]> git.proxmox.com Git - ceph.git/blobdiff - ceph/src/jaegertracing/thrift/lib/cpp/src/thrift/server/TNonblockingServer.h
import quincy beta 17.1.0
[ceph.git] / ceph / src / jaegertracing / thrift / lib / cpp / src / thrift / server / TNonblockingServer.h
diff --git a/ceph/src/jaegertracing/thrift/lib/cpp/src/thrift/server/TNonblockingServer.h b/ceph/src/jaegertracing/thrift/lib/cpp/src/thrift/server/TNonblockingServer.h
deleted file mode 100644 (file)
index 82bc375..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,860 +0,0 @@
-/*
- * Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one
- * or more contributor license agreements. See the NOTICE file
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- */
-
-#ifndef _THRIFT_SERVER_TNONBLOCKINGSERVER_H_
-#define _THRIFT_SERVER_TNONBLOCKINGSERVER_H_ 1
-
-#include <thrift/Thrift.h>
-#include <memory>
-#include <thrift/server/TServer.h>
-#include <thrift/transport/PlatformSocket.h>
-#include <thrift/transport/TBufferTransports.h>
-#include <thrift/transport/TSocket.h>
-#include <thrift/transport/TNonblockingServerTransport.h>
-#include <thrift/concurrency/ThreadManager.h>
-#include <climits>
-#include <thrift/concurrency/Thread.h>
-#include <thrift/concurrency/ThreadFactory.h>
-#include <thrift/concurrency/Mutex.h>
-#include <stack>
-#include <vector>
-#include <string>
-#include <cstdlib>
-#ifdef HAVE_UNISTD_H
-#include <unistd.h>
-#endif
-#include <event.h>
-#include <event2/event_compat.h>
-#include <event2/event_struct.h>
-
-namespace apache {
-namespace thrift {
-namespace server {
-
-using apache::thrift::transport::TMemoryBuffer;
-using apache::thrift::transport::TSocket;
-using apache::thrift::transport::TNonblockingServerTransport;
-using apache::thrift::protocol::TProtocol;
-using apache::thrift::concurrency::Runnable;
-using apache::thrift::concurrency::ThreadManager;
-using apache::thrift::concurrency::ThreadFactory;
-using apache::thrift::concurrency::ThreadFactory;
-using apache::thrift::concurrency::Thread;
-using apache::thrift::concurrency::Mutex;
-using apache::thrift::concurrency::Guard;
-
-#ifdef LIBEVENT_VERSION_NUMBER
-#define LIBEVENT_VERSION_MAJOR (LIBEVENT_VERSION_NUMBER >> 24)
-#define LIBEVENT_VERSION_MINOR ((LIBEVENT_VERSION_NUMBER >> 16) & 0xFF)
-#define LIBEVENT_VERSION_REL ((LIBEVENT_VERSION_NUMBER >> 8) & 0xFF)
-#else
-// assume latest version 1 series
-#define LIBEVENT_VERSION_MAJOR 1
-#define LIBEVENT_VERSION_MINOR 14
-#define LIBEVENT_VERSION_REL 13
-#define LIBEVENT_VERSION_NUMBER                                                                    \
-  ((LIBEVENT_VERSION_MAJOR << 24) | (LIBEVENT_VERSION_MINOR << 16) | (LIBEVENT_VERSION_REL << 8))
-#endif
-
-#if LIBEVENT_VERSION_NUMBER < 0x02000000
-typedef THRIFT_SOCKET evutil_socket_t;
-#endif
-
-#ifndef SOCKOPT_CAST_T
-#ifndef _WIN32
-#define SOCKOPT_CAST_T void
-#else
-#define SOCKOPT_CAST_T char
-#endif // _WIN32
-#endif
-
-template <class T>
-inline const SOCKOPT_CAST_T* const_cast_sockopt(const T* v) {
-  return reinterpret_cast<const SOCKOPT_CAST_T*>(v);
-}
-
-template <class T>
-inline SOCKOPT_CAST_T* cast_sockopt(T* v) {
-  return reinterpret_cast<SOCKOPT_CAST_T*>(v);
-}
-
-/**
- * This is a non-blocking server in C++ for high performance that
- * operates a set of IO threads (by default only one). It assumes that
- * all incoming requests are framed with a 4 byte length indicator and
- * writes out responses using the same framing.
