]> git.proxmox.com Git - mirror_qemu.git/blobdiff - fpu/softfloat.c
fpu: Use plain 'int' rather than 'int_fast16_t' for exponents
[mirror_qemu.git] / fpu / softfloat.c
index 16b21ebe6126c5c7c6b5df5071ce0d45c683735f..166c48e434744fda0b900c1f03a492ef9c2e42cd 100644 (file)
@@ -1,13 +1,24 @@
 /*
  * QEMU float support
  *
- * Derived from SoftFloat.
+ * The code in this source file is derived from release 2a of the SoftFloat
+ * IEC/IEEE Floating-point Arithmetic Package. Those parts of the code (and
+ * some later contributions) are provided under that license, as detailed below.
+ * It has subsequently been modified by contributors to the QEMU Project,
+ * so some portions are provided under:
+ *  the SoftFloat-2a license
+ *  the BSD license
+ *  GPL-v2-or-later
+ *
+ * Any future contributions to this file after December 1st 2014 will be
+ * taken to be licensed under the Softfloat-2a license unless specifically
+ * indicated otherwise.
  */
 
-/*============================================================================
-
-This C source file is part of the SoftFloat IEC/IEEE Floating-point Arithmetic
-Package, Release 2b.
+/*
+===============================================================================
+This C source file is part of the SoftFloat IEC/IEEE Floating-point
+Arithmetic Package, Release 2a.
 
 Written by John R. Hauser.  This work was made possible in part by the
 International Computer Science Institute, located at Suite 600, 1947 Center
@@ -16,34 +27,66 @@ National Science Foundation under grant MIP-9311980.  The original version
 of this code was written as part of a project to build a fixed-point vector
 processor in collaboration with the University of California at Berkeley,
 overseen by Profs. Nelson Morgan and John Wawrzynek.  More information
-is available through the Web page `http://www.cs.berkeley.edu/~jhauser/
+is available through the Web page `http://HTTP.CS.Berkeley.EDU/~jhauser/
 arithmetic/SoftFloat.html'.
 
-THIS SOFTWARE IS DISTRIBUTED AS IS, FOR FREE.  Although reasonable effort has
-been made to avoid it, THIS SOFTWARE MAY CONTAIN FAULTS THAT WILL AT TIMES
-RESULT IN INCORRECT BEHAVIOR.  USE OF THIS SOFTWARE IS RESTRICTED TO PERSONS
-AND ORGANIZATIONS WHO CAN AND WILL TAKE FULL RESPONSIBILITY FOR ALL LOSSES,
-COSTS, OR OTHER PROBLEMS THEY INCUR DUE TO THE SOFTWARE, AND WHO FURTHERMORE
-EFFECTIVELY INDEMNIFY JOHN HAUSER AND THE INTERNATIONAL COMPUTER SCIENCE
-INSTITUTE (possibly via similar legal warning) AGAINST ALL LOSSES, COSTS, OR
-OTHER PROBLEMS INCURRED BY THEIR CUSTOMERS AND CLIENTS DUE TO THE SOFTWARE.
+THIS SOFTWARE IS DISTRIBUTED AS IS, FOR FREE.  Although reasonable effort
+has been made to avoid it, THIS SOFTWARE MAY CONTAIN FAULTS THAT WILL AT
+TIMES RESULT IN INCORRECT BEHAVIOR.  USE OF THIS SOFTWARE IS RESTRICTED TO
+PERSONS AND ORGANIZATIONS WHO CAN AND WILL TAKE FULL RESPONSIBILITY FOR ANY
+AND ALL LOSSES, COSTS, OR OTHER PROBLEMS ARISING FROM ITS USE.
 
 Derivative works are acceptable, even for commercial purposes, so long as
-(1) the source code for the derivative work includes prominent notice that
-the work is derivative, and (2) the source code includes prominent notice with
-these four paragraphs for those parts of this code that are retained.
+(1) they include prominent notice that the work is derivative, and (2) they
+include prominent notice akin to these four paragraphs for those parts of
+this code that are retained.
 
-=============================================================================*/
+===============================================================================
+*/
+
+/* BSD licensing:
+ * Copyright (c) 2006, Fabrice Bellard
+ * All rights reserved.
+ *
+ * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
+ * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
+ *
+ * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
+ * this list of conditions and the following disclaimer.
+ *
+ * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
+ * this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
+ * and/or other materials provided with the distribution.
+ *
+ * 3. Neither the name of the copyright holder nor the names of its contributors
+ * may be used to endorse or promote products derived from this software without
+ * specific prior written permission.
+ *
+ * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
+ * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
+ * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
+ * ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE
+ * LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
+ * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
+ * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
+ * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
+ * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
+ * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
+ * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
+ */
+
+/* Portions of this work are licensed under the terms of the GNU GPL,
+ * version 2 or later. See the COPYING file in the top-level directory.
+ */
 
 /* softfloat (and in particular the code in softfloat-specialize.h) is
  * target-dependent and needs the TARGET_* macros.
  */
-#include "config.h"
+#include "qemu/osdep.h"
 
 #include "fpu/softfloat.h"
 
 /* We only need stdlib for abort() */
-#include <stdlib.h>
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Primitive arithmetic functions, including multi-word arithmetic, and
@@ -75,7 +118,7 @@ static inline uint32_t extractFloat16Frac(float16 a)
 | Returns the exponent bits of the half-precision floating-point value `a'.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline int_fast16_t extractFloat16Exp(float16 a)
+static inline int extractFloat16Exp(float16 a)
 {
     return (float16_val(a) >> 10) & 0x1f;
 }
@@ -100,14 +143,14 @@ static inline flag extractFloat16Sign(float16 a)
 | positive or negative integer is returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static int32 roundAndPackInt32( flag zSign, uint64_t absZ STATUS_PARAM)
+static int32_t roundAndPackInt32(flag zSign, uint64_t absZ, float_status *status)
 {
-    int8 roundingMode;
+    int8_t roundingMode;
     flag roundNearestEven;
-    int8 roundIncrement, roundBits;
+    int8_t roundIncrement, roundBits;
     int32_t z;
 
-    roundingMode = STATUS(float_rounding_mode);
+    roundingMode = status->float_rounding_mode;
     roundNearestEven = ( roundingMode == float_round_nearest_even );
     switch (roundingMode) {
     case float_round_nearest_even:
@@ -132,10 +175,12 @@ static int32 roundAndPackInt32( flag zSign, uint64_t absZ STATUS_PARAM)
     z = absZ;
     if ( zSign ) z = - z;
     if ( ( absZ>>32 ) || ( z && ( ( z < 0 ) ^ zSign ) ) ) {
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return zSign ? (int32_t) 0x80000000 : 0x7FFFFFFF;
     }
-    if ( roundBits ) STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+    if (roundBits) {
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+    }
     return z;
 
 }
@@ -152,13 +197,14 @@ static int32 roundAndPackInt32( flag zSign, uint64_t absZ STATUS_PARAM)
 | returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static int64 roundAndPackInt64( flag zSign, uint64_t absZ0, uint64_t absZ1 STATUS_PARAM)
+static int64_t roundAndPackInt64(flag zSign, uint64_t absZ0, uint64_t absZ1,
+                               float_status *status)
 {
-    int8 roundingMode;
+    int8_t roundingMode;
     flag roundNearestEven, increment;
     int64_t z;
 
-    roundingMode = STATUS(float_rounding_mode);
+    roundingMode = status->float_rounding_mode;
     roundNearestEven = ( roundingMode == float_round_nearest_even );
     switch (roundingMode) {
     case float_round_nearest_even:
@@ -186,12 +232,14 @@ static int64 roundAndPackInt64( flag zSign, uint64_t absZ0, uint64_t absZ1 STATU
     if ( zSign ) z = - z;
     if ( z && ( ( z < 0 ) ^ zSign ) ) {
  overflow:
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return
               zSign ? (int64_t) LIT64( 0x8000000000000000 )
             : LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
     }
-    if ( absZ1 ) STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+    if (absZ1) {
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+    }
     return z;
 
 }
@@ -206,13 +254,13 @@ static int64 roundAndPackInt64( flag zSign, uint64_t absZ0, uint64_t absZ1 STATU
 | exception is raised and the largest unsigned integer is returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static int64 roundAndPackUint64(flag zSign, uint64_t absZ0,
-                                uint64_t absZ1 STATUS_PARAM)
+static int64_t roundAndPackUint64(flag zSign, uint64_t absZ0,
+                                uint64_t absZ1, float_status *status)
 {
-    int8 roundingMode;
+    int8_t roundingMode;
     flag roundNearestEven, increment;
 
-    roundingMode = STATUS(float_rounding_mode);
+    roundingMode = status->float_rounding_mode;
     roundNearestEven = (roundingMode == float_round_nearest_even);
     switch (roundingMode) {
     case float_round_nearest_even:
@@ -234,19 +282,19 @@ static int64 roundAndPackUint64(flag zSign, uint64_t absZ0,
     if (increment) {
         ++absZ0;
         if (absZ0 == 0) {
-            float_raise(float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
             return LIT64(0xFFFFFFFFFFFFFFFF);
         }
         absZ0 &= ~(((uint64_t)(absZ1<<1) == 0) & roundNearestEven);
     }
 
     if (zSign && absZ0) {
-        float_raise(float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return 0;
     }
 
     if (absZ1) {
-        STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
     }
     return absZ0;
 }
@@ -266,7 +314,7 @@ static inline uint32_t extractFloat32Frac( float32 a )
 | Returns the exponent bits of the single-precision floating-point value `a'.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline int_fast16_t extractFloat32Exp(float32 a)
+static inline int extractFloat32Exp(float32 a)
 {
 
     return ( float32_val(a)>>23 ) & 0xFF;
@@ -288,11 +336,11 @@ static inline flag extractFloat32Sign( float32 a )
 | If `a' is denormal and we are in flush-to-zero mode then set the
 | input-denormal exception and return zero. Otherwise just return the value.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
-float32 float32_squash_input_denormal(float32 a STATUS_PARAM)
+float32 float32_squash_input_denormal(float32 a, float_status *status)
 {
-    if (STATUS(flush_inputs_to_zero)) {
+    if (status->flush_inputs_to_zero) {
         if (extractFloat32Exp(a) == 0 && extractFloat32Frac(a) != 0) {
-            float_raise(float_flag_input_denormal STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_input_denormal, status);
             return make_float32(float32_val(a) & 0x80000000);
         }
     }
@@ -307,9 +355,9 @@ float32 float32_squash_input_denormal(float32 a STATUS_PARAM)
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 static void
- normalizeFloat32Subnormal(uint32_t aSig, int_fast16_t *zExpPtr, uint32_t *zSigPtr)
+ normalizeFloat32Subnormal(uint32_t aSig, int *zExpPtr, uint32_t *zSigPtr)
 {
-    int8 shiftCount;
+    int8_t shiftCount;
 
     shiftCount = countLeadingZeros32( aSig ) - 8;
     *zSigPtr = aSig<<shiftCount;
@@ -328,7 +376,7 @@ static void
 | significand.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline float32 packFloat32(flag zSign, int_fast16_t zExp, uint32_t zSig)
+static inline float32 packFloat32(flag zSign, int zExp, uint32_t zSig)
 {
 
     return make_float32(
@@ -358,14 +406,15 @@ static inline float32 packFloat32(flag zSign, int_fast16_t zExp, uint32_t zSig)
 | Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static float32 roundAndPackFloat32(flag zSign, int_fast16_t zExp, uint32_t zSig STATUS_PARAM)
+static float32 roundAndPackFloat32(flag zSign, int zExp, uint32_t zSig,
+                                   float_status *status)
 {
-    int8 roundingMode;
+    int8_t roundingMode;
     flag roundNearestEven;
-    int8 roundIncrement, roundBits;
+    int8_t roundIncrement, roundBits;
     flag isTiny;
 
-    roundingMode = STATUS(float_rounding_mode);
+    roundingMode = status->float_rounding_mode;
     roundNearestEven = ( roundingMode == float_round_nearest_even );
     switch (roundingMode) {
     case float_round_nearest_even:
@@ -391,25 +440,30 @@ static float32 roundAndPackFloat32(flag zSign, int_fast16_t zExp, uint32_t zSig
              || (    ( zExp == 0xFD )
                   && ( (int32_t) ( zSig + roundIncrement ) < 0 ) )
            ) {
-            float_raise( float_flag_overflow | float_flag_inexact STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_overflow | float_flag_inexact, status);
             return packFloat32( zSign, 0xFF, - ( roundIncrement == 0 ));
         }
         if ( zExp < 0 ) {
-            if (STATUS(flush_to_zero)) {
-                float_raise(float_flag_output_denormal STATUS_VAR);
+            if (status->flush_to_zero) {
+                float_raise(float_flag_output_denormal, status);
                 return packFloat32(zSign, 0, 0);
             }
             isTiny =
-                   ( STATUS(float_detect_tininess) == float_tininess_before_rounding )
+                (status->float_detect_tininess
+                 == float_tininess_before_rounding)
                 || ( zExp < -1 )
                 || ( zSig + roundIncrement < 0x80000000 );
             shift32RightJamming( zSig, - zExp, &zSig );
             zExp = 0;
             roundBits = zSig & 0x7F;
-            if ( isTiny && roundBits ) float_raise( float_flag_underflow STATUS_VAR);
+            if (isTiny && roundBits) {
+                float_raise(float_flag_underflow, status);
+            }
         }
     }
-    if ( roundBits ) STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+    if (roundBits) {
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+    }
     zSig = ( zSig + roundIncrement )>>7;
     zSig &= ~ ( ( ( roundBits ^ 0x40 ) == 0 ) & roundNearestEven );
     if ( zSig == 0 ) zExp = 0;
@@ -427,12 +481,14 @@ static float32 roundAndPackFloat32(flag zSign, int_fast16_t zExp, uint32_t zSig
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 static float32
- normalizeRoundAndPackFloat32(flag zSign, int_fast16_t zExp, uint32_t zSig STATUS_PARAM)
+ normalizeRoundAndPackFloat32(flag zSign, int zExp, uint32_t zSig,
+                              float_status *status)
 {
-    int8 shiftCount;
+    int8_t shiftCount;
 
     shiftCount = countLeadingZeros32( zSig ) - 1;
-    return roundAndPackFloat32( zSign, zExp - shiftCount, zSig<<shiftCount STATUS_VAR);
+    return roundAndPackFloat32(zSign, zExp - shiftCount, zSig<<shiftCount,
+                               status);
 
 }
 
@@ -451,7 +507,7 @@ static inline uint64_t extractFloat64Frac( float64 a )
 | Returns the exponent bits of the double-precision floating-point value `a'.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline int_fast16_t extractFloat64Exp(float64 a)
+static inline int extractFloat64Exp(float64 a)
 {
 
     return ( float64_val(a)>>52 ) & 0x7FF;
@@ -473,11 +529,11 @@ static inline flag extractFloat64Sign( float64 a )
 | If `a' is denormal and we are in flush-to-zero mode then set the
 | input-denormal exception and return zero. Otherwise just return the value.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
-float64 float64_squash_input_denormal(float64 a STATUS_PARAM)
+float64 float64_squash_input_denormal(float64 a, float_status *status)
 {
-    if (STATUS(flush_inputs_to_zero)) {
+    if (status->flush_inputs_to_zero) {
         if (extractFloat64Exp(a) == 0 && extractFloat64Frac(a) != 0) {
-            float_raise(float_flag_input_denormal STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_input_denormal, status);
             return make_float64(float64_val(a) & (1ULL << 63));
         }
     }
@@ -492,9 +548,9 @@ float64 float64_squash_input_denormal(float64 a STATUS_PARAM)
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 static void
- normalizeFloat64Subnormal(uint64_t aSig, int_fast16_t *zExpPtr, uint64_t *zSigPtr)
+ normalizeFloat64Subnormal(uint64_t aSig, int *zExpPtr, uint64_t *zSigPtr)
 {
-    int8 shiftCount;
+    int8_t shiftCount;
 
     shiftCount = countLeadingZeros64( aSig ) - 11;
     *zSigPtr = aSig<<shiftCount;
@@ -513,7 +569,7 @@ static void
 | significand.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline float64 packFloat64(flag zSign, int_fast16_t zExp, uint64_t zSig)
+static inline float64 packFloat64(flag zSign, int zExp, uint64_t zSig)
 {
 
     return make_float64(
@@ -529,9 +585,9 @@ static inline float64 packFloat64(flag zSign, int_fast16_t zExp, uint64_t zSig)
 | the inexact exception raised if the abstract input cannot be represented
 | exactly.  However, if the abstract value is too large, the overflow and
 | inexact exceptions are raised and an infinity or maximal finite value is
-| returned.  If the abstract value is too small, the input value is rounded
-| to a subnormal number, and the underflow and inexact exceptions are raised
-| if the abstract input cannot be represented exactly as a subnormal double-
+| returned.  If the abstract value is too small, the input value is rounded to
+| a subnormal number, and the underflow and inexact exceptions are raised if
+| the abstract input cannot be represented exactly as a subnormal double-
 | precision floating-point number.
 |     The input significand `zSig' has its binary point between bits 62
 | and 61, which is 10 bits to the left of the usual location.  This shifted
@@ -543,14 +599,15 @@ static inline float64 packFloat64(flag zSign, int_fast16_t zExp, uint64_t zSig)
 | Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static float64 roundAndPackFloat64(flag zSign, int_fast16_t zExp, uint64_t zSig STATUS_PARAM)
+static float64 roundAndPackFloat64(flag zSign, int zExp, uint64_t zSig,
+                                   float_status *status)
 {
-    int8 roundingMode;
+    int8_t roundingMode;
     flag roundNearestEven;
-    int_fast16_t roundIncrement, roundBits;
+    int roundIncrement, roundBits;
     flag isTiny;
 
-    roundingMode = STATUS(float_rounding_mode);
+    roundingMode = status->float_rounding_mode;
     roundNearestEven = ( roundingMode == float_round_nearest_even );
     switch (roundingMode) {
     case float_round_nearest_even:
@@ -575,25 +632,30 @@ static float64 roundAndPackFloat64(flag zSign, int_fast16_t zExp, uint64_t zSig
              || (    ( zExp == 0x7FD )
                   && ( (int64_t) ( zSig + roundIncrement ) < 0 ) )
            ) {
-            float_raise( float_flag_overflow | float_flag_inexact STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_overflow | float_flag_inexact, status);
             return packFloat64( zSign, 0x7FF, - ( roundIncrement == 0 ));
         }
         if ( zExp < 0 ) {
-            if (STATUS(flush_to_zero)) {
-                float_raise(float_flag_output_denormal STATUS_VAR);
+            if (status->flush_to_zero) {
+                float_raise(float_flag_output_denormal, status);
                 return packFloat64(zSign, 0, 0);
             }
             isTiny =
-                   ( STATUS(float_detect_tininess) == float_tininess_before_rounding )
+                   (status->float_detect_tininess
+                    == float_tininess_before_rounding)
                 || ( zExp < -1 )
                 || ( zSig + roundIncrement < LIT64( 0x8000000000000000 ) );
             shift64RightJamming( zSig, - zExp, &zSig );
             zExp = 0;
             roundBits = zSig & 0x3FF;
-            if ( isTiny && roundBits ) float_raise( float_flag_underflow STATUS_VAR);
+            if (isTiny && roundBits) {
+                float_raise(float_flag_underflow, status);
+            }
         }
     }
-    if ( roundBits ) STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+    if (roundBits) {
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+    }
     zSig = ( zSig + roundIncrement )>>10;
     zSig &= ~ ( ( ( roundBits ^ 0x200 ) == 0 ) & roundNearestEven );
     if ( zSig == 0 ) zExp = 0;
@@ -611,12 +673,14 @@ static float64 roundAndPackFloat64(flag zSign, int_fast16_t zExp, uint64_t zSig
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 static float64
- normalizeRoundAndPackFloat64(flag zSign, int_fast16_t zExp, uint64_t zSig STATUS_PARAM)
+ normalizeRoundAndPackFloat64(flag zSign, int zExp, uint64_t zSig,
+                              float_status *status)
 {
-    int8 shiftCount;
+    int8_t shiftCount;
 
     shiftCount = countLeadingZeros64( zSig ) - 1;
-    return roundAndPackFloat64( zSign, zExp - shiftCount, zSig<<shiftCount STATUS_VAR);
+    return roundAndPackFloat64(zSign, zExp - shiftCount, zSig<<shiftCount,
+                               status);
 
 }
 
@@ -637,7 +701,7 @@ static inline uint64_t extractFloatx80Frac( floatx80 a )
 | value `a'.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline int32 extractFloatx80Exp( floatx80 a )
+static inline int32_t extractFloatx80Exp( floatx80 a )
 {
 
     return a.high & 0x7FFF;
@@ -664,9 +728,9 @@ static inline flag extractFloatx80Sign( floatx80 a )
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 static void
- normalizeFloatx80Subnormal( uint64_t aSig, int32 *zExpPtr, uint64_t *zSigPtr )
+ normalizeFloatx80Subnormal( uint64_t aSig, int32_t *zExpPtr, uint64_t *zSigPtr )
 {
-    int8 shiftCount;
+    int8_t shiftCount;
 
     shiftCount = countLeadingZeros64( aSig );
     *zSigPtr = aSig<<shiftCount;
@@ -679,7 +743,7 @@ static void
 | extended double-precision floating-point value, returning the result.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline floatx80 packFloatx80( flag zSign, int32 zExp, uint64_t zSig )
+static inline floatx80 packFloatx80( flag zSign, int32_t zExp, uint64_t zSig )
 {
     floatx80 z;
 
@@ -713,16 +777,15 @@ static inline floatx80 packFloatx80( flag zSign, int32 zExp, uint64_t zSig )
 | Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static floatx80
- roundAndPackFloatx80(
-     int8 roundingPrecision, flag zSign, int32 zExp, uint64_t zSig0, uint64_t zSig1
- STATUS_PARAM)
+static floatx80 roundAndPackFloatx80(int8_t roundingPrecision, flag zSign,
+                                     int32_t zExp, uint64_t zSig0, uint64_t zSig1,
+                                     float_status *status)
 {
-    int8 roundingMode;
+    int8_t roundingMode;
     flag roundNearestEven, increment, isTiny;
-    int64 roundIncrement, roundMask, roundBits;
+    int64_t roundIncrement, roundMask, roundBits;
 
-    roundingMode = STATUS(float_rounding_mode);
+    roundingMode = status->float_rounding_mode;
     roundNearestEven = ( roundingMode == float_round_nearest_even );
     if ( roundingPrecision == 80 ) goto precision80;
     if ( roundingPrecision == 64 ) {
@@ -761,19 +824,24 @@ static floatx80
             goto overflow;
         }
         if ( zExp <= 0 ) {
-            if (STATUS(flush_to_zero)) {
-                float_raise(float_flag_output_denormal STATUS_VAR);
+            if (status->flush_to_zero) {
+                float_raise(float_flag_output_denormal, status);
                 return packFloatx80(zSign, 0, 0);
             }
             isTiny =
-                   ( STATUS(float_detect_tininess) == float_tininess_before_rounding )
+                   (status->float_detect_tininess
+                    == float_tininess_before_rounding)
                 || ( zExp < 0 )
                 || ( zSig0 <= zSig0 + roundIncrement );
             shift64RightJamming( zSig0, 1 - zExp, &zSig0 );
             zExp = 0;
             roundBits = zSig0 & roundMask;
-            if ( isTiny && roundBits ) float_raise( float_flag_underflow STATUS_VAR);
-            if ( roundBits ) STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+            if (isTiny && roundBits) {
+                float_raise(float_flag_underflow, status);
+            }
+            if (roundBits) {
+                status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+            }
             zSig0 += roundIncrement;
             if ( (int64_t) zSig0 < 0 ) zExp = 1;
             roundIncrement = roundMask + 1;
@@ -784,7 +852,9 @@ static floatx80
             return packFloatx80( zSign, zExp, zSig0 );
         }
     }
-    if ( roundBits ) STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+    if (roundBits) {
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+    }
     zSig0 += roundIncrement;
     if ( zSig0 < roundIncrement ) {
         ++zExp;
@@ -824,7 +894,7 @@ static floatx80
            ) {
             roundMask = 0;
  overflow:
-            float_raise( float_flag_overflow | float_flag_inexact STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_overflow | float_flag_inexact, status);
             if (    ( roundingMode == float_round_to_zero )
                  || ( zSign && ( roundingMode == float_round_up ) )
                  || ( ! zSign && ( roundingMode == float_round_down ) )
@@ -835,14 +905,19 @@ static floatx80
         }
         if ( zExp <= 0 ) {
             isTiny =
-                   ( STATUS(float_detect_tininess) == float_tininess_before_rounding )
+                   (status->float_detect_tininess
+                    == float_tininess_before_rounding)
                 || ( zExp < 0 )
                 || ! increment
                 || ( zSig0 < LIT64( 0xFFFFFFFFFFFFFFFF ) );
             shift64ExtraRightJamming( zSig0, zSig1, 1 - zExp, &zSig0, &zSig1 );
             zExp = 0;
-            if ( isTiny && zSig1 ) float_raise( float_flag_underflow STATUS_VAR);
-            if ( zSig1 ) STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+            if (isTiny && zSig1) {
+                float_raise(float_flag_underflow, status);
+            }
+            if (zSig1) {
+                status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+            }
             switch (roundingMode) {
             case float_round_nearest_even:
             case float_round_ties_away:
@@ -869,7 +944,9 @@ static floatx80
             return packFloatx80( zSign, zExp, zSig0 );
         }
     }
-    if ( zSig1 ) STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+    if (zSig1) {
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+    }
     if ( increment ) {
         ++zSig0;
         if ( zSig0 == 0 ) {
@@ -896,12 +973,12 @@ static floatx80
 | normalized.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static floatx80
- normalizeRoundAndPackFloatx80(
-     int8 roundingPrecision, flag zSign, int32 zExp, uint64_t zSig0, uint64_t zSig1
STATUS_PARAM)
+static floatx80 normalizeRoundAndPackFloatx80(int8_t roundingPrecision,
+                                              flag zSign, int32_t zExp,
+                                              uint64_t zSig0, uint64_t zSig1,
                                             float_status *status)
 {
-    int8 shiftCount;
+    int8_t shiftCount;
 
     if ( zSig0 == 0 ) {
         zSig0 = zSig1;
@@ -911,8 +988,8 @@ static floatx80
     shiftCount = countLeadingZeros64( zSig0 );
     shortShift128Left( zSig0, zSig1, shiftCount, &zSig0, &zSig1 );
     zExp -= shiftCount;
-    return
-        roundAndPackFloatx80( roundingPrecision, zSign, zExp, zSig0, zSig1 STATUS_VAR);
+    return roundAndPackFloatx80(roundingPrecision, zSign, zExp,
+                                zSig0, zSig1, status);
 
