]> git.proxmox.com Git - mirror_edk2.git/blobdiff - MdePkg/Include/Uefi/UefiInternalFormRepresentation.h
Added new PeCoffGetEntryPoint lib function to get size of PE/COFF header. This is...
[mirror_edk2.git] / MdePkg / Include / Uefi / UefiInternalFormRepresentation.h
index fa35d602a05ec83575af3f4952df73fc442caa2f..5cfe91a44c5523a971fbc76c3cae7867657b7616 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
   IFR is primarily consumed by the EFI presentation engine, and produced by EFI\r
   internal application and drivers as well as all add-in card option-ROM drivers\r
 \r
-  Copyright (c) 2006 - 2009, Intel Corporation                                                         \r
+  Copyright (c) 2006 - 2010, Intel Corporation                                                         \r
   All rights reserved. This program and the accompanying materials                          \r
   are licensed and made available under the terms and conditions of the BSD License         \r
   which accompanies this distribution.  The full text of the license may be found at        \r
@@ -13,7 +13,7 @@
   WITHOUT WARRANTIES OR REPRESENTATIONS OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED.             \r
 \r
   @par Revision Reference:\r
-  These definitions are from UEFI2.1.\r
+  These definitions are from UEFI 2.1 and 2.2.\r
 \r
 **/\r
 \r
@@ -32,6 +32,7 @@ typedef UINT16  EFI_QUESTION_ID;
 typedef UINT16  EFI_STRING_ID;\r
 typedef UINT16  EFI_FORM_ID;\r
 typedef UINT16  EFI_VARSTORE_ID;\r
+typedef UINT16  EFI_ANIMATION_ID;\r
 \r
 typedef UINT16  EFI_DEFAULT_ID;\r
 \r
@@ -82,28 +83,69 @@ typedef struct {
 \r
 //\r
 // Definitions for Simplified Font Package\r
-// Section 27.3.2\r
 //\r
 \r
-//\r
-// Contents of EFI_NARROW_GLYPH.Attributes\r
-//\r
+///\r
+/// Contents of EFI_NARROW_GLYPH.Attributes\r
+///@{\r
 #define EFI_GLYPH_NON_SPACING                0x01\r
 #define EFI_GLYPH_WIDE                       0x02\r
 #define EFI_GLYPH_HEIGHT                     19\r
 #define EFI_GLYPH_WIDTH                      8\r
+///@}\r
 \r
+///\r
+/// The EFI_NARROW_GLYPH has a preferred dimension (w x h) of 8 x 19 pixels.\r
+///\r
 typedef struct {\r
+  ///\r
+  /// The Unicode representation of the glyph. The term weight is the \r
+  /// technical term for a character code.\r
+  ///\r
   CHAR16                 UnicodeWeight;\r
+  ///\r
+  /// The data element containing the glyph definitions.\r
+  ///\r
   UINT8                  Attributes;\r
+  ///\r
+  /// The column major glyph representation of the character. Bits \r
+  /// with values of one indicate that the corresponding pixel is to be\r
+  /// on when normally displayed; those with zero are off.\r
+  ///\r
   UINT8                  GlyphCol1[EFI_GLYPH_HEIGHT];\r
 } EFI_NARROW_GLYPH;\r
 \r
+///\r
+/// The EFI_WIDE_GLYPH has a preferred dimension (w x h) of 16 x 19 pixels, which is large enough \r
+/// to accommodate logographic characters.\r
+///\r
 typedef struct {\r
+  ///\r
+  /// The Unicode representation of the glyph. The term weight is the \r
+  /// technical term for a character code.\r
+  ///\r
   CHAR16                 UnicodeWeight;\r
+  ///\r
+  /// The data element containing the glyph definitions.\r
+  ///\r
   UINT8                  Attributes;\r
+  ///\r
+  /// The column major glyph representation of the character. Bits \r
+  /// with values of one indicate that the corresponding pixel is to be \r
+  /// on when normally displayed; those with zero are off.\r
+  ///\r
   UINT8                  GlyphCol1[EFI_GLYPH_HEIGHT];\r
+  ///\r
+  /// The column major glyph representation of the character. Bits \r
