]> git.proxmox.com Git - ceph.git/blobdiff - ceph/src/rocksdb/util/hash.cc
add subtree-ish sources for 12.0.3
[ceph.git] / ceph / src / rocksdb / util / hash.cc
diff --git a/ceph/src/rocksdb/util/hash.cc b/ceph/src/rocksdb/util/hash.cc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5e33444
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,67 @@
+//  Copyright (c) 2011-present, Facebook, Inc.  All rights reserved.
+//  This source code is licensed under the BSD-style license found in the
+//  LICENSE file in the root directory of this source tree. An additional grant
+//  of patent rights can be found in the PATENTS file in the same directory.
+//
+// Copyright (c) 2011 The LevelDB Authors. All rights reserved.
+// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
+// found in the LICENSE file. See the AUTHORS file for names of contributors.
+
+#include <string.h>
+#include "util/coding.h"
+#include "util/hash.h"
+
+namespace rocksdb {
+
+// This function may intentionally do a left shift on a -ve number
+#if __clang_major__ > 3 || (__clang_major__ == 3 && __clang_minor__ >= 9)
+__attribute__((__no_sanitize__("undefined")))
+#elif __GNUC__ > 4 || (__GNUC__ == 4 && __GNUC_MINOR__ >= 9)
+__attribute__((__no_sanitize_undefined__))
+#endif
+uint32_t Hash(const char* data, size_t n, uint32_t seed) {
+  // Similar to murmur hash
+  const uint32_t m = 0xc6a4a793;
+  const uint32_t r = 24;
+  const char* limit = data + n;
+  uint32_t h = static_cast<uint32_t>(seed ^ (n * m));
+
+  // Pick up four bytes at a time
+  while (data + 4 <= limit) {
+    uint32_t w = DecodeFixed32(data);
+    data += 4;
+    h += w;
+    h *= m;
+    h ^= (h >> 16);
+  }
+
+  // Pick up remaining bytes
+  switch (limit - data) {
+    // Note: It would be better if this was cast to unsigned char, but that
+    // would be a disk format change since we previously didn't have any cast
+    // at all (so gcc used signed char).
+    // To understand the difference between shifting unsigned and signed chars,
+    // let's use 250 as an example. unsigned char will be 250, while signed char
+    // will be -6. Bit-wise, they are equivalent: 11111010. However, when
+    // converting negative number (signed char) to int, it will be converted
+    // into negative int (of equivalent value, which is -6), while converting
+    // positive number (unsigned char) will be converted to 250. Bitwise,
+    // this looks like this:
+    // signed char 11111010 -> int 11111111111111111111111111111010
+    // unsigned char 11111010 -> int 00000000000000000000000011111010
+    case 3:
+      h += static_cast<uint32_t>(static_cast<signed char>(data[2]) << 16);
+    // fall through
+    case 2:
+      h += static_cast<uint32_t>(static_cast<signed char>(data[1]) << 8);
+    // fall through
+    case 1:
+      h += static_cast<uint32_t>(static_cast<signed char>(data[0]));
+      h *= m;
+      h ^= (h >> r);
+      break;
+  }
+  return h;
+}
+
+}  // namespace rocksdb