 }
 
@@ -945,7 +1022,7 @@ static inline uint64_t extractFloat128Frac0( float128 a )
 | `a'.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static inline int32 extractFloat128Exp( float128 a )
+static inline int32_t extractFloat128Exp( float128 a )
 {
 
     return ( a.high>>48 ) & 0x7FFF;
@@ -977,12 +1054,12 @@ static void
  normalizeFloat128Subnormal(
      uint64_t aSig0,
      uint64_t aSig1,
-     int32 *zExpPtr,
+     int32_t *zExpPtr,
      uint64_t *zSig0Ptr,
      uint64_t *zSig1Ptr
  )
 {
-    int8 shiftCount;
+    int8_t shiftCount;
 
     if ( aSig0 == 0 ) {
         shiftCount = countLeadingZeros64( aSig1 ) - 15;
@@ -1018,7 +1095,7 @@ static void
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
 static inline float128
- packFloat128( flag zSign, int32 zExp, uint64_t zSig0, uint64_t zSig1 )
+ packFloat128( flag zSign, int32_t zExp, uint64_t zSig0, uint64_t zSig1 )
 {
     float128 z;
 
@@ -1049,14 +1126,14 @@ static inline float128
 | overflow follows the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static float128
- roundAndPackFloat128(
-     flag zSign, int32 zExp, uint64_t zSig0, uint64_t zSig1, uint64_t zSig2 STATUS_PARAM)
+static float128 roundAndPackFloat128(flag zSign, int32_t zExp,
+                                     uint64_t zSig0, uint64_t zSig1,
+                                     uint64_t zSig2, float_status *status)
 {
-    int8 roundingMode;
+    int8_t roundingMode;
     flag roundNearestEven, increment, isTiny;
 
-    roundingMode = STATUS(float_rounding_mode);
+    roundingMode = status->float_rounding_mode;
     roundNearestEven = ( roundingMode == float_round_nearest_even );
     switch (roundingMode) {
     case float_round_nearest_even:
@@ -1087,7 +1164,7 @@ static float128
                   && increment
                 )
            ) {
-            float_raise( float_flag_overflow | float_flag_inexact STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_overflow | float_flag_inexact, status);
             if (    ( roundingMode == float_round_to_zero )
                  || ( zSign && ( roundingMode == float_round_up ) )
                  || ( ! zSign && ( roundingMode == float_round_down ) )
@@ -1103,12 +1180,13 @@ static float128
             return packFloat128( zSign, 0x7FFF, 0, 0 );
         }
         if ( zExp < 0 ) {
-            if (STATUS(flush_to_zero)) {
-                float_raise(float_flag_output_denormal STATUS_VAR);
+            if (status->flush_to_zero) {
+                float_raise(float_flag_output_denormal, status);
                 return packFloat128(zSign, 0, 0, 0);
             }
             isTiny =
-                   ( STATUS(float_detect_tininess) == float_tininess_before_rounding )
+                   (status->float_detect_tininess
+                    == float_tininess_before_rounding)
                 || ( zExp < -1 )
                 || ! increment
                 || lt128(
@@ -1120,7 +1198,9 @@ static float128
             shift128ExtraRightJamming(
                 zSig0, zSig1, zSig2, - zExp, &zSig0, &zSig1, &zSig2 );
             zExp = 0;
-            if ( isTiny && zSig2 ) float_raise( float_flag_underflow STATUS_VAR);
+            if (isTiny && zSig2) {
+                float_raise(float_flag_underflow, status);
+            }
             switch (roundingMode) {
             case float_round_nearest_even:
             case float_round_ties_away:
@@ -1140,7 +1220,9 @@ static float128
             }
         }
     }
-    if ( zSig2 ) STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+    if (zSig2) {
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+    }
     if ( increment ) {
         add128( zSig0, zSig1, 0, 1, &zSig0, &zSig1 );
         zSig1 &= ~ ( ( zSig2 + zSig2 == 0 ) & roundNearestEven );
@@ -1162,11 +1244,11 @@ static float128
 | point exponent.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static float128
- normalizeRoundAndPackFloat128(
-     flag zSign, int32 zExp, uint64_t zSig0, uint64_t zSig1 STATUS_PARAM)
+static float128 normalizeRoundAndPackFloat128(flag zSign, int32_t zExp,
+                                              uint64_t zSig0, uint64_t zSig1,
+                                              float_status *status)
 {
-    int8 shiftCount;
+    int8_t shiftCount;
     uint64_t zSig2;
 
     if ( zSig0 == 0 ) {
@@ -1184,7 +1266,7 @@ static float128
             zSig0, zSig1, 0, - shiftCount, &zSig0, &zSig1, &zSig2 );
     }
     zExp -= shiftCount;
-    return roundAndPackFloat128( zSign, zExp, zSig0, zSig1, zSig2 STATUS_VAR);
+    return roundAndPackFloat128(zSign, zExp, zSig0, zSig1, zSig2, status);
 
 }
 
@@ -1194,15 +1276,14 @@ static float128
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float32 int32_to_float32(int32_t a STATUS_PARAM)
+float32 int32_to_float32(int32_t a, float_status *status)
 {
     flag zSign;
 
     if ( a == 0 ) return float32_zero;
     if ( a == (int32_t) 0x80000000 ) return packFloat32( 1, 0x9E, 0 );
     zSign = ( a < 0 );
-    return normalizeRoundAndPackFloat32( zSign, 0x9C, zSign ? - a : a STATUS_VAR );
-
+    return normalizeRoundAndPackFloat32(zSign, 0x9C, zSign ? -a : a, status);
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
@@ -1211,11 +1292,11 @@ float32 int32_to_float32(int32_t a STATUS_PARAM)
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float64 int32_to_float64(int32_t a STATUS_PARAM)
+float64 int32_to_float64(int32_t a, float_status *status)
 {
     flag zSign;
-    uint32 absA;
-    int8 shiftCount;
+    uint32_t absA;
+    int8_t shiftCount;
     uint64_t zSig;
 
     if ( a == 0 ) return float64_zero;
@@ -1234,11 +1315,11 @@ float64 int32_to_float64(int32_t a STATUS_PARAM)
 | Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-floatx80 int32_to_floatx80(int32_t a STATUS_PARAM)
+floatx80 int32_to_floatx80(int32_t a, float_status *status)
 {
     flag zSign;
-    uint32 absA;
-    int8 shiftCount;
+    uint32_t absA;
+    int8_t shiftCount;
     uint64_t zSig;
 
     if ( a == 0 ) return packFloatx80( 0, 0, 0 );
@@ -1256,11 +1337,11 @@ floatx80 int32_to_floatx80(int32_t a STATUS_PARAM)
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float128 int32_to_float128(int32_t a STATUS_PARAM)
+float128 int32_to_float128(int32_t a, float_status *status)
 {
     flag zSign;
-    uint32 absA;
-    int8 shiftCount;
+    uint32_t absA;
+    int8_t shiftCount;
     uint64_t zSig0;
 
     if ( a == 0 ) return packFloat128( 0, 0, 0, 0 );
@@ -1278,11 +1359,11 @@ float128 int32_to_float128(int32_t a STATUS_PARAM)
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float32 int64_to_float32(int64_t a STATUS_PARAM)
+float32 int64_to_float32(int64_t a, float_status *status)
 {
     flag zSign;
-    uint64 absA;
-    int8 shiftCount;
+    uint64_t absA;
+    int8_t shiftCount;
 
     if ( a == 0 ) return float32_zero;
     zSign = ( a < 0 );
@@ -1299,39 +1380,18 @@ float32 int64_to_float32(int64_t a STATUS_PARAM)
         else {
             absA <<= shiftCount;
         }
-        return roundAndPackFloat32( zSign, 0x9C - shiftCount, absA STATUS_VAR );
+        return roundAndPackFloat32(zSign, 0x9C - shiftCount, absA, status);
     }
 
 }
 
-float32 uint64_to_float32(uint64_t a STATUS_PARAM)
-{
-    int8 shiftCount;
-
-    if ( a == 0 ) return float32_zero;
-    shiftCount = countLeadingZeros64( a ) - 40;
-    if ( 0 <= shiftCount ) {
-        return packFloat32(0, 0x95 - shiftCount, a<<shiftCount);
-    }
-    else {
-        shiftCount += 7;
-        if ( shiftCount < 0 ) {
-            shift64RightJamming( a, - shiftCount, &a );
-        }
-        else {
-            a <<= shiftCount;
-        }
-        return roundAndPackFloat32(0, 0x9C - shiftCount, a STATUS_VAR);
-    }
-}
-
 /*----------------------------------------------------------------------------
 | Returns the result of converting the 64-bit two's complement integer `a'
 | to the double-precision floating-point format.  The conversion is performed
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float64 int64_to_float64(int64_t a STATUS_PARAM)
+float64 int64_to_float64(int64_t a, float_status *status)
 {
     flag zSign;
 
@@ -1340,22 +1400,7 @@ float64 int64_to_float64(int64_t a STATUS_PARAM)
         return packFloat64( 1, 0x43E, 0 );
     }
     zSign = ( a < 0 );
-    return normalizeRoundAndPackFloat64( zSign, 0x43C, zSign ? - a : a STATUS_VAR );
-
-}
-
-float64 uint64_to_float64(uint64_t a STATUS_PARAM)
-{
-    int exp =  0x43C;
-
-    if (a == 0) {
-        return float64_zero;
-    }
-    if ((int64_t)a < 0) {
-        shift64RightJamming(a, 1, &a);
-        exp += 1;
-    }
-    return normalizeRoundAndPackFloat64(0, exp, a STATUS_VAR);
+    return normalizeRoundAndPackFloat64(zSign, 0x43C, zSign ? -a : a, status);
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
@@ -1365,11 +1410,11 @@ float64 uint64_to_float64(uint64_t a STATUS_PARAM)
 | Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-floatx80 int64_to_floatx80(int64_t a STATUS_PARAM)
+floatx80 int64_to_floatx80(int64_t a, float_status *status)
 {
     flag zSign;
-    uint64 absA;
-    int8 shiftCount;
+    uint64_t absA;
+    int8_t shiftCount;
 
     if ( a == 0 ) return packFloatx80( 0, 0, 0 );
     zSign = ( a < 0 );
@@ -1385,12 +1430,12 @@ floatx80 int64_to_floatx80(int64_t a STATUS_PARAM)
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float128 int64_to_float128(int64_t a STATUS_PARAM)
+float128 int64_to_float128(int64_t a, float_status *status)
 {
     flag zSign;
-    uint64 absA;
-    int8 shiftCount;
-    int32 zExp;
+    uint64_t absA;
+    int8_t shiftCount;
+    int32_t zExp;
     uint64_t zSig0, zSig1;
 
     if ( a == 0 ) return packFloat128( 0, 0, 0, 0 );
@@ -1412,12 +1457,77 @@ float128 int64_to_float128(int64_t a STATUS_PARAM)
 
 }
 
-float128 uint64_to_float128(uint64_t a STATUS_PARAM)
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns the result of converting the 64-bit unsigned integer `a'
+| to the single-precision floating-point format.  The conversion is performed
+| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+float32 uint64_to_float32(uint64_t a, float_status *status)
+{
+    int shiftcount;
+
+    if (a == 0) {
+        return float32_zero;
+    }
+
+    /* Determine (left) shift needed to put first set bit into bit posn 23
+     * (since packFloat32() expects the binary point between bits 23 and 22);
+     * this is the fast case for smallish numbers.
+     */
+    shiftcount = countLeadingZeros64(a) - 40;
+    if (shiftcount >= 0) {
+        return packFloat32(0, 0x95 - shiftcount, a << shiftcount);
+    }
+    /* Otherwise we need to do a round-and-pack. roundAndPackFloat32()
+     * expects the binary point between bits 30 and 29, hence the + 7.
+     */
+    shiftcount += 7;
+    if (shiftcount < 0) {
+        shift64RightJamming(a, -shiftcount, &a);
+    } else {
+        a <<= shiftcount;
+    }
+
+    return roundAndPackFloat32(0, 0x9c - shiftcount, a, status);
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns the result of converting the 64-bit unsigned integer `a'
+| to the double-precision floating-point format.  The conversion is performed
+| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+float64 uint64_to_float64(uint64_t a, float_status *status)
+{
+    int exp = 0x43C;
+    int shiftcount;
+
+    if (a == 0) {
+        return float64_zero;
+    }
+
+    shiftcount = countLeadingZeros64(a) - 1;
+    if (shiftcount < 0) {
+        shift64RightJamming(a, -shiftcount, &a);
+    } else {
+        a <<= shiftcount;
+    }
+    return roundAndPackFloat64(0, exp - shiftcount, a, status);
+}
+
+/*----------------------------------------------------------------------------
+| Returns the result of converting the 64-bit unsigned integer `a'
+| to the quadruple-precision floating-point format.  The conversion is performed
+| according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
+*----------------------------------------------------------------------------*/
+
+float128 uint64_to_float128(uint64_t a, float_status *status)
 {
     if (a == 0) {
         return float128_zero;
     }
-    return normalizeRoundAndPackFloat128(0, 0x406E, a, 0 STATUS_VAR);
+    return normalizeRoundAndPackFloat128(0, 0x406E, a, 0, status);
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
@@ -1430,14 +1540,15 @@ float128 uint64_to_float128(uint64_t a STATUS_PARAM)
 | largest integer with the same sign as `a' is returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int32 float32_to_int32( float32 a STATUS_PARAM )
+int32_t float32_to_int32(float32 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp, shiftCount;
+    int aExp;
+    int shiftCount;
     uint32_t aSig;
     uint64_t aSig64;
 
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
     aSig = extractFloat32Frac( a );
     aExp = extractFloat32Exp( a );
     aSign = extractFloat32Sign( a );
@@ -1447,7 +1558,7 @@ int32 float32_to_int32( float32 a STATUS_PARAM )
     aSig64 = aSig;
     aSig64 <<= 32;
     if ( 0 < shiftCount ) shift64RightJamming( aSig64, shiftCount, &aSig64 );
-    return roundAndPackInt32( aSign, aSig64 STATUS_VAR );
+    return roundAndPackInt32(aSign, aSig64, status);
 
 }
 
@@ -1461,13 +1572,14 @@ int32 float32_to_int32( float32 a STATUS_PARAM )
 | returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int32 float32_to_int32_round_to_zero( float32 a STATUS_PARAM )
+int32_t float32_to_int32_round_to_zero(float32 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp, shiftCount;
+    int aExp;
+    int shiftCount;
     uint32_t aSig;
     int32_t z;
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
 
     aSig = extractFloat32Frac( a );
     aExp = extractFloat32Exp( a );
@@ -1475,19 +1587,21 @@ int32 float32_to_int32_round_to_zero( float32 a STATUS_PARAM )
     shiftCount = aExp - 0x9E;
     if ( 0 <= shiftCount ) {
         if ( float32_val(a) != 0xCF000000 ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
             if ( ! aSign || ( ( aExp == 0xFF ) && aSig ) ) return 0x7FFFFFFF;
         }
         return (int32_t) 0x80000000;
     }
     else if ( aExp <= 0x7E ) {
-        if ( aExp | aSig ) STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+        if (aExp | aSig) {
+            status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+        }
         return 0;
     }
     aSig = ( aSig | 0x00800000 )<<8;
     z = aSig>>( - shiftCount );
     if ( (uint32_t) ( aSig<<( shiftCount & 31 ) ) ) {
-        STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
     }
     if ( aSign ) z = - z;
     return z;
@@ -1504,12 +1618,13 @@ int32 float32_to_int32_round_to_zero( float32 a STATUS_PARAM )
 | returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int_fast16_t float32_to_int16_round_to_zero(float32 a STATUS_PARAM)
+int16_t float32_to_int16_round_to_zero(float32 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp, shiftCount;
+    int aExp;
+    int shiftCount;
     uint32_t aSig;
-    int32 z;
+    int32_t z;
 
     aSig = extractFloat32Frac( a );
     aExp = extractFloat32Exp( a );
@@ -1517,7 +1632,7 @@ int_fast16_t float32_to_int16_round_to_zero(float32 a STATUS_PARAM)
     shiftCount = aExp - 0x8E;
     if ( 0 <= shiftCount ) {
         if ( float32_val(a) != 0xC7000000 ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
             if ( ! aSign || ( ( aExp == 0xFF ) && aSig ) ) {
                 return 0x7FFF;
             }
@@ -1526,7 +1641,7 @@ int_fast16_t float32_to_int16_round_to_zero(float32 a STATUS_PARAM)
     }
     else if ( aExp <= 0x7E ) {
         if ( aExp | aSig ) {
-            STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+            status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
         }
         return 0;
     }
@@ -1534,7 +1649,7 @@ int_fast16_t float32_to_int16_round_to_zero(float32 a STATUS_PARAM)
     aSig = ( aSig | 0x00800000 )<<8;
     z = aSig>>( - shiftCount );
     if ( (uint32_t) ( aSig<<( shiftCount & 31 ) ) ) {
-        STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
     }
     if ( aSign ) {
         z = - z;
@@ -1553,20 +1668,21 @@ int_fast16_t float32_to_int16_round_to_zero(float32 a STATUS_PARAM)
 | largest integer with the same sign as `a' is returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int64 float32_to_int64( float32 a STATUS_PARAM )
+int64_t float32_to_int64(float32 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp, shiftCount;
+    int aExp;
+    int shiftCount;
     uint32_t aSig;
     uint64_t aSig64, aSigExtra;
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
 
     aSig = extractFloat32Frac( a );
     aExp = extractFloat32Exp( a );
     aSign = extractFloat32Sign( a );
     shiftCount = 0xBE - aExp;
     if ( shiftCount < 0 ) {
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         if ( ! aSign || ( ( aExp == 0xFF ) && aSig ) ) {
             return LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
         }
@@ -1576,7 +1692,7 @@ int64 float32_to_int64( float32 a STATUS_PARAM )
     aSig64 = aSig;
     aSig64 <<= 40;
     shift64ExtraRightJamming( aSig64, 0, shiftCount, &aSig64, &aSigExtra );
-    return roundAndPackInt64( aSign, aSig64, aSigExtra STATUS_VAR );
+    return roundAndPackInt64(aSign, aSig64, aSigExtra, status);
 
 }
 
@@ -1592,19 +1708,20 @@ int64 float32_to_int64( float32 a STATUS_PARAM )
 | raise the inexact exception flag.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-uint64 float32_to_uint64(float32 a STATUS_PARAM)
+uint64_t float32_to_uint64(float32 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp, shiftCount;
+    int aExp;
+    int shiftCount;
     uint32_t aSig;
     uint64_t aSig64, aSigExtra;
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
 
     aSig = extractFloat32Frac(a);
     aExp = extractFloat32Exp(a);
     aSign = extractFloat32Sign(a);
     if ((aSign) && (aExp > 126)) {
-        float_raise(float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         if (float32_is_any_nan(a)) {
             return LIT64(0xFFFFFFFFFFFFFFFF);
         } else {
@@ -1616,14 +1733,14 @@ uint64 float32_to_uint64(float32 a STATUS_PARAM)
         aSig |= 0x00800000;
     }
     if (shiftCount < 0) {
-        float_raise(float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return LIT64(0xFFFFFFFFFFFFFFFF);
     }
 
     aSig64 = aSig;
     aSig64 <<= 40;
     shift64ExtraRightJamming(aSig64, 0, shiftCount, &aSig64, &aSigExtra);
-    return roundAndPackUint64(aSign, aSig64, aSigExtra STATUS_VAR);
+    return roundAndPackUint64(aSign, aSig64, aSigExtra, status);
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
@@ -1637,12 +1754,12 @@ uint64 float32_to_uint64(float32 a STATUS_PARAM)
 | not round to zero will raise the inexact flag.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-uint64 float32_to_uint64_round_to_zero(float32 a STATUS_PARAM)
+uint64_t float32_to_uint64_round_to_zero(float32 a, float_status *status)
 {
-    signed char current_rounding_mode = STATUS(float_rounding_mode);
-    set_float_rounding_mode(float_round_to_zero STATUS_VAR);
-    int64_t v = float32_to_uint64(a STATUS_VAR);
-    set_float_rounding_mode(current_rounding_mode STATUS_VAR);
+    signed char current_rounding_mode = status->float_rounding_mode;
+    set_float_rounding_mode(float_round_to_zero, status);
+    int64_t v = float32_to_uint64(a, status);
+    set_float_rounding_mode(current_rounding_mode, status);
     return v;
 }
 
@@ -1656,14 +1773,15 @@ uint64 float32_to_uint64_round_to_zero(float32 a STATUS_PARAM)
 | returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int64 float32_to_int64_round_to_zero( float32 a STATUS_PARAM )
+int64_t float32_to_int64_round_to_zero(float32 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp, shiftCount;
+    int aExp;
+    int shiftCount;
     uint32_t aSig;
     uint64_t aSig64;
-    int64 z;
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    int64_t z;
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
 
     aSig = extractFloat32Frac( a );
     aExp = extractFloat32Exp( a );
@@ -1671,7 +1789,7 @@ int64 float32_to_int64_round_to_zero( float32 a STATUS_PARAM )
     shiftCount = aExp - 0xBE;
     if ( 0 <= shiftCount ) {
         if ( float32_val(a) != 0xDF000000 ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
             if ( ! aSign || ( ( aExp == 0xFF ) && aSig ) ) {
                 return LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
             }
@@ -1679,14 +1797,16 @@ int64 float32_to_int64_round_to_zero( float32 a STATUS_PARAM )
         return (int64_t) LIT64( 0x8000000000000000 );
     }
     else if ( aExp <= 0x7E ) {
-        if ( aExp | aSig ) STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+        if (aExp | aSig) {
+            status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+        }
         return 0;
     }
     aSig64 = aSig | 0x00800000;
     aSig64 <<= 40;
     z = aSig64>>( - shiftCount );
     if ( (uint64_t) ( aSig64<<( shiftCount & 63 ) ) ) {
-        STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
     }
     if ( aSign ) z = - z;
     return z;
@@ -1700,18 +1820,20 @@ int64 float32_to_int64_round_to_zero( float32 a STATUS_PARAM )
 | Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float64 float32_to_float64( float32 a STATUS_PARAM )
+float64 float32_to_float64(float32 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp;
+    int aExp;
     uint32_t aSig;
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
 
     aSig = extractFloat32Frac( a );
     aExp = extractFloat32Exp( a );
     aSign = extractFloat32Sign( a );
     if ( aExp == 0xFF ) {
-        if ( aSig ) return commonNaNToFloat64( float32ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) STATUS_VAR );
+        if (aSig) {
+            return commonNaNToFloat64(float32ToCommonNaN(a, status), status);
+        }
         return packFloat64( aSign, 0x7FF, 0 );
     }
     if ( aExp == 0 ) {
@@ -1730,18 +1852,20 @@ float64 float32_to_float64( float32 a STATUS_PARAM )
 | Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-floatx80 float32_to_floatx80( float32 a STATUS_PARAM )
+floatx80 float32_to_floatx80(float32 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp;
+    int aExp;
     uint32_t aSig;
 
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
     aSig = extractFloat32Frac( a );
     aExp = extractFloat32Exp( a );
     aSign = extractFloat32Sign( a );
     if ( aExp == 0xFF ) {
-        if ( aSig ) return commonNaNToFloatx80( float32ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) STATUS_VAR );
+        if (aSig) {
+            return commonNaNToFloatx80(float32ToCommonNaN(a, status), status);
+        }
         return packFloatx80( aSign, 0x7FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
     }
     if ( aExp == 0 ) {
@@ -1760,18 +1884,20 @@ floatx80 float32_to_floatx80( float32 a STATUS_PARAM )
 | Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float128 float32_to_float128( float32 a STATUS_PARAM )
+float128 float32_to_float128(float32 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp;
+    int aExp;
     uint32_t aSig;
 
