]> git.proxmox.com Git - qemu.git/blobdiff - tcg/tcg.h
tcg: Change tcg_qemu_tb_exec return to uintptr_t
[qemu.git] / tcg / tcg.h
index b195396b0ff06145e5746e0b71e6464abc99a68d..2fce485abc3a27cb7e6d9be5e36e4d75937fe1dd 100644 (file)
--- a/tcg/tcg.h
+++ b/tcg/tcg.h
@@ -60,6 +60,7 @@ typedef uint64_t TCGRegSet;
 #if TCG_TARGET_REG_BITS == 32
 /* Turn some undef macros into false macros.  */
 #define TCG_TARGET_HAS_div_i64          0
+#define TCG_TARGET_HAS_rem_i64          0
 #define TCG_TARGET_HAS_div2_i64         0
 #define TCG_TARGET_HAS_rot_i64          0
 #define TCG_TARGET_HAS_ext8s_i64        0
@@ -84,6 +85,8 @@ typedef uint64_t TCGRegSet;
 #define TCG_TARGET_HAS_sub2_i64         0
 #define TCG_TARGET_HAS_mulu2_i64        0
 #define TCG_TARGET_HAS_muls2_i64        0
+#define TCG_TARGET_HAS_muluh_i64        0
+#define TCG_TARGET_HAS_mulsh_i64        0
 /* Turn some undef macros into true macros.  */
 #define TCG_TARGET_HAS_add2_i32         1
 #define TCG_TARGET_HAS_sub2_i32         1
@@ -102,11 +105,13 @@ typedef uint64_t TCGRegSet;
 #define TCG_TARGET_HAS_div2_i32         0
 #elif defined(TCG_TARGET_HAS_div2_i32)
 #define TCG_TARGET_HAS_div_i32          0
+#define TCG_TARGET_HAS_rem_i32          0
 #endif
 #if defined(TCG_TARGET_HAS_div_i64)
 #define TCG_TARGET_HAS_div2_i64         0
 #elif defined(TCG_TARGET_HAS_div2_i64)
 #define TCG_TARGET_HAS_div_i64          0
+#define TCG_TARGET_HAS_rem_i64          0
 #endif
 
 typedef enum TCGOpcode {
@@ -593,7 +598,8 @@ enum {
     TCG_OPF_SIDE_EFFECTS = 0x04,
     /* Instruction operands are 64-bits (otherwise 32-bits).  */
     TCG_OPF_64BIT        = 0x08,
-    /* Instruction is optional and not implemented by the host.  */
+    /* Instruction is optional and not implemented by the host, or insn
+       is generic and should not be implemened by the host.  */
     TCG_OPF_NOT_PRESENT  = 0x10,
 };
 
@@ -677,11 +683,57 @@ TCGv_i64 tcg_const_i64(int64_t val);
 TCGv_i32 tcg_const_local_i32(int32_t val);
 TCGv_i64 tcg_const_local_i64(int64_t val);
 
-/* TCG targets may use a different definition of tcg_qemu_tb_exec. */
+/**
+ * tcg_qemu_tb_exec:
+ * @env: CPUArchState * for the CPU
+ * @tb_ptr: address of generated code for the TB to execute
+ *
+ * Start executing code from a given translation block.
+ * Where translation blocks have been linked, execution
+ * may proceed from the given TB into successive ones.
+ * Control eventually returns only when some action is needed
+ * from the top-level loop: either control must pass to a TB
+ * which has not yet been directly linked, or an asynchronous
+ * event such as an interrupt needs handling.
+ *
+ * The return value is a pointer to the next TB to execute
+ * (if known; otherwise zero). This pointer is assumed to be
+ * 4-aligned, and the bottom two bits are used to return further
+ * information:
+ *  0, 1: the link between this TB and the next is via the specified
+ *        TB index (0 or 1). That is, we left the TB via (the equivalent
+ *        of) "goto_tb <index>". The main loop uses this to determine
+ *        how to link the TB just executed to the next.
+ *  2:    we are using instruction counting code generation, and we
+ *        did not start executing this TB because the instruction counter
+ *        would hit zero midway through it. In this case the next-TB pointer
+ *        returned is the TB we were about to execute, and the caller must
+ *        arrange to execute the remaining count of instructions.
+ *  3:    we stopped because the CPU's exit_request flag was set
+ *        (usually meaning that there is an interrupt that needs to be
+ *        handled). The next-TB pointer returned is the TB we were
+ *        about to execute when we noticed the pending exit request.
+ *
+ * If the bottom two bits indicate an exit-via-index then the CPU
+ * state is correctly synchronised and ready for execution of the next
+ * TB (and in particular the guest PC is the address to execute next).
+ * Otherwise, we gave up on execution of this TB before it started, and
+ * the caller must fix up the CPU state by calling cpu_pc_from_tb()
+ * with the next-TB pointer we return.
+ *
+ * Note that TCG targets may use a different definition of tcg_qemu_tb_exec
+ * to this default (which just calls the prologue.code emitted by
+ * tcg_target_qemu_prologue()).
+ */
+#define TB_EXIT_MASK 3
+#define TB_EXIT_IDX0 0
+#define TB_EXIT_IDX1 1
+#define TB_EXIT_ICOUNT_EXPIRED 2
+#define TB_EXIT_REQUESTED 3
+
 #if !defined(tcg_qemu_tb_exec)
 # define tcg_qemu_tb_exec(env, tb_ptr) \
-    ((tcg_target_ulong (*)(void *, void *))tcg_ctx.code_gen_prologue)(env, \
-                                                                      tb_ptr)
+    ((uintptr_t (*)(void *, void *))tcg_ctx.code_gen_prologue)(env, tb_ptr)
 #endif
 
 void tcg_register_jit(void *buf, size_t buf_size);