+  /// with values of one indicate that the corresponding pixel is to be \r
+  /// on when normally displayed; those with zero are off.\r
+  ///\r
   UINT8                  GlyphCol2[EFI_GLYPH_HEIGHT];\r
+  ///\r
+  /// Ensures that sizeof (EFI_WIDE_GLYPH) is twice the \r
+  /// sizeof (EFI_NARROW_GLYPH). The contents of Pad must \r
+  /// be zero.\r
+  ///\r
   UINT8                  Pad[3];\r
 } EFI_WIDE_GLYPH;\r
 \r
@@ -258,10 +300,10 @@ typedef struct _EFI_HII_GIBT_SKIP2_BLOCK {
 /// The device path package is used to carry a device path\r
 /// associated with the package list.\r
 ///\r
-typedef struct _EFI_HII_DEVICE_PATH_PACKAGE {\r
+typedef struct _EFI_HII_DEVICE_PATH_PACKAGE_HDR {\r
   EFI_HII_PACKAGE_HEADER   Header;\r
   // EFI_DEVICE_PATH_PROTOCOL DevicePath[];\r
-} EFI_HII_DEVICE_PATH_PACKAGE;\r
+} EFI_HII_DEVICE_PATH_PACKAGE_HDR;\r
 \r
 //\r
 // Definitions for GUID Package\r
@@ -282,8 +324,8 @@ typedef struct _EFI_HII_GUID_PACKAGE_HDR {
 // Section 27.3.6\r
 //\r
 \r
-#define UEFI_CONFIG_LANG  "x-UEFI"\r
-#define UEFI_CONFIG_LANG2 "x-i-UEFI"\r
+#define UEFI_CONFIG_LANG   "x-UEFI"\r
+#define UEFI_CONFIG_LANG_2 "x-i-UEFI"\r
 \r
 ///\r
 /// The fixed header consists of a standard record header and then the string identifiers\r
@@ -596,13 +638,13 @@ typedef struct _EFI_HII_IMAGE_PALETTE_INFO {
 //\r
 \r
 ///\r
-/// The Forms package is used to carry forms-based encoding data.\r
+/// The Form package is used to carry form-based encoding data.\r
 ///\r
-typedef struct _EFI_HII_FORM_PACKAGE {\r
+typedef struct _EFI_HII_FORM_PACKAGE_HDR {\r
   EFI_HII_PACKAGE_HEADER       Header;\r
   // EFI_IFR_OP_HEADER         OpCodeHeader;\r
   // More op-codes follow\r
-} EFI_HII_FORM_PACKAGE;\r
+} EFI_HII_FORM_PACKAGE_HDR;\r
 \r
 typedef struct {\r
   UINT8 Hour;\r
@@ -661,6 +703,7 @@ typedef union {
 #define EFI_IFR_STRING_OP              0x1C\r
 #define EFI_IFR_REFRESH_OP             0x1D\r
 #define EFI_IFR_DISABLE_IF_OP          0x1E\r
+#define EFI_IFR_ANIMATION_OP           0x1F\r
 #define EFI_IFR_TO_LOWER_OP            0x20\r
 #define EFI_IFR_TO_UPPER_OP            0x21\r
 #define EFI_IFR_MAP_OP                 0x22\r
@@ -1228,25 +1271,28 @@ typedef struct _EFI_IFR_TO_BOOLEAN {
   EFI_IFR_OP_HEADER        Header;\r
 } EFI_IFR_TO_BOOLEAN;\r
 \r
-//\r
-// For EFI_IFR_TO_STRING, when converting from\r
-// unsigned integers, these flags control the format:\r
-// 0 = unsigned decimal\r
-// 1 = signed decimal\r
-// 2 = hexadecimal (lower-case alpha)\r
-// 3 = hexadecimal (upper-case alpha)\r
-//\r
+///\r
+/// For EFI_IFR_TO_STRING, when converting from\r
+/// unsigned integers, these flags control the format:\r
+/// 0 = unsigned decimal\r
+/// 1 = signed decimal\r
+/// 2 = hexadecimal (lower-case alpha)\r
+/// 3 = hexadecimal (upper-case alpha)\r
+///@{\r
 #define EFI_IFR_STRING_UNSIGNED_DEC      0\r
 #define EFI_IFR_STRING_SIGNED_DEC        1\r
 #define EFI_IFR_STRING_LOWERCASE_HEX     2\r
 #define EFI_IFR_STRING_UPPERCASE_HEX     3\r
-//\r
-// When converting from a buffer, these flags control the format:\r
-// 0 = ASCII\r
-// 8 = Unicode\r
-//\r
+///@}\r
+\r
+///\r
+/// When converting from a buffer, these flags control the format:\r
+/// 0 = ASCII\r
+/// 8 = Unicode\r
+///@{\r
 #define EFI_IFR_STRING_ASCII             0\r
 #define EFI_IFR_STRING_UNICODE           8\r
+///@}\r
 \r
 typedef struct _EFI_IFR_TO_STRING {\r
   EFI_IFR_OP_HEADER        Header;\r
@@ -1594,11 +1640,31 @@ typedef enum {
 } EFI_KEY;\r
 \r
 typedef struct {\r
+  ///\r
+  /// Used to describe a physical key on a keyboard.\r
+  ///\r
   EFI_KEY                 Key;\r