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
     aSig = extractFloat32Frac( a );
     aExp = extractFloat32Exp( a );
     aSign = extractFloat32Sign( a );
     if ( aExp == 0xFF ) {
-        if ( aSig ) return commonNaNToFloat128( float32ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) STATUS_VAR );
+        if (aSig) {
+            return commonNaNToFloat128(float32ToCommonNaN(a, status), status);
+        }
         return packFloat128( aSign, 0x7FFF, 0, 0 );
     }
     if ( aExp == 0 ) {
@@ -1790,26 +1916,26 @@ float128 float32_to_float128( float32 a STATUS_PARAM )
 | Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float32 float32_round_to_int( float32 a STATUS_PARAM)
+float32 float32_round_to_int(float32 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp;
+    int aExp;
     uint32_t lastBitMask, roundBitsMask;
     uint32_t z;
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
 
     aExp = extractFloat32Exp( a );
     if ( 0x96 <= aExp ) {
         if ( ( aExp == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) ) {
-            return propagateFloat32NaN( a, a STATUS_VAR );
+            return propagateFloat32NaN(a, a, status);
         }
         return a;
     }
     if ( aExp <= 0x7E ) {
         if ( (uint32_t) ( float32_val(a)<<1 ) == 0 ) return a;
-        STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
         aSign = extractFloat32Sign( a );
-        switch ( STATUS(float_rounding_mode) ) {
+        switch (status->float_rounding_mode) {
          case float_round_nearest_even:
             if ( ( aExp == 0x7E ) && extractFloat32Frac( a ) ) {
                 return packFloat32( aSign, 0x7F, 0 );
@@ -1831,7 +1957,7 @@ float32 float32_round_to_int( float32 a STATUS_PARAM)
     lastBitMask <<= 0x96 - aExp;
     roundBitsMask = lastBitMask - 1;
     z = float32_val(a);
-    switch (STATUS(float_rounding_mode)) {
+    switch (status->float_rounding_mode) {
     case float_round_nearest_even:
         z += lastBitMask>>1;
         if ((z & roundBitsMask) == 0) {
@@ -1857,7 +1983,9 @@ float32 float32_round_to_int( float32 a STATUS_PARAM)
         abort();
     }
     z &= ~ roundBitsMask;
-    if ( z != float32_val(a) ) STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+    if (z != float32_val(a)) {
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+    }
     return make_float32(z);
 
 }
@@ -1870,11 +1998,12 @@ float32 float32_round_to_int( float32 a STATUS_PARAM)
 | Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static float32 addFloat32Sigs( float32 a, float32 b, flag zSign STATUS_PARAM)
+static float32 addFloat32Sigs(float32 a, float32 b, flag zSign,
+                              float_status *status)
 {
-    int_fast16_t aExp, bExp, zExp;
+    int aExp, bExp, zExp;
     uint32_t aSig, bSig, zSig;
-    int_fast16_t expDiff;
+    int expDiff;
 
     aSig = extractFloat32Frac( a );
     aExp = extractFloat32Exp( a );
@@ -1885,7 +2014,9 @@ static float32 addFloat32Sigs( float32 a, float32 b, flag zSign STATUS_PARAM)
     bSig <<= 6;
     if ( 0 < expDiff ) {
         if ( aExp == 0xFF ) {
-            if ( aSig ) return propagateFloat32NaN( a, b STATUS_VAR );
+            if (aSig) {
+                return propagateFloat32NaN(a, b, status);
+            }
             return a;
         }
         if ( bExp == 0 ) {
@@ -1899,7 +2030,9 @@ static float32 addFloat32Sigs( float32 a, float32 b, flag zSign STATUS_PARAM)
     }
     else if ( expDiff < 0 ) {
         if ( bExp == 0xFF ) {
-            if ( bSig ) return propagateFloat32NaN( a, b STATUS_VAR );
+            if (bSig) {
+                return propagateFloat32NaN(a, b, status);
+            }
             return packFloat32( zSign, 0xFF, 0 );
         }
         if ( aExp == 0 ) {
@@ -1913,13 +2046,15 @@ static float32 addFloat32Sigs( float32 a, float32 b, flag zSign STATUS_PARAM)
     }
     else {
         if ( aExp == 0xFF ) {
-            if ( aSig | bSig ) return propagateFloat32NaN( a, b STATUS_VAR );
+            if (aSig | bSig) {
+                return propagateFloat32NaN(a, b, status);
+            }
             return a;
         }
         if ( aExp == 0 ) {
-            if (STATUS(flush_to_zero)) {
+            if (status->flush_to_zero) {
                 if (aSig | bSig) {
-                    float_raise(float_flag_output_denormal STATUS_VAR);
+                    float_raise(float_flag_output_denormal, status);
                 }
                 return packFloat32(zSign, 0, 0);
             }
@@ -1937,7 +2072,7 @@ static float32 addFloat32Sigs( float32 a, float32 b, flag zSign STATUS_PARAM)
         ++zExp;
     }
  roundAndPack:
-    return roundAndPackFloat32( zSign, zExp, zSig STATUS_VAR );
+    return roundAndPackFloat32(zSign, zExp, zSig, status);
 
 }
 
@@ -1949,11 +2084,12 @@ static float32 addFloat32Sigs( float32 a, float32 b, flag zSign STATUS_PARAM)
 | Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static float32 subFloat32Sigs( float32 a, float32 b, flag zSign STATUS_PARAM)
+static float32 subFloat32Sigs(float32 a, float32 b, flag zSign,
+                              float_status *status)
 {
-    int_fast16_t aExp, bExp, zExp;
+    int aExp, bExp, zExp;
     uint32_t aSig, bSig, zSig;
-    int_fast16_t expDiff;
+    int expDiff;
 
     aSig = extractFloat32Frac( a );
     aExp = extractFloat32Exp( a );
@@ -1965,8 +2101,10 @@ static float32 subFloat32Sigs( float32 a, float32 b, flag zSign STATUS_PARAM)
     if ( 0 < expDiff ) goto aExpBigger;
     if ( expDiff < 0 ) goto bExpBigger;
     if ( aExp == 0xFF ) {
-        if ( aSig | bSig ) return propagateFloat32NaN( a, b STATUS_VAR );
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        if (aSig | bSig) {
+            return propagateFloat32NaN(a, b, status);
+        }
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return float32_default_nan;
     }
     if ( aExp == 0 ) {
@@ -1975,10 +2113,12 @@ static float32 subFloat32Sigs( float32 a, float32 b, flag zSign STATUS_PARAM)
     }
     if ( bSig < aSig ) goto aBigger;
     if ( aSig < bSig ) goto bBigger;
-    return packFloat32( STATUS(float_rounding_mode) == float_round_down, 0, 0 );
+    return packFloat32(status->float_rounding_mode == float_round_down, 0, 0);
  bExpBigger:
     if ( bExp == 0xFF ) {
-        if ( bSig ) return propagateFloat32NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if (bSig) {
+            return propagateFloat32NaN(a, b, status);
+        }
         return packFloat32( zSign ^ 1, 0xFF, 0 );
     }
     if ( aExp == 0 ) {
@@ -1996,7 +2136,9 @@ static float32 subFloat32Sigs( float32 a, float32 b, flag zSign STATUS_PARAM)
     goto normalizeRoundAndPack;
  aExpBigger:
     if ( aExp == 0xFF ) {
-        if ( aSig ) return propagateFloat32NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if (aSig) {
+            return propagateFloat32NaN(a, b, status);
+        }
         return a;
     }
     if ( bExp == 0 ) {
@@ -2012,7 +2154,7 @@ static float32 subFloat32Sigs( float32 a, float32 b, flag zSign STATUS_PARAM)
     zExp = aExp;
  normalizeRoundAndPack:
     --zExp;
-    return normalizeRoundAndPackFloat32( zSign, zExp, zSig STATUS_VAR );
+    return normalizeRoundAndPackFloat32(zSign, zExp, zSig, status);
 
 }
 
@@ -2022,19 +2164,19 @@ static float32 subFloat32Sigs( float32 a, float32 b, flag zSign STATUS_PARAM)
 | Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float32 float32_add( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
+float32 float32_add(float32 a, float32 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign;
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float32_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float32_squash_input_denormal(b, status);
 
     aSign = extractFloat32Sign( a );
     bSign = extractFloat32Sign( b );
     if ( aSign == bSign ) {
-        return addFloat32Sigs( a, b, aSign STATUS_VAR);
+        return addFloat32Sigs(a, b, aSign, status);
     }
     else {
-        return subFloat32Sigs( a, b, aSign STATUS_VAR );
+        return subFloat32Sigs(a, b, aSign, status);
     }
 
 }
@@ -2045,19 +2187,19 @@ float32 float32_add( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
 | for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float32 float32_sub( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
+float32 float32_sub(float32 a, float32 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign;
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float32_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float32_squash_input_denormal(b, status);
 
     aSign = extractFloat32Sign( a );
     bSign = extractFloat32Sign( b );
     if ( aSign == bSign ) {
-        return subFloat32Sigs( a, b, aSign STATUS_VAR );
+        return subFloat32Sigs(a, b, aSign, status);
     }
     else {
-        return addFloat32Sigs( a, b, aSign STATUS_VAR );
+        return addFloat32Sigs(a, b, aSign, status);
     }
 
 }
@@ -2068,16 +2210,16 @@ float32 float32_sub( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
 | for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float32 float32_mul( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
+float32 float32_mul(float32 a, float32 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign, zSign;
-    int_fast16_t aExp, bExp, zExp;
+    int aExp, bExp, zExp;
     uint32_t aSig, bSig;
     uint64_t zSig64;
     uint32_t zSig;
 
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float32_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float32_squash_input_denormal(b, status);
 
     aSig = extractFloat32Frac( a );
     aExp = extractFloat32Exp( a );
@@ -2088,18 +2230,20 @@ float32 float32_mul( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
     zSign = aSign ^ bSign;
     if ( aExp == 0xFF ) {
         if ( aSig || ( ( bExp == 0xFF ) && bSig ) ) {
-            return propagateFloat32NaN( a, b STATUS_VAR );
+            return propagateFloat32NaN(a, b, status);
         }
         if ( ( bExp | bSig ) == 0 ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
             return float32_default_nan;
         }
         return packFloat32( zSign, 0xFF, 0 );
     }
     if ( bExp == 0xFF ) {
-        if ( bSig ) return propagateFloat32NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if (bSig) {
+            return propagateFloat32NaN(a, b, status);
+        }
         if ( ( aExp | aSig ) == 0 ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
             return float32_default_nan;
         }
         return packFloat32( zSign, 0xFF, 0 );
@@ -2121,7 +2265,7 @@ float32 float32_mul( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
         zSig <<= 1;
         --zExp;
     }
-    return roundAndPackFloat32( zSign, zExp, zSig STATUS_VAR );
+    return roundAndPackFloat32(zSign, zExp, zSig, status);
 
 }
 
@@ -2131,13 +2275,13 @@ float32 float32_mul( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
 | IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float32 float32_div( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
+float32 float32_div(float32 a, float32 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign, zSign;
-    int_fast16_t aExp, bExp, zExp;
+    int aExp, bExp, zExp;
     uint32_t aSig, bSig, zSig;
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float32_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float32_squash_input_denormal(b, status);
 
     aSig = extractFloat32Frac( a );
     aExp = extractFloat32Exp( a );
@@ -2147,25 +2291,31 @@ float32 float32_div( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
     bSign = extractFloat32Sign( b );
     zSign = aSign ^ bSign;
     if ( aExp == 0xFF ) {
-        if ( aSig ) return propagateFloat32NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if (aSig) {
+            return propagateFloat32NaN(a, b, status);
+        }
         if ( bExp == 0xFF ) {
-            if ( bSig ) return propagateFloat32NaN( a, b STATUS_VAR );
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            if (bSig) {
+                return propagateFloat32NaN(a, b, status);
+            }
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
             return float32_default_nan;
         }
         return packFloat32( zSign, 0xFF, 0 );
     }
     if ( bExp == 0xFF ) {
-        if ( bSig ) return propagateFloat32NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if (bSig) {
+            return propagateFloat32NaN(a, b, status);
+        }
         return packFloat32( zSign, 0, 0 );
     }
     if ( bExp == 0 ) {
         if ( bSig == 0 ) {
             if ( ( aExp | aSig ) == 0 ) {
-                float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+                float_raise(float_flag_invalid, status);
                 return float32_default_nan;
             }
-            float_raise( float_flag_divbyzero STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_divbyzero, status);
             return packFloat32( zSign, 0xFF, 0 );
         }
         normalizeFloat32Subnormal( bSig, &bExp, &bSig );
@@ -2185,7 +2335,7 @@ float32 float32_div( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
     if ( ( zSig & 0x3F ) == 0 ) {
         zSig |= ( (uint64_t) bSig * zSig != ( (uint64_t) aSig )<<32 );
     }
-    return roundAndPackFloat32( zSign, zExp, zSig STATUS_VAR );
+    return roundAndPackFloat32(zSign, zExp, zSig, status);
 
 }
 
@@ -2195,17 +2345,17 @@ float32 float32_div( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float32 float32_rem( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
+float32 float32_rem(float32 a, float32 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, zSign;
-    int_fast16_t aExp, bExp, expDiff;
+    int aExp, bExp, expDiff;
     uint32_t aSig, bSig;
     uint32_t q;
     uint64_t aSig64, bSig64, q64;
     uint32_t alternateASig;
     int32_t sigMean;
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float32_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float32_squash_input_denormal(b, status);
 
     aSig = extractFloat32Frac( a );
     aExp = extractFloat32Exp( a );
@@ -2214,18 +2364,20 @@ float32 float32_rem( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
     bExp = extractFloat32Exp( b );
     if ( aExp == 0xFF ) {
         if ( aSig || ( ( bExp == 0xFF ) && bSig ) ) {
-            return propagateFloat32NaN( a, b STATUS_VAR );
+            return propagateFloat32NaN(a, b, status);
         }
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return float32_default_nan;
     }
     if ( bExp == 0xFF ) {
-        if ( bSig ) return propagateFloat32NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if (bSig) {
+            return propagateFloat32NaN(a, b, status);
+        }
         return a;
     }
     if ( bExp == 0 ) {
         if ( bSig == 0 ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
             return float32_default_nan;
         }
         normalizeFloat32Subnormal( bSig, &bExp, &bSig );
@@ -2286,8 +2438,7 @@ float32 float32_rem( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
     }
     zSign = ( (int32_t) aSig < 0 );
     if ( zSign ) aSig = - aSig;
-    return normalizeRoundAndPackFloat32( aSign ^ zSign, bExp, aSig STATUS_VAR );
-
+    return normalizeRoundAndPackFloat32(aSign ^ zSign, bExp, aSig, status);
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
@@ -2301,10 +2452,11 @@ float32 float32_rem( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
 | externally will flip the sign bit on NaNs.)
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float32 float32_muladd(float32 a, float32 b, float32 c, int flags STATUS_PARAM)
+float32 float32_muladd(float32 a, float32 b, float32 c, int flags,
+                       float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign, cSign, zSign;
-    int_fast16_t aExp, bExp, cExp, pExp, zExp, expDiff;
+    int aExp, bExp, cExp, pExp, zExp, expDiff;
     uint32_t aSig, bSig, cSig;
     flag pInf, pZero, pSign;
     uint64_t pSig64, cSig64, zSig64;
@@ -2312,9 +2464,9 @@ float32 float32_muladd(float32 a, float32 b, float32 c, int flags STATUS_PARAM)
     int shiftcount;
     flag signflip, infzero;
 
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float32_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
-    c = float32_squash_input_denormal(c STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float32_squash_input_denormal(b, status);
+    c = float32_squash_input_denormal(c, status);
     aSig = extractFloat32Frac(a);
     aExp = extractFloat32Exp(a);
     aSign = extractFloat32Sign(a);
@@ -2336,11 +2488,11 @@ float32 float32_muladd(float32 a, float32 b, float32 c, int flags STATUS_PARAM)
     if (((aExp == 0xff) && aSig) ||
         ((bExp == 0xff) && bSig) ||
         ((cExp == 0xff) && cSig)) {
-        return propagateFloat32MulAddNaN(a, b, c, infzero STATUS_VAR);
+        return propagateFloat32MulAddNaN(a, b, c, infzero, status);
     }
 
     if (infzero) {
-        float_raise(float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return float32_default_nan;
     }
 
@@ -2361,7 +2513,7 @@ float32 float32_muladd(float32 a, float32 b, float32 c, int flags STATUS_PARAM)
     if (cExp == 0xff) {
         if (pInf && (pSign ^ cSign)) {
             /* addition of opposite-signed infinities => InvalidOperation */
-            float_raise(float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
             return float32_default_nan;
         }
         /* Otherwise generate an infinity of the same sign */
@@ -2378,7 +2530,7 @@ float32 float32_muladd(float32 a, float32 b, float32 c, int flags STATUS_PARAM)
                 /* Adding two exact zeroes */
                 if (pSign == cSign) {
                     zSign = pSign;
-                } else if (STATUS(float_rounding_mode) == float_round_down) {
+                } else if (status->float_rounding_mode == float_round_down) {
                     zSign = 1;
                 } else {
                     zSign = 0;
@@ -2386,8 +2538,8 @@ float32 float32_muladd(float32 a, float32 b, float32 c, int flags STATUS_PARAM)
                 return packFloat32(zSign ^ signflip, 0, 0);
             }
             /* Exact zero plus a denorm */
-            if (STATUS(flush_to_zero)) {
-                float_raise(float_flag_output_denormal STATUS_VAR);
+            if (status->flush_to_zero) {
+                float_raise(float_flag_output_denormal, status);
                 return packFloat32(cSign ^ signflip, 0, 0);
             }
         }
@@ -2401,7 +2553,7 @@ float32 float32_muladd(float32 a, float32 b, float32 c, int flags STATUS_PARAM)
              */
             cExp -= 2;
             cSig = (cSig | 0x00800000) << 7;
-            return roundAndPackFloat32(cSign ^ signflip, cExp, cSig STATUS_VAR);
+            return roundAndPackFloat32(cSign ^ signflip, cExp, cSig, status);
         }
         return packFloat32(cSign ^ signflip, cExp, cSig);
     }
@@ -2443,7 +2595,7 @@ float32 float32_muladd(float32 a, float32 b, float32 c, int flags STATUS_PARAM)
                 pExp--;
             }
             return roundAndPackFloat32(zSign, pExp - 1,
-                                       pSig STATUS_VAR);
+                                       pSig, status);
         }
         normalizeFloat32Subnormal(cSig, &cExp, &cSig);
     }
@@ -2494,7 +2646,7 @@ float32 float32_muladd(float32 a, float32 b, float32 c, int flags STATUS_PARAM)
             } else {
                 /* Exact zero */
                 zSign = signflip;
-                if (STATUS(float_rounding_mode) == float_round_down) {
+                if (status->float_rounding_mode == float_round_down) {
                     zSign ^= 1;
                 }
                 return packFloat32(zSign, 0, 0);
@@ -2511,7 +2663,7 @@ float32 float32_muladd(float32 a, float32 b, float32 c, int flags STATUS_PARAM)
     }
 
     shift64RightJamming(zSig64, 32, &zSig64);
-    return roundAndPackFloat32(zSign, zExp, zSig64 STATUS_VAR);
+    return roundAndPackFloat32(zSign, zExp, zSig64, status);
 }
 
 
@@ -2521,26 +2673,28 @@ float32 float32_muladd(float32 a, float32 b, float32 c, int flags STATUS_PARAM)
 | Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float32 float32_sqrt( float32 a STATUS_PARAM )
+float32 float32_sqrt(float32 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp, zExp;
+    int aExp, zExp;
     uint32_t aSig, zSig;
     uint64_t rem, term;
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
 
     aSig = extractFloat32Frac( a );
     aExp = extractFloat32Exp( a );
     aSign = extractFloat32Sign( a );
     if ( aExp == 0xFF ) {
-        if ( aSig ) return propagateFloat32NaN( a, float32_zero STATUS_VAR );
+        if (aSig) {
+            return propagateFloat32NaN(a, float32_zero, status);
+        }
         if ( ! aSign ) return a;
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return float32_default_nan;
     }
     if ( aSign ) {
         if ( ( aExp | aSig ) == 0 ) return a;
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return float32_default_nan;
     }
     if ( aExp == 0 ) {
@@ -2566,7 +2720,7 @@ float32 float32_sqrt( float32 a STATUS_PARAM )
     }
     shift32RightJamming( zSig, 1, &zSig );
  roundAndPack:
-    return roundAndPackFloat32( 0, zExp, zSig STATUS_VAR );
+    return roundAndPackFloat32(0, zExp, zSig, status);
 
 }
 
@@ -2607,44 +2761,46 @@ static const float64 float32_exp2_coefficients[15] =
     const_float64( 0x3d6ae7f3e733b81fll ), /* 15 */
 };
 
-float32 float32_exp2( float32 a STATUS_PARAM )
+float32 float32_exp2(float32 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp;
+    int aExp;
     uint32_t aSig;
     float64 r, x, xn;
     int i;
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
 
     aSig = extractFloat32Frac( a );
     aExp = extractFloat32Exp( a );
     aSign = extractFloat32Sign( a );
 
     if ( aExp == 0xFF) {
-        if ( aSig ) return propagateFloat32NaN( a, float32_zero STATUS_VAR );
+        if (aSig) {
+            return propagateFloat32NaN(a, float32_zero, status);
+        }
         return (aSign) ? float32_zero : a;
     }
     if (aExp == 0) {
         if (aSig == 0) return float32_one;
     }
 
-    float_raise( float_flag_inexact STATUS_VAR);
+    float_raise(float_flag_inexact, status);
 
     /* ******************************* */
     /* using float64 for approximation */
     /* ******************************* */
-    x = float32_to_float64(a STATUS_VAR);
-    x = float64_mul(x, float64_ln2 STATUS_VAR);
+    x = float32_to_float64(a, status);
+    x = float64_mul(x, float64_ln2, status);
 
     xn = x;
     r = float64_one;
     for (i = 0 ; i < 15 ; i++) {
         float64 f;
 
-        f = float64_mul(xn, float32_exp2_coefficients[i] STATUS_VAR);
-        r = float64_add(r, f STATUS_VAR);
+        f = float64_mul(xn, float32_exp2_coefficients[i], status);
+        r = float64_add(r, f, status);
 
-        xn = float64_mul(xn, x STATUS_VAR);
+        xn = float64_mul(xn, x, status);
     }
 
     return float64_to_float32(r, status);
@@ -2655,13 +2811,13 @@ float32 float32_exp2( float32 a STATUS_PARAM )
 | The operation is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
 | Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
-float32 float32_log2( float32 a STATUS_PARAM )
+float32 float32_log2(float32 a, float_status *status)
 {
     flag aSign, zSign;
-    int_fast16_t aExp;
+    int aExp;
     uint32_t aSig, zSig, i;
 
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
     aSig = extractFloat32Frac( a );
     aExp = extractFloat32Exp( a );
     aSign = extractFloat32Sign( a );
@@ -2671,11 +2827,13 @@ float32 float32_log2( float32 a STATUS_PARAM )
         normalizeFloat32Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
     }
     if ( aSign ) {
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return float32_default_nan;
     }
     if ( aExp == 0xFF ) {
-        if ( aSig ) return propagateFloat32NaN( a, float32_zero STATUS_VAR );
+        if (aSig) {
+            return propagateFloat32NaN(a, float32_zero, status);
+        }
         return a;
     }
 
@@ -2695,7 +2853,7 @@ float32 float32_log2( float32 a STATUS_PARAM )
     if ( zSign )
         zSig = -zSig;
 