- */
-
-/// Overload condition actions.
-enum TOverloadAction {
-  T_OVERLOAD_NO_ACTION,       ///< Don't handle overload */
-  T_OVERLOAD_CLOSE_ON_ACCEPT, ///< Drop new connections immediately */
-  T_OVERLOAD_DRAIN_TASK_QUEUE ///< Drop some tasks from head of task queue */
-};
-
-class TNonblockingIOThread;
-
-class TNonblockingServer : public TServer {
-private:
-  class TConnection;
-
-  friend class TNonblockingIOThread;
-
-private:
-  /// Listen backlog
-  static const int LISTEN_BACKLOG = 1024;
-
-  /// Default limit on size of idle connection pool
-  static const size_t CONNECTION_STACK_LIMIT = 1024;
-
-  /// Default limit on frame size
-  static const int MAX_FRAME_SIZE = 256 * 1024 * 1024;
-
-  /// Default limit on total number of connected sockets
-  static const int MAX_CONNECTIONS = INT_MAX;
-
-  /// Default limit on connections in handler/task processing
-  static const int MAX_ACTIVE_PROCESSORS = INT_MAX;
-
-  /// Default size of write buffer
-  static const int WRITE_BUFFER_DEFAULT_SIZE = 1024;
-
-  /// Maximum size of read buffer allocated to idle connection (0 = unlimited)
-  static const int IDLE_READ_BUFFER_LIMIT = 1024;
-
-  /// Maximum size of write buffer allocated to idle connection (0 = unlimited)
-  static const int IDLE_WRITE_BUFFER_LIMIT = 1024;
-
-  /// # of calls before resizing oversized buffers (0 = check only on close)
-  static const int RESIZE_BUFFER_EVERY_N = 512;
-
-  /// # of IO threads to use by default
-  static const int DEFAULT_IO_THREADS = 1;
-
-  /// # of IO threads this server will use
-  size_t numIOThreads_;
-
-  /// Whether to set high scheduling priority for IO threads
-  bool useHighPriorityIOThreads_;
-
-  /// Server socket file descriptor
-  THRIFT_SOCKET serverSocket_;
-
-  /// The optional user-provided event-base (for single-thread servers)
-  event_base* userEventBase_;
-
-  /// For processing via thread pool, may be NULL
-  std::shared_ptr<ThreadManager> threadManager_;
-
-  /// Is thread pool processing?
-  bool threadPoolProcessing_;
-
-  // Factory to create the IO threads
-  std::shared_ptr<ThreadFactory> ioThreadFactory_;
-
-  // Vector of IOThread objects that will handle our IO
-  std::vector<std::shared_ptr<TNonblockingIOThread> > ioThreads_;
-
-  // Index of next IO Thread to be used (for round-robin)
-  uint32_t nextIOThread_;
-
-  // Synchronizes access to connection stack and similar data
-  Mutex connMutex_;
-
-  /// Number of TConnection object we've created
-  size_t numTConnections_;
-
-  /// Number of Connections processing or waiting to process
-  size_t numActiveProcessors_;
-
-  /// Limit for how many TConnection objects to cache
-  size_t connectionStackLimit_;
-
-  /// Limit for number of connections processing or waiting to process
-  size_t maxActiveProcessors_;
-
-  /// Limit for number of open connections
-  size_t maxConnections_;
-
-  /// Limit for frame size
-  size_t maxFrameSize_;
-
-  /// Time in milliseconds before an unperformed task expires (0 == infinite).
-  int64_t taskExpireTime_;
-
-  /**
-   * Hysteresis for overload state.  This is the fraction of the overload
-   * value that needs to be reached before the overload state is cleared;
-   * must be <= 1.0.
-   */
-  double overloadHysteresis_;
-
-  /// Action to take when we're overloaded.
-  TOverloadAction overloadAction_;
-
-  /**
-   * The write buffer is initialized (and when idleWriteBufferLimit_ is checked
-   * and found to be exceeded, reinitialized) to this size.
