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 ### Description
 
 noVNC is a VNC client implemented using HTML5 technologies,
-specifically Canvas and WebSocket (supports 'wss://' encryption).
-
-For browsers that do not have builtin WebSocket support, the project
-includes [web-socket-js](http://github.com/gimite/web-socket-js),
-a WebSocket emulator using Adobe Flash .
-
-In addition, [as3crypto](http://github.com/lyokato/as3crypto_patched)
-has been added to web-socket-js to implement WebSocket SSL/TLS
-encryption, i.e. the "wss://" URI scheme.
+specifically Canvas and WebSockets (supports 'wss://' encryption).
+noVNC is licensed under the
+[LGPLv3](http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html).
 
 Special thanks to [Sentry Data Systems](http://www.sentryds.com) for
 sponsoring ongoing development of this project (and for employing me).
 
+Notable commits, announcements and news are posted to
+@<a href="http://www.twitter.com/noVNC">noVNC</a>
+
+
 ### Screenshots
 
 Running in Chrome before and after connecting:
@@ -26,175 +24,87 @@ Running in Chrome before and after connecting:
 See more screenshots <a href="http://kanaka.github.com/noVNC/screenshots.html">here</a>.
 
 
-### Requirements
+### Projects/Companies using noVNC
+
+* [Sentry Data Systems](http://www.sentryds.com): uses noVNC in the
+  [Datanex Cloud Computing Platform](http://www.sentryds.com/products/datanex/).
+
+* [Ganeti Web Manager](http://code.osuosl.org/projects/ganeti-webmgr):
+  Feature [#1935](http://code.osuosl.org/issues/1935).
+
+* [Archipel](http://archipelproject.org):
+  [Video demo](http://antoinemercadal.fr/archipelblog/wp-content/themes/ArchipelWPTemplate/video_youtube.php?title=VNC%20Demonstration&id=te_bzW574Zo)
+
+* [openQRM](http://www.openqrm.com/): VNC plugin available
+  by request. Probably included in [version
+  4.8](http://www.openqrm.com/?q=node/15). [Video
+    demo](http://www.openqrm-enterprise.com/news/details/article/remote-vm-console-plugin-available.html).
+
+* [OpenNode](http://www.opennodecloud.com/): uses noVNC in
+  [OpenNode Management Console](http://opennode.activesys.org/about/software-included-in-opennode/).
+  [OMC Screencast](http://opennode.activesys.org/about/opennode-management-console-screencast/).
+
+### Browser Requirements
+
+* HTML5 Canvas: Except for Internet Explorer, most
+  browsers have had Canvas support for quite some time. Internet
+  Explorer 9 will have Canvas support (finally).
+
+* HTML5 WebSockets: For browsers that do not have builtin
+  WebSockets support, the project includes
+  <a href="http://github.com/gimite/web-socket-js">web-socket-js</a>,
+  a WebSockets emulator using Adobe Flash.
+
+* Fast Javascript Engine: noVNC avoids using new Javascript
+  functionality so it will run on older browsers, but decode and
+  rendering happen in Javascript, so a slow Javascript engine will
+  mean noVNC is painfully slow.
+
+* I maintain a more detailed list of browser compatibility <a
+  href="https://github.com/kanaka/noVNC/wiki/Browser-support">here</a>.
 
-Until there is VNC server support for WebSocket connections, you need
-to use a WebSocket to TCP socket proxy. There is a python proxy
-included ('wsproxy'). One advantage of using the proxy is that it has
-builtin support for SSL/TLS encryption (i.e. "wss://").
+
+### Server Requirements
+
+Unless you are using a VNC server with support for WebSockets
+connections (only my [fork of libvncserver](http://github.com/kanaka/libvncserver)
+currently), you need to use a WebSockets to TCP socket proxy. There is
+a python proxy included ('websockify'). One advantage of using the
+proxy is that it has builtin support for SSL/TLS encryption (i.e.
+"wss://").
 
 There a few reasons why a proxy is required:
 
-  1. WebSocket is not a pure socket protocol. There is an initial HTTP
+  1. WebSockets is not a pure socket protocol. There is an initial HTTP
      like handshake to allow easy hand-off by web servers and allow
-     some origin policy exchange. Also, each WebSocket frame begins
+     some origin policy exchange. Also, each WebSockets frame begins
      with 0 ('\x00') and ends with 255 ('\xff').
 