-    return normalizeRoundAndPackFloat32( zSign, 0x85, zSig STATUS_VAR );
+    return normalizeRoundAndPackFloat32(zSign, 0x85, zSig, status);
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
@@ -2705,16 +2863,16 @@ float32 float32_log2( float32 a STATUS_PARAM )
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float32_eq( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
+int float32_eq(float32 a, float32 b, float_status *status)
 {
     uint32_t av, bv;
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float32_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float32_squash_input_denormal(b, status);
 
     if (    ( ( extractFloat32Exp( a ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) )
          || ( ( extractFloat32Exp( b ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( b ) )
        ) {
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return 0;
     }
     av = float32_val(a);
@@ -2729,17 +2887,17 @@ int float32_eq( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float32_le( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
+int float32_le(float32 a, float32 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign;
     uint32_t av, bv;
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float32_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float32_squash_input_denormal(b, status);
 
     if (    ( ( extractFloat32Exp( a ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) )
          || ( ( extractFloat32Exp( b ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( b ) )
        ) {
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return 0;
     }
     aSign = extractFloat32Sign( a );
@@ -2758,17 +2916,17 @@ int float32_le( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
 | to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float32_lt( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
+int float32_lt(float32 a, float32 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign;
     uint32_t av, bv;
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float32_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float32_squash_input_denormal(b, status);
 
     if (    ( ( extractFloat32Exp( a ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) )
          || ( ( extractFloat32Exp( b ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( b ) )
        ) {
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return 0;
     }
     aSign = extractFloat32Sign( a );
@@ -2787,15 +2945,15 @@ int float32_lt( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
 | Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float32_unordered( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
+int float32_unordered(float32 a, float32 b, float_status *status)
 {
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float32_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float32_squash_input_denormal(b, status);
 
     if (    ( ( extractFloat32Exp( a ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) )
          || ( ( extractFloat32Exp( b ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( b ) )
        ) {
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return 1;
     }
     return 0;
@@ -2808,16 +2966,16 @@ int float32_unordered( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
 | for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float32_eq_quiet( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
+int float32_eq_quiet(float32 a, float32 b, float_status *status)
 {
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float32_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float32_squash_input_denormal(b, status);
 
     if (    ( ( extractFloat32Exp( a ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) )
          || ( ( extractFloat32Exp( b ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( b ) )
        ) {
         if ( float32_is_signaling_nan( a ) || float32_is_signaling_nan( b ) ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
         }
         return 0;
     }
@@ -2832,18 +2990,18 @@ int float32_eq_quiet( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
 | IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float32_le_quiet( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
+int float32_le_quiet(float32 a, float32 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign;
     uint32_t av, bv;
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float32_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float32_squash_input_denormal(b, status);
 
     if (    ( ( extractFloat32Exp( a ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) )
          || ( ( extractFloat32Exp( b ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( b ) )
        ) {
         if ( float32_is_signaling_nan( a ) || float32_is_signaling_nan( b ) ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
         }
         return 0;
     }
@@ -2863,18 +3021,18 @@ int float32_le_quiet( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
 | Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float32_lt_quiet( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
+int float32_lt_quiet(float32 a, float32 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign;
     uint32_t av, bv;
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float32_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float32_squash_input_denormal(b, status);
 
     if (    ( ( extractFloat32Exp( a ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) )
          || ( ( extractFloat32Exp( b ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( b ) )
        ) {
         if ( float32_is_signaling_nan( a ) || float32_is_signaling_nan( b ) ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
         }
         return 0;
     }
@@ -2894,16 +3052,16 @@ int float32_lt_quiet( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
 | Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float32_unordered_quiet( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
+int float32_unordered_quiet(float32 a, float32 b, float_status *status)
 {
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float32_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float32_squash_input_denormal(b, status);
 
     if (    ( ( extractFloat32Exp( a ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( a ) )
          || ( ( extractFloat32Exp( b ) == 0xFF ) && extractFloat32Frac( b ) )
        ) {
         if ( float32_is_signaling_nan( a ) || float32_is_signaling_nan( b ) ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
         }
         return 1;
     }
@@ -2920,12 +3078,13 @@ int float32_unordered_quiet( float32 a, float32 b STATUS_PARAM )
 | largest integer with the same sign as `a' is returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int32 float64_to_int32( float64 a STATUS_PARAM )
+int32_t float64_to_int32(float64 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp, shiftCount;
+    int aExp;
+    int shiftCount;
     uint64_t aSig;
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
 
     aSig = extractFloat64Frac( a );
     aExp = extractFloat64Exp( a );
@@ -2934,7 +3093,7 @@ int32 float64_to_int32( float64 a STATUS_PARAM )
     if ( aExp ) aSig |= LIT64( 0x0010000000000000 );
     shiftCount = 0x42C - aExp;
     if ( 0 < shiftCount ) shift64RightJamming( aSig, shiftCount, &aSig );
-    return roundAndPackInt32( aSign, aSig STATUS_VAR );
+    return roundAndPackInt32(aSign, aSig, status);
 
 }
 
@@ -2948,13 +3107,14 @@ int32 float64_to_int32( float64 a STATUS_PARAM )
 | returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int32 float64_to_int32_round_to_zero( float64 a STATUS_PARAM )
+int32_t float64_to_int32_round_to_zero(float64 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp, shiftCount;
+    int aExp;
+    int shiftCount;
     uint64_t aSig, savedASig;
     int32_t z;
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
 
     aSig = extractFloat64Frac( a );
     aExp = extractFloat64Exp( a );
@@ -2964,7 +3124,9 @@ int32 float64_to_int32_round_to_zero( float64 a STATUS_PARAM )
         goto invalid;
     }
     else if ( aExp < 0x3FF ) {
-        if ( aExp || aSig ) STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+        if (aExp || aSig) {
+            status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+        }
         return 0;
     }
     aSig |= LIT64( 0x0010000000000000 );
@@ -2975,11 +3137,11 @@ int32 float64_to_int32_round_to_zero( float64 a STATUS_PARAM )
     if ( aSign ) z = - z;
     if ( ( z < 0 ) ^ aSign ) {
  invalid:
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return aSign ? (int32_t) 0x80000000 : 0x7FFFFFFF;
     }
     if ( ( aSig<<shiftCount ) != savedASig ) {
-        STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
     }
     return z;
 
@@ -2995,12 +3157,13 @@ int32 float64_to_int32_round_to_zero( float64 a STATUS_PARAM )
 | returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int_fast16_t float64_to_int16_round_to_zero(float64 a STATUS_PARAM)
+int16_t float64_to_int16_round_to_zero(float64 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp, shiftCount;
+    int aExp;
+    int shiftCount;
     uint64_t aSig, savedASig;
-    int32 z;
+    int32_t z;
 
     aSig = extractFloat64Frac( a );
     aExp = extractFloat64Exp( a );
@@ -3013,7 +3176,7 @@ int_fast16_t float64_to_int16_round_to_zero(float64 a STATUS_PARAM)
     }
     else if ( aExp < 0x3FF ) {
         if ( aExp || aSig ) {
-            STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+            status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
         }
         return 0;
     }
@@ -3027,11 +3190,11 @@ int_fast16_t float64_to_int16_round_to_zero(float64 a STATUS_PARAM)
     }
     if ( ( (int16_t)z < 0 ) ^ aSign ) {
  invalid:
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return aSign ? (int32_t) 0xffff8000 : 0x7FFF;
     }
     if ( ( aSig<<shiftCount ) != savedASig ) {
-        STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
     }
     return z;
 }
@@ -3046,12 +3209,13 @@ int_fast16_t float64_to_int16_round_to_zero(float64 a STATUS_PARAM)
 | largest integer with the same sign as `a' is returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int64 float64_to_int64( float64 a STATUS_PARAM )
+int64_t float64_to_int64(float64 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp, shiftCount;
+    int aExp;
+    int shiftCount;
     uint64_t aSig, aSigExtra;
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
 
     aSig = extractFloat64Frac( a );
     aExp = extractFloat64Exp( a );
@@ -3060,7 +3224,7 @@ int64 float64_to_int64( float64 a STATUS_PARAM )
     shiftCount = 0x433 - aExp;
     if ( shiftCount <= 0 ) {
         if ( 0x43E < aExp ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
             if (    ! aSign
                  || (    ( aExp == 0x7FF )
                       && ( aSig != LIT64( 0x0010000000000000 ) ) )
@@ -3075,7 +3239,7 @@ int64 float64_to_int64( float64 a STATUS_PARAM )
     else {
         shift64ExtraRightJamming( aSig, 0, shiftCount, &aSig, &aSigExtra );
     }
-    return roundAndPackInt64( aSign, aSig, aSigExtra STATUS_VAR );
+    return roundAndPackInt64(aSign, aSig, aSigExtra, status);
 
 }
 
@@ -3089,13 +3253,14 @@ int64 float64_to_int64( float64 a STATUS_PARAM )
 | returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int64 float64_to_int64_round_to_zero( float64 a STATUS_PARAM )
+int64_t float64_to_int64_round_to_zero(float64 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp, shiftCount;
+    int aExp;
+    int shiftCount;
     uint64_t aSig;
-    int64 z;
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    int64_t z;
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
 
     aSig = extractFloat64Frac( a );
     aExp = extractFloat64Exp( a );
@@ -3105,7 +3270,7 @@ int64 float64_to_int64_round_to_zero( float64 a STATUS_PARAM )
     if ( 0 <= shiftCount ) {
         if ( 0x43E <= aExp ) {
             if ( float64_val(a) != LIT64( 0xC3E0000000000000 ) ) {
-                float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+                float_raise(float_flag_invalid, status);
                 if (    ! aSign
                      || (    ( aExp == 0x7FF )
                           && ( aSig != LIT64( 0x0010000000000000 ) ) )
@@ -3119,12 +3284,14 @@ int64 float64_to_int64_round_to_zero( float64 a STATUS_PARAM )
     }
     else {
         if ( aExp < 0x3FE ) {
-            if ( aExp | aSig ) STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+            if (aExp | aSig) {
+                status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+            }
             return 0;
         }
         z = aSig>>( - shiftCount );
         if ( (uint64_t) ( aSig<<( shiftCount & 63 ) ) ) {
-            STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+            status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
         }
     }
     if ( aSign ) z = - z;
@@ -3139,19 +3306,21 @@ int64 float64_to_int64_round_to_zero( float64 a STATUS_PARAM )
 | Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float32 float64_to_float32( float64 a STATUS_PARAM )
+float32 float64_to_float32(float64 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp;
+    int aExp;
     uint64_t aSig;
     uint32_t zSig;
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
 
     aSig = extractFloat64Frac( a );
     aExp = extractFloat64Exp( a );
     aSign = extractFloat64Sign( a );
     if ( aExp == 0x7FF ) {
-        if ( aSig ) return commonNaNToFloat32( float64ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) STATUS_VAR );
+        if (aSig) {
+            return commonNaNToFloat32(float64ToCommonNaN(a, status), status);
+        }
         return packFloat32( aSign, 0xFF, 0 );
     }
     shift64RightJamming( aSig, 22, &aSig );
@@ -3160,7 +3329,7 @@ float32 float64_to_float32( float64 a STATUS_PARAM )
         zSig |= 0x40000000;
         aExp -= 0x381;
     }
-    return roundAndPackFloat32( aSign, aExp, zSig STATUS_VAR );
+    return roundAndPackFloat32(aSign, aExp, zSig, status);
 
 }
 
@@ -3175,7 +3344,7 @@ float32 float64_to_float32( float64 a STATUS_PARAM )
 | than the desired result exponent whenever `zSig' is a complete, normalized
 | significand.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
-static float16 packFloat16(flag zSign, int_fast16_t zExp, uint16_t zSig)
+static float16 packFloat16(flag zSign, int zExp, uint16_t zSig)
 {
     return make_float16(
         (((uint32_t)zSign) << 15) + (((uint32_t)zExp) << 10) + zSig);
@@ -3209,8 +3378,9 @@ static float16 packFloat16(flag zSign, int_fast16_t zExp, uint16_t zSig)
 | Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static float32 roundAndPackFloat16(flag zSign, int_fast16_t zExp,
-                                   uint32_t zSig, flag ieee STATUS_PARAM)
+static float16 roundAndPackFloat16(flag zSign, int zExp,
+                                   uint32_t zSig, flag ieee,
+                                   float_status *status)
 {
     int maxexp = ieee ? 29 : 30;
     uint32_t mask;
@@ -3232,7 +3402,7 @@ static float32 roundAndPackFloat16(flag zSign, int_fast16_t zExp,
         mask = 0x00001fff;
     }
 
-    switch (STATUS(float_rounding_mode)) {
+    switch (status->float_rounding_mode) {
     case float_round_nearest_even:
         increment = (mask + 1) >> 1;
         if ((zSig & mask) == increment) {
@@ -3257,10 +3427,10 @@ static float32 roundAndPackFloat16(flag zSign, int_fast16_t zExp,
 
     if (zExp > maxexp || (zExp == maxexp && rounding_bumps_exp)) {
         if (ieee) {
-            float_raise(float_flag_overflow | float_flag_inexact STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_overflow | float_flag_inexact, status);
             return packFloat16(zSign, 0x1f, 0);
         } else {
-            float_raise(float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
             return packFloat16(zSign, 0x1f, 0x3ff);
         }
     }
@@ -3268,14 +3438,14 @@ static float32 roundAndPackFloat16(flag zSign, int_fast16_t zExp,
     if (zExp < 0) {
         /* Note that flush-to-zero does not affect half-precision results */
         is_tiny =
-            (STATUS(float_detect_tininess) == float_tininess_before_rounding)
+            (status->float_detect_tininess == float_tininess_before_rounding)
             || (zExp < -1)
             || (!rounding_bumps_exp);
     }
     if (zSig & mask) {
-        float_raise(float_flag_inexact STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_inexact, status);
         if (is_tiny) {
-            float_raise(float_flag_underflow STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_underflow, status);
         }
     }
 
@@ -3295,7 +3465,7 @@ static float32 roundAndPackFloat16(flag zSign, int_fast16_t zExp,
     return packFloat16(zSign, zExp, zSig >> 13);
 }
 
-static void normalizeFloat16Subnormal(uint32_t aSig, int_fast16_t *zExpPtr,
+static void normalizeFloat16Subnormal(uint32_t aSig, int *zExpPtr,
                                       uint32_t *zSigPtr)
 {
     int8_t shiftCount = countLeadingZeros32(aSig) - 21;
@@ -3306,10 +3476,10 @@ static void normalizeFloat16Subnormal(uint32_t aSig, int_fast16_t *zExpPtr,
 /* Half precision floats come in two formats: standard IEEE and "ARM" format.
    The latter gains extra exponent range by omitting the NaN/Inf encodings.  */
 
-float32 float16_to_float32(float16 a, flag ieee STATUS_PARAM)
+float32 float16_to_float32(float16 a, flag ieee, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp;
+    int aExp;
     uint32_t aSig;
 
     aSign = extractFloat16Sign(a);
@@ -3318,7 +3488,7 @@ float32 float16_to_float32(float16 a, flag ieee STATUS_PARAM)
 
     if (aExp == 0x1f && ieee) {
         if (aSig) {
-            return commonNaNToFloat32(float16ToCommonNaN(a STATUS_VAR) STATUS_VAR);
+            return commonNaNToFloat32(float16ToCommonNaN(a, status), status);
         }
         return packFloat32(aSign, 0xff, 0);
     }
@@ -3333,13 +3503,13 @@ float32 float16_to_float32(float16 a, flag ieee STATUS_PARAM)
     return packFloat32( aSign, aExp + 0x70, aSig << 13);
 }
 
-float16 float32_to_float16(float32 a, flag ieee STATUS_PARAM)
+float16 float32_to_float16(float32 a, flag ieee, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp;
+    int aExp;
     uint32_t aSig;
 
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
 
     aSig = extractFloat32Frac( a );
     aExp = extractFloat32Exp( a );
@@ -3348,15 +3518,15 @@ float16 float32_to_float16(float32 a, flag ieee STATUS_PARAM)
         if (aSig) {
             /* Input is a NaN */
             if (!ieee) {
-                float_raise(float_flag_invalid STATUS_VAR);
+                float_raise(float_flag_invalid, status);
                 return packFloat16(aSign, 0, 0);
             }
             return commonNaNToFloat16(
-                float32ToCommonNaN(a STATUS_VAR) STATUS_VAR);
+                float32ToCommonNaN(a, status), status);
         }
         /* Infinity */
         if (!ieee) {
-            float_raise(float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
             return packFloat16(aSign, 0x1f, 0x3ff);
         }
         return packFloat16(aSign, 0x1f, 0);
@@ -3374,13 +3544,13 @@ float16 float32_to_float16(float32 a, flag ieee STATUS_PARAM)
     aSig |= 0x00800000;
     aExp -= 0x71;
 
-    return roundAndPackFloat16(aSign, aExp, aSig, ieee STATUS_VAR);
+    return roundAndPackFloat16(aSign, aExp, aSig, ieee, status);
 }
 
-float64 float16_to_float64(float16 a, flag ieee STATUS_PARAM)
+float64 float16_to_float64(float16 a, flag ieee, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp;
+    int aExp;
     uint32_t aSig;
 
     aSign = extractFloat16Sign(a);
@@ -3390,7 +3560,7 @@ float64 float16_to_float64(float16 a, flag ieee STATUS_PARAM)
     if (aExp == 0x1f && ieee) {
         if (aSig) {
             return commonNaNToFloat64(
-                float16ToCommonNaN(a STATUS_VAR) STATUS_VAR);
+                float16ToCommonNaN(a, status), status);
         }
         return packFloat64(aSign, 0x7ff, 0);
     }
@@ -3405,14 +3575,14 @@ float64 float16_to_float64(float16 a, flag ieee STATUS_PARAM)
     return packFloat64(aSign, aExp + 0x3f0, ((uint64_t)aSig) << 42);
 }
 
-float16 float64_to_float16(float64 a, flag ieee STATUS_PARAM)
+float16 float64_to_float16(float64 a, flag ieee, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp;
+    int aExp;
     uint64_t aSig;
     uint32_t zSig;
 
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
 
     aSig = extractFloat64Frac(a);
     aExp = extractFloat64Exp(a);
@@ -3421,15 +3591,15 @@ float16 float64_to_float16(float64 a, flag ieee STATUS_PARAM)
         if (aSig) {
             /* Input is a NaN */
             if (!ieee) {
-                float_raise(float_flag_invalid STATUS_VAR);
+                float_raise(float_flag_invalid, status);
                 return packFloat16(aSign, 0, 0);
             }
             return commonNaNToFloat16(
-                float64ToCommonNaN(a STATUS_VAR) STATUS_VAR);
+                float64ToCommonNaN(a, status), status);
         }
         /* Infinity */
         if (!ieee) {
-            float_raise(float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
             return packFloat16(aSign, 0x1f, 0x3ff);
         }
         return packFloat16(aSign, 0x1f, 0);
@@ -3449,7 +3619,7 @@ float16 float64_to_float16(float64 a, flag ieee STATUS_PARAM)
     zSig |= 0x00800000;
     aExp -= 0x3F1;
 
-    return roundAndPackFloat16(aSign, aExp, zSig, ieee STATUS_VAR);
+    return roundAndPackFloat16(aSign, aExp, zSig, ieee, status);
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
@@ -3459,18 +3629,20 @@ float16 float64_to_float16(float64 a, flag ieee STATUS_PARAM)
 | Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-floatx80 float64_to_floatx80( float64 a STATUS_PARAM )
+floatx80 float64_to_floatx80(float64 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp;
+    int aExp;
     uint64_t aSig;
 
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
     aSig = extractFloat64Frac( a );
     aExp = extractFloat64Exp( a );
     aSign = extractFloat64Sign( a );
     if ( aExp == 0x7FF ) {
-        if ( aSig ) return commonNaNToFloatx80( float64ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) STATUS_VAR );
+        if (aSig) {
+            return commonNaNToFloatx80(float64ToCommonNaN(a, status), status);
+        }
         return packFloatx80( aSign, 0x7FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
     }
     if ( aExp == 0 ) {
@@ -3490,18 +3662,20 @@ floatx80 float64_to_floatx80( float64 a STATUS_PARAM )
 | Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float128 float64_to_float128( float64 a STATUS_PARAM )
+float128 float64_to_float128(float64 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp;
+    int aExp;
     uint64_t aSig, zSig0, zSig1;
 
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
     aSig = extractFloat64Frac( a );
     aExp = extractFloat64Exp( a );
     aSign = extractFloat64Sign( a );
     if ( aExp == 0x7FF ) {
-        if ( aSig ) return commonNaNToFloat128( float64ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) STATUS_VAR );
+        if (aSig) {
+            return commonNaNToFloat128(float64ToCommonNaN(a, status), status);
+        }
         return packFloat128( aSign, 0x7FFF, 0, 0 );
     }
     if ( aExp == 0 ) {
@@ -3521,26 +3695,26 @@ float128 float64_to_float128( float64 a STATUS_PARAM )
 | Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float64 float64_round_to_int( float64 a STATUS_PARAM )
+float64 float64_round_to_int(float64 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp;
+    int aExp;
     uint64_t lastBitMask, roundBitsMask;
     uint64_t z;
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
 
     aExp = extractFloat64Exp( a );
     if ( 0x433 <= aExp ) {
         if ( ( aExp == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) ) {
-            return propagateFloat64NaN( a, a STATUS_VAR );
+            return propagateFloat64NaN(a, a, status);
         }
         return a;
     }
     if ( aExp < 0x3FF ) {
         if ( (uint64_t) ( float64_val(a)<<1 ) == 0 ) return a;
-        STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
         aSign = extractFloat64Sign( a );
-        switch ( STATUS(float_rounding_mode) ) {
+        switch (status->float_rounding_mode) {
          case float_round_nearest_even:
             if ( ( aExp == 0x3FE ) && extractFloat64Frac( a ) ) {
                 return packFloat64( aSign, 0x3FF, 0 );
@@ -3563,7 +3737,7 @@ float64 float64_round_to_int( float64 a STATUS_PARAM )
     lastBitMask <<= 0x433 - aExp;
     roundBitsMask = lastBitMask - 1;
     z = float64_val(a);
-    switch (STATUS(float_rounding_mode)) {
+    switch (status->float_rounding_mode) {
     case float_round_nearest_even:
         z += lastBitMask >> 1;
         if ((z & roundBitsMask) == 0) {
@@ -3589,20 +3763,21 @@ float64 float64_round_to_int( float64 a STATUS_PARAM )
         abort();
     }
     z &= ~ roundBitsMask;
-    if ( z != float64_val(a) )
-        STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+    if (z != float64_val(a)) {
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+    }
     return make_float64(z);
 
 }
 
-float64 float64_trunc_to_int( float64 a STATUS_PARAM)
+float64 float64_trunc_to_int(float64 a, float_status *status)
 {
     int oldmode;
     float64 res;
-    oldmode = STATUS(float_rounding_mode);
-    STATUS(float_rounding_mode) = float_round_to_zero;
-    res = float64_round_to_int(a STATUS_VAR);
-    STATUS(float_rounding_mode) = oldmode;
+    oldmode = status->float_rounding_mode;
+    status->float_rounding_mode = float_round_to_zero;
+    res = float64_round_to_int(a, status);
+    status->float_rounding_mode = oldmode;
     return res;
 }
 
@@ -3614,11 +3789,12 @@ float64 float64_trunc_to_int( float64 a STATUS_PARAM)
 | Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static float64 addFloat64Sigs( float64 a, float64 b, flag zSign STATUS_PARAM )
+static float64 addFloat64Sigs(float64 a, float64 b, flag zSign,
+                              float_status *status)
 {
-    int_fast16_t aExp, bExp, zExp;
+    int aExp, bExp, zExp;
     uint64_t aSig, bSig, zSig;
-    int_fast16_t expDiff;
+    int expDiff;
 
     aSig = extractFloat64Frac( a );
     aExp = extractFloat64Exp( a );
@@ -3629,7 +3805,9 @@ static float64 addFloat64Sigs( float64 a, float64 b, flag zSign STATUS_PARAM )
     bSig <<= 9;
     if ( 0 < expDiff ) {
         if ( aExp == 0x7FF ) {
-            if ( aSig ) return propagateFloat64NaN( a, b STATUS_VAR );
+            if (aSig) {
+                return propagateFloat64NaN(a, b, status);
+            }
             return a;
         }
         if ( bExp == 0 ) {
@@ -3643,7 +3821,9 @@ static float64 addFloat64Sigs( float64 a, float64 b, flag zSign STATUS_PARAM )
     }
     else if ( expDiff < 0 ) {
         if ( bExp == 0x7FF ) {
-            if ( bSig ) return propagateFloat64NaN( a, b STATUS_VAR );
+            if (bSig) {
+                return propagateFloat64NaN(a, b, status);
+            }
             return packFloat64( zSign, 0x7FF, 0 );
         }
         if ( aExp == 0 ) {
@@ -3657,13 +3837,15 @@ static float64 addFloat64Sigs( float64 a, float64 b, flag zSign STATUS_PARAM )
     }
     else {
         if ( aExp == 0x7FF ) {
-            if ( aSig | bSig ) return propagateFloat64NaN( a, b STATUS_VAR );
+            if (aSig | bSig) {
+                return propagateFloat64NaN(a, b, status);
+            }
             return a;
         }
         if ( aExp == 0 ) {
-            if (STATUS(flush_to_zero)) {
+            if (status->flush_to_zero) {
                 if (aSig | bSig) {
-                    float_raise(float_flag_output_denormal STATUS_VAR);
+                    float_raise(float_flag_output_denormal, status);
                 }
                 return packFloat64(zSign, 0, 0);
             }
@@ -3681,7 +3863,7 @@ static float64 addFloat64Sigs( float64 a, float64 b, flag zSign STATUS_PARAM )
         ++zExp;
     }
  roundAndPack:
-    return roundAndPackFloat64( zSign, zExp, zSig STATUS_VAR );
+    return roundAndPackFloat64(zSign, zExp, zSig, status);
 