-   */
-  size_t writeBufferDefaultSize_;
-
-  /**
-   * Max read buffer size for an idle TConnection.  When we place an idle
-   * TConnection into connectionStack_ or on every resizeBufferEveryN_ calls,
-   * we will free the buffer (such that it will be reinitialized by the next
-   * received frame) if it has exceeded this limit.  0 disables this check.
-   */
-  size_t idleReadBufferLimit_;
-
-  /**
-   * Max write buffer size for an idle connection.  When we place an idle
-   * TConnection into connectionStack_ or on every resizeBufferEveryN_ calls,
-   * we insure that its write buffer is <= to this size; otherwise we
-   * replace it with a new one of writeBufferDefaultSize_ bytes to insure that
-   * idle connections don't hog memory. 0 disables this check.
-   */
-  size_t idleWriteBufferLimit_;
-
-  /**
-   * Every N calls we check the buffer size limits on a connected TConnection.
-   * 0 disables (i.e. the checks are only done when a connection closes).
-   */
-  int32_t resizeBufferEveryN_;
-
-  /// Set if we are currently in an overloaded state.
-  bool overloaded_;
-
-  /// Count of connections dropped since overload started
-  uint32_t nConnectionsDropped_;
-
-  /// Count of connections dropped on overload since server started
-  uint64_t nTotalConnectionsDropped_;
-
-  /**
-   * This is a stack of all the objects that have been created but that
-   * are NOT currently in use. When we close a connection, we place it on this
-   * stack so that the object can be reused later, rather than freeing the
-   * memory and reallocating a new object later.
-   */
-  std::stack<TConnection*> connectionStack_;
-
-  /**
-   * This container holds pointers to all active connections. This container
-   * allows the server to clean up unlcosed connection objects at destruction,
-   * which in turn allows their transports, protocols, processors and handlers
-   * to deallocate and clean up correctly.
-   */
-  std::vector<TConnection*> activeConnections_;
-
-  /*
-  */
-  std::shared_ptr<TNonblockingServerTransport> serverTransport_;
-
-  /**
-   * Called when server socket had something happen.  We accept all waiting
-   * client connections on listen socket fd and assign TConnection objects
-   * to handle those requests.
-   *
-   * @param which the event flag that triggered the handler.
-   */
-  void handleEvent(THRIFT_SOCKET fd, short which);
-
-  void init() {
-    serverSocket_ = THRIFT_INVALID_SOCKET;
-    numIOThreads_ = DEFAULT_IO_THREADS;
-    nextIOThread_ = 0;
-    useHighPriorityIOThreads_ = false;
-    userEventBase_ = nullptr;
-    threadPoolProcessing_ = false;
-    numTConnections_ = 0;
-    numActiveProcessors_ = 0;
-    connectionStackLimit_ = CONNECTION_STACK_LIMIT;
-    maxActiveProcessors_ = MAX_ACTIVE_PROCESSORS;
-    maxConnections_ = MAX_CONNECTIONS;
-    maxFrameSize_ = MAX_FRAME_SIZE;
-    taskExpireTime_ = 0;
-    overloadHysteresis_ = 0.8;
-    overloadAction_ = T_OVERLOAD_NO_ACTION;
-    writeBufferDefaultSize_ = WRITE_BUFFER_DEFAULT_SIZE;
-    idleReadBufferLimit_ = IDLE_READ_BUFFER_LIMIT;
-    idleWriteBufferLimit_ = IDLE_WRITE_BUFFER_LIMIT;
-    resizeBufferEveryN_ = RESIZE_BUFFER_EVERY_N;
-    overloaded_ = false;
-    nConnectionsDropped_ = 0;
-    nTotalConnectionsDropped_ = 0;
-  }
-
-public:
-  TNonblockingServer(const std::shared_ptr<TProcessorFactory>& processorFactory,
-                     const std::shared_ptr<apache::thrift::transport::TNonblockingServerTransport>& serverTransport)
-    : TServer(processorFactory), serverTransport_(serverTransport) {
-    init();
-  }
-
-  TNonblockingServer(const std::shared_ptr<TProcessor>& processor,
-                     const std::shared_ptr<apache::thrift::transport::TNonblockingServerTransport>& serverTransport)
