 ## Notes
 
 Since the Rust compiler is written in Rust, it must be built by a
-precompiled "snapshot" version of itself (made in an earlier state of
+precompiled "snapshot" version of itself (made in an earlier stage of
 development). As such, source builds require a connection to the Internet, to
 fetch snapshots, and an OS that can execute the available snapshot binaries.
 
 Snapshot binaries are currently built and tested on several platforms:
 
-| Platform / Architecture        | x86 | x86_64 |
-|--------------------------------|-----|--------|
-| Windows (7, 8, Server 2008 R2) | ✓   | ✓      |
-| Linux (2.6.18 or later)        | ✓   | ✓      |
-| OSX (10.7 Lion or later)       | ✓   | ✓      |
-
-You may find that other platforms work, but these are our officially
-supported build environments that are most likely to work.
+| Platform / Architecture                     | x86 | x86_64 |
+|---------------------------------------------|-----|--------|
+| Windows (7, 8, 10, ...)                     | ✓   | ✓      |
+| Linux (kernel 2.6.32, glibc 2.11 or later)  | ✓   | ✓      |
+| macOS (10.7 Lion or later)                  | (\*) | ✓      |
 
-Rust currently needs between 600MiB and 1.5GiB to build, depending on platform.
-If it hits swap, it will take a very long time to build.
+(\*): Apple dropped support for running 32-bit binaries starting from macOS 10.15 and iOS 11.
+Due to this decision from Apple, the targets are no longer useful to our users.
+Please read [our blog post][macx32] for more info.
 
-There is more advice about hacking on Rust in [CONTRIBUTING.md].
+[macx32]: https://blog.rust-lang.org/2020/01/03/reducing-support-for-32-bit-apple-targets.html
 
-[CONTRIBUTING.md]: https://github.com/rust-lang/rust/blob/master/CONTRIBUTING.md
+You may find that other platforms work, but these are our officially
+supported build environments that are most likely to work.
 
 ## Getting Help
 
@@ -175,22 +230,16 @@ The Rust community congregates in a few places:
 * [users.rust-lang.org] - General discussion and broader questions.
 * [/r/rust] - News and general discussion.
 
-[Stack Overflow]: http://stackoverflow.com/questions/tagged/rust
-[/r/rust]: http://reddit.com/r/rust
+[Stack Overflow]: https://stackoverflow.com/questions/tagged/rust
+[/r/rust]: https://reddit.com/r/rust
 [users.rust-lang.org]: https://users.rust-lang.org/
 
 ## Contributing
 
-To contribute to Rust, please see [CONTRIBUTING](CONTRIBUTING.md).
+If you are interested in contributing to the Rust project, please take a look
+at the [Getting Started][gettingstarted] guide in the [rustc-dev-guide].
 
-Rust has an [IRC] culture and most real-time collaboration happens in a
-variety of channels on Mozilla's IRC network, irc.mozilla.org. The
-most popular channel is [#rust], a venue for general discussion about
-Rust. And a good place to ask for help would be [#rust-beginners].
-
-[IRC]: https://en.wikipedia.org/wiki/Internet_Relay_Chat
-[#rust]: irc://irc.mozilla.org/rust
-[#rust-beginners]: irc://irc.mozilla.org/rust-beginners
+[rustc-dev-guide]: https://rustc-dev-guide.rust-lang.org
 
 ## License
 
@@ -200,3 +249,18 @@ BSD-like licenses.
 
 See [LICENSE-APACHE](LICENSE-APACHE), [LICENSE-MIT](LICENSE-MIT), and
 [COPYRIGHT](COPYRIGHT) for details.
+
+## Trademark
+
+The Rust programming language is an open source, community project governed
+by a core team. It is also sponsored by the Mozilla Foundation (“Mozilla”),
+which owns and protects the Rust and Cargo trademarks and logos
+(the “Rust Trademarks”).
+
+If you want to use these names or brands, please read the [media guide][media-guide].
+
+Third-party logos may be subject to third-party copyrights and trademarks. See
+[Licenses][policies-licenses] for details.
+
+[media-guide]: https://www.rust-lang.org/policies/media-guide
+[policies-licenses]: https://www.rust-lang.org/policies/licenses