+  ///\r
+  /// Unicode character code for the Key.\r
+  ///\r
   CHAR16                  Unicode;\r
+  ///\r
+  /// Unicode character code for the key with the shift key being held down.\r
+  ///\r
   CHAR16                  ShiftedUnicode;\r
+  ///\r
+  /// Unicode character code for the key with the Alt-GR being held down.\r
+  ///\r
   CHAR16                  AltGrUnicode;\r
+  ///\r
+  /// Unicode character code for the key with the Alt-GR and shift keys being held down.\r
+  ///\r
   CHAR16                  ShiftedAltGrUnicode;\r
+  ///\r
+  /// Modifier keys are defined to allow for special functionality that is not necessarily \r
+  /// accomplished by a printable character. Many of these modifier keys are flags to toggle \r
+  /// certain state bits on and off inside of a keyboard driver.\r
+  ///\r
   UINT16                  Modifier;\r
   UINT16                  AffectedAttribute;\r
 } EFI_KEY_DESCRIPTOR;\r
@@ -1692,6 +1758,293 @@ typedef struct {
 #define EFI_RIGHT_LOGO_MODIFIER          0x0028\r
 #define EFI_MENU_MODIFIER                0x0029\r
 \r
+///\r
+/// Animation IFR opcode\r
+///\r
+typedef struct _EFI_IFR_ANIMATION {\r
+  ///\r
+  /// Standard opcode header, where Header.OpCode is \r
+  /// EFI_IFR_ANIMATION_OP.\r
+  ///\r
+  EFI_IFR_OP_HEADER        Header;\r
+  ///\r
+  /// Animation identifier in the HII database.\r
+  ///\r
+  EFI_ANIMATION_ID         Id;\r
+} EFI_IFR_ANIMATION;\r
+\r
+///\r
+/// HII animation package header\r
+///\r
+typedef struct _EFI_HII_ANIMATION_PACKAGE_HDR {\r
+  ///\r
+  /// Standard package header, where Header.Type = EFI_HII_PACKAGE_ANIMATIONS.\r
+  ///\r
+  EFI_HII_PACKAGE_HEADER  Header;\r
+  ///\r
+  /// Offset, relative to this header, of the animation information. If \r
+  /// this is zero, then there are no animation sequences in the package.\r
+  ///\r
+  UINT32                  AnimationInfoOffset;\r
+} EFI_HII_ANIMATION_PACKAGE_HDR;\r
+\r
+///\r
+/// Animation information is encoded as a series of blocks,\r
+/// with each block prefixed by a single byte header EFI_HII_ANIMATION_BLOCK\r
+///\r
+typedef struct _EFI_HII_ANIMATION_BLOCK {\r
+  UINT8  BlockType;\r
+  //UINT8  BlockBody[];\r
+} EFI_HII_ANIMATION_BLOCK;\r
+\r
+///\r
+/// Animation block types\r
+///\r
+#define EFI_HII_AIBT_END                 0x00\r
+#define EFI_HII_AIBT_OVERLAY_IMAGES      0x10\r
+#define EFI_HII_AIBT_CLEAR_IMAGES        0x11\r
+#define EFI_HII_AIBT_RESTORE_SCRN        0x12\r
+#define EFI_HII_AIBT_OVERLAY_IMAGES_LOOP 0x18\r
+#define EFI_HII_AIBT_CLEAR_IMAGES_LOOP   0x19\r
+#define EFI_HII_AIBT_RESTORE_SCRN_LOOP   0x1A\r
+#define EFI_HII_AIBT_DUPLICATE           0x20\r
+#define EFI_HII_AIBT_SKIP2               0x21\r
+#define EFI_HII_AIBT_SKIP1               0x22\r
+#define EFI_HII_AIBT_EXT1                0x30\r
+#define EFI_HII_AIBT_EXT2                0x31\r
+#define EFI_HII_AIBT_EXT4                0x32\r
+\r
+///\r
+/// Extended block headers used for variable sized animation records\r
+/// which need an explicit length.\r
+///\r
+\r
+typedef struct _EFI_HII_AIBT_EXT1_BLOCK  {\r
+  ///\r
+  /// Standard animation header, where Header.BlockType = EFI_HII_AIBT_EXT1\r
+  ///\r
+  EFI_HII_ANIMATION_BLOCK  Header;\r
+  ///\r
+  /// The block type\r
+  ///\r
+  UINT8                    BlockType2;\r
+  ///\r
+  /// Size of the animation block, in bytes, including the animation block header.\r
+  ///\r
+  UINT8                    Length;\r
+} EFI_HII_AIBT_EXT1_BLOCK;\r
+\r
+typedef struct _EFI_HII_AIBT_EXT2_BLOCK {\r
+  ///\r
+  /// Standard animation header, where Header.BlockType = EFI_HII_AIBT_EXT2\r