-    : TServer(processor), serverTransport_(serverTransport) {
-    init();
-  }
-
-
-  TNonblockingServer(const std::shared_ptr<TProcessorFactory>& processorFactory,
-                     const std::shared_ptr<TProtocolFactory>& protocolFactory,
-                     const std::shared_ptr<apache::thrift::transport::TNonblockingServerTransport>& serverTransport,
-                     const std::shared_ptr<ThreadManager>& threadManager
-                     = std::shared_ptr<ThreadManager>())
-    : TServer(processorFactory), serverTransport_(serverTransport) {
-    init();
-
-    setInputProtocolFactory(protocolFactory);
-    setOutputProtocolFactory(protocolFactory);
-    setThreadManager(threadManager);
-  }
-
-  TNonblockingServer(const std::shared_ptr<TProcessor>& processor,
-                     const std::shared_ptr<TProtocolFactory>& protocolFactory,
-                     const std::shared_ptr<apache::thrift::transport::TNonblockingServerTransport>& serverTransport,
-                     const std::shared_ptr<ThreadManager>& threadManager
-                     = std::shared_ptr<ThreadManager>())
-    : TServer(processor), serverTransport_(serverTransport) {
-    init();
-
-    setInputProtocolFactory(protocolFactory);
-    setOutputProtocolFactory(protocolFactory);
-    setThreadManager(threadManager);
-  }
-
-  TNonblockingServer(const std::shared_ptr<TProcessorFactory>& processorFactory,
-                     const std::shared_ptr<TTransportFactory>& inputTransportFactory,
-                     const std::shared_ptr<TTransportFactory>& outputTransportFactory,
-                     const std::shared_ptr<TProtocolFactory>& inputProtocolFactory,
-                     const std::shared_ptr<TProtocolFactory>& outputProtocolFactory,
-                     const std::shared_ptr<apache::thrift::transport::TNonblockingServerTransport>& serverTransport,
-                     const std::shared_ptr<ThreadManager>& threadManager
-                     = std::shared_ptr<ThreadManager>())
-    : TServer(processorFactory), serverTransport_(serverTransport) {
-    init();
-
-    setInputTransportFactory(inputTransportFactory);
-    setOutputTransportFactory(outputTransportFactory);
-    setInputProtocolFactory(inputProtocolFactory);
-    setOutputProtocolFactory(outputProtocolFactory);
-    setThreadManager(threadManager);
-  }
-
-  TNonblockingServer(const std::shared_ptr<TProcessor>& processor,
-                     const std::shared_ptr<TTransportFactory>& inputTransportFactory,
-                     const std::shared_ptr<TTransportFactory>& outputTransportFactory,
-                     const std::shared_ptr<TProtocolFactory>& inputProtocolFactory,
-                     const std::shared_ptr<TProtocolFactory>& outputProtocolFactory,
-                     const std::shared_ptr<apache::thrift::transport::TNonblockingServerTransport>& serverTransport,
-                     const std::shared_ptr<ThreadManager>& threadManager
-                     = std::shared_ptr<ThreadManager>())
-    : TServer(processor), serverTransport_(serverTransport) {
-    init();
-
-    setInputTransportFactory(inputTransportFactory);
-    setOutputTransportFactory(outputTransportFactory);
-    setInputProtocolFactory(inputProtocolFactory);
-    setOutputProtocolFactory(outputProtocolFactory);
-    setThreadManager(threadManager);
-  }
-
-  ~TNonblockingServer() override;
-
-  void setThreadManager(std::shared_ptr<ThreadManager> threadManager);
-
-  int getListenPort() { return serverTransport_->getListenPort(); }
-
-  std::shared_ptr<ThreadManager> getThreadManager() { return threadManager_; }
-
-  /**
-   * Sets the number of IO threads used by this server. Can only be used before
-   * the call to serve() and has no effect afterwards.