 }
 
@@ -3693,11 +3875,12 @@ static float64 addFloat64Sigs( float64 a, float64 b, flag zSign STATUS_PARAM )
 | Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static float64 subFloat64Sigs( float64 a, float64 b, flag zSign STATUS_PARAM )
+static float64 subFloat64Sigs(float64 a, float64 b, flag zSign,
+                              float_status *status)
 {
-    int_fast16_t aExp, bExp, zExp;
+    int aExp, bExp, zExp;
     uint64_t aSig, bSig, zSig;
-    int_fast16_t expDiff;
+    int expDiff;
 
     aSig = extractFloat64Frac( a );
     aExp = extractFloat64Exp( a );
@@ -3709,8 +3892,10 @@ static float64 subFloat64Sigs( float64 a, float64 b, flag zSign STATUS_PARAM )
     if ( 0 < expDiff ) goto aExpBigger;
     if ( expDiff < 0 ) goto bExpBigger;
     if ( aExp == 0x7FF ) {
-        if ( aSig | bSig ) return propagateFloat64NaN( a, b STATUS_VAR );
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        if (aSig | bSig) {
+            return propagateFloat64NaN(a, b, status);
+        }
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return float64_default_nan;
     }
     if ( aExp == 0 ) {
@@ -3719,10 +3904,12 @@ static float64 subFloat64Sigs( float64 a, float64 b, flag zSign STATUS_PARAM )
     }
     if ( bSig < aSig ) goto aBigger;
     if ( aSig < bSig ) goto bBigger;
-    return packFloat64( STATUS(float_rounding_mode) == float_round_down, 0, 0 );
+    return packFloat64(status->float_rounding_mode == float_round_down, 0, 0);
  bExpBigger:
     if ( bExp == 0x7FF ) {
-        if ( bSig ) return propagateFloat64NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if (bSig) {
+            return propagateFloat64NaN(a, b, status);
+        }
         return packFloat64( zSign ^ 1, 0x7FF, 0 );
     }
     if ( aExp == 0 ) {
@@ -3740,7 +3927,9 @@ static float64 subFloat64Sigs( float64 a, float64 b, flag zSign STATUS_PARAM )
     goto normalizeRoundAndPack;
  aExpBigger:
     if ( aExp == 0x7FF ) {
-        if ( aSig ) return propagateFloat64NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if (aSig) {
+            return propagateFloat64NaN(a, b, status);
+        }
         return a;
     }
     if ( bExp == 0 ) {
@@ -3756,7 +3945,7 @@ static float64 subFloat64Sigs( float64 a, float64 b, flag zSign STATUS_PARAM )
     zExp = aExp;
  normalizeRoundAndPack:
     --zExp;
-    return normalizeRoundAndPackFloat64( zSign, zExp, zSig STATUS_VAR );
+    return normalizeRoundAndPackFloat64(zSign, zExp, zSig, status);
 
 }
 
@@ -3766,19 +3955,19 @@ static float64 subFloat64Sigs( float64 a, float64 b, flag zSign STATUS_PARAM )
 | Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float64 float64_add( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
+float64 float64_add(float64 a, float64 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign;
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float64_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float64_squash_input_denormal(b, status);
 
     aSign = extractFloat64Sign( a );
     bSign = extractFloat64Sign( b );
     if ( aSign == bSign ) {
-        return addFloat64Sigs( a, b, aSign STATUS_VAR );
+        return addFloat64Sigs(a, b, aSign, status);
     }
     else {
-        return subFloat64Sigs( a, b, aSign STATUS_VAR );
+        return subFloat64Sigs(a, b, aSign, status);
     }
 
 }
@@ -3789,19 +3978,19 @@ float64 float64_add( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
 | for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float64 float64_sub( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
+float64 float64_sub(float64 a, float64 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign;
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float64_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float64_squash_input_denormal(b, status);
 
     aSign = extractFloat64Sign( a );
     bSign = extractFloat64Sign( b );
     if ( aSign == bSign ) {
-        return subFloat64Sigs( a, b, aSign STATUS_VAR );
+        return subFloat64Sigs(a, b, aSign, status);
     }
     else {
-        return addFloat64Sigs( a, b, aSign STATUS_VAR );
+        return addFloat64Sigs(a, b, aSign, status);
     }
 
 }
@@ -3812,14 +4001,14 @@ float64 float64_sub( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
 | for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float64 float64_mul( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
+float64 float64_mul(float64 a, float64 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign, zSign;
-    int_fast16_t aExp, bExp, zExp;
+    int aExp, bExp, zExp;
     uint64_t aSig, bSig, zSig0, zSig1;
 
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float64_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float64_squash_input_denormal(b, status);
 
     aSig = extractFloat64Frac( a );
     aExp = extractFloat64Exp( a );
@@ -3830,18 +4019,20 @@ float64 float64_mul( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
     zSign = aSign ^ bSign;
     if ( aExp == 0x7FF ) {
         if ( aSig || ( ( bExp == 0x7FF ) && bSig ) ) {
-            return propagateFloat64NaN( a, b STATUS_VAR );
+            return propagateFloat64NaN(a, b, status);
         }
         if ( ( bExp | bSig ) == 0 ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
             return float64_default_nan;
         }
         return packFloat64( zSign, 0x7FF, 0 );
     }
     if ( bExp == 0x7FF ) {
-        if ( bSig ) return propagateFloat64NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if (bSig) {
+            return propagateFloat64NaN(a, b, status);
+        }
         if ( ( aExp | aSig ) == 0 ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
             return float64_default_nan;
         }
         return packFloat64( zSign, 0x7FF, 0 );
@@ -3863,7 +4054,7 @@ float64 float64_mul( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
         zSig0 <<= 1;
         --zExp;
     }
-    return roundAndPackFloat64( zSign, zExp, zSig0 STATUS_VAR );
+    return roundAndPackFloat64(zSign, zExp, zSig0, status);
 
 }
 
@@ -3873,15 +4064,15 @@ float64 float64_mul( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
 | the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float64 float64_div( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
+float64 float64_div(float64 a, float64 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign, zSign;
-    int_fast16_t aExp, bExp, zExp;
+    int aExp, bExp, zExp;
     uint64_t aSig, bSig, zSig;
     uint64_t rem0, rem1;
     uint64_t term0, term1;
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float64_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float64_squash_input_denormal(b, status);
 
     aSig = extractFloat64Frac( a );
     aExp = extractFloat64Exp( a );
@@ -3891,25 +4082,31 @@ float64 float64_div( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
     bSign = extractFloat64Sign( b );
     zSign = aSign ^ bSign;
     if ( aExp == 0x7FF ) {
-        if ( aSig ) return propagateFloat64NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if (aSig) {
+            return propagateFloat64NaN(a, b, status);
+        }
         if ( bExp == 0x7FF ) {
-            if ( bSig ) return propagateFloat64NaN( a, b STATUS_VAR );
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            if (bSig) {
+                return propagateFloat64NaN(a, b, status);
+            }
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
             return float64_default_nan;
         }
         return packFloat64( zSign, 0x7FF, 0 );
     }
     if ( bExp == 0x7FF ) {
-        if ( bSig ) return propagateFloat64NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if (bSig) {
+            return propagateFloat64NaN(a, b, status);
+        }
         return packFloat64( zSign, 0, 0 );
     }
     if ( bExp == 0 ) {
         if ( bSig == 0 ) {
             if ( ( aExp | aSig ) == 0 ) {
-                float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+                float_raise(float_flag_invalid, status);
                 return float64_default_nan;
             }
-            float_raise( float_flag_divbyzero STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_divbyzero, status);
             return packFloat64( zSign, 0x7FF, 0 );
         }
         normalizeFloat64Subnormal( bSig, &bExp, &bSig );
@@ -3935,7 +4132,7 @@ float64 float64_div( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
         }
         zSig |= ( rem1 != 0 );
     }
-    return roundAndPackFloat64( zSign, zExp, zSig STATUS_VAR );
+    return roundAndPackFloat64(zSign, zExp, zSig, status);
 
 }
 
@@ -3945,16 +4142,16 @@ float64 float64_div( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float64 float64_rem( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
+float64 float64_rem(float64 a, float64 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, zSign;
-    int_fast16_t aExp, bExp, expDiff;
+    int aExp, bExp, expDiff;
     uint64_t aSig, bSig;
     uint64_t q, alternateASig;
     int64_t sigMean;
 
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float64_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float64_squash_input_denormal(b, status);
     aSig = extractFloat64Frac( a );
     aExp = extractFloat64Exp( a );
     aSign = extractFloat64Sign( a );
@@ -3962,18 +4159,20 @@ float64 float64_rem( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
     bExp = extractFloat64Exp( b );
     if ( aExp == 0x7FF ) {
         if ( aSig || ( ( bExp == 0x7FF ) && bSig ) ) {
-            return propagateFloat64NaN( a, b STATUS_VAR );
+            return propagateFloat64NaN(a, b, status);
         }
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return float64_default_nan;
     }
     if ( bExp == 0x7FF ) {
-        if ( bSig ) return propagateFloat64NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if (bSig) {
+            return propagateFloat64NaN(a, b, status);
+        }
         return a;
     }
     if ( bExp == 0 ) {
         if ( bSig == 0 ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
             return float64_default_nan;
         }
         normalizeFloat64Subnormal( bSig, &bExp, &bSig );
@@ -4021,7 +4220,7 @@ float64 float64_rem( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
     }
     zSign = ( (int64_t) aSig < 0 );
     if ( zSign ) aSig = - aSig;
-    return normalizeRoundAndPackFloat64( aSign ^ zSign, bExp, aSig STATUS_VAR );
+    return normalizeRoundAndPackFloat64(aSign ^ zSign, bExp, aSig, status);
 
 }
 
@@ -4036,19 +4235,20 @@ float64 float64_rem( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
 | externally will flip the sign bit on NaNs.)
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float64 float64_muladd(float64 a, float64 b, float64 c, int flags STATUS_PARAM)
+float64 float64_muladd(float64 a, float64 b, float64 c, int flags,
+                       float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign, cSign, zSign;
-    int_fast16_t aExp, bExp, cExp, pExp, zExp, expDiff;
+    int aExp, bExp, cExp, pExp, zExp, expDiff;
     uint64_t aSig, bSig, cSig;
     flag pInf, pZero, pSign;
     uint64_t pSig0, pSig1, cSig0, cSig1, zSig0, zSig1;
     int shiftcount;
     flag signflip, infzero;
 
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float64_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
-    c = float64_squash_input_denormal(c STATUS_VAR);
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float64_squash_input_denormal(b, status);
+    c = float64_squash_input_denormal(c, status);
     aSig = extractFloat64Frac(a);
     aExp = extractFloat64Exp(a);
     aSign = extractFloat64Sign(a);
@@ -4070,11 +4270,11 @@ float64 float64_muladd(float64 a, float64 b, float64 c, int flags STATUS_PARAM)
     if (((aExp == 0x7ff) && aSig) ||
         ((bExp == 0x7ff) && bSig) ||
         ((cExp == 0x7ff) && cSig)) {
-        return propagateFloat64MulAddNaN(a, b, c, infzero STATUS_VAR);
+        return propagateFloat64MulAddNaN(a, b, c, infzero, status);
     }
 
     if (infzero) {
-        float_raise(float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return float64_default_nan;
     }
 
@@ -4095,7 +4295,7 @@ float64 float64_muladd(float64 a, float64 b, float64 c, int flags STATUS_PARAM)
     if (cExp == 0x7ff) {
         if (pInf && (pSign ^ cSign)) {
             /* addition of opposite-signed infinities => InvalidOperation */
-            float_raise(float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
             return float64_default_nan;
         }
         /* Otherwise generate an infinity of the same sign */
@@ -4112,7 +4312,7 @@ float64 float64_muladd(float64 a, float64 b, float64 c, int flags STATUS_PARAM)
                 /* Adding two exact zeroes */
                 if (pSign == cSign) {
                     zSign = pSign;
-                } else if (STATUS(float_rounding_mode) == float_round_down) {
+                } else if (status->float_rounding_mode == float_round_down) {
                     zSign = 1;
                 } else {
                     zSign = 0;
@@ -4120,8 +4320,8 @@ float64 float64_muladd(float64 a, float64 b, float64 c, int flags STATUS_PARAM)
                 return packFloat64(zSign ^ signflip, 0, 0);
             }
             /* Exact zero plus a denorm */
-            if (STATUS(flush_to_zero)) {
-                float_raise(float_flag_output_denormal STATUS_VAR);
+            if (status->flush_to_zero) {
+                float_raise(float_flag_output_denormal, status);
                 return packFloat64(cSign ^ signflip, 0, 0);
             }
         }
@@ -4135,7 +4335,7 @@ float64 float64_muladd(float64 a, float64 b, float64 c, int flags STATUS_PARAM)
              */
             cExp -= 2;
             cSig = (cSig | 0x0010000000000000ULL) << 10;
-            return roundAndPackFloat64(cSign ^ signflip, cExp, cSig STATUS_VAR);
+            return roundAndPackFloat64(cSign ^ signflip, cExp, cSig, status);
         }
         return packFloat64(cSign ^ signflip, cExp, cSig);
     }
@@ -4176,7 +4376,7 @@ float64 float64_muladd(float64 a, float64 b, float64 c, int flags STATUS_PARAM)
                 pExp--;
             }
             return roundAndPackFloat64(zSign, pExp - 1,
-                                       pSig1 STATUS_VAR);
+                                       pSig1, status);
         }
         normalizeFloat64Subnormal(cSig, &cExp, &cSig);
     }
@@ -4214,7 +4414,7 @@ float64 float64_muladd(float64 a, float64 b, float64 c, int flags STATUS_PARAM)
         if (flags & float_muladd_halve_result) {
             zExp--;
         }
-        return roundAndPackFloat64(zSign, zExp, zSig1 STATUS_VAR);
+        return roundAndPackFloat64(zSign, zExp, zSig1, status);
     } else {
         /* Subtraction */
         if (expDiff > 0) {
@@ -4236,7 +4436,7 @@ float64 float64_muladd(float64 a, float64 b, float64 c, int flags STATUS_PARAM)
             } else {
                 /* Exact zero */
                 zSign = signflip;
-                if (STATUS(float_rounding_mode) == float_round_down) {
+                if (status->float_rounding_mode == float_round_down) {
                     zSign ^= 1;
                 }
                 return packFloat64(zSign, 0, 0);
@@ -4267,7 +4467,7 @@ float64 float64_muladd(float64 a, float64 b, float64 c, int flags STATUS_PARAM)
         if (flags & float_muladd_halve_result) {
             zExp--;
         }
-        return roundAndPackFloat64(zSign, zExp, zSig0 STATUS_VAR);
+        return roundAndPackFloat64(zSign, zExp, zSig0, status);
     }
 }
 
@@ -4277,26 +4477,28 @@ float64 float64_muladd(float64 a, float64 b, float64 c, int flags STATUS_PARAM)
 | Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float64 float64_sqrt( float64 a STATUS_PARAM )
+float64 float64_sqrt(float64 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp, zExp;
+    int aExp, zExp;
     uint64_t aSig, zSig, doubleZSig;
     uint64_t rem0, rem1, term0, term1;
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
 
     aSig = extractFloat64Frac( a );
     aExp = extractFloat64Exp( a );
     aSign = extractFloat64Sign( a );
     if ( aExp == 0x7FF ) {
-        if ( aSig ) return propagateFloat64NaN( a, a STATUS_VAR );
+        if (aSig) {
+            return propagateFloat64NaN(a, a, status);
+        }
         if ( ! aSign ) return a;
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return float64_default_nan;
     }
     if ( aSign ) {
         if ( ( aExp | aSig ) == 0 ) return a;
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return float64_default_nan;
     }
     if ( aExp == 0 ) {
@@ -4319,7 +4521,7 @@ float64 float64_sqrt( float64 a STATUS_PARAM )
         }
         zSig |= ( ( rem0 | rem1 ) != 0 );
     }
-    return roundAndPackFloat64( 0, zExp, zSig STATUS_VAR );
+    return roundAndPackFloat64(0, zExp, zSig, status);
 
 }
 
@@ -4328,12 +4530,12 @@ float64 float64_sqrt( float64 a STATUS_PARAM )
 | The operation is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
 | Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
-float64 float64_log2( float64 a STATUS_PARAM )
+float64 float64_log2(float64 a, float_status *status)
 {
     flag aSign, zSign;
-    int_fast16_t aExp;
+    int aExp;
     uint64_t aSig, aSig0, aSig1, zSig, i;
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
 
     aSig = extractFloat64Frac( a );
     aExp = extractFloat64Exp( a );
@@ -4344,11 +4546,13 @@ float64 float64_log2( float64 a STATUS_PARAM )
         normalizeFloat64Subnormal( aSig, &aExp, &aSig );
     }
     if ( aSign ) {
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return float64_default_nan;
     }
     if ( aExp == 0x7FF ) {
-        if ( aSig ) return propagateFloat64NaN( a, float64_zero STATUS_VAR );
+        if (aSig) {
+            return propagateFloat64NaN(a, float64_zero, status);
+        }
         return a;
     }
 
@@ -4367,7 +4571,7 @@ float64 float64_log2( float64 a STATUS_PARAM )
 
     if ( zSign )
         zSig = -zSig;
-    return normalizeRoundAndPackFloat64( zSign, 0x408, zSig STATUS_VAR );
+    return normalizeRoundAndPackFloat64(zSign, 0x408, zSig, status);
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
@@ -4377,16 +4581,16 @@ float64 float64_log2( float64 a STATUS_PARAM )
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float64_eq( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
+int float64_eq(float64 a, float64 b, float_status *status)
 {
     uint64_t av, bv;
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float64_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float64_squash_input_denormal(b, status);
 
     if (    ( ( extractFloat64Exp( a ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) )
          || ( ( extractFloat64Exp( b ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( b ) )
        ) {
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return 0;
     }
     av = float64_val(a);
@@ -4402,17 +4606,17 @@ int float64_eq( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float64_le( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
+int float64_le(float64 a, float64 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign;
     uint64_t av, bv;
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float64_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float64_squash_input_denormal(b, status);
 
     if (    ( ( extractFloat64Exp( a ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) )
          || ( ( extractFloat64Exp( b ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( b ) )
        ) {
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return 0;
     }
     aSign = extractFloat64Sign( a );
@@ -4431,17 +4635,17 @@ int float64_le( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
 | to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float64_lt( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
+int float64_lt(float64 a, float64 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign;
     uint64_t av, bv;
 
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float64_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float64_squash_input_denormal(b, status);
     if (    ( ( extractFloat64Exp( a ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) )
          || ( ( extractFloat64Exp( b ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( b ) )
        ) {
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return 0;
     }
     aSign = extractFloat64Sign( a );
@@ -4460,15 +4664,15 @@ int float64_lt( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
 | Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float64_unordered( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
+int float64_unordered(float64 a, float64 b, float_status *status)
 {
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float64_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float64_squash_input_denormal(b, status);
 
     if (    ( ( extractFloat64Exp( a ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) )
          || ( ( extractFloat64Exp( b ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( b ) )
        ) {
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return 1;
     }
     return 0;
@@ -4481,17 +4685,17 @@ int float64_unordered( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
 | for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float64_eq_quiet( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
+int float64_eq_quiet(float64 a, float64 b, float_status *status)
 {
     uint64_t av, bv;
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float64_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float64_squash_input_denormal(b, status);
 
     if (    ( ( extractFloat64Exp( a ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) )
          || ( ( extractFloat64Exp( b ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( b ) )
        ) {
         if ( float64_is_signaling_nan( a ) || float64_is_signaling_nan( b ) ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
         }
         return 0;
     }
@@ -4508,18 +4712,18 @@ int float64_eq_quiet( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
 | IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float64_le_quiet( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
+int float64_le_quiet(float64 a, float64 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign;
     uint64_t av, bv;
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float64_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float64_squash_input_denormal(b, status);
 
     if (    ( ( extractFloat64Exp( a ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) )
          || ( ( extractFloat64Exp( b ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( b ) )
        ) {
         if ( float64_is_signaling_nan( a ) || float64_is_signaling_nan( b ) ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
         }
         return 0;
     }
@@ -4539,18 +4743,18 @@ int float64_le_quiet( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
 | Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float64_lt_quiet( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
+int float64_lt_quiet(float64 a, float64 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign;
     uint64_t av, bv;
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float64_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float64_squash_input_denormal(b, status);
 
     if (    ( ( extractFloat64Exp( a ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) )
          || ( ( extractFloat64Exp( b ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( b ) )
        ) {
         if ( float64_is_signaling_nan( a ) || float64_is_signaling_nan( b ) ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
         }
         return 0;
     }
@@ -4570,16 +4774,16 @@ int float64_lt_quiet( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
 | Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float64_unordered_quiet( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
+int float64_unordered_quiet(float64 a, float64 b, float_status *status)
 {
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
-    b = float64_squash_input_denormal(b STATUS_VAR);
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
+    b = float64_squash_input_denormal(b, status);
 
     if (    ( ( extractFloat64Exp( a ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( a ) )
          || ( ( extractFloat64Exp( b ) == 0x7FF ) && extractFloat64Frac( b ) )
        ) {
         if ( float64_is_signaling_nan( a ) || float64_is_signaling_nan( b ) ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
         }
         return 1;
     }
@@ -4596,10 +4800,10 @@ int float64_unordered_quiet( float64 a, float64 b STATUS_PARAM )
 | overflows, the largest integer with the same sign as `a' is returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int32 floatx80_to_int32( floatx80 a STATUS_PARAM )
+int32_t floatx80_to_int32(floatx80 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int32 aExp, shiftCount;
+    int32_t aExp, shiftCount;
     uint64_t aSig;
 
     aSig = extractFloatx80Frac( a );
@@ -4609,7 +4813,7 @@ int32 floatx80_to_int32( floatx80 a STATUS_PARAM )
     shiftCount = 0x4037 - aExp;
     if ( shiftCount <= 0 ) shiftCount = 1;
     shift64RightJamming( aSig, shiftCount, &aSig );
-    return roundAndPackInt32( aSign, aSig STATUS_VAR );
+    return roundAndPackInt32(aSign, aSig, status);
 
 }
 
@@ -4623,10 +4827,10 @@ int32 floatx80_to_int32( floatx80 a STATUS_PARAM )
 | sign as `a' is returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int32 floatx80_to_int32_round_to_zero( floatx80 a STATUS_PARAM )
+int32_t floatx80_to_int32_round_to_zero(floatx80 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int32 aExp, shiftCount;
+    int32_t aExp, shiftCount;
     uint64_t aSig, savedASig;
     int32_t z;
 
@@ -4638,7 +4842,9 @@ int32 floatx80_to_int32_round_to_zero( floatx80 a STATUS_PARAM )
         goto invalid;
     }
     else if ( aExp < 0x3FFF ) {
-        if ( aExp || aSig ) STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+        if (aExp || aSig) {
+            status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+        }
         return 0;
     }
     shiftCount = 0x403E - aExp;
@@ -4648,11 +4854,11 @@ int32 floatx80_to_int32_round_to_zero( floatx80 a STATUS_PARAM )
     if ( aSign ) z = - z;
     if ( ( z < 0 ) ^ aSign ) {
  invalid:
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return aSign ? (int32_t) 0x80000000 : 0x7FFFFFFF;
     }
     if ( ( aSig<<shiftCount ) != savedASig ) {
-        STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
     }
     return z;
 
@@ -4668,10 +4874,10 @@ int32 floatx80_to_int32_round_to_zero( floatx80 a STATUS_PARAM )
 | overflows, the largest integer with the same sign as `a' is returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int64 floatx80_to_int64( floatx80 a STATUS_PARAM )
+int64_t floatx80_to_int64(floatx80 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int32 aExp, shiftCount;
+    int32_t aExp, shiftCount;
     uint64_t aSig, aSigExtra;
 
     aSig = extractFloatx80Frac( a );
@@ -4680,7 +4886,7 @@ int64 floatx80_to_int64( floatx80 a STATUS_PARAM )
     shiftCount = 0x403E - aExp;
     if ( shiftCount <= 0 ) {
         if ( shiftCount ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
             if (    ! aSign
                  || (    ( aExp == 0x7FFF )
                       && ( aSig != LIT64( 0x8000000000000000 ) ) )
@@ -4694,7 +4900,7 @@ int64 floatx80_to_int64( floatx80 a STATUS_PARAM )
     else {
         shift64ExtraRightJamming( aSig, 0, shiftCount, &aSig, &aSigExtra );
     }
-    return roundAndPackInt64( aSign, aSig, aSigExtra STATUS_VAR );
+    return roundAndPackInt64(aSign, aSig, aSigExtra, status);
 
 }
 
@@ -4708,12 +4914,12 @@ int64 floatx80_to_int64( floatx80 a STATUS_PARAM )
 | sign as `a' is returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int64 floatx80_to_int64_round_to_zero( floatx80 a STATUS_PARAM )
+int64_t floatx80_to_int64_round_to_zero(floatx80 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int32 aExp, shiftCount;
+    int32_t aExp, shiftCount;
     uint64_t aSig;
-    int64 z;
+    int64_t z;
 
     aSig = extractFloatx80Frac( a );
     aExp = extractFloatx80Exp( a );
@@ -4722,7 +4928,7 @@ int64 floatx80_to_int64_round_to_zero( floatx80 a STATUS_PARAM )
     if ( 0 <= shiftCount ) {
         aSig &= LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
         if ( ( a.high != 0xC03E ) || aSig ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
             if ( ! aSign || ( ( aExp == 0x7FFF ) && aSig ) ) {
                 return LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
             }
@@ -4730,12 +4936,14 @@ int64 floatx80_to_int64_round_to_zero( floatx80 a STATUS_PARAM )
         return (int64_t) LIT64( 0x8000000000000000 );
     }
     else if ( aExp < 0x3FFF ) {
-        if ( aExp | aSig ) STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+        if (aExp | aSig) {
+            status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+        }
         return 0;
     }
     z = aSig>>( - shiftCount );
     if ( (uint64_t) ( aSig<<( shiftCount & 63 ) ) ) {
-        STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
     }
     if ( aSign ) z = - z;
     return z;
@@ -4749,10 +4957,10 @@ int64 floatx80_to_int64_round_to_zero( floatx80 a STATUS_PARAM )
 | Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float32 floatx80_to_float32( floatx80 a STATUS_PARAM )
+float32 floatx80_to_float32(floatx80 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int32 aExp;
+    int32_t aExp;
     uint64_t aSig;
 
     aSig = extractFloatx80Frac( a );
@@ -4760,13 +4968,13 @@ float32 floatx80_to_float32( floatx80 a STATUS_PARAM )
     aSign = extractFloatx80Sign( a );
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
         if ( (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) {
-            return commonNaNToFloat32( floatx80ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) STATUS_VAR );
+            return commonNaNToFloat32(floatx80ToCommonNaN(a, status), status);
         }
         return packFloat32( aSign, 0xFF, 0 );
     }
     shift64RightJamming( aSig, 33, &aSig );
     if ( aExp || aSig ) aExp -= 0x3F81;
-    return roundAndPackFloat32( aSign, aExp, aSig STATUS_VAR );
+    return roundAndPackFloat32(aSign, aExp, aSig, status);
 
