]> git.proxmox.com Git - ceph.git/blobdiff - ceph/src/jaegertracing/opentelemetry-cpp/third_party/prometheus-cpp/3rdparty/civetweb/src/third_party/duktape-1.8.0/examples/debug-trans-socket/duk_trans_socket_unix.c
update ceph source to reef 18.1.2
[ceph.git] / ceph / src / jaegertracing / opentelemetry-cpp / third_party / prometheus-cpp / 3rdparty / civetweb / src / third_party / duktape-1.8.0 / examples / debug-trans-socket / duk_trans_socket_unix.c
diff --git a/ceph/src/jaegertracing/opentelemetry-cpp/third_party/prometheus-cpp/3rdparty/civetweb/src/third_party/duktape-1.8.0/examples/debug-trans-socket/duk_trans_socket_unix.c b/ceph/src/jaegertracing/opentelemetry-cpp/third_party/prometheus-cpp/3rdparty/civetweb/src/third_party/duktape-1.8.0/examples/debug-trans-socket/duk_trans_socket_unix.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ac74de2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,340 @@
+/*
+ *  Example debug transport using a Linux/Unix TCP socket
+ *
+ *  Provides a TCP server socket which a debug client can connect to.
+ *  After that data is just passed through.
+ */
+
+#include <stdio.h>
+#include <string.h>
+#include <sys/socket.h>
+#include <netinet/in.h>
+#include <unistd.h>
+#include <poll.h>
+#include <errno.h>
+#include "duktape.h"
+
+#if !defined(DUK_DEBUG_PORT)
+#define DUK_DEBUG_PORT 9091
+#endif
+
+#if 0
+#define DEBUG_PRINTS
+#endif
+
+static int server_sock = -1;
+static int client_sock = -1;
+
+/*
+ *  Transport init and finish
+ */
+
+void duk_trans_socket_init(void) {
+       struct sockaddr_in addr;
+       int on;
+
+       server_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
+       if (server_sock < 0) {
+               fprintf(stderr, "%s: failed to create server socket: %s\n",
+                       __FILE__, strerror(errno));
+               fflush(stderr);
+               goto fail;
+       }
+
+       on = 1;
+       if (setsockopt(server_sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char *) &on, sizeof(on)) < 0) {
+               fprintf(stderr, "%s: failed to set SO_REUSEADDR for server socket: %s\n",
+                       __FILE__, strerror(errno));
+               fflush(stderr);
+               goto fail;
+       }
+
+       memset((void *) &addr, 0, sizeof(addr));
+       addr.sin_family = AF_INET;
+       addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
+       addr.sin_port = htons(DUK_DEBUG_PORT);
+
+       if (bind(server_sock, (struct sockaddr *) &addr, sizeof(addr)) < 0) {
+               fprintf(stderr, "%s: failed to bind server socket: %s\n",
+                       __FILE__, strerror(errno));
+               fflush(stderr);
+               goto fail;
+       }
+
+       listen(server_sock, 1 /*backlog*/);
+       return;
+
+ fail:
+       if (server_sock >= 0) {
+               (void) close(server_sock);
+               server_sock = -1;
+       }
+}
+
+void duk_trans_socket_finish(void) {
+       if (client_sock >= 0) {
+               (void) close(client_sock);
+               client_sock = -1;
+       }
+       if (server_sock >= 0) {
+               (void) close(server_sock);
+               server_sock = -1;
+       }
+}
+
+void duk_trans_socket_waitconn(void) {
+       struct sockaddr_in addr;
+       socklen_t sz;
+
+       if (server_sock < 0) {
+               fprintf(stderr, "%s: no server socket, skip waiting for connection\n",
+                       __FILE__);
+               fflush(stderr);
+               return;
+       }
+       if (client_sock >= 0) {
+               (void) close(client_sock);
+               client_sock = -1;
+       }
+
+       fprintf(stderr, "Waiting for debug connection on port %d\n", (int) DUK_DEBUG_PORT);
+       fflush(stderr);
+
+       sz = (socklen_t) sizeof(addr);
+       client_sock = accept(server_sock, (struct sockaddr *) &addr, &sz);
+       if (client_sock < 0) {
+               fprintf(stderr, "%s: accept() failed, skip waiting for connection: %s\n",
+                       __FILE__, strerror(errno));
+               fflush(stderr);
+               goto fail;
+       }
+
+       fprintf(stderr, "Debug connection established\n");
+       fflush(stderr);
+
+       /* XXX: For now, close the listen socket because we won't accept new
+        * connections anyway.  A better implementation would allow multiple
+        * debug attaches.