+  ///\r
+  EFI_HII_ANIMATION_BLOCK  Header;\r
+  ///\r
+  /// The block type\r
+  ///\r
+  UINT8                    BlockType2;\r
+  ///\r
+  /// Size of the animation block, in bytes, including the animation block header.\r
+  ///\r
+  UINT16                   Length;\r
+} EFI_HII_AIBT_EXT2_BLOCK;\r
+\r
+typedef struct _EFI_HII_AIBT_EXT4_BLOCK {\r
+  ///\r
+  /// Standard animation header, where Header.BlockType = EFI_HII_AIBT_EXT4\r
+  ///\r
+  EFI_HII_ANIMATION_BLOCK  Header;\r
+  ///\r
+  /// The block type\r
+  ///\r
+  UINT8                    BlockType2;\r
+  ///\r
+  /// Size of the animation block, in bytes, including the animation block header.\r
+  ///\r
+  UINT32                   Length;\r
+} EFI_HII_AIBT_EXT4_BLOCK;\r
+\r
+typedef struct _EFI_HII_ANIMATION_CELL {\r
+  ///\r
+  /// The X offset from the upper left hand corner of the logical \r
+  /// window to position the indexed image.\r
+  ///\r
+  UINT16                    OffsetX;\r
+  ///\r
+  /// The Y offset from the upper left hand corner of the logical \r
+  /// window to position the indexed image.\r
+  ///\r
+  UINT16                    OffsetY;\r
+  ///\r
+  /// The image to display at the specified offset from the upper left \r
+  /// hand corner of the logical window.\r
+  ///\r
+  EFI_IMAGE_ID              ImageId;\r
+  ///\r
+  /// The number of milliseconds to delay after displaying the indexed \r
+  /// image and before continuing on to the next linked image.  If value \r
+  /// is zero, no delay.\r
+  ///\r
+  UINT16                    Delay;\r
+} EFI_HII_ANIMATION_CELL;\r
+\r
+///\r
+/// An animation block to describe an animation sequence that does not cycle, and\r
+/// where one image is simply displayed over the previous image.\r
+///\r
+typedef struct _EFI_HII_AIBT_OVERLAY_IMAGES_BLOCK {\r
+  ///\r
+  /// This is image that is to be reference by the image protocols, if the \r
+  /// animation function is not supported or disabled. This image can \r
+  /// be one particular image from the animation sequence (if any one \r
+  /// of the animation frames has a complete image) or an alternate \r
+  /// image that can be displayed alone. If the value is zero, no image \r
+  /// is displayed.\r
+  ///\r
+  EFI_IMAGE_ID            DftImageId;\r
+  ///\r
+  /// The overall width of the set of images (logical window width).\r
+  ///\r
+  UINT16                  Width;\r
+  ///\r
+  /// The overall height of the set of images (logical window height).\r
+  ///\r
+  UINT16                  Height;\r
+  ///\r
+  /// The number of EFI_HII_ANIMATION_CELL contained in the \r
+  /// animation sequence.\r
+  ///\r
+  UINT16                  CellCount;\r
+  ///\r
+  /// An array of CellCount animation cells.\r
+  ///\r
+  EFI_HII_ANIMATION_CELL  AnimationCell[1];\r
+} EFI_HII_AIBT_OVERLAY_IMAGES_BLOCK;\r
+\r
+///\r
+/// An animation block to describe an animation sequence that does not cycle,\r
+/// and where the logical window is cleared to the specified color before \r
+/// the next image is displayed.\r
+///\r
+typedef struct _EFI_HII_AIBT_CLEAR_IMAGES_BLOCK {\r
+  ///\r
+  /// This is image that is to be reference by the image protocols, if the \r
+  /// animation function is not supported or disabled. This image can \r
+  /// be one particular image from the animation sequence (if any one \r
+  /// of the animation frames has a complete image) or an alternate \r
+  /// image that can be displayed alone. If the value is zero, no image \r
+  /// is displayed.\r
+  ///\r
+  EFI_IMAGE_ID       DftImageId;\r
+  ///\r