 }
 
@@ -4777,10 +4985,10 @@ float32 floatx80_to_float32( floatx80 a STATUS_PARAM )
 | Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float64 floatx80_to_float64( floatx80 a STATUS_PARAM )
+float64 floatx80_to_float64(floatx80 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int32 aExp;
+    int32_t aExp;
     uint64_t aSig, zSig;
 
     aSig = extractFloatx80Frac( a );
@@ -4788,13 +4996,13 @@ float64 floatx80_to_float64( floatx80 a STATUS_PARAM )
     aSign = extractFloatx80Sign( a );
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
         if ( (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) {
-            return commonNaNToFloat64( floatx80ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) STATUS_VAR );
+            return commonNaNToFloat64(floatx80ToCommonNaN(a, status), status);
         }
         return packFloat64( aSign, 0x7FF, 0 );
     }
     shift64RightJamming( aSig, 1, &zSig );
     if ( aExp || aSig ) aExp -= 0x3C01;
-    return roundAndPackFloat64( aSign, aExp, zSig STATUS_VAR );
+    return roundAndPackFloat64(aSign, aExp, zSig, status);
 
 }
 
@@ -4805,17 +5013,17 @@ float64 floatx80_to_float64( floatx80 a STATUS_PARAM )
 | Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float128 floatx80_to_float128( floatx80 a STATUS_PARAM )
+float128 floatx80_to_float128(floatx80 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp;
+    int aExp;
     uint64_t aSig, zSig0, zSig1;
 
     aSig = extractFloatx80Frac( a );
     aExp = extractFloatx80Exp( a );
     aSign = extractFloatx80Sign( a );
     if ( ( aExp == 0x7FFF ) && (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) {
-        return commonNaNToFloat128( floatx80ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) STATUS_VAR );
+        return commonNaNToFloat128(floatx80ToCommonNaN(a, status), status);
     }
     shift128Right( aSig<<1, 0, 16, &zSig0, &zSig1 );
     return packFloat128( aSign, aExp, zSig0, zSig1 );
@@ -4829,17 +5037,17 @@ float128 floatx80_to_float128( floatx80 a STATUS_PARAM )
 | Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-floatx80 floatx80_round_to_int( floatx80 a STATUS_PARAM )
+floatx80 floatx80_round_to_int(floatx80 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int32 aExp;
+    int32_t aExp;
     uint64_t lastBitMask, roundBitsMask;
     floatx80 z;
 
     aExp = extractFloatx80Exp( a );
     if ( 0x403E <= aExp ) {
         if ( ( aExp == 0x7FFF ) && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) ) {
-            return propagateFloatx80NaN( a, a STATUS_VAR );
+            return propagateFloatx80NaN(a, a, status);
         }
         return a;
     }
@@ -4848,9 +5056,9 @@ floatx80 floatx80_round_to_int( floatx80 a STATUS_PARAM )
              && ( (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) == 0 ) ) {
             return a;
         }
-        STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
         aSign = extractFloatx80Sign( a );
-        switch ( STATUS(float_rounding_mode) ) {
+        switch (status->float_rounding_mode) {
          case float_round_nearest_even:
             if ( ( aExp == 0x3FFE ) && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 )
                ) {
@@ -4879,7 +5087,7 @@ floatx80 floatx80_round_to_int( floatx80 a STATUS_PARAM )
     lastBitMask <<= 0x403E - aExp;
     roundBitsMask = lastBitMask - 1;
     z = a;
-    switch (STATUS(float_rounding_mode)) {
+    switch (status->float_rounding_mode) {
     case float_round_nearest_even:
         z.low += lastBitMask>>1;
         if ((z.low & roundBitsMask) == 0) {
@@ -4909,7 +5117,9 @@ floatx80 floatx80_round_to_int( floatx80 a STATUS_PARAM )
         ++z.high;
         z.low = LIT64( 0x8000000000000000 );
     }
-    if ( z.low != a.low ) STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+    if (z.low != a.low) {
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+    }
     return z;
 
 }
@@ -4922,11 +5132,12 @@ floatx80 floatx80_round_to_int( floatx80 a STATUS_PARAM )
 | Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static floatx80 addFloatx80Sigs( floatx80 a, floatx80 b, flag zSign STATUS_PARAM)
+static floatx80 addFloatx80Sigs(floatx80 a, floatx80 b, flag zSign,
+                                float_status *status)
 {
-    int32 aExp, bExp, zExp;
+    int32_t aExp, bExp, zExp;
     uint64_t aSig, bSig, zSig0, zSig1;
-    int32 expDiff;
+    int32_t expDiff;
 
     aSig = extractFloatx80Frac( a );
     aExp = extractFloatx80Exp( a );
@@ -4935,7 +5146,9 @@ static floatx80 addFloatx80Sigs( floatx80 a, floatx80 b, flag zSign STATUS_PARAM
     expDiff = aExp - bExp;
     if ( 0 < expDiff ) {
         if ( aExp == 0x7FFF ) {
-            if ( (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
+            if ((uint64_t)(aSig << 1)) {
+                return propagateFloatx80NaN(a, b, status);
+            }
             return a;
         }
         if ( bExp == 0 ) --expDiff;
@@ -4944,7 +5157,9 @@ static floatx80 addFloatx80Sigs( floatx80 a, floatx80 b, flag zSign STATUS_PARAM
     }
     else if ( expDiff < 0 ) {
         if ( bExp == 0x7FFF ) {
-            if ( (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
+            if ((uint64_t)(bSig << 1)) {
+                return propagateFloatx80NaN(a, b, status);
+            }
             return packFloatx80( zSign, 0x7FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
         }
         if ( aExp == 0 ) ++expDiff;
@@ -4954,7 +5169,7 @@ static floatx80 addFloatx80Sigs( floatx80 a, floatx80 b, flag zSign STATUS_PARAM
     else {
         if ( aExp == 0x7FFF ) {
             if ( (uint64_t) ( ( aSig | bSig )<<1 ) ) {
-                return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
+                return propagateFloatx80NaN(a, b, status);
             }
             return a;
         }
@@ -4974,10 +5189,8 @@ static floatx80 addFloatx80Sigs( floatx80 a, floatx80 b, flag zSign STATUS_PARAM
     zSig0 |= LIT64( 0x8000000000000000 );
     ++zExp;
  roundAndPack:
-    return
-        roundAndPackFloatx80(
-            STATUS(floatx80_rounding_precision), zSign, zExp, zSig0, zSig1 STATUS_VAR );
-
+    return roundAndPackFloatx80(status->floatx80_rounding_precision,
+                                zSign, zExp, zSig0, zSig1, status);
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
@@ -4988,11 +5201,12 @@ static floatx80 addFloatx80Sigs( floatx80 a, floatx80 b, flag zSign STATUS_PARAM
 | Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static floatx80 subFloatx80Sigs( floatx80 a, floatx80 b, flag zSign STATUS_PARAM )
+static floatx80 subFloatx80Sigs(floatx80 a, floatx80 b, flag zSign,
+                                float_status *status)
 {
-    int32 aExp, bExp, zExp;
+    int32_t aExp, bExp, zExp;
     uint64_t aSig, bSig, zSig0, zSig1;
-    int32 expDiff;
+    int32_t expDiff;
     floatx80 z;
 
     aSig = extractFloatx80Frac( a );
@@ -5004,9 +5218,9 @@ static floatx80 subFloatx80Sigs( floatx80 a, floatx80 b, flag zSign STATUS_PARAM
     if ( expDiff < 0 ) goto bExpBigger;
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
         if ( (uint64_t) ( ( aSig | bSig )<<1 ) ) {
-            return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
+            return propagateFloatx80NaN(a, b, status);
         }
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         z.low = floatx80_default_nan_low;
         z.high = floatx80_default_nan_high;
         return z;
@@ -5018,10 +5232,12 @@ static floatx80 subFloatx80Sigs( floatx80 a, floatx80 b, flag zSign STATUS_PARAM
     zSig1 = 0;
     if ( bSig < aSig ) goto aBigger;
     if ( aSig < bSig ) goto bBigger;
-    return packFloatx80( STATUS(float_rounding_mode) == float_round_down, 0, 0 );
+    return packFloatx80(status->float_rounding_mode == float_round_down, 0, 0);
  bExpBigger:
     if ( bExp == 0x7FFF ) {
-        if ( (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if ((uint64_t)(bSig << 1)) {
+            return propagateFloatx80NaN(a, b, status);
+        }
         return packFloatx80( zSign ^ 1, 0x7FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
     }
     if ( aExp == 0 ) ++expDiff;
@@ -5033,7 +5249,9 @@ static floatx80 subFloatx80Sigs( floatx80 a, floatx80 b, flag zSign STATUS_PARAM
     goto normalizeRoundAndPack;
  aExpBigger:
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
-        if ( (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if ((uint64_t)(aSig << 1)) {
+            return propagateFloatx80NaN(a, b, status);
+        }
         return a;
     }
     if ( bExp == 0 ) --expDiff;
@@ -5042,10 +5260,8 @@ static floatx80 subFloatx80Sigs( floatx80 a, floatx80 b, flag zSign STATUS_PARAM
     sub128( aSig, 0, bSig, zSig1, &zSig0, &zSig1 );
     zExp = aExp;
  normalizeRoundAndPack:
-    return
-        normalizeRoundAndPackFloatx80(
-            STATUS(floatx80_rounding_precision), zSign, zExp, zSig0, zSig1 STATUS_VAR );
-
+    return normalizeRoundAndPackFloatx80(status->floatx80_rounding_precision,
+                                         zSign, zExp, zSig0, zSig1, status);
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
@@ -5054,17 +5270,17 @@ static floatx80 subFloatx80Sigs( floatx80 a, floatx80 b, flag zSign STATUS_PARAM
 | Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-floatx80 floatx80_add( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
+floatx80 floatx80_add(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign;
 
     aSign = extractFloatx80Sign( a );
     bSign = extractFloatx80Sign( b );
     if ( aSign == bSign ) {
-        return addFloatx80Sigs( a, b, aSign STATUS_VAR );
+        return addFloatx80Sigs(a, b, aSign, status);
     }
     else {
-        return subFloatx80Sigs( a, b, aSign STATUS_VAR );
+        return subFloatx80Sigs(a, b, aSign, status);
     }
 
 }
@@ -5075,17 +5291,17 @@ floatx80 floatx80_add( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
 | IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-floatx80 floatx80_sub( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
+floatx80 floatx80_sub(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign;
 
     aSign = extractFloatx80Sign( a );
     bSign = extractFloatx80Sign( b );
     if ( aSign == bSign ) {
-        return subFloatx80Sigs( a, b, aSign STATUS_VAR );
+        return subFloatx80Sigs(a, b, aSign, status);
     }
     else {
-        return addFloatx80Sigs( a, b, aSign STATUS_VAR );
+        return addFloatx80Sigs(a, b, aSign, status);
     }
 
 }
@@ -5096,10 +5312,10 @@ floatx80 floatx80_sub( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
 | IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-floatx80 floatx80_mul( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
+floatx80 floatx80_mul(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign, zSign;
-    int32 aExp, bExp, zExp;
+    int32_t aExp, bExp, zExp;
     uint64_t aSig, bSig, zSig0, zSig1;
     floatx80 z;
 
@@ -5113,16 +5329,18 @@ floatx80 floatx80_mul( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
         if (    (uint64_t) ( aSig<<1 )
              || ( ( bExp == 0x7FFF ) && (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) ) {
-            return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
+            return propagateFloatx80NaN(a, b, status);
         }
         if ( ( bExp | bSig ) == 0 ) goto invalid;
         return packFloatx80( zSign, 0x7FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
     }
     if ( bExp == 0x7FFF ) {
-        if ( (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if ((uint64_t)(bSig << 1)) {
+            return propagateFloatx80NaN(a, b, status);
+        }
         if ( ( aExp | aSig ) == 0 ) {
  invalid:
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
             z.low = floatx80_default_nan_low;
             z.high = floatx80_default_nan_high;
             return z;
@@ -5143,10 +5361,8 @@ floatx80 floatx80_mul( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
         shortShift128Left( zSig0, zSig1, 1, &zSig0, &zSig1 );
         --zExp;
     }
-    return
-        roundAndPackFloatx80(
-            STATUS(floatx80_rounding_precision), zSign, zExp, zSig0, zSig1 STATUS_VAR );
-
+    return roundAndPackFloatx80(status->floatx80_rounding_precision,
+                                zSign, zExp, zSig0, zSig1, status);
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
@@ -5155,10 +5371,10 @@ floatx80 floatx80_mul( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-floatx80 floatx80_div( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
+floatx80 floatx80_div(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign, zSign;
-    int32 aExp, bExp, zExp;
+    int32_t aExp, bExp, zExp;
     uint64_t aSig, bSig, zSig0, zSig1;
     uint64_t rem0, rem1, rem2, term0, term1, term2;
     floatx80 z;
@@ -5171,27 +5387,33 @@ floatx80 floatx80_div( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
     bSign = extractFloatx80Sign( b );
     zSign = aSign ^ bSign;
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
-        if ( (uint64_t) ( aSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if ((uint64_t)(aSig << 1)) {
+            return propagateFloatx80NaN(a, b, status);
+        }
         if ( bExp == 0x7FFF ) {
-            if ( (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
+            if ((uint64_t)(bSig << 1)) {
+                return propagateFloatx80NaN(a, b, status);
+            }
             goto invalid;
         }
         return packFloatx80( zSign, 0x7FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
     }
     if ( bExp == 0x7FFF ) {
-        if ( (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if ((uint64_t)(bSig << 1)) {
+            return propagateFloatx80NaN(a, b, status);
+        }
         return packFloatx80( zSign, 0, 0 );
     }
     if ( bExp == 0 ) {
         if ( bSig == 0 ) {
             if ( ( aExp | aSig ) == 0 ) {
  invalid:
-                float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+                float_raise(float_flag_invalid, status);
                 z.low = floatx80_default_nan_low;
                 z.high = floatx80_default_nan_high;
                 return z;
             }
-            float_raise( float_flag_divbyzero STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_divbyzero, status);
             return packFloatx80( zSign, 0x7FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
         }
         normalizeFloatx80Subnormal( bSig, &bExp, &bSig );
@@ -5223,10 +5445,8 @@ floatx80 floatx80_div( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
         }
         zSig1 |= ( ( rem1 | rem2 ) != 0 );
     }
-    return
-        roundAndPackFloatx80(
-            STATUS(floatx80_rounding_precision), zSign, zExp, zSig0, zSig1 STATUS_VAR );
-
+    return roundAndPackFloatx80(status->floatx80_rounding_precision,
+                                zSign, zExp, zSig0, zSig1, status);
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
@@ -5235,10 +5455,10 @@ floatx80 floatx80_div( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-floatx80 floatx80_rem( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
+floatx80 floatx80_rem(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, zSign;
-    int32 aExp, bExp, expDiff;
+    int32_t aExp, bExp, expDiff;
     uint64_t aSig0, aSig1, bSig;
     uint64_t q, term0, term1, alternateASig0, alternateASig1;
     floatx80 z;
@@ -5251,18 +5471,20 @@ floatx80 floatx80_rem( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
         if (    (uint64_t) ( aSig0<<1 )
              || ( ( bExp == 0x7FFF ) && (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) ) {
-            return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
+            return propagateFloatx80NaN(a, b, status);
         }
         goto invalid;
     }
     if ( bExp == 0x7FFF ) {
-        if ( (uint64_t) ( bSig<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if ((uint64_t)(bSig << 1)) {
+            return propagateFloatx80NaN(a, b, status);
+        }
         return a;
     }
     if ( bExp == 0 ) {
         if ( bSig == 0 ) {
  invalid:
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
             z.low = floatx80_default_nan_low;
             z.high = floatx80_default_nan_high;
             return z;
@@ -5321,7 +5543,7 @@ floatx80 floatx80_rem( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
     }
     return
         normalizeRoundAndPackFloatx80(
-            80, zSign, bExp + expDiff, aSig0, aSig1 STATUS_VAR );
+            80, zSign, bExp + expDiff, aSig0, aSig1, status);
 
 }
 
@@ -5331,10 +5553,10 @@ floatx80 floatx80_rem( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
 | for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-floatx80 floatx80_sqrt( floatx80 a STATUS_PARAM )
+floatx80 floatx80_sqrt(floatx80 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int32 aExp, zExp;
+    int32_t aExp, zExp;
     uint64_t aSig0, aSig1, zSig0, zSig1, doubleZSig0;
     uint64_t rem0, rem1, rem2, rem3, term0, term1, term2, term3;
     floatx80 z;
@@ -5343,14 +5565,16 @@ floatx80 floatx80_sqrt( floatx80 a STATUS_PARAM )
     aExp = extractFloatx80Exp( a );
     aSign = extractFloatx80Sign( a );
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
-        if ( (uint64_t) ( aSig0<<1 ) ) return propagateFloatx80NaN( a, a STATUS_VAR );
+        if ((uint64_t)(aSig0 << 1)) {
+            return propagateFloatx80NaN(a, a, status);
+        }
         if ( ! aSign ) return a;
         goto invalid;
     }
     if ( aSign ) {
         if ( ( aExp | aSig0 ) == 0 ) return a;
  invalid:
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         z.low = floatx80_default_nan_low;
         z.high = floatx80_default_nan_high;
         return z;
@@ -5389,10 +5613,8 @@ floatx80 floatx80_sqrt( floatx80 a STATUS_PARAM )
     }
     shortShift128Left( 0, zSig1, 1, &zSig0, &zSig1 );
     zSig0 |= doubleZSig0;
-    return
-        roundAndPackFloatx80(
-            STATUS(floatx80_rounding_precision), 0, zExp, zSig0, zSig1 STATUS_VAR );
-
+    return roundAndPackFloatx80(status->floatx80_rounding_precision,
+                                0, zExp, zSig0, zSig1, status);
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
@@ -5402,7 +5624,7 @@ floatx80 floatx80_sqrt( floatx80 a STATUS_PARAM )
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int floatx80_eq( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
+int floatx80_eq(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 {
 
     if (    (    ( extractFloatx80Exp( a ) == 0x7FFF )
@@ -5410,7 +5632,7 @@ int floatx80_eq( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
          || (    ( extractFloatx80Exp( b ) == 0x7FFF )
               && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
        ) {
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return 0;
     }
     return
@@ -5430,7 +5652,7 @@ int floatx80_eq( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
 | Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int floatx80_le( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
+int floatx80_le(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign;
 
@@ -5439,7 +5661,7 @@ int floatx80_le( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
          || (    ( extractFloatx80Exp( b ) == 0x7FFF )
               && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
        ) {
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return 0;
     }
     aSign = extractFloatx80Sign( a );
@@ -5463,7 +5685,7 @@ int floatx80_le( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int floatx80_lt( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
+int floatx80_lt(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign;
 
@@ -5472,7 +5694,7 @@ int floatx80_lt( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
          || (    ( extractFloatx80Exp( b ) == 0x7FFF )
               && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
        ) {
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return 0;
     }
     aSign = extractFloatx80Sign( a );
@@ -5495,14 +5717,14 @@ int floatx80_lt( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
 | either operand is a NaN.   The comparison is performed according to the
 | IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
-int floatx80_unordered( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
+int floatx80_unordered(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 {
     if (    (    ( extractFloatx80Exp( a ) == 0x7FFF )
               && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
          || (    ( extractFloatx80Exp( b ) == 0x7FFF )
               && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( b )<<1 ) )
        ) {
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return 1;
     }
     return 0;
@@ -5515,7 +5737,7 @@ int floatx80_unordered( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
 | Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int floatx80_eq_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
+int floatx80_eq_quiet(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 {
 
     if (    (    ( extractFloatx80Exp( a ) == 0x7FFF )
@@ -5525,7 +5747,7 @@ int floatx80_eq_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
        ) {
         if (    floatx80_is_signaling_nan( a )
              || floatx80_is_signaling_nan( b ) ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
         }
         return 0;
     }
@@ -5545,7 +5767,7 @@ int floatx80_eq_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
 | to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int floatx80_le_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
+int floatx80_le_quiet(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign;
 
@@ -5556,7 +5778,7 @@ int floatx80_le_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
        ) {
         if (    floatx80_is_signaling_nan( a )
              || floatx80_is_signaling_nan( b ) ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
         }
         return 0;
     }
@@ -5581,7 +5803,7 @@ int floatx80_le_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
 | IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int floatx80_lt_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
+int floatx80_lt_quiet(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign;
 
@@ -5592,7 +5814,7 @@ int floatx80_lt_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
        ) {
         if (    floatx80_is_signaling_nan( a )
              || floatx80_is_signaling_nan( b ) ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
         }
         return 0;
     }
@@ -5616,7 +5838,7 @@ int floatx80_lt_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
 | The comparison is performed according to the IEC/IEEE Standard for Binary
 | Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
-int floatx80_unordered_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
+int floatx80_unordered_quiet(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 {
     if (    (    ( extractFloatx80Exp( a ) == 0x7FFF )
               && (uint64_t) ( extractFloatx80Frac( a )<<1 ) )
@@ -5625,7 +5847,7 @@ int floatx80_unordered_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
        ) {
         if (    floatx80_is_signaling_nan( a )
              || floatx80_is_signaling_nan( b ) ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
         }
         return 1;
     }
@@ -5642,10 +5864,10 @@ int floatx80_unordered_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
 | largest integer with the same sign as `a' is returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int32 float128_to_int32( float128 a STATUS_PARAM )
+int32_t float128_to_int32(float128 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int32 aExp, shiftCount;
+    int32_t aExp, shiftCount;
     uint64_t aSig0, aSig1;
 
     aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
@@ -5657,7 +5879,7 @@ int32 float128_to_int32( float128 a STATUS_PARAM )
     aSig0 |= ( aSig1 != 0 );
     shiftCount = 0x4028 - aExp;
     if ( 0 < shiftCount ) shift64RightJamming( aSig0, shiftCount, &aSig0 );
-    return roundAndPackInt32( aSign, aSig0 STATUS_VAR );
+    return roundAndPackInt32(aSign, aSig0, status);
 
 }
 
@@ -5671,10 +5893,10 @@ int32 float128_to_int32( float128 a STATUS_PARAM )
 | returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int32 float128_to_int32_round_to_zero( float128 a STATUS_PARAM )
+int32_t float128_to_int32_round_to_zero(float128 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int32 aExp, shiftCount;
+    int32_t aExp, shiftCount;
     uint64_t aSig0, aSig1, savedASig;
     int32_t z;
 
@@ -5688,7 +5910,9 @@ int32 float128_to_int32_round_to_zero( float128 a STATUS_PARAM )
         goto invalid;
     }
     else if ( aExp < 0x3FFF ) {
-        if ( aExp || aSig0 ) STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+        if (aExp || aSig0) {
+            status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+        }
         return 0;
     }
     aSig0 |= LIT64( 0x0001000000000000 );
@@ -5699,11 +5923,11 @@ int32 float128_to_int32_round_to_zero( float128 a STATUS_PARAM )
     if ( aSign ) z = - z;
     if ( ( z < 0 ) ^ aSign ) {
  invalid:
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return aSign ? (int32_t) 0x80000000 : 0x7FFFFFFF;
     }
     if ( ( aSig0<<shiftCount ) != savedASig ) {
-        STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
     }
     return z;
 
@@ -5719,10 +5943,10 @@ int32 float128_to_int32_round_to_zero( float128 a STATUS_PARAM )
 | largest integer with the same sign as `a' is returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int64 float128_to_int64( float128 a STATUS_PARAM )
+int64_t float128_to_int64(float128 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int32 aExp, shiftCount;
+    int32_t aExp, shiftCount;
     uint64_t aSig0, aSig1;
 
     aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
@@ -5733,7 +5957,7 @@ int64 float128_to_int64( float128 a STATUS_PARAM )
     shiftCount = 0x402F - aExp;
     if ( shiftCount <= 0 ) {
         if ( 0x403E < aExp ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
             if (    ! aSign
                  || (    ( aExp == 0x7FFF )
                       && ( aSig1 || ( aSig0 != LIT64( 0x0001000000000000 ) ) )
@@ -5748,7 +5972,7 @@ int64 float128_to_int64( float128 a STATUS_PARAM )
     else {
         shift64ExtraRightJamming( aSig0, aSig1, shiftCount, &aSig0, &aSig1 );
     }
-    return roundAndPackInt64( aSign, aSig0, aSig1 STATUS_VAR );
+    return roundAndPackInt64(aSign, aSig0, aSig1, status);
 