+        */
+
+       if (server_sock >= 0) {
+               (void) close(server_sock);
+               server_sock = -1;
+       }
+       return;
+
+ fail:
+       if (client_sock >= 0) {
+               (void) close(client_sock);
+               client_sock = -1;
+       }
+}
+
+/*
+ *  Duktape callbacks
+ */
+
+/* Duktape debug transport callback: (possibly partial) read. */
+duk_size_t duk_trans_socket_read_cb(void *udata, char *buffer, duk_size_t length) {
+       ssize_t ret;
+
+       (void) udata;  /* not needed by the example */
+
+#if defined(DEBUG_PRINTS)
+       fprintf(stderr, "%s: udata=%p, buffer=%p, length=%ld\n",
+               __func__, (void *) udata, (void *) buffer, (long) length);
+       fflush(stderr);
+#endif
+
+       if (client_sock < 0) {
+               return 0;
+       }
+
+       if (length == 0) {
+               /* This shouldn't happen. */
+               fprintf(stderr, "%s: read request length == 0, closing connection\n",
+                       __FILE__);
+               fflush(stderr);
+               goto fail;
+       }
+
+       if (buffer == NULL) {
+               /* This shouldn't happen. */
+               fprintf(stderr, "%s: read request buffer == NULL, closing connection\n",
+                       __FILE__);
+               fflush(stderr);
+               goto fail;
+       }
+
+       /* In a production quality implementation there would be a sanity
+        * timeout here to recover from "black hole" disconnects.
+        */
+
+       ret = read(client_sock, (void *) buffer, (size_t) length);
+       if (ret < 0) {
+               fprintf(stderr, "%s: debug read failed, closing connection: %s\n",
+                       __FILE__, strerror(errno));
+               fflush(stderr);
+               goto fail;
+       } else if (ret == 0) {
+               fprintf(stderr, "%s: debug read failed, ret == 0 (EOF), closing connection\n",
+                       __FILE__);
+               fflush(stderr);
+               goto fail;
+       } else if (ret > (ssize_t) length) {
+               fprintf(stderr, "%s: debug read failed, ret too large (%ld > %ld), closing connection\n",
+                       __FILE__, (long) ret, (long) length);
+               fflush(stderr);
+               goto fail;
+       }
+
+       return (duk_size_t) ret;
+
+ fail:
+       if (client_sock >= 0) {
+               (void) close(client_sock);
+               client_sock = -1;
+       }
+       return 0;
+}
+
+/* Duktape debug transport callback: (possibly partial) write. */
+duk_size_t duk_trans_socket_write_cb(void *udata, const char *buffer, duk_size_t length) {
+       ssize_t ret;
+
+       (void) udata;  /* not needed by the example */
+
+#if defined(DEBUG_PRINTS)
+       fprintf(stderr, "%s: udata=%p, buffer=%p, length=%ld\n",
+               __func__, (void *) udata, (const void *) buffer, (long) length);
+       fflush(stderr);
+#endif
+
+       if (client_sock < 0) {
+               return 0;
+       }
+
+       if (length == 0) {
+               /* This shouldn't happen. */
+               fprintf(stderr, "%s: write request length == 0, closing connection\n",
+                       __FILE__);
+               fflush(stderr);
+               goto fail;
+       }
+
+       if (buffer == NULL) {
+               /* This shouldn't happen. */
+               fprintf(stderr, "%s: write request buffer == NULL, closing connection\n",
+                       __FILE__);
+               fflush(stderr);
+               goto fail;
+       }
+
+       /* In a production quality implementation there would be a sanity
+        * timeout here to recover from "black hole" disconnects.