-   */
-  void setNumIOThreads(size_t numThreads) {
-    numIOThreads_ = numThreads;
-    // User-provided event-base doesn't works for multi-threaded servers
-    assert(numIOThreads_ <= 1 || !userEventBase_);
-  }
-
-  /** Return whether the IO threads will get high scheduling priority */
-  bool useHighPriorityIOThreads() const { return useHighPriorityIOThreads_; }
-
-  /** Set whether the IO threads will get high scheduling priority. */
-  void setUseHighPriorityIOThreads(bool val) { useHighPriorityIOThreads_ = val; }
-
-  /** Return the number of IO threads used by this server. */
-  size_t getNumIOThreads() const { return numIOThreads_; }
-
-  /**
-   * Get the maximum number of unused TConnection we will hold in reserve.
-   *
-   * @return the current limit on TConnection pool size.
-   */
-  size_t getConnectionStackLimit() const { return connectionStackLimit_; }
-
-  /**
-   * Set the maximum number of unused TConnection we will hold in reserve.
-   *
-   * @param sz the new limit for TConnection pool size.
-   */
-  void setConnectionStackLimit(size_t sz) { connectionStackLimit_ = sz; }
-
-  bool isThreadPoolProcessing() const { return threadPoolProcessing_; }
-
-  void addTask(std::shared_ptr<Runnable> task) {
-    threadManager_->add(task, 0LL, taskExpireTime_);
-  }
-
-  /**
-   * Return the count of sockets currently connected to.
-   *
-   * @return count of connected sockets.
-   */
-  size_t getNumConnections() const { return numTConnections_; }
-
-  /**
-   * Return the count of sockets currently connected to.
-   *
-   * @return count of connected sockets.
-   */
-  size_t getNumActiveConnections() const { return getNumConnections() - getNumIdleConnections(); }
-
-  /**
-   * Return the count of connection objects allocated but not in use.
-   *
-   * @return count of idle connection objects.
-   */
-  size_t getNumIdleConnections() const { return connectionStack_.size(); }
-
-  /**
-   * Return count of number of connections which are currently processing.
-   * This is defined as a connection where all data has been received and
-   * either assigned a task (when threading) or passed to a handler (when
-   * not threading), and where the handler has not yet returned.
-   *
-   * @return # of connections currently processing.
-   */
-  size_t getNumActiveProcessors() const { return numActiveProcessors_; }
-
-  /// Increment the count of connections currently processing.
-  void incrementActiveProcessors() {
-    Guard g(connMutex_);
-    ++numActiveProcessors_;
-  }
-
-  /// Decrement the count of connections currently processing.
-  void decrementActiveProcessors() {
-    Guard g(connMutex_);
-    if (numActiveProcessors_ > 0) {
-      --numActiveProcessors_;
-    }
-  }
-
-  /**
-   * Get the maximum # of connections allowed before overload.
-   *
-   * @return current setting.
-   */
-  size_t getMaxConnections() const { return maxConnections_; }
-
-  /**
-   * Set the maximum # of connections allowed before overload.
-   *
-   * @param maxConnections new setting for maximum # of connections.
-   */
-  void setMaxConnections(size_t maxConnections) { maxConnections_ = maxConnections; }
-
-  /**
-   * Get the maximum # of connections waiting in handler/task before overload.
-   *
-   * @return current setting.
-   */
-  size_t getMaxActiveProcessors() const { return maxActiveProcessors_; }
-
-  /**
-   * Set the maximum # of connections waiting in handler/task before overload.
-   *
-   * @param maxActiveProcessors new setting for maximum # of active processes.
-   */
-  void setMaxActiveProcessors(size_t maxActiveProcessors) {
-    maxActiveProcessors_ = maxActiveProcessors;
-  }
-
-  /**
-   * Get the maximum allowed frame size.
-   *
-   * If a client tries to send a message larger than this limit,
-   * its connection will be closed.
-   *
-   * @return Maxium frame size, in bytes.
-   */
-  size_t getMaxFrameSize() const { return maxFrameSize_; }
-
-  /**
-   * Set the maximum allowed frame size.
-   *
-   * @param maxFrameSize The new maximum frame size.
