#include <linux/types.h>
#include <crypto/sha3.h>
#include <asm/byteorder.h>
+#include <asm/unaligned.h>
#define KECCAK_ROUNDS 24
unsigned int i;
for (i = 0; i < sctx->rsizw; i++)
- sctx->st[i] ^= ((u64 *) src)[i];
+ sctx->st[i] ^= get_unaligned_le64(src + 8 * i);
keccakf(sctx->st);
done += sctx->rsiz;
sctx->buf[sctx->rsiz - 1] |= 0x80;
for (i = 0; i < sctx->rsizw; i++)
- sctx->st[i] ^= ((u64 *) sctx->buf)[i];
+ sctx->st[i] ^= get_unaligned_le64(sctx->buf + 8 * i);
keccakf(sctx->st);