+        */
+
+       ret = write(client_sock, (const void *) buffer, (size_t) length);
+       if (ret <= 0 || ret > (ssize_t) length) {
+               fprintf(stderr, "%s: debug write failed, closing connection: %s\n",
+                       __FILE__, strerror(errno));
+               fflush(stderr);
+               goto fail;
+       }
+
+       return (duk_size_t) ret;
+
+ fail:
+       if (client_sock >= 0) {
+               (void) close(client_sock);
+               client_sock = -1;
+       }
+       return 0;
+}
+
+duk_size_t duk_trans_socket_peek_cb(void *udata) {
+       struct pollfd fds[1];
+       int poll_rc;
+
+       (void) udata;  /* not needed by the example */
+
+#if defined(DEBUG_PRINTS)
+       fprintf(stderr, "%s: udata=%p\n", __func__, (void *) udata);
+       fflush(stderr);
+#endif
+
+       if (client_sock < 0) {
+               return 0;
+       }
+
+       fds[0].fd = client_sock;
+       fds[0].events = POLLIN;
+       fds[0].revents = 0;
+
+       poll_rc = poll(fds, 1, 0);
+       if (poll_rc < 0) {
+               fprintf(stderr, "%s: poll returned < 0, closing connection: %s\n",
+                       __FILE__, strerror(errno));
+               fflush(stderr);
+               goto fail;  /* also returns 0, which is correct */
+       } else if (poll_rc > 1) {
+               fprintf(stderr, "%s: poll returned > 1, treating like 1\n",
+                       __FILE__);
+               fflush(stderr);
+               return 1;  /* should never happen */
+       } else if (poll_rc == 0) {
+               return 0;  /* nothing to read */
+       } else {
+               return 1;  /* something to read */
+       }
+
+ fail:
+       if (client_sock >= 0) {
+               (void) close(client_sock);
+               client_sock = -1;
+       }
+       return 0;
+}
+
+void duk_trans_socket_read_flush_cb(void *udata) {
+       (void) udata;  /* not needed by the example */
+
+#if defined(DEBUG_PRINTS)
+       fprintf(stderr, "%s: udata=%p\n", __func__, (void *) udata);
+       fflush(stderr);
+#endif
+
+       /* Read flush: Duktape may not be making any more read calls at this
+        * time.  If the transport maintains a receive window, it can use a
+        * read flush as a signal to update the window status to the remote
+        * peer.  A read flush is guaranteed to occur before Duktape stops
+        * reading for a while; it may occur in other situations as well so
+        * it's not a 100% reliable indication.
+        */
+
+       /* This TCP transport requires no read flush handling so ignore.
+        * You can also pass a NULL to duk_debugger_attach() and not
+        * implement this callback at all.
+        */
+}
+
+void duk_trans_socket_write_flush_cb(void *udata) {
+       (void) udata;  /* not needed by the example */
+
+#if defined(DEBUG_PRINTS)
+       fprintf(stderr, "%s: udata=%p\n", __func__, (void *) udata);
+       fflush(stderr);
+#endif
+
+       /* Write flush.  If the transport combines multiple writes
+        * before actually sending, a write flush is an indication
+        * to write out any pending bytes: Duktape may not be doing
+        * any more writes on this occasion.
+        */
+
+       /* This TCP transport requires no write flush handling so ignore.
+        * You can also pass a NULL to duk_debugger_attach() and not
+        * implement this callback at all.
+        */
+       return;
+}