-   */
-  void setMaxFrameSize(size_t maxFrameSize) { maxFrameSize_ = maxFrameSize; }
-
-  /**
-   * Get fraction of maximum limits before an overload condition is cleared.
-   *
-   * @return hysteresis fraction
-   */
-  double getOverloadHysteresis() const { return overloadHysteresis_; }
-
-  /**
-   * Set fraction of maximum limits before an overload condition is cleared.
-   * A good value would probably be between 0.5 and 0.9.
-   *
-   * @param hysteresisFraction fraction <= 1.0.
-   */
-  void setOverloadHysteresis(double hysteresisFraction) {
-    if (hysteresisFraction <= 1.0 && hysteresisFraction > 0.0) {
-      overloadHysteresis_ = hysteresisFraction;
-    }
-  }
-
-  /**
-   * Get the action the server will take on overload.
-   *
-   * @return a TOverloadAction enum value for the currently set action.
-   */
-  TOverloadAction getOverloadAction() const { return overloadAction_; }
-
-  /**
-   * Set the action the server is to take on overload.
-   *
-   * @param overloadAction a TOverloadAction enum value for the action.
-   */
-  void setOverloadAction(TOverloadAction overloadAction) { overloadAction_ = overloadAction; }
-
-  /**
-   * Get the time in milliseconds after which a task expires (0 == infinite).
-   *
-   * @return a 64-bit time in milliseconds.
-   */
-  int64_t getTaskExpireTime() const { return taskExpireTime_; }
-
-  /**
-   * Set the time in milliseconds after which a task expires (0 == infinite).
-   *
-   * @param taskExpireTime a 64-bit time in milliseconds.
-   */
-  void setTaskExpireTime(int64_t taskExpireTime) { taskExpireTime_ = taskExpireTime; }
-
-  /**
-   * Determine if the server is currently overloaded.
-   * This function checks the maximums for open connections and connections
-   * currently in processing, and sets an overload condition if they are
-   * exceeded.  The overload will persist until both values are below the
-   * current hysteresis fraction of their maximums.
-   *
-   * @return true if an overload condition exists, false if not.
-   */
-  bool serverOverloaded();
-
-  /** Pop and discard next task on threadpool wait queue.
-   *
-   * @return true if a task was discarded, false if the wait queue was empty.
-   */
-  bool drainPendingTask();
-
-  /**
-   * Get the starting size of a TConnection object's write buffer.
-   *
-   * @return # bytes we initialize a TConnection object's write buffer to.
-   */
-  size_t getWriteBufferDefaultSize() const { return writeBufferDefaultSize_; }
-
-  /**
-   * Set the starting size of a TConnection object's write buffer.
-   *
-   * @param size # bytes we initialize a TConnection object's write buffer to.
-   */
-  void setWriteBufferDefaultSize(size_t size) { writeBufferDefaultSize_ = size; }
-
-  /**
-   * Get the maximum size of read buffer allocated to idle TConnection objects.
-   *
-   * @return # bytes beyond which we will dealloc idle buffer.
-   */
-  size_t getIdleReadBufferLimit() const { return idleReadBufferLimit_; }
-
-  /**
-   * [NOTE: This is for backwards compatibility, use getIdleReadBufferLimit().]
-   * Get the maximum size of read buffer allocated to idle TConnection objects.
-   *
-   * @return # bytes beyond which we will dealloc idle buffer.
-   */
-  size_t getIdleBufferMemLimit() const { return idleReadBufferLimit_; }
-
-  /**
-   * Set the maximum size read buffer allocated to idle TConnection objects.
-   * If a TConnection object is found (either on connection close or between
-   * calls when resizeBufferEveryN_ is set) with more than this much memory
-   * allocated to its read buffer, we free it and allow it to be reinitialized
-   * on the next received frame.
-   *
-   * @param limit of bytes beyond which we will shrink buffers when checked.
-   */
-  void setIdleReadBufferLimit(size_t limit) { idleReadBufferLimit_ = limit; }
-
-  /**
-   * [NOTE: This is for backwards compatibility, use setIdleReadBufferLimit().]
-   * Set the maximum size read buffer allocated to idle TConnection objects.