 }
 
@@ -5762,12 +5986,12 @@ int64 float128_to_int64( float128 a STATUS_PARAM )
 | returned.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int64 float128_to_int64_round_to_zero( float128 a STATUS_PARAM )
+int64_t float128_to_int64_round_to_zero(float128 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int32 aExp, shiftCount;
+    int32_t aExp, shiftCount;
     uint64_t aSig0, aSig1;
-    int64 z;
+    int64_t z;
 
     aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
     aSig0 = extractFloat128Frac0( a );
@@ -5780,10 +6004,12 @@ int64 float128_to_int64_round_to_zero( float128 a STATUS_PARAM )
             aSig0 &= LIT64( 0x0000FFFFFFFFFFFF );
             if (    ( a.high == LIT64( 0xC03E000000000000 ) )
                  && ( aSig1 < LIT64( 0x0002000000000000 ) ) ) {
-                if ( aSig1 ) STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+                if (aSig1) {
+                    status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
+                }
             }
             else {
-                float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+                float_raise(float_flag_invalid, status);
                 if ( ! aSign || ( ( aExp == 0x7FFF ) && ( aSig0 | aSig1 ) ) ) {
                     return LIT64( 0x7FFFFFFFFFFFFFFF );
                 }
@@ -5792,20 +6018,20 @@ int64 float128_to_int64_round_to_zero( float128 a STATUS_PARAM )
         }
         z = ( aSig0<<shiftCount ) | ( aSig1>>( ( - shiftCount ) & 63 ) );
         if ( (uint64_t) ( aSig1<<shiftCount ) ) {
-            STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+            status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
         }
     }
     else {
         if ( aExp < 0x3FFF ) {
             if ( aExp | aSig0 | aSig1 ) {
-                STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+                status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
             }
             return 0;
         }
         z = aSig0>>( - shiftCount );
         if (    aSig1
              || ( shiftCount && (uint64_t) ( aSig0<<( shiftCount & 63 ) ) ) ) {
-            STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+            status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
         }
     }
     if ( aSign ) z = - z;
@@ -5820,10 +6046,10 @@ int64 float128_to_int64_round_to_zero( float128 a STATUS_PARAM )
 | Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float32 float128_to_float32( float128 a STATUS_PARAM )
+float32 float128_to_float32(float128 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int32 aExp;
+    int32_t aExp;
     uint64_t aSig0, aSig1;
     uint32_t zSig;
 
@@ -5833,7 +6059,7 @@ float32 float128_to_float32( float128 a STATUS_PARAM )
     aSign = extractFloat128Sign( a );
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
         if ( aSig0 | aSig1 ) {
-            return commonNaNToFloat32( float128ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) STATUS_VAR );
+            return commonNaNToFloat32(float128ToCommonNaN(a, status), status);
         }
         return packFloat32( aSign, 0xFF, 0 );
     }
@@ -5844,7 +6070,7 @@ float32 float128_to_float32( float128 a STATUS_PARAM )
         zSig |= 0x40000000;
         aExp -= 0x3F81;
     }
-    return roundAndPackFloat32( aSign, aExp, zSig STATUS_VAR );
+    return roundAndPackFloat32(aSign, aExp, zSig, status);
 
 }
 
@@ -5855,10 +6081,10 @@ float32 float128_to_float32( float128 a STATUS_PARAM )
 | Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float64 float128_to_float64( float128 a STATUS_PARAM )
+float64 float128_to_float64(float128 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int32 aExp;
+    int32_t aExp;
     uint64_t aSig0, aSig1;
 
     aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
@@ -5867,7 +6093,7 @@ float64 float128_to_float64( float128 a STATUS_PARAM )
     aSign = extractFloat128Sign( a );
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
         if ( aSig0 | aSig1 ) {
-            return commonNaNToFloat64( float128ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) STATUS_VAR );
+            return commonNaNToFloat64(float128ToCommonNaN(a, status), status);
         }
         return packFloat64( aSign, 0x7FF, 0 );
     }
@@ -5877,7 +6103,7 @@ float64 float128_to_float64( float128 a STATUS_PARAM )
         aSig0 |= LIT64( 0x4000000000000000 );
         aExp -= 0x3C01;
     }
-    return roundAndPackFloat64( aSign, aExp, aSig0 STATUS_VAR );
+    return roundAndPackFloat64(aSign, aExp, aSig0, status);
 
 }
 
@@ -5888,10 +6114,10 @@ float64 float128_to_float64( float128 a STATUS_PARAM )
 | Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-floatx80 float128_to_floatx80( float128 a STATUS_PARAM )
+floatx80 float128_to_floatx80(float128 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int32 aExp;
+    int32_t aExp;
     uint64_t aSig0, aSig1;
 
     aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
@@ -5900,7 +6126,7 @@ floatx80 float128_to_floatx80( float128 a STATUS_PARAM )
     aSign = extractFloat128Sign( a );
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
         if ( aSig0 | aSig1 ) {
-            return commonNaNToFloatx80( float128ToCommonNaN( a STATUS_VAR ) STATUS_VAR );
+            return commonNaNToFloatx80(float128ToCommonNaN(a, status), status);
         }
         return packFloatx80( aSign, 0x7FFF, LIT64( 0x8000000000000000 ) );
     }
@@ -5912,7 +6138,7 @@ floatx80 float128_to_floatx80( float128 a STATUS_PARAM )
         aSig0 |= LIT64( 0x0001000000000000 );
     }
     shortShift128Left( aSig0, aSig1, 15, &aSig0, &aSig1 );
-    return roundAndPackFloatx80( 80, aSign, aExp, aSig0, aSig1 STATUS_VAR );
+    return roundAndPackFloatx80(80, aSign, aExp, aSig0, aSig1, status);
 
 }
 
@@ -5923,10 +6149,10 @@ floatx80 float128_to_floatx80( float128 a STATUS_PARAM )
 | Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float128 float128_round_to_int( float128 a STATUS_PARAM )
+float128 float128_round_to_int(float128 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int32 aExp;
+    int32_t aExp;
     uint64_t lastBitMask, roundBitsMask;
     float128 z;
 
@@ -5936,7 +6162,7 @@ float128 float128_round_to_int( float128 a STATUS_PARAM )
             if (    ( aExp == 0x7FFF )
                  && ( extractFloat128Frac0( a ) | extractFloat128Frac1( a ) )
                ) {
-                return propagateFloat128NaN( a, a STATUS_VAR );
+                return propagateFloat128NaN(a, a, status);
             }
             return a;
         }
@@ -5944,7 +6170,7 @@ float128 float128_round_to_int( float128 a STATUS_PARAM )
         lastBitMask = ( lastBitMask<<( 0x406E - aExp ) )<<1;
         roundBitsMask = lastBitMask - 1;
         z = a;
-        switch (STATUS(float_rounding_mode)) {
+        switch (status->float_rounding_mode) {
         case float_round_nearest_even:
             if ( lastBitMask ) {
                 add128( z.high, z.low, 0, lastBitMask>>1, &z.high, &z.low );
@@ -5986,9 +6212,9 @@ float128 float128_round_to_int( float128 a STATUS_PARAM )
     else {
         if ( aExp < 0x3FFF ) {
             if ( ( ( (uint64_t) ( a.high<<1 ) ) | a.low ) == 0 ) return a;
-            STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+            status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
             aSign = extractFloat128Sign( a );
-            switch ( STATUS(float_rounding_mode) ) {
+            switch (status->float_rounding_mode) {
              case float_round_nearest_even:
                 if (    ( aExp == 0x3FFE )
                      && (   extractFloat128Frac0( a )
@@ -6018,7 +6244,7 @@ float128 float128_round_to_int( float128 a STATUS_PARAM )
         roundBitsMask = lastBitMask - 1;
         z.low = 0;
         z.high = a.high;
-        switch (STATUS(float_rounding_mode)) {
+        switch (status->float_rounding_mode) {
         case float_round_nearest_even:
             z.high += lastBitMask>>1;
             if ( ( ( z.high & roundBitsMask ) | a.low ) == 0 ) {
@@ -6048,7 +6274,7 @@ float128 float128_round_to_int( float128 a STATUS_PARAM )
         z.high &= ~ roundBitsMask;
     }
     if ( ( z.low != a.low ) || ( z.high != a.high ) ) {
-        STATUS(float_exception_flags) |= float_flag_inexact;
+        status->float_exception_flags |= float_flag_inexact;
     }
     return z;
 
@@ -6062,11 +6288,12 @@ float128 float128_round_to_int( float128 a STATUS_PARAM )
 | Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static float128 addFloat128Sigs( float128 a, float128 b, flag zSign STATUS_PARAM)
+static float128 addFloat128Sigs(float128 a, float128 b, flag zSign,
+                                float_status *status)
 {
-    int32 aExp, bExp, zExp;
+    int32_t aExp, bExp, zExp;
     uint64_t aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, zSig0, zSig1, zSig2;
-    int32 expDiff;
+    int32_t expDiff;
 
     aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
     aSig0 = extractFloat128Frac0( a );
@@ -6077,7 +6304,9 @@ static float128 addFloat128Sigs( float128 a, float128 b, flag zSign STATUS_PARAM
     expDiff = aExp - bExp;
     if ( 0 < expDiff ) {
         if ( aExp == 0x7FFF ) {
-            if ( aSig0 | aSig1 ) return propagateFloat128NaN( a, b STATUS_VAR );
+            if (aSig0 | aSig1) {
+                return propagateFloat128NaN(a, b, status);
+            }
             return a;
         }
         if ( bExp == 0 ) {
@@ -6092,7 +6321,9 @@ static float128 addFloat128Sigs( float128 a, float128 b, flag zSign STATUS_PARAM
     }
     else if ( expDiff < 0 ) {
         if ( bExp == 0x7FFF ) {
-            if ( bSig0 | bSig1 ) return propagateFloat128NaN( a, b STATUS_VAR );
+            if (bSig0 | bSig1) {
+                return propagateFloat128NaN(a, b, status);
+            }
             return packFloat128( zSign, 0x7FFF, 0, 0 );
         }
         if ( aExp == 0 ) {
@@ -6108,15 +6339,15 @@ static float128 addFloat128Sigs( float128 a, float128 b, flag zSign STATUS_PARAM
     else {
         if ( aExp == 0x7FFF ) {
             if ( aSig0 | aSig1 | bSig0 | bSig1 ) {
-                return propagateFloat128NaN( a, b STATUS_VAR );
+                return propagateFloat128NaN(a, b, status);
             }
             return a;
         }
         add128( aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, &zSig0, &zSig1 );
         if ( aExp == 0 ) {
-            if (STATUS(flush_to_zero)) {
+            if (status->flush_to_zero) {
                 if (zSig0 | zSig1) {
-                    float_raise(float_flag_output_denormal STATUS_VAR);
+                    float_raise(float_flag_output_denormal, status);
                 }
                 return packFloat128(zSign, 0, 0, 0);
             }
@@ -6136,7 +6367,7 @@ static float128 addFloat128Sigs( float128 a, float128 b, flag zSign STATUS_PARAM
     shift128ExtraRightJamming(
         zSig0, zSig1, zSig2, 1, &zSig0, &zSig1, &zSig2 );
  roundAndPack:
-    return roundAndPackFloat128( zSign, zExp, zSig0, zSig1, zSig2 STATUS_VAR );
+    return roundAndPackFloat128(zSign, zExp, zSig0, zSig1, zSig2, status);
 
 }
 
@@ -6148,11 +6379,12 @@ static float128 addFloat128Sigs( float128 a, float128 b, flag zSign STATUS_PARAM
 | Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-static float128 subFloat128Sigs( float128 a, float128 b, flag zSign STATUS_PARAM)
+static float128 subFloat128Sigs(float128 a, float128 b, flag zSign,
+                                float_status *status)
 {
-    int32 aExp, bExp, zExp;
+    int32_t aExp, bExp, zExp;
     uint64_t aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, zSig0, zSig1;
-    int32 expDiff;
+    int32_t expDiff;
     float128 z;
 
     aSig1 = extractFloat128Frac1( a );
@@ -6168,9 +6400,9 @@ static float128 subFloat128Sigs( float128 a, float128 b, flag zSign STATUS_PARAM
     if ( expDiff < 0 ) goto bExpBigger;
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
         if ( aSig0 | aSig1 | bSig0 | bSig1 ) {
-            return propagateFloat128NaN( a, b STATUS_VAR );
+            return propagateFloat128NaN(a, b, status);
         }
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         z.low = float128_default_nan_low;
         z.high = float128_default_nan_high;
         return z;
@@ -6183,10 +6415,13 @@ static float128 subFloat128Sigs( float128 a, float128 b, flag zSign STATUS_PARAM
     if ( aSig0 < bSig0 ) goto bBigger;
     if ( bSig1 < aSig1 ) goto aBigger;
     if ( aSig1 < bSig1 ) goto bBigger;
-    return packFloat128( STATUS(float_rounding_mode) == float_round_down, 0, 0, 0 );
+    return packFloat128(status->float_rounding_mode == float_round_down,
+                        0, 0, 0);
  bExpBigger:
     if ( bExp == 0x7FFF ) {
-        if ( bSig0 | bSig1 ) return propagateFloat128NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if (bSig0 | bSig1) {
+            return propagateFloat128NaN(a, b, status);
+        }
         return packFloat128( zSign ^ 1, 0x7FFF, 0, 0 );
     }
     if ( aExp == 0 ) {
@@ -6204,7 +6439,9 @@ static float128 subFloat128Sigs( float128 a, float128 b, flag zSign STATUS_PARAM
     goto normalizeRoundAndPack;
  aExpBigger:
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
-        if ( aSig0 | aSig1 ) return propagateFloat128NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if (aSig0 | aSig1) {
+            return propagateFloat128NaN(a, b, status);
+        }
         return a;
     }
     if ( bExp == 0 ) {
@@ -6220,7 +6457,8 @@ static float128 subFloat128Sigs( float128 a, float128 b, flag zSign STATUS_PARAM
     zExp = aExp;
  normalizeRoundAndPack:
     --zExp;
-    return normalizeRoundAndPackFloat128( zSign, zExp - 14, zSig0, zSig1 STATUS_VAR );
+    return normalizeRoundAndPackFloat128(zSign, zExp - 14, zSig0, zSig1,
+                                         status);
 
 }
 
@@ -6230,17 +6468,17 @@ static float128 subFloat128Sigs( float128 a, float128 b, flag zSign STATUS_PARAM
 | for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float128 float128_add( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
+float128 float128_add(float128 a, float128 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign;
 
     aSign = extractFloat128Sign( a );
     bSign = extractFloat128Sign( b );
     if ( aSign == bSign ) {
-        return addFloat128Sigs( a, b, aSign STATUS_VAR );
+        return addFloat128Sigs(a, b, aSign, status);
     }
     else {
-        return subFloat128Sigs( a, b, aSign STATUS_VAR );
+        return subFloat128Sigs(a, b, aSign, status);
     }
 
 }
@@ -6251,17 +6489,17 @@ float128 float128_add( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
 | Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float128 float128_sub( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
+float128 float128_sub(float128 a, float128 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign;
 
     aSign = extractFloat128Sign( a );
     bSign = extractFloat128Sign( b );
     if ( aSign == bSign ) {
-        return subFloat128Sigs( a, b, aSign STATUS_VAR );
+        return subFloat128Sigs(a, b, aSign, status);
     }
     else {
-        return addFloat128Sigs( a, b, aSign STATUS_VAR );
+        return addFloat128Sigs(a, b, aSign, status);
     }
 
 }
@@ -6272,10 +6510,10 @@ float128 float128_sub( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
 | Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float128 float128_mul( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
+float128 float128_mul(float128 a, float128 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign, zSign;
-    int32 aExp, bExp, zExp;
+    int32_t aExp, bExp, zExp;
     uint64_t aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, zSig0, zSig1, zSig2, zSig3;
     float128 z;
 
@@ -6291,16 +6529,18 @@ float128 float128_mul( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
         if (    ( aSig0 | aSig1 )
              || ( ( bExp == 0x7FFF ) && ( bSig0 | bSig1 ) ) ) {
-            return propagateFloat128NaN( a, b STATUS_VAR );
+            return propagateFloat128NaN(a, b, status);
         }
         if ( ( bExp | bSig0 | bSig1 ) == 0 ) goto invalid;
         return packFloat128( zSign, 0x7FFF, 0, 0 );
     }
     if ( bExp == 0x7FFF ) {
-        if ( bSig0 | bSig1 ) return propagateFloat128NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if (bSig0 | bSig1) {
+            return propagateFloat128NaN(a, b, status);
+        }
         if ( ( aExp | aSig0 | aSig1 ) == 0 ) {
  invalid:
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
             z.low = float128_default_nan_low;
             z.high = float128_default_nan_high;
             return z;
@@ -6326,7 +6566,7 @@ float128 float128_mul( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
             zSig0, zSig1, zSig2, 1, &zSig0, &zSig1, &zSig2 );
         ++zExp;
     }
-    return roundAndPackFloat128( zSign, zExp, zSig0, zSig1, zSig2 STATUS_VAR );
+    return roundAndPackFloat128(zSign, zExp, zSig0, zSig1, zSig2, status);
 
 }
 
@@ -6336,10 +6576,10 @@ float128 float128_mul( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
 | the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float128 float128_div( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
+float128 float128_div(float128 a, float128 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign, zSign;
-    int32 aExp, bExp, zExp;
+    int32_t aExp, bExp, zExp;
     uint64_t aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, zSig0, zSig1, zSig2;
     uint64_t rem0, rem1, rem2, rem3, term0, term1, term2, term3;
     float128 z;
@@ -6354,27 +6594,33 @@ float128 float128_div( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
     bSign = extractFloat128Sign( b );
     zSign = aSign ^ bSign;
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
-        if ( aSig0 | aSig1 ) return propagateFloat128NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if (aSig0 | aSig1) {
+            return propagateFloat128NaN(a, b, status);
+        }
         if ( bExp == 0x7FFF ) {
-            if ( bSig0 | bSig1 ) return propagateFloat128NaN( a, b STATUS_VAR );
+            if (bSig0 | bSig1) {
+                return propagateFloat128NaN(a, b, status);
+            }
             goto invalid;
         }
         return packFloat128( zSign, 0x7FFF, 0, 0 );
     }
     if ( bExp == 0x7FFF ) {
-        if ( bSig0 | bSig1 ) return propagateFloat128NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if (bSig0 | bSig1) {
+            return propagateFloat128NaN(a, b, status);
+        }
         return packFloat128( zSign, 0, 0, 0 );
     }
     if ( bExp == 0 ) {
         if ( ( bSig0 | bSig1 ) == 0 ) {
             if ( ( aExp | aSig0 | aSig1 ) == 0 ) {
  invalid:
-                float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+                float_raise(float_flag_invalid, status);
                 z.low = float128_default_nan_low;
                 z.high = float128_default_nan_high;
                 return z;
             }
-            float_raise( float_flag_divbyzero STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_divbyzero, status);
             return packFloat128( zSign, 0x7FFF, 0, 0 );
         }
         normalizeFloat128Subnormal( bSig0, bSig1, &bExp, &bSig0, &bSig1 );
@@ -6410,7 +6656,7 @@ float128 float128_div( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
         zSig1 |= ( ( rem1 | rem2 | rem3 ) != 0 );
     }
     shift128ExtraRightJamming( zSig0, zSig1, 0, 15, &zSig0, &zSig1, &zSig2 );
-    return roundAndPackFloat128( zSign, zExp, zSig0, zSig1, zSig2 STATUS_VAR );
+    return roundAndPackFloat128(zSign, zExp, zSig0, zSig1, zSig2, status);
 
 }
 
@@ -6420,10 +6666,10 @@ float128 float128_div( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float128 float128_rem( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
+float128 float128_rem(float128 a, float128 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, zSign;
-    int32 aExp, bExp, expDiff;
+    int32_t aExp, bExp, expDiff;
     uint64_t aSig0, aSig1, bSig0, bSig1, q, term0, term1, term2;
     uint64_t allZero, alternateASig0, alternateASig1, sigMean1;
     int64_t sigMean0;
@@ -6439,18 +6685,20 @@ float128 float128_rem( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
         if (    ( aSig0 | aSig1 )
              || ( ( bExp == 0x7FFF ) && ( bSig0 | bSig1 ) ) ) {
-            return propagateFloat128NaN( a, b STATUS_VAR );
+            return propagateFloat128NaN(a, b, status);
         }
         goto invalid;
     }
     if ( bExp == 0x7FFF ) {
-        if ( bSig0 | bSig1 ) return propagateFloat128NaN( a, b STATUS_VAR );
+        if (bSig0 | bSig1) {
+            return propagateFloat128NaN(a, b, status);
+        }
         return a;
     }
     if ( bExp == 0 ) {
         if ( ( bSig0 | bSig1 ) == 0 ) {
  invalid:
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
             z.low = float128_default_nan_low;
             z.high = float128_default_nan_high;
             return z;
@@ -6518,9 +6766,8 @@ float128 float128_rem( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
     }
     zSign = ( (int64_t) aSig0 < 0 );
     if ( zSign ) sub128( 0, 0, aSig0, aSig1, &aSig0, &aSig1 );
-    return
-        normalizeRoundAndPackFloat128( aSign ^ zSign, bExp - 4, aSig0, aSig1 STATUS_VAR );
-
+    return normalizeRoundAndPackFloat128(aSign ^ zSign, bExp - 4, aSig0, aSig1,
+                                         status);
 }
 
 /*----------------------------------------------------------------------------
@@ -6529,10 +6776,10 @@ float128 float128_rem( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
 | Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-float128 float128_sqrt( float128 a STATUS_PARAM )
+float128 float128_sqrt(float128 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int32 aExp, zExp;
+    int32_t aExp, zExp;
     uint64_t aSig0, aSig1, zSig0, zSig1, zSig2, doubleZSig0;
     uint64_t rem0, rem1, rem2, rem3, term0, term1, term2, term3;
     float128 z;
@@ -6542,14 +6789,16 @@ float128 float128_sqrt( float128 a STATUS_PARAM )
     aExp = extractFloat128Exp( a );
     aSign = extractFloat128Sign( a );
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
-        if ( aSig0 | aSig1 ) return propagateFloat128NaN( a, a STATUS_VAR );
+        if (aSig0 | aSig1) {
+            return propagateFloat128NaN(a, a, status);
+        }
         if ( ! aSign ) return a;
         goto invalid;
     }
     if ( aSign ) {
         if ( ( aExp | aSig0 | aSig1 ) == 0 ) return a;
  invalid:
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         z.low = float128_default_nan_low;
         z.high = float128_default_nan_high;
         return z;
@@ -6588,7 +6837,7 @@ float128 float128_sqrt( float128 a STATUS_PARAM )
         zSig1 |= ( ( rem1 | rem2 | rem3 ) != 0 );
     }
     shift128ExtraRightJamming( zSig0, zSig1, 0, 14, &zSig0, &zSig1, &zSig2 );
-    return roundAndPackFloat128( 0, zExp, zSig0, zSig1, zSig2 STATUS_VAR );
+    return roundAndPackFloat128(0, zExp, zSig0, zSig1, zSig2, status);
 
 }
 
@@ -6599,7 +6848,7 @@ float128 float128_sqrt( float128 a STATUS_PARAM )
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float128_eq( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
+int float128_eq(float128 a, float128 b, float_status *status)
 {
 
     if (    (    ( extractFloat128Exp( a ) == 0x7FFF )
@@ -6607,7 +6856,7 @@ int float128_eq( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
          || (    ( extractFloat128Exp( b ) == 0x7FFF )
               && ( extractFloat128Frac0( b ) | extractFloat128Frac1( b ) ) )
        ) {
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return 0;
     }
     return
@@ -6626,7 +6875,7 @@ int float128_eq( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
 | according to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float128_le( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
+int float128_le(float128 a, float128 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign;
 
@@ -6635,7 +6884,7 @@ int float128_le( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
          || (    ( extractFloat128Exp( b ) == 0x7FFF )
               && ( extractFloat128Frac0( b ) | extractFloat128Frac1( b ) ) )
        ) {
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return 0;
     }
     aSign = extractFloat128Sign( a );
@@ -6659,7 +6908,7 @@ int float128_le( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
 | to the IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float128_lt( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
+int float128_lt(float128 a, float128 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign;
 
@@ -6668,7 +6917,7 @@ int float128_lt( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
          || (    ( extractFloat128Exp( b ) == 0x7FFF )
               && ( extractFloat128Frac0( b ) | extractFloat128Frac1( b ) ) )
        ) {
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return 0;
     }
     aSign = extractFloat128Sign( a );
@@ -6692,14 +6941,14 @@ int float128_lt( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
 | Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float128_unordered( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
+int float128_unordered(float128 a, float128 b, float_status *status)
 {
     if (    (    ( extractFloat128Exp( a ) == 0x7FFF )
               && ( extractFloat128Frac0( a ) | extractFloat128Frac1( a ) ) )
          || (    ( extractFloat128Exp( b ) == 0x7FFF )
               && ( extractFloat128Frac0( b ) | extractFloat128Frac1( b ) ) )
        ) {
-        float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         return 1;
     }
     return 0;
@@ -6712,7 +6961,7 @@ int float128_unordered( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
 | for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float128_eq_quiet( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
+int float128_eq_quiet(float128 a, float128 b, float_status *status)
 {
 
     if (    (    ( extractFloat128Exp( a ) == 0x7FFF )
@@ -6722,7 +6971,7 @@ int float128_eq_quiet( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
        ) {
         if (    float128_is_signaling_nan( a )
              || float128_is_signaling_nan( b ) ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
         }
         return 0;
     }
@@ -6742,7 +6991,7 @@ int float128_eq_quiet( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
 | IEC/IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float128_le_quiet( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
+int float128_le_quiet(float128 a, float128 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign;
 
