]> git.proxmox.com Git - ceph.git/blobdiff - ceph/src/jaegertracing/thrift/lib/lua/src/luasocket.c
import quincy beta 17.1.0
[ceph.git] / ceph / src / jaegertracing / thrift / lib / lua / src / luasocket.c
diff --git a/ceph/src/jaegertracing/thrift/lib/lua/src/luasocket.c b/ceph/src/jaegertracing/thrift/lib/lua/src/luasocket.c
deleted file mode 100644 (file)
index d483510..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,380 +0,0 @@
-//
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-
-#include <lua.h>
-#include <lauxlib.h>
-
-#include <unistd.h>
-#include "string.h"
-#include "socket.h"
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-static const char *SOCKET_ANY     = "__thrift_socket_any";
-static const char *SOCKET_CONN    = "__thrift_socket_connected";
-
-static const char *SOCKET_GENERIC = "__thrift_socket_generic";
-static const char *SOCKET_CLIENT  = "__thrift_socket_client";
-static const char *SOCKET_SERVER  = "__thrift_socket_server";
-
-static const char *DEFAULT_HOST   = "localhost";
-
-typedef struct __t_tcp {
-  t_socket sock;
-  int timeout; // Milliseconds
-} t_tcp;
-typedef t_tcp *p_tcp;
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Util
-
-static void throw_argerror(lua_State *L, int index, const char *expected) {
-  char msg[256];
-  sprintf(msg, "%s expected, got %s", expected, luaL_typename(L, index));
-  luaL_argerror(L, index, msg);
-}
-
-static void *checkgroup(lua_State *L, int index, const char *groupname) {
-  if (!lua_getmetatable(L, index)) {
-    throw_argerror(L, index, groupname);
-  }
-
-  lua_pushstring(L, groupname);
-  lua_rawget(L, -2);
-  if (lua_isnil(L, -1)) {
-    lua_pop(L, 2);
-    throw_argerror(L, index, groupname);
-  } else {
-    lua_pop(L, 2);
-    return lua_touserdata(L, index);
-  }
-  return NULL; // Not reachable
-}
-
-static void *checktype(lua_State *L, int index, const char *typename) {
-  if (strcmp(typename, SOCKET_ANY) == 0 ||
-      strcmp(typename, SOCKET_CONN) == 0) {
-    return checkgroup(L, index, typename);
-  } else {
-    return luaL_checkudata(L, index, typename);
-  }
-}
-
-static void settype(lua_State *L, int index, const char *typename) {
-  luaL_getmetatable(L, typename);
-  lua_setmetatable(L, index);
-}
-
-#define LUA_SUCCESS_RETURN(L) \
-  lua_pushnumber(L, 1); \
-  return 1
-
-#define LUA_CHECK_RETURN(L, err) \
-  if (err) { \
-    lua_pushnil(L); \
-    lua_pushstring(L, err); \
-    return 2; \
-  } \
-  LUA_SUCCESS_RETURN(L)
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-static int l_socket_create(lua_State *L);
-static int l_socket_destroy(lua_State *L);
-static int l_socket_settimeout(lua_State *L);
-static int l_socket_getsockinfo(lua_State *L);
-
-static int l_socket_accept(lua_State *L);
-static int l_socket_listen(lua_State *L);
-
-static int l_socket_create_and_connect(lua_State *L);
-static int l_socket_connect(lua_State *L);
-static int l_socket_send(lua_State *L);
-static int l_socket_receive(lua_State *L);
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-static const struct luaL_Reg methods_generic[] = {
-  {"destroy",     l_socket_destroy},
-  {"settimeout",  l_socket_settimeout},
-  {"getsockinfo", l_socket_getsockinfo},
-  {"listen",      l_socket_listen},
-  {"connect",     l_socket_connect},
-  {NULL, NULL}
-};
-
-static const struct luaL_Reg methods_server[] = {
-  {"destroy",     l_socket_destroy},
-  {"getsockinfo", l_socket_getsockinfo},
-  {"accept",      l_socket_accept},
-  {"send",        l_socket_send},
-  {"receive",     l_socket_receive},
-  {NULL, NULL}
-};
-
-static const struct luaL_Reg methods_client[] = {
-  {"destroy",     l_socket_destroy},
-  {"settimeout",  l_socket_settimeout},