+  /// The overall width of the set of images (logical window width).\r
+  ///\r
+  UINT16             Width;\r
+  ///\r
+  /// The overall height of the set of images (logical window height).\r
+  ///\r
+  UINT16             Height;\r
+  ///\r
+  /// The number of EFI_HII_ANIMATION_CELL contained in the \r
+  /// animation sequence.\r
+  ///\r
+  UINT16             CellCount;\r
+  ///\r
+  /// The color to clear the logical window to before displaying the \r
+  /// indexed image.\r
+  ///\r
+  EFI_HII_RGB_PIXEL  BackgndColor;\r
+  ///\r
+  /// An array of CellCount animation cells.\r
+  ///\r
+  EFI_HII_ANIMATION_CELL AnimationCell[1];\r
+} EFI_HII_AIBT_CLEAR_IMAGES_BLOCK;\r
+\r
+///\r
+/// An animation block to describe an animation sequence that does not cycle,\r
+/// and where the screen is restored to the original state before the next \r
+/// image is displayed.\r
+///\r
+typedef struct _EFI_HII_AIBT_RESTORE_SCRN_BLOCK {\r
+  ///\r
+  /// This is image that is to be reference by the image protocols, if the \r
+  /// animation function is not supported or disabled. This image can \r
+  /// be one particular image from the animation sequence (if any one \r
+  /// of the animation frames has a complete image) or an alternate \r
+  /// image that can be displayed alone. If the value is zero, no image \r
+  /// is displayed.\r
+  ///\r
+  EFI_IMAGE_ID            DftImageId;\r
+  ///\r
+  /// The overall width of the set of images (logical window width).\r
+  ///\r
+  UINT16                  Width;\r
+  ///\r
+  /// The overall height of the set of images (logical window height).\r
+  ///\r
+  UINT16                  Height;\r
+  ///\r
+  /// The number of EFI_HII_ANIMATION_CELL contained in the \r
+  /// animation sequence.\r
+  ///\r
+  UINT16                  CellCount;\r
+  ///\r
+  /// An array of CellCount animation cells.\r
+  ///\r
+  EFI_HII_ANIMATION_CELL  AnimationCell[1];\r
+} EFI_HII_AIBT_RESTORE_SCRN_BLOCK;\r
+\r
+///\r
+/// An animation block to describe an animation sequence that continuously cycles,\r
+/// and where one image is simply displayed over the previous image.\r
+///\r
+typedef EFI_HII_AIBT_OVERLAY_IMAGES_BLOCK  EFI_HII_AIBT_OVERLAY_IMAGES_LOOP_BLOCK;\r
+\r
+///\r
+/// An animation block to describe an animation sequence that continuously cycles,\r
+/// and where the logical window is cleared to the specified color before \r
+/// the next image is displayed.\r
+///\r
+typedef EFI_HII_AIBT_CLEAR_IMAGES_BLOCK    EFI_HII_AIBT_CLEAR_IMAGES_LOOP_BLOCK;\r
+\r
+///\r
+/// An animation block to describe an animation sequence that continuously cycles,\r
+/// and where the screen is restored to the original state before \r
+/// the next image is displayed.\r
+///\r
+typedef EFI_HII_AIBT_RESTORE_SCRN_BLOCK    EFI_HII_AIBT_RESTORE_SCRN_LOOP_BLOCK;\r
+\r
+///\r
+/// Assigns a new character value to a previously defined animation sequence.\r
+///\r
+typedef struct _EFI_HII_AIBT_DUPLICATE_BLOCK {\r
+  ///\r
+  /// The previously defined animation ID with the exact same \r
+  /// animation information.\r
+  ///\r
+  EFI_ANIMATION_ID  AnimationId;\r
+} EFI_HII_AIBT_DUPLICATE_BLOCK;\r
+\r
+///\r
+/// Skips animation IDs.\r
+///\r
+typedef struct _EFI_HII_AIBT_SKIP1_BLOCK {\r
+  ///\r
+  /// The unsigned 8-bit value to add to AnimationIdCurrent.\r
+  ///\r
+  UINT8  SkipCount;\r
+} EFI_HII_AIBT_SKIP1_BLOCK;\r
+\r
+///\r
+/// Skips animation IDs.\r
+///\r
+typedef struct _EFI_HII_AIBT_SKIP2_BLOCK {\r
+  ///\r
+  /// The unsigned 16-bit value to add to AnimationIdCurrent.\r
+  ///\r
+  UINT16  SkipCount;\r
+} EFI_HII_AIBT_SKIP2_BLOCK;\r
+\r
 #pragma pack()\r
 \r
 \r