]> git.proxmox.com Git - mirror_qemu.git/blobdiff - replay/replay-internal.h
mirror: Confirm we're quiesced only if the job is paused or cancelled
[mirror_qemu.git] / replay / replay-internal.h
index 3ebb19912a7841a27f468555960ab535a95e4abe..af6f4d55d486fb87f23dcb82e8313c9d503a0b9a 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
  *
  */
 
-
+/* Any changes to order/number of events will need to bump REPLAY_VERSION */
 enum ReplayEvents {
     /* for instruction event */
     EVENT_INSTRUCTION,
@@ -78,6 +78,14 @@ typedef struct ReplayState {
         This counter is global, because requests from different
         block devices should not get overlapping ids. */
     uint64_t block_request_id;
+    /*! Prior value of the host clock */
+    uint64_t host_clock_last;
+    /*! Asynchronous event type read from the log */
+    int32_t read_event_kind;
+    /*! Asynchronous event id read from the log */
+    uint64_t read_event_id;
+    /*! Asynchronous event checkpoint id read from the log */
+    int32_t read_event_checkpoint;
 } ReplayState;
 extern ReplayState replay_state;
 
@@ -98,12 +106,11 @@ int64_t replay_get_qword(void);
 void replay_get_array(uint8_t *buf, size_t *size);
 void replay_get_array_alloc(uint8_t **buf, size_t *size);
 
-/* Mutex functions for protecting replay log file */
+/* Mutex functions for protecting replay log file and ensuring
+ * synchronisation between vCPU and main-loop threads. */
 
 void replay_mutex_init(void);
-void replay_mutex_destroy(void);
-void replay_mutex_lock(void);
-void replay_mutex_unlock(void);
+bool replay_mutex_locked(void);
 
 /*! Checks error status of the file. */
 void replay_check_error(void);
@@ -115,6 +122,8 @@ void replay_finish_event(void);
     data_kind variable. */
 void replay_fetch_data_kind(void);
 
+/*! Advance replay_state.current_step to the specified value. */
+void replay_advance_current_step(uint64_t current_step);
 /*! Saves queued events (like instructions and sound). */
 void replay_save_instructions(void);
 
@@ -135,8 +144,6 @@ void replay_init_events(void);
 void replay_finish_events(void);
 /*! Flushes events queue */
 void replay_flush_events(void);
-/*! Clears events list before loading new VM state */
-void replay_clear_events(void);
 /*! Returns true if there are any unsaved events in the queue */
 bool replay_has_events(void);
 /*! Saves events from queue into the file */