@@ -6753,7 +7002,7 @@ int float128_le_quiet( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
        ) {
         if (    float128_is_signaling_nan( a )
              || float128_is_signaling_nan( b ) ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
         }
         return 0;
     }
@@ -6778,7 +7027,7 @@ int float128_le_quiet( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
 | Standard for Binary Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float128_lt_quiet( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
+int float128_lt_quiet(float128 a, float128 b, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign;
 
@@ -6789,7 +7038,7 @@ int float128_lt_quiet( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
        ) {
         if (    float128_is_signaling_nan( a )
              || float128_is_signaling_nan( b ) ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
         }
         return 0;
     }
@@ -6814,7 +7063,7 @@ int float128_lt_quiet( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
 | Floating-Point Arithmetic.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-int float128_unordered_quiet( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
+int float128_unordered_quiet(float128 a, float128 b, float_status *status)
 {
     if (    (    ( extractFloat128Exp( a ) == 0x7FFF )
               && ( extractFloat128Frac0( a ) | extractFloat128Frac1( a ) ) )
@@ -6823,7 +7072,7 @@ int float128_unordered_quiet( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
        ) {
         if (    float128_is_signaling_nan( a )
              || float128_is_signaling_nan( b ) ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
         }
         return 1;
     }
@@ -6831,23 +7080,23 @@ int float128_unordered_quiet( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
 }
 
 /* misc functions */
-float32 uint32_to_float32(uint32_t a STATUS_PARAM)
+float32 uint32_to_float32(uint32_t a, float_status *status)
 {
-    return int64_to_float32(a STATUS_VAR);
+    return int64_to_float32(a, status);
 }
 
-float64 uint32_to_float64(uint32_t a STATUS_PARAM)
+float64 uint32_to_float64(uint32_t a, float_status *status)
 {
-    return int64_to_float64(a STATUS_VAR);
+    return int64_to_float64(a, status);
 }
 
-uint32 float32_to_uint32( float32 a STATUS_PARAM )
+uint32_t float32_to_uint32(float32 a, float_status *status)
 {
     int64_t v;
-    uint32 res;
+    uint32_t res;
     int old_exc_flags = get_float_exception_flags(status);
 
-    v = float32_to_int64(a STATUS_VAR);
+    v = float32_to_int64(a, status);
     if (v < 0) {
         res = 0;
     } else if (v > 0xffffffff) {
@@ -6856,17 +7105,17 @@ uint32 float32_to_uint32( float32 a STATUS_PARAM )
         return v;
     }
     set_float_exception_flags(old_exc_flags, status);
-    float_raise(float_flag_invalid STATUS_VAR);
+    float_raise(float_flag_invalid, status);
     return res;
 }
 
-uint32 float32_to_uint32_round_to_zero( float32 a STATUS_PARAM )
+uint32_t float32_to_uint32_round_to_zero(float32 a, float_status *status)
 {
     int64_t v;
-    uint32 res;
+    uint32_t res;
     int old_exc_flags = get_float_exception_flags(status);
 
-    v = float32_to_int64_round_to_zero(a STATUS_VAR);
+    v = float32_to_int64_round_to_zero(a, status);
     if (v < 0) {
         res = 0;
     } else if (v > 0xffffffff) {
@@ -6875,17 +7124,17 @@ uint32 float32_to_uint32_round_to_zero( float32 a STATUS_PARAM )
         return v;
     }
     set_float_exception_flags(old_exc_flags, status);
-    float_raise(float_flag_invalid STATUS_VAR);
+    float_raise(float_flag_invalid, status);
     return res;
 }
 
-int_fast16_t float32_to_int16(float32 a STATUS_PARAM)
+int16_t float32_to_int16(float32 a, float_status *status)
 {
     int32_t v;
-    int_fast16_t res;
+    int16_t res;
     int old_exc_flags = get_float_exception_flags(status);
 
-    v = float32_to_int32(a STATUS_VAR);
+    v = float32_to_int32(a, status);
     if (v < -0x8000) {
         res = -0x8000;
     } else if (v > 0x7fff) {
@@ -6895,17 +7144,17 @@ int_fast16_t float32_to_int16(float32 a STATUS_PARAM)
     }
 
     set_float_exception_flags(old_exc_flags, status);
-    float_raise(float_flag_invalid STATUS_VAR);
+    float_raise(float_flag_invalid, status);
     return res;
 }
 
-uint_fast16_t float32_to_uint16(float32 a STATUS_PARAM)
+uint16_t float32_to_uint16(float32 a, float_status *status)
 {
     int32_t v;
-    uint_fast16_t res;
+    uint16_t res;
     int old_exc_flags = get_float_exception_flags(status);
 
-    v = float32_to_int32(a STATUS_VAR);
+    v = float32_to_int32(a, status);
     if (v < 0) {
         res = 0;
     } else if (v > 0xffff) {
@@ -6915,17 +7164,17 @@ uint_fast16_t float32_to_uint16(float32 a STATUS_PARAM)
     }
 
     set_float_exception_flags(old_exc_flags, status);
-    float_raise(float_flag_invalid STATUS_VAR);
+    float_raise(float_flag_invalid, status);
     return res;
 }
 
-uint_fast16_t float32_to_uint16_round_to_zero(float32 a STATUS_PARAM)
+uint16_t float32_to_uint16_round_to_zero(float32 a, float_status *status)
 {
     int64_t v;
-    uint_fast16_t res;
+    uint16_t res;
     int old_exc_flags = get_float_exception_flags(status);
 
-    v = float32_to_int64_round_to_zero(a STATUS_VAR);
+    v = float32_to_int64_round_to_zero(a, status);
     if (v < 0) {
         res = 0;
     } else if (v > 0xffff) {
@@ -6934,51 +7183,51 @@ uint_fast16_t float32_to_uint16_round_to_zero(float32 a STATUS_PARAM)
         return v;
     }
     set_float_exception_flags(old_exc_flags, status);
-    float_raise(float_flag_invalid STATUS_VAR);
+    float_raise(float_flag_invalid, status);
     return res;
 }
 
-uint32 float64_to_uint32( float64 a STATUS_PARAM )
+uint32_t float64_to_uint32(float64 a, float_status *status)
 {
     uint64_t v;
-    uint32 res;
+    uint32_t res;
     int old_exc_flags = get_float_exception_flags(status);
 
-    v = float64_to_uint64(a STATUS_VAR);
+    v = float64_to_uint64(a, status);
     if (v > 0xffffffff) {
         res = 0xffffffff;
     } else {
         return v;
     }
     set_float_exception_flags(old_exc_flags, status);
-    float_raise(float_flag_invalid STATUS_VAR);
+    float_raise(float_flag_invalid, status);
     return res;
 }
 
-uint32 float64_to_uint32_round_to_zero( float64 a STATUS_PARAM )
+uint32_t float64_to_uint32_round_to_zero(float64 a, float_status *status)
 {
     uint64_t v;
-    uint32 res;
+    uint32_t res;
     int old_exc_flags = get_float_exception_flags(status);
 
-    v = float64_to_uint64_round_to_zero(a STATUS_VAR);
+    v = float64_to_uint64_round_to_zero(a, status);
     if (v > 0xffffffff) {
         res = 0xffffffff;
     } else {
         return v;
     }
     set_float_exception_flags(old_exc_flags, status);
-    float_raise(float_flag_invalid STATUS_VAR);
+    float_raise(float_flag_invalid, status);
     return res;
 }
 
-int_fast16_t float64_to_int16(float64 a STATUS_PARAM)
+int16_t float64_to_int16(float64 a, float_status *status)
 {
     int64_t v;
-    int_fast16_t res;
+    int16_t res;
     int old_exc_flags = get_float_exception_flags(status);
 
-    v = float64_to_int32(a STATUS_VAR);
+    v = float64_to_int32(a, status);
     if (v < -0x8000) {
         res = -0x8000;
     } else if (v > 0x7fff) {
@@ -6988,17 +7237,17 @@ int_fast16_t float64_to_int16(float64 a STATUS_PARAM)
     }
 
     set_float_exception_flags(old_exc_flags, status);
-    float_raise(float_flag_invalid STATUS_VAR);
+    float_raise(float_flag_invalid, status);
     return res;
 }
 
-uint_fast16_t float64_to_uint16(float64 a STATUS_PARAM)
+uint16_t float64_to_uint16(float64 a, float_status *status)
 {
     int64_t v;
-    uint_fast16_t res;
+    uint16_t res;
     int old_exc_flags = get_float_exception_flags(status);
 
-    v = float64_to_int32(a STATUS_VAR);
+    v = float64_to_int32(a, status);
     if (v < 0) {
         res = 0;
     } else if (v > 0xffff) {
@@ -7008,17 +7257,17 @@ uint_fast16_t float64_to_uint16(float64 a STATUS_PARAM)
     }
 
     set_float_exception_flags(old_exc_flags, status);
-    float_raise(float_flag_invalid STATUS_VAR);
+    float_raise(float_flag_invalid, status);
     return res;
 }
 
-uint_fast16_t float64_to_uint16_round_to_zero(float64 a STATUS_PARAM)
+uint16_t float64_to_uint16_round_to_zero(float64 a, float_status *status)
 {
     int64_t v;
-    uint_fast16_t res;
+    uint16_t res;
     int old_exc_flags = get_float_exception_flags(status);
 
-    v = float64_to_int64_round_to_zero(a STATUS_VAR);
+    v = float64_to_int64_round_to_zero(a, status);
     if (v < 0) {
         res = 0;
     } else if (v > 0xffff) {
@@ -7027,7 +7276,7 @@ uint_fast16_t float64_to_uint16_round_to_zero(float64 a STATUS_PARAM)
         return v;
     }
     set_float_exception_flags(old_exc_flags, status);
-    float_raise(float_flag_invalid STATUS_VAR);
+    float_raise(float_flag_invalid, status);
     return res;
 }
 
@@ -7043,18 +7292,19 @@ uint_fast16_t float64_to_uint16_round_to_zero(float64 a STATUS_PARAM)
 | will raise the inexact exception.
 *----------------------------------------------------------------------------*/
 
-uint64_t float64_to_uint64(float64 a STATUS_PARAM)
+uint64_t float64_to_uint64(float64 a, float_status *status)
 {
     flag aSign;
-    int_fast16_t aExp, shiftCount;
+    int aExp;
+    int shiftCount;
     uint64_t aSig, aSigExtra;
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
 
     aSig = extractFloat64Frac(a);
     aExp = extractFloat64Exp(a);
     aSign = extractFloat64Sign(a);
     if (aSign && (aExp > 1022)) {
-        float_raise(float_flag_invalid STATUS_VAR);
+        float_raise(float_flag_invalid, status);
         if (float64_is_any_nan(a)) {
             return LIT64(0xFFFFFFFFFFFFFFFF);
         } else {
@@ -7067,7 +7317,7 @@ uint64_t float64_to_uint64(float64 a STATUS_PARAM)
     shiftCount = 0x433 - aExp;
     if (shiftCount <= 0) {
         if (0x43E < aExp) {
-            float_raise(float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
             return LIT64(0xFFFFFFFFFFFFFFFF);
         }
         aSigExtra = 0;
@@ -7075,26 +7325,26 @@ uint64_t float64_to_uint64(float64 a STATUS_PARAM)
     } else {
         shift64ExtraRightJamming(aSig, 0, shiftCount, &aSig, &aSigExtra);
     }
-    return roundAndPackUint64(aSign, aSig, aSigExtra STATUS_VAR);
+    return roundAndPackUint64(aSign, aSig, aSigExtra, status);
 }
 
-uint64_t float64_to_uint64_round_to_zero (float64 a STATUS_PARAM)
+uint64_t float64_to_uint64_round_to_zero(float64 a, float_status *status)
 {
-    signed char current_rounding_mode = STATUS(float_rounding_mode);
-    set_float_rounding_mode(float_round_to_zero STATUS_VAR);
-    int64_t v = float64_to_uint64(a STATUS_VAR);
-    set_float_rounding_mode(current_rounding_mode STATUS_VAR);
+    signed char current_rounding_mode = status->float_rounding_mode;
+    set_float_rounding_mode(float_round_to_zero, status);
+    int64_t v = float64_to_uint64(a, status);
+    set_float_rounding_mode(current_rounding_mode, status);
     return v;
 }
 
 #define COMPARE(s, nan_exp)                                                  \
-static inline int float ## s ## _compare_internal( float ## s a, float ## s b,      \
-                                      int is_quiet STATUS_PARAM )            \
+static inline int float ## s ## _compare_internal(float ## s a, float ## s b,\
+                                      int is_quiet, float_status *status)    \
 {                                                                            \
     flag aSign, bSign;                                                       \
     uint ## s ## _t av, bv;                                                  \
-    a = float ## s ## _squash_input_denormal(a STATUS_VAR);                  \
-    b = float ## s ## _squash_input_denormal(b STATUS_VAR);                  \
+    a = float ## s ## _squash_input_denormal(a, status);                     \
+    b = float ## s ## _squash_input_denormal(b, status);                     \
                                                                              \
     if (( ( extractFloat ## s ## Exp( a ) == nan_exp ) &&                    \
          extractFloat ## s ## Frac( a ) ) ||                                 \
@@ -7103,7 +7353,7 @@ static inline int float ## s ## _compare_internal( float ## s a, float ## s b,
         if (!is_quiet ||                                                     \
             float ## s ## _is_signaling_nan( a ) ||                          \
             float ## s ## _is_signaling_nan( b ) ) {                         \
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);                     \
+            float_raise(float_flag_invalid, status);                         \
         }                                                                    \
         return float_relation_unordered;                                     \
     }                                                                        \
@@ -7127,21 +7377,22 @@ static inline int float ## s ## _compare_internal( float ## s a, float ## s b,
     }                                                                        \
 }                                                                            \
                                                                              \
-int float ## s ## _compare( float ## s a, float ## s b STATUS_PARAM )        \
+int float ## s ## _compare(float ## s a, float ## s b, float_status *status) \
 {                                                                            \
-    return float ## s ## _compare_internal(a, b, 0 STATUS_VAR);              \
+    return float ## s ## _compare_internal(a, b, 0, status);                 \
 }                                                                            \
                                                                              \
-int float ## s ## _compare_quiet( float ## s a, float ## s b STATUS_PARAM )  \
+int float ## s ## _compare_quiet(float ## s a, float ## s b,                 \
+                                 float_status *status)                       \
 {                                                                            \
-    return float ## s ## _compare_internal(a, b, 1 STATUS_VAR);              \
+    return float ## s ## _compare_internal(a, b, 1, status);                 \
 }
 
 COMPARE(32, 0xff)
 COMPARE(64, 0x7ff)
 
-static inline int floatx80_compare_internal( floatx80 a, floatx80 b,
-                                      int is_quiet STATUS_PARAM )
+static inline int floatx80_compare_internal(floatx80 a, floatx80 b,
+                                            int is_quiet, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign;
 
@@ -7152,7 +7403,7 @@ static inline int floatx80_compare_internal( floatx80 a, floatx80 b,
         if (!is_quiet ||
             floatx80_is_signaling_nan( a ) ||
             floatx80_is_signaling_nan( b ) ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
         }
         return float_relation_unordered;
     }
@@ -7176,18 +7427,18 @@ static inline int floatx80_compare_internal( floatx80 a, floatx80 b,
     }
 }
 
-int floatx80_compare( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
+int floatx80_compare(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 {
-    return floatx80_compare_internal(a, b, 0 STATUS_VAR);
+    return floatx80_compare_internal(a, b, 0, status);
 }
 
-int floatx80_compare_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM )
+int floatx80_compare_quiet(floatx80 a, floatx80 b, float_status *status)
 {
-    return floatx80_compare_internal(a, b, 1 STATUS_VAR);
+    return floatx80_compare_internal(a, b, 1, status);
 }
 
-static inline int float128_compare_internal( float128 a, float128 b,
-                                      int is_quiet STATUS_PARAM )
+static inline int float128_compare_internal(float128 a, float128 b,
+                                            int is_quiet, float_status *status)
 {
     flag aSign, bSign;
 
@@ -7198,7 +7449,7 @@ static inline int float128_compare_internal( float128 a, float128 b,
         if (!is_quiet ||
             float128_is_signaling_nan( a ) ||
             float128_is_signaling_nan( b ) ) {
-            float_raise( float_flag_invalid STATUS_VAR);
+            float_raise(float_flag_invalid, status);
         }
         return float_relation_unordered;
     }
@@ -7220,14 +7471,14 @@ static inline int float128_compare_internal( float128 a, float128 b,
     }
 }
 
-int float128_compare( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
+int float128_compare(float128 a, float128 b, float_status *status)
 {
-    return float128_compare_internal(a, b, 0 STATUS_VAR);
+    return float128_compare_internal(a, b, 0, status);
 }
 
-int float128_compare_quiet( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
+int float128_compare_quiet(float128 a, float128 b, float_status *status)
 {
-    return float128_compare_internal(a, b, 1 STATUS_VAR);
+    return float128_compare_internal(a, b, 1, status);
 }
 
 /* min() and max() functions. These can't be implemented as
@@ -7247,12 +7498,13 @@ int float128_compare_quiet( float128 a, float128 b STATUS_PARAM )
 #define MINMAX(s)                                                       \
 static inline float ## s float ## s ## _minmax(float ## s a, float ## s b,     \
                                                int ismin, int isieee,   \
-                                               int ismag STATUS_PARAM)  \
+                                               int ismag,               \
+                                               float_status *status)    \
 {                                                                       \
     flag aSign, bSign;                                                  \
     uint ## s ## _t av, bv, aav, abv;                                   \
-    a = float ## s ## _squash_input_denormal(a STATUS_VAR);             \
-    b = float ## s ## _squash_input_denormal(b STATUS_VAR);             \
+    a = float ## s ## _squash_input_denormal(a, status);                \
+    b = float ## s ## _squash_input_denormal(b, status);                \
     if (float ## s ## _is_any_nan(a) ||                                 \
         float ## s ## _is_any_nan(b)) {                                 \
         if (isieee) {                                                   \
@@ -7264,7 +7516,7 @@ static inline float ## s float ## s ## _minmax(float ## s a, float ## s b,     \
                 return a;                                               \
             }                                                           \
         }                                                               \
-        return propagateFloat ## s ## NaN(a, b STATUS_VAR);             \
+        return propagateFloat ## s ## NaN(a, b, status);                \
     }                                                                   \
     aSign = extractFloat ## s ## Sign(a);                               \
     bSign = extractFloat ## s ## Sign(b);                               \
@@ -7296,34 +7548,40 @@ static inline float ## s float ## s ## _minmax(float ## s a, float ## s b,     \
     }                                                                   \
 }                                                                       \
                                                                         \
-float ## s float ## s ## _min(float ## s a, float ## s b STATUS_PARAM)  \
+float ## s float ## s ## _min(float ## s a, float ## s b,               \
+                              float_status *status)                     \
 {                                                                       \
-    return float ## s ## _minmax(a, b, 1, 0, 0 STATUS_VAR);             \
+    return float ## s ## _minmax(a, b, 1, 0, 0, status);                \
 }                                                                       \
                                                                         \
-float ## s float ## s ## _max(float ## s a, float ## s b STATUS_PARAM)  \
+float ## s float ## s ## _max(float ## s a, float ## s b,               \
+                              float_status *status)                     \
 {                                                                       \
-    return float ## s ## _minmax(a, b, 0, 0, 0 STATUS_VAR);             \
+    return float ## s ## _minmax(a, b, 0, 0, 0, status);                \
 }                                                                       \
                                                                         \
-float ## s float ## s ## _minnum(float ## s a, float ## s b STATUS_PARAM) \
+float ## s float ## s ## _minnum(float ## s a, float ## s b,            \
+                                 float_status *status)                  \
 {                                                                       \
-    return float ## s ## _minmax(a, b, 1, 1, 0 STATUS_VAR);             \
+    return float ## s ## _minmax(a, b, 1, 1, 0, status);                \
 }                                                                       \
                                                                         \
-float ## s float ## s ## _maxnum(float ## s a, float ## s b STATUS_PARAM) \
+float ## s float ## s ## _maxnum(float ## s a, float ## s b,            \
+                                 float_status *status)                  \
 {                                                                       \
-    return float ## s ## _minmax(a, b, 0, 1, 0 STATUS_VAR);             \
+    return float ## s ## _minmax(a, b, 0, 1, 0, status);                \
 }                                                                       \
                                                                         \
-float ## s float ## s ## _minnummag(float ## s a, float ## s b STATUS_PARAM) \
+float ## s float ## s ## _minnummag(float ## s a, float ## s b,         \
+                                    float_status *status)               \
 {                                                                       \
-    return float ## s ## _minmax(a, b, 1, 1, 1 STATUS_VAR);             \
+    return float ## s ## _minmax(a, b, 1, 1, 1, status);                \
 }                                                                       \
                                                                         \
-float ## s float ## s ## _maxnummag(float ## s a, float ## s b STATUS_PARAM) \
+float ## s float ## s ## _maxnummag(float ## s a, float ## s b,         \
+                                    float_status *status)               \
 {                                                                       \
-    return float ## s ## _minmax(a, b, 0, 1, 1 STATUS_VAR);             \
+    return float ## s ## _minmax(a, b, 0, 1, 1, status);                \
 }
 
 MINMAX(32)
@@ -7331,20 +7589,20 @@ MINMAX(64)
 
 
 /* Multiply A by 2 raised to the power N.  */
-float32 float32_scalbn( float32 a, int n STATUS_PARAM )
+float32 float32_scalbn(float32 a, int n, float_status *status)
 {
     flag aSign;
     int16_t aExp;
     uint32_t aSig;
 
-    a = float32_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    a = float32_squash_input_denormal(a, status);
     aSig = extractFloat32Frac( a );
     aExp = extractFloat32Exp( a );
     aSign = extractFloat32Sign( a );
 
     if ( aExp == 0xFF ) {
         if ( aSig ) {
-            return propagateFloat32NaN( a, a STATUS_VAR );
+            return propagateFloat32NaN(a, a, status);
         }
         return a;
     }
@@ -7364,23 +7622,23 @@ float32 float32_scalbn( float32 a, int n STATUS_PARAM )
 
     aExp += n - 1;
     aSig <<= 7;
-    return normalizeRoundAndPackFloat32( aSign, aExp, aSig STATUS_VAR );
+    return normalizeRoundAndPackFloat32(aSign, aExp, aSig, status);
 }
 
-float64 float64_scalbn( float64 a, int n STATUS_PARAM )
+float64 float64_scalbn(float64 a, int n, float_status *status)
 {
     flag aSign;
     int16_t aExp;
     uint64_t aSig;
 
-    a = float64_squash_input_denormal(a STATUS_VAR);
+    a = float64_squash_input_denormal(a, status);
     aSig = extractFloat64Frac( a );
     aExp = extractFloat64Exp( a );
     aSign = extractFloat64Sign( a );
 
     if ( aExp == 0x7FF ) {
         if ( aSig ) {
-            return propagateFloat64NaN( a, a STATUS_VAR );
+            return propagateFloat64NaN(a, a, status);
         }
         return a;
     }
@@ -7400,10 +7658,10 @@ float64 float64_scalbn( float64 a, int n STATUS_PARAM )
 
     aExp += n - 1;
     aSig <<= 10;
-    return normalizeRoundAndPackFloat64( aSign, aExp, aSig STATUS_VAR );
+    return normalizeRoundAndPackFloat64(aSign, aExp, aSig, status);
 }
 
-floatx80 floatx80_scalbn( floatx80 a, int n STATUS_PARAM )
+floatx80 floatx80_scalbn(floatx80 a, int n, float_status *status)
 {
     flag aSign;
     int32_t aExp;
@@ -7415,7 +7673,7 @@ floatx80 floatx80_scalbn( floatx80 a, int n STATUS_PARAM )
 
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
         if ( aSig<<1 ) {
-            return propagateFloatx80NaN( a, a STATUS_VAR );
+            return propagateFloatx80NaN(a, a, status);
         }
         return a;
     }
@@ -7434,11 +7692,11 @@ floatx80 floatx80_scalbn( floatx80 a, int n STATUS_PARAM )
     }
 
     aExp += n;
-    return normalizeRoundAndPackFloatx80( STATUS(floatx80_rounding_precision),
-                                          aSign, aExp, aSig, 0 STATUS_VAR );
+    return normalizeRoundAndPackFloatx80(status->floatx80_rounding_precision,
+                                         aSign, aExp, aSig, 0, status);
 }
 
-float128 float128_scalbn( float128 a, int n STATUS_PARAM )
+float128 float128_scalbn(float128 a, int n, float_status *status)
 {
     flag aSign;
     int32_t aExp;
@@ -7450,7 +7708,7 @@ float128 float128_scalbn( float128 a, int n STATUS_PARAM )
     aSign = extractFloat128Sign( a );
     if ( aExp == 0x7FFF ) {
         if ( aSig0 | aSig1 ) {
-            return propagateFloat128NaN( a, a STATUS_VAR );
+            return propagateFloat128NaN(a, a, status);
         }
         return a;
     }
@@ -7470,6 +7728,6 @@ float128 float128_scalbn( float128 a, int n STATUS_PARAM )
 
     aExp += n - 1;
     return normalizeRoundAndPackFloat128( aSign, aExp, aSig0, aSig1
-                                          STATUS_VAR );
+                                         , status);
 
 }