-   * If a TConnection object is found (either on connection close or between
-   * calls when resizeBufferEveryN_ is set) with more than this much memory
-   * allocated to its read buffer, we free it and allow it to be reinitialized
-   * on the next received frame.
-   *
-   * @param limit of bytes beyond which we will shrink buffers when checked.
-   */
-  void setIdleBufferMemLimit(size_t limit) { idleReadBufferLimit_ = limit; }
-
-  /**
-   * Get the maximum size of write buffer allocated to idle TConnection objects.
-   *
-   * @return # bytes beyond which we will reallocate buffers when checked.
-   */
-  size_t getIdleWriteBufferLimit() const { return idleWriteBufferLimit_; }
-
-  /**
-   * Set the maximum size write buffer allocated to idle TConnection objects.
-   * If a TConnection object is found (either on connection close or between
-   * calls when resizeBufferEveryN_ is set) with more than this much memory
-   * allocated to its write buffer, we destroy and construct that buffer with
-   * writeBufferDefaultSize_ bytes.
-   *
-   * @param limit of bytes beyond which we will shrink buffers when idle.
-   */
-  void setIdleWriteBufferLimit(size_t limit) { idleWriteBufferLimit_ = limit; }
-
-  /**
-   * Get # of calls made between buffer size checks.  0 means disabled.
-   *
-   * @return # of calls between buffer size checks.
-   */
-  int32_t getResizeBufferEveryN() const { return resizeBufferEveryN_; }
-
-  /**
-   * Check buffer sizes every "count" calls.  This allows buffer limits
-   * to be enforced for persistent connections with a controllable degree
-   * of overhead. 0 disables checks except at connection close.
-   *
-   * @param count the number of calls between checks, or 0 to disable
-   */
-  void setResizeBufferEveryN(int32_t count) { resizeBufferEveryN_ = count; }
-
-  /**
-   * Main workhorse function, starts up the server listening on a port and
-   * loops over the libevent handler.
-   */
-  void serve() override;
-
-  /**
-   * Causes the server to terminate gracefully (can be called from any thread).
-   */
-  void stop() override;
-
-  /// Creates a socket to listen on and binds it to the local port.
-  void createAndListenOnSocket();
-
-  /**
-   * Register the optional user-provided event-base (for single-thread servers)
-   *
-   * This method should be used when the server is running in a single-thread
-   * mode, and the event base is provided by the user (i.e., the caller).
-   *
-   * @param user_event_base the user-provided event-base. The user is
-   * responsible for freeing the event base memory.
-   */
-  void registerEvents(event_base* user_event_base);
-
-  /**
-   * Returns the optional user-provided event-base (for single-thread servers).
-   */
-  event_base* getUserEventBase() const { return userEventBase_; }
-
-  /** Some transports, like THeaderTransport, require passing through
-   * the framing size instead of stripping it.
-   */
-  bool getHeaderTransport();
-
-private:
-  /**
-   * Callback function that the threadmanager calls when a task reaches
-   * its expiration time.  It is needed to clean up the expired connection.
-   *
-   * @param task the runnable associated with the expired task.
-   */
-  void expireClose(std::shared_ptr<Runnable> task);
-
-  /**
-   * Return an initialized connection object.  Creates or recovers from
-   * pool a TConnection and initializes it with the provided socket FD
-   * and flags.
-   *
-   * @param socket FD of socket associated with this connection.
-   * @param addr the sockaddr of the client
-   * @param addrLen the length of addr
-   * @return pointer to initialized TConnection object.
-   */
-  TConnection* createConnection(std::shared_ptr<TSocket> socket);
-
-  /**
-   * Returns a connection to pool or deletion.  If the connection pool
-   * (a stack) isn't full, place the connection object on it, otherwise
-   * just delete it.
-   *
-   * @param connection the TConection being returned.
-   */
-  void returnConnection(TConnection* connection);
-};
-
-class TNonblockingIOThread : public Runnable {
-public:
-  // Creates an IO thread and sets up the event base.  The listenSocket should
-  // be a valid FD on which listen() has already been called.  If the
-  // listenSocket is < 0, accepting will not be done.