-  {"getsockinfo", l_socket_getsockinfo},
-  {"send",        l_socket_send},
-  {"receive",     l_socket_receive},
-  {NULL, NULL}
-};
-
-static const struct luaL_Reg funcs_luasocket[] = {
-  {"create",             l_socket_create},
-  {"create_and_connect", l_socket_create_and_connect},
-  {NULL, NULL}
-};
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-// Check/enforce inheritance
-static void add_to_group(lua_State *L,
-                  const char *metatablename,
-                  const char *groupname) {
-  luaL_getmetatable(L, metatablename); // mt
-  lua_pushstring(L, groupname);        // mt, "name"
-  lua_pushboolean(L, 1);               // mt, "name", true
-  lua_rawset(L, -3);                   // mt
-  lua_pop(L, 1);
-}
-
-static void set_methods(lua_State *L,
-  const char *metatablename,
-  const struct luaL_Reg *methods) {
-  luaL_getmetatable(L, metatablename);   // mt
-  // Create the __index table
-  lua_pushstring(L, "__index");          // mt, "__index"
-  lua_newtable(L);                       // mt, "__index", t
-  for (; methods->name; methods++) {
-    lua_pushstring(L, methods->name);    // mt, "__index", t, "name"
-    lua_pushcfunction(L, methods->func); // mt, "__index", t, "name", func
-    lua_rawset(L, -3);                   // mt, "__index", t
-  }
-  lua_rawset(L, -3);                     // mt
-  lua_pop(L, 1);
-}
-
-int luaopen_libluasocket(lua_State *L) {
-  luaL_newmetatable(L, SOCKET_GENERIC);
-  luaL_newmetatable(L, SOCKET_CLIENT);
-  luaL_newmetatable(L, SOCKET_SERVER);
-  lua_pop(L, 3);
-  add_to_group(L, SOCKET_GENERIC, SOCKET_ANY);
-  add_to_group(L, SOCKET_CLIENT, SOCKET_ANY);
-  add_to_group(L, SOCKET_SERVER, SOCKET_ANY);
-  add_to_group(L, SOCKET_CLIENT, SOCKET_CONN);
-  add_to_group(L, SOCKET_SERVER, SOCKET_CONN);
-  set_methods(L, SOCKET_GENERIC, methods_generic);
-  set_methods(L, SOCKET_CLIENT, methods_client);
-  set_methods(L, SOCKET_SERVER, methods_server);
-
-  luaL_register(L, "luasocket", funcs_luasocket);
-  return 1;
-}
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// General
-
-// sock,err create(bind_host, bind_port)
-// sock,err create(bind_host) -> any port
-// sock,err create() -> any port on localhost
-static int l_socket_create(lua_State *L) {
-  const char *err;
-  t_socket sock;
-  const char *addr = lua_tostring(L, 1);
-  if (!addr) {
-    addr = DEFAULT_HOST;
-  }
-  unsigned short port = lua_tonumber(L, 2);
-  err = tcp_create(&sock);
-  if (!err) {
-    err = tcp_bind(&sock, addr, port); // bind on create
-    if (err) {
-      tcp_destroy(&sock);
-    } else {
-      p_tcp tcp = (p_tcp) lua_newuserdata(L, sizeof(t_tcp));
-      settype(L, -2, SOCKET_GENERIC);
-      socket_setnonblocking(&sock);
-      tcp->sock = sock;
-      tcp->timeout = 0;
-      return 1; // Return userdata
-    }
-  }
-  LUA_CHECK_RETURN(L, err);
-}
-
-// destroy()
-static int l_socket_destroy(lua_State *L) {
-  p_tcp tcp = (p_tcp) checktype(L, 1, SOCKET_ANY);
-  const char *err = tcp_destroy(&tcp->sock);
-  LUA_CHECK_RETURN(L, err);
-}
-
-// send(socket, data)
-static int l_socket_send(lua_State *L) {
-  p_tcp self = (p_tcp) checktype(L, 1, SOCKET_CONN);
-  p_tcp tcp = (p_tcp) checktype(L, 2, SOCKET_CONN);
-  size_t len;
-  const char *data = luaL_checklstring(L, 3, &len);
-  const char *err =
-    tcp_send(&tcp->sock, data, len, tcp->timeout);
-  LUA_CHECK_RETURN(L, err);
-}
-
-#define LUA_READ_STEP 8192
-static int l_socket_receive(lua_State *L) {
-  p_tcp self = (p_tcp) checktype(L, 1, SOCKET_CONN);
-  p_tcp handle = (p_tcp) checktype(L, 2, SOCKET_CONN);
-  size_t len = luaL_checknumber(L, 3);
-  char buf[LUA_READ_STEP];
-  const char *err = NULL;
-  int received;
-  size_t got = 0, step = 0;
-  luaL_Buffer b;
