]> git.proxmox.com Git - qemu.git/commitdiff
ui/sdl: Load optional QEMU icon
authorStefan Weil <weil@mail.berlios.de>
Wed, 16 Feb 2011 20:15:40 +0000 (21:15 +0100)
committerAurelien Jarno <aurelien@aurel32.net>
Fri, 1 Apr 2011 19:53:57 +0000 (21:53 +0200)
Load an optional QEMU icon file. If there is no icon file named
qemu.bmp in QEMU's default search path, QEMU will run with
the usual system default icon.

A matching icon file  will be loaded and used by X Windows managers
or MS Windows while a QEMU instance is running.

SDL requires icon files in 32x32x4 bmp format.

Cc: Anthony Liguori <aliguori@us.ibm.com>
Signed-off-by: Stefan Weil <weil@mail.berlios.de>
Signed-off-by: Aurelien Jarno <aurelien@aurel32.net>
ui/sdl.c

index c5bb0a3705dec6d94eed5899e2dc955bab84bd01..dc5c3a1bc2c58a8df2b63e55e594a38e48c011d0 100644 (file)
--- a/ui/sdl.c
+++ b/ui/sdl.c
@@ -812,6 +812,7 @@ void sdl_display_init(DisplayState *ds, int full_screen, int no_frame)
     uint8_t data = 0;
     DisplayAllocator *da;
     const SDL_VideoInfo *vi;
+    char *filename;
 
 #if defined(__APPLE__)
     /* always use generic keymaps */
@@ -844,6 +845,18 @@ void sdl_display_init(DisplayState *ds, int full_screen, int no_frame)
     vi = SDL_GetVideoInfo();
     host_format = *(vi->vfmt);
 
+    /* Load a 32x32x4 image. White pixels are transparent. */
+    filename = qemu_find_file(QEMU_FILE_TYPE_BIOS, "qemu-icon.bmp");
+    if (filename) {
+        SDL_Surface *image = SDL_LoadBMP(filename);
+        if (image) {
+            uint32_t colorkey = SDL_MapRGB(image->format, 255, 255, 255);
+            SDL_SetColorKey(image, SDL_SRCCOLORKEY, colorkey);
+            SDL_WM_SetIcon(image, NULL);
+        }
+        qemu_free(filename);
+    }
+
     dcl = qemu_mallocz(sizeof(DisplayChangeListener));
     dcl->dpy_update = sdl_update;
     dcl->dpy_resize = sdl_resize;