-  TNonblockingIOThread(TNonblockingServer* server,
-                       int number,
-                       THRIFT_SOCKET listenSocket,
-                       bool useHighPriority);
-
-  ~TNonblockingIOThread() override;
-
-  // Returns the event-base for this thread.
-  event_base* getEventBase() const { return eventBase_; }
-
-  // Returns the server for this thread.
-  TNonblockingServer* getServer() const { return server_; }
-
-  // Returns the number of this IO thread.
-  int getThreadNumber() const { return number_; }
-
-  // Returns the thread id associated with this object.  This should
-  // only be called after the thread has been started.
-  Thread::id_t getThreadId() const { return threadId_; }
-
-  // Returns the send-fd for task complete notifications.
-  evutil_socket_t getNotificationSendFD() const { return notificationPipeFDs_[1]; }
-
-  // Returns the read-fd for task complete notifications.
-  evutil_socket_t getNotificationRecvFD() const { return notificationPipeFDs_[0]; }
-
-  // Returns the actual thread object associated with this IO thread.
-  std::shared_ptr<Thread> getThread() const { return thread_; }
-
-  // Sets the actual thread object associated with this IO thread.
-  void setThread(const std::shared_ptr<Thread>& t) { thread_ = t; }
-
-  // Used by TConnection objects to indicate processing has finished.
-  bool notify(TNonblockingServer::TConnection* conn);
-
-  // Enters the event loop and does not return until a call to stop().
-  void run() override;
-
-  // Exits the event loop as soon as possible.
-  void stop();
-
-  // Ensures that the event-loop thread is fully finished and shut down.
-  void join();
-
-  /// Registers the events for the notification & listen sockets
-  void registerEvents();
-
-private:
-  /**
-   * C-callable event handler for signaling task completion.  Provides a
-   * callback that libevent can understand that will read a connection
-   * object's address from a pipe and call connection->transition() for
-   * that object.
-   *
-   * @param fd the descriptor the event occurred on.
-   */
-  static void notifyHandler(evutil_socket_t fd, short which, void* v);
-
-  /**
-   * C-callable event handler for listener events.  Provides a callback
-   * that libevent can understand which invokes server->handleEvent().
-   *
-   * @param fd the descriptor the event occurred on.
-   * @param which the flags associated with the event.
-   * @param v void* callback arg where we placed TNonblockingServer's "this".
-   */
-  static void listenHandler(evutil_socket_t fd, short which, void* v) {
-    ((TNonblockingServer*)v)->handleEvent(fd, which);
-  }
-
-  /// Exits the loop ASAP in case of shutdown or error.
-  void breakLoop(bool error);
-
-  /// Create the pipe used to notify I/O process of task completion.
-  void createNotificationPipe();
-
-  /// Unregisters our events for notification and listen sockets.
-  void cleanupEvents();
-
-  /// Sets (or clears) high priority scheduling status for the current thread.
-  void setCurrentThreadHighPriority(bool value);
-
-private:
-  /// associated server
-  TNonblockingServer* server_;
-
-  /// thread number (for debugging).
-  const int number_;
-
-  /// The actual physical thread id.
-  Thread::id_t threadId_;
-
-  /// If listenSocket_ >= 0, adds an event on the event_base to accept conns
-  THRIFT_SOCKET listenSocket_;
-
-  /// Sets a high scheduling priority when running
-  bool useHighPriority_;
-
-  /// pointer to eventbase to be used for looping
-  event_base* eventBase_;
-
-  /// Set to true if this class is responsible for freeing the event base
-  /// memory.
-  bool ownEventBase_;
-
-  /// Used with eventBase_ for connection events (only in listener thread)
-  struct event serverEvent_;
-
-  /// Used with eventBase_ for task completion notification
-  struct event notificationEvent_;
-
-  /// File descriptors for pipe used for task completion notification.
-  evutil_socket_t notificationPipeFDs_[2];
-
-  /// Actual IO Thread
-  std::shared_ptr<Thread> thread_;
-};
-}
-}
-} // apache::thrift::server
-
-#endif // #ifndef _THRIFT_SERVER_TNONBLOCKINGSERVER_H_