-
-  luaL_buffinit(L, &b);
-  do {
-    step = (LUA_READ_STEP < len - got ? LUA_READ_STEP : len - got);
-    err = tcp_raw_receive(&handle->sock, buf, step, self->timeout, &received);
-    if (err == NULL) {
-      luaL_addlstring(&b, buf, received);
-      got += received;
-    }
-  } while (err == NULL && got < len);
-
-  if (err) {
-    lua_pushnil(L);
-    lua_pushstring(L, err);
-    return 2;
-  }
-  luaL_pushresult(&b);
-  return 1;
-}
-
-// settimeout(timeout)
-static int l_socket_settimeout(lua_State *L) {
-  p_tcp self = (p_tcp) checktype(L, 1, SOCKET_ANY);
-  int timeout = luaL_checknumber(L, 2);
-  self->timeout = timeout;
-  LUA_SUCCESS_RETURN(L);
-}
-
-// table getsockinfo()
-static int l_socket_getsockinfo(lua_State *L) {
-  char buf[256];
-  short port = 0;
-  p_tcp tcp = (p_tcp) checktype(L, 1, SOCKET_ANY);
-  if (socket_get_info(&tcp->sock, &port, buf, 256) == SUCCESS) {
-    lua_newtable(L);                    // t
-    lua_pushstring(L, "host");          // t, "host"
-    lua_pushstring(L, buf);             // t, "host", buf
-    lua_rawset(L, -3);                  // t
-    lua_pushstring(L, "port");          // t, "port"
-    lua_pushnumber(L, port);            // t, "port", port
-    lua_rawset(L, -3);                  // t
-    return 1;
-  }
-  return 0;
-}
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Server
-
-// accept()
-static int l_socket_accept(lua_State *L) {
-  const char *err;
-  p_tcp self = (p_tcp) checktype(L, 1, SOCKET_SERVER);
-  t_socket sock;
-  err = tcp_accept(&self->sock, &sock, self->timeout);
-  if (!err) { // Success
-    // Create a reference to the client
-    p_tcp client = (p_tcp) lua_newuserdata(L, sizeof(t_tcp));
-    settype(L, 2, SOCKET_CLIENT);
-    socket_setnonblocking(&sock);
-    client->sock = sock;
-    client->timeout = self->timeout;
-    return 1;
-  }
-  LUA_CHECK_RETURN(L, err);
-}
-
-static int l_socket_listen(lua_State *L) {
-  const char* err;
-  p_tcp tcp = (p_tcp) checktype(L, 1, SOCKET_GENERIC);
-  int backlog = 10;
-  err = tcp_listen(&tcp->sock, backlog);
-  if (!err) {
-    // Set the current as a server
-    settype(L, 1, SOCKET_SERVER); // Now a server
-  }
-  LUA_CHECK_RETURN(L, err);
-}
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Client
-
-// create_and_connect(host, port, timeout)
-extern double __gettime();
-static int l_socket_create_and_connect(lua_State *L) {
-  const char* err = NULL;
-  double end;
-  t_socket sock;
-  const char *host = luaL_checkstring(L, 1);
-  unsigned short port = luaL_checknumber(L, 2);
-  int timeout = luaL_checknumber(L, 3);
-
-  // Create and connect loop for timeout milliseconds
-  end = __gettime() + timeout/1000;
-  do {
-    // Create the socket
-    err = tcp_create(&sock);
-    if (!err) {
-        // Connect
-        err = tcp_connect(&sock, host, port, timeout);
-        if (err) {
-          tcp_destroy(&sock);
-          usleep(100000); // sleep for 100ms
-        } else {
-          p_tcp tcp = (p_tcp) lua_newuserdata(L, sizeof(t_tcp));
-          settype(L, -2, SOCKET_CLIENT);
-          socket_setnonblocking(&sock);
-          tcp->sock = sock;
-          tcp->timeout = timeout;
-          return 1; // Return userdata
-        }
-    }
-  } while (err && __gettime() < end);
-
-  LUA_CHECK_RETURN(L, err);
-}
-
-// connect(host, port)
-static int l_socket_connect(lua_State *L) {
-  const char *err;
-  p_tcp tcp = (p_tcp) checktype(L, 1, SOCKET_GENERIC);
-  const char *host = luaL_checkstring(L, 2);
-  unsigned short port = luaL_checknumber(L, 3);
-  err = tcp_connect(&tcp->sock, host, port, tcp->timeout);
-  if (!err) {
-    settype(L, 1, SOCKET_CLIENT); // Now a client
-  }
-  LUA_CHECK_RETURN(L, err);
-}