   2. Javascript itself does not have the ability to handle pure byte
-     strings (Unicode encoding messes with it) even though you can
-     read them with WebSocket. The python proxy encodes the data so
-     that the Javascript client can base64 decode the data into an
-     array.
-
-  3. When using the web-socket-js as a fallback, WebSocket 'onmessage'
-     events may arrive out of order. In order to compensate for this
-     the client asks the proxy (using the initial query string) to add
-     sequence numbers to each packet.
-
-
-### Usage
-
-* To encrypt the traffic using the WebSocket 'wss://' URI scheme you
-  need to generate a certificate for the proxy to load. You can generate
-  a self-signed certificate using openssl. The common name should be the
-  hostname of the server where the proxy will be running:
-
-    `openssl req -new -x509 -days 365 -nodes -out self.pem -keyout self.pem`
-
-* run a VNC server.
-    `vncserver :1`
-
-* run the python proxy:
-
-    `./utils/wsproxy.py -f source_port target_addr:target_port
-
-    `./utils/wsproxy.py -f 8787 localhost:5901`
-
-
-* run the mini python web server to serve the directory:
-
-    `./utils/web.py PORT`
-
-    `./utils/web.py 8080`
-
-* Point your web browser at http://localhost:8080/vnc.html
- (or whatever port you used above to run the web server).
-
-* Specify the host and port where the proxy is running and the
-  password that the vnc server is using (if any). Hit the Connect
-  button and enjoy!
-
-
-### Browser Support
-
-In the following table Jaunty is Ubuntu 9.04 and WinXP is Windows XP.
-
-#### Linux (Ubuntu 9.04)
-
-<table>
-    <tr>
-        <th>OS</th> <th>Browser</th>
-        <th>Status</th>
-        <th>Notes</th>
-    </tr> <tr>
-        <td>Jaunty</td> <td>Chrome 5.0.375.29</td>
-        <td>Excellent</td>
-        <td>Very fast. Native WebSockets.</td>
-    </tr> <tr>
-        <td>Jaunty</td> <td>Firefox 3.5</td>
-        <td>Good</td>
-        <td>Large full-color images are somewhat slow from web-socket-js overhead.</td>
-    </tr> <tr>
-        <td>Jaunty</td> <td>Opera 10.60</td>
-        <td>Poor</td>
-        <td>web-socket-js problems, mouse/keyboard issues. See note 1</td>
-    </tr> <tr>
-        <td>Jaunty</td> <td>Arora 0.5</td>
-        <td>Good</td>
-        <td>Broken putImageData so large full-color images
-            are slow. Uses web-socket-js.</td>
-    </tr> <tr>
-        <td>Jaunty</td> <td>Konqueror 4.2.2</td>
-        <td><strong>Broken</strong></td>
-        <td>web-socket-js never loads</td>
-    </tr> <tr>
-        <td></td>
-        <td></td>
-        <td></td>
-        <td></td>
-    </tr> <tr>
-        <td>WinXP</td> <td>Chrome 5.0.375.99</td>
-        <td>Excellent</td>
-        <td>Very fast. Native WebSockets.</td>
-    </tr> <tr>
-        <td>WinXP</td> <td>Firefox 3.0.19</td>
-        <td>Good</td>
-        <td>Some overhead from web-socket-js.</td>
-    </tr> <tr>
-        <td>WinXP</td> <td>Safari 5.0</td>
-        <td>Fair</td>
-        <td>Fast. Native WebSockets. Broken 'wss://' (SSL) - weird client header</td>
-    </tr> <tr>
-        <td>WinXP</td> <td>IE 6, 7, 8</td>
-        <td><strong>Non-starter</strong></td>
-        <td>No basic Canvas support. Javascript painfully slow.</td>
-    </tr>
-</table>
-
-
-* Note 1: Opera interacts poorly with web-socket-js. After two
-  disconnects the browser tab or Flash often hang. Although Javascript
-  is faster than Firefox 3.5, the high variability of web-socket-js
-  performance results in overall performance being lower. Middle mouse
-  clicks and keyboard events need some work to work properly under
-  Opera.
-
-
-### Integration
-
-The client is designed to be easily integrated with existing web
-structure and style.
-
-At a minimum you must include the `vnc.js` and `default_controls.js`
-scripts and call their load() functions. For example:
-
-    <head>
-        <script src='include/vnc.js'></script>
-        <script src="include/default_controls.js"></script>
-    </head>
-    <body>
-        <div id='vnc'>Loading</div>
-    </body>
-    <script>
-        window.onload = function () {
-            DefaultControls.load('vnc');
-            RFB.load(); };
-    </script>
-
-See `vnc.html` and `vnc_auto.html` for examples. The file
-`include/plain.css` has a list of stylable elements.
-
-The `vnc.js` also includes other scripts within the `include`
-sub-directory. The `VNC_uri_prefix` variable can be use override the
-URL path to the directory that contains the `include` sub-directory.
-
-
-### Troubleshooting
-
-You will need console logging support in the browser. Recent Chrome
-and Opera versions have built in support. Firefox has a nice extension
-called "firebug" that gives console logging support.
-
-First, load the noVNC page with `logging=debug` added to the query string.
-For example `vnc.html?logging=debug`.
-
-Then, activate the console logger in your browser.  With Chrome it can
-be activate using Ctrl+Shift+J and then switching to the "Console"
-tab. With firefox+firebug, it can be activated using Ctrl+F12.
-
-Now reproduce the problem. The console log output will give more
-information about what is going wrong and where in the code the
-problem is located. If you file a issue/bug, it can be very helpful to
-copy the last page of console output leading up the problem into the
-issue report.
+     arrays. The python proxy encodes the data as base64 so that the
+     Javascript client can decode the data as an integer array.
+
+
+### Quick Start
+
+* Use the launch script to start a mini-webserver and the WebSockets
+  proxy (websockify). The `--vnc` option is used to specify the location of
+  a running VNC server:
+
+    `./utils/launch.sh --vnc localhost:5901`
+
+* Point your browser to the cut-and-paste URL that is output by the
+  launch script. Enter a password if the VNC server has one
+  configured. Hit the Connect button and enjoy!
+
+
+### Other Pages
+
+* [Advanced Usage](https://github.com/kanaka/noVNC/wiki/Advanced-usage). Generating an SSL
+  certificate, starting a VNC server, advanced websockify usage, etc.
+
+* [Integrating noVNC](https://github.com/kanaka/noVNC/wiki/Integration) into existing projects.
+
+* [Troubleshooting noVNC](https://github.com/kanaka/noVNC/wiki/Troubleshooting) problems.
+
+