]> git.proxmox.com Git - mirror_edk2.git/blobdiff - ArmPkg/Library/BaseMemoryLibStm/AArch64/CopyMem.c
ArmPkg: Added Aarch64 support
[mirror_edk2.git] / ArmPkg / Library / BaseMemoryLibStm / AArch64 / CopyMem.c
diff --git a/ArmPkg/Library/BaseMemoryLibStm/AArch64/CopyMem.c b/ArmPkg/Library/BaseMemoryLibStm/AArch64/CopyMem.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..71ae02a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,146 @@
+/** @file\r
+\r
+  Copyright (c) 2012-2013, ARM Ltd. All rights reserved.<BR>\r
+\r
+  This program and the accompanying materials\r
+  are licensed and made available under the terms and conditions of the BSD License\r
+  which accompanies this distribution.  The full text of the license may be found at\r
+  http://opensource.org/licenses/bsd-license.php\r
+\r
+  THE PROGRAM IS DISTRIBUTED UNDER THE BSD LICENSE ON AN "AS IS" BASIS,\r
+  WITHOUT WARRANTIES OR REPRESENTATIONS OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED.\r
+\r
+**/\r
+\r
+#include "MemLibInternals.h"\r
+\r
+/**\r
+  Copy Length bytes from Source to Destination.\r
+\r
+  @param  DestinationBuffer Target of copy\r
+  @param  SourceBuffer      Place to copy from\r
+  @param  Length            Number of bytes to copy\r
+\r
+  @return Destination\r
+\r
+**/\r
+VOID *\r
+EFIAPI\r
+InternalMemCopyMem (\r
+  OUT     VOID                      *DestinationBuffer,\r
+  IN      CONST VOID                *SourceBuffer,\r
+  IN      UINTN                     Length\r
+  )\r
+{\r
+  //\r
+  // Declare the local variables that actually move the data elements as\r
+  // volatile to prevent the optimizer from replacing this function with\r
+  // the intrinsic memcpy()\r
+  //\r
+  volatile UINT8                    *Destination8;\r
+  CONST UINT8                       *Source8;\r
+  volatile UINT32                   *Destination32;\r
+  CONST UINT32                      *Source32;\r
+  volatile UINT64                   *Destination64;\r
+  CONST UINT64                      *Source64;\r
+  UINTN                             Alignment;\r
+\r
+  if ((((UINTN)DestinationBuffer & 0x7) == 0) && (((UINTN)SourceBuffer & 0x7) == 0) && (Length >= 8)) {\r
+    if (SourceBuffer > DestinationBuffer) {\r
+      Destination64 = (UINT64*)DestinationBuffer;\r
+      Source64 = (CONST UINT64*)SourceBuffer;\r
+      while (Length >= 8) {\r
+        *(Destination64++) = *(Source64++);\r
+        Length -= 8;\r
+      }\r
+\r
+      // Finish if there are still some bytes to copy\r
+      Destination8 = (UINT8*)Destination64;\r
+      Source8 = (CONST UINT8*)Source64;\r
+      while (Length-- != 0) {\r
+        *(Destination8++) = *(Source8++);\r
+      }\r
+    } else if (SourceBuffer < DestinationBuffer) {\r
+      Destination64 = (UINT64*)((UINTN)DestinationBuffer + Length);\r
+      Source64 = (CONST UINT64*)((UINTN)SourceBuffer + Length);\r
+\r
+      // Destination64 and Source64 were aligned on a 64-bit boundary\r
+      // but if length is not a multiple of 8 bytes then they won't be\r
+      // anymore.\r
+\r
+      Alignment = Length & 0x7;\r
+      if (Alignment != 0) {\r
+        Destination8 = (UINT8*)Destination64;\r
+        Source8 = (CONST UINT8*)Source64;\r
+\r
+        while (Alignment-- != 0) {\r
+          *(--Destination8) = *(--Source8);\r
+          --Length;\r
+        }\r
+        Destination64 = (UINT64*)Destination8;\r
+        Source64 = (CONST UINT64*)Source8;\r
+      }\r
+\r
+      while (Length > 0) {\r
+        *(--Destination64) = *(--Source64);\r
+        Length -= 8;\r
+      }\r
+    }\r
+  } else if ((((UINTN)DestinationBuffer & 0x3) == 0) && (((UINTN)SourceBuffer & 0x3) == 0) && (Length >= 4)) {\r
+    if (SourceBuffer > DestinationBuffer) {\r
+      Destination32 = (UINT32*)DestinationBuffer;\r
+      Source32 = (CONST UINT32*)SourceBuffer;\r
+      while (Length >= 4) {\r
+        *(Destination32++) = *(Source32++);\r
+        Length -= 4;\r
+      }\r
+\r
+      // Finish if there are still some bytes to copy\r
+      Destination8 = (UINT8*)Destination32;\r
+      Source8 = (CONST UINT8*)Source32;\r
+      while (Length-- != 0) {\r
+        *(Destination8++) = *(Source8++);\r
+      }\r
+    } else if (SourceBuffer < DestinationBuffer) {\r
+      Destination32 = (UINT32*)((UINTN)DestinationBuffer + Length);\r
+      Source32 = (CONST UINT32*)((UINTN)SourceBuffer + Length);\r
+\r
+      // Destination32 and Source32 were aligned on a 32-bit boundary\r
+      // but if length is not a multiple of 4 bytes then they won't be\r
+      // anymore.\r
+\r
+      Alignment = Length & 0x3;\r
+      if (Alignment != 0) {\r
+        Destination8 = (UINT8*)Destination32;\r
+        Source8 = (CONST UINT8*)Source32;\r
+\r
+        while (Alignment-- != 0) {\r
+          *(--Destination8) = *(--Source8);\r
+          --Length;\r
+        }\r
+        Destination32 = (UINT32*)Destination8;\r
+        Source32 = (CONST UINT32*)Source8;\r
+      }\r
+\r
+      while (Length > 0) {\r
+        *(--Destination32) = *(--Source32);\r
+        Length -= 4;\r
+      }\r
+    }\r
+  } else {\r
+    if (SourceBuffer > DestinationBuffer) {\r
+      Destination8 = (UINT8*)DestinationBuffer;\r
+      Source8 = (CONST UINT8*)SourceBuffer;\r
+      while (Length-- != 0) {\r
+        *(Destination8++) = *(Source8++);\r
+      }\r
+    } else if (SourceBuffer < DestinationBuffer) {\r
+      Destination8 = (UINT8*)DestinationBuffer + Length;\r
+      Source8 = (CONST UINT8*)SourceBuffer + Length;\r
+      while (Length-- != 0) {\r
+        *(--Destination8) = *(--Source8);\r
+      }\r
+    }\r
+  }\r
+  return DestinationBuffer;\r
+}\r