]> git.proxmox.com Git - ceph.git/blobdiff - ceph/src/civetweb/src/third_party/lua-5.3.3/src/luaconf.h
import quincy beta 17.1.0
[ceph.git] / ceph / src / civetweb / src / third_party / lua-5.3.3 / src / luaconf.h
diff --git a/ceph/src/civetweb/src/third_party/lua-5.3.3/src/luaconf.h b/ceph/src/civetweb/src/third_party/lua-5.3.3/src/luaconf.h
deleted file mode 100644 (file)
index fd447cc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,767 +0,0 @@
-/*
-** $Id: luaconf.h,v 1.255 2016/05/01 20:06:09 roberto Exp $
-** Configuration file for Lua
-** See Copyright Notice in lua.h
-*/
-
-
-#ifndef luaconf_h
-#define luaconf_h
-
-#include <limits.h>
-#include <stddef.h>
-
-
-/*
-** ===================================================================
-** Search for "@@" to find all configurable definitions.
-** ===================================================================
-*/
-
-
-/*
-** {====================================================================
-** System Configuration: macros to adapt (if needed) Lua to some
-** particular platform, for instance compiling it with 32-bit numbers or
-** restricting it to C89.
-** =====================================================================
-*/
-
-/*
-@@ LUA_32BITS enables Lua with 32-bit integers and 32-bit floats. You
-** can also define LUA_32BITS in the make file, but changing here you
-** ensure that all software connected to Lua will be compiled with the
-** same configuration.
-*/
-/* #define LUA_32BITS */
-
-
-/*
-@@ LUA_USE_C89 controls the use of non-ISO-C89 features.
-** Define it if you want Lua to avoid the use of a few C99 features
-** or Windows-specific features on Windows.
-*/
-/* #define LUA_USE_C89 */
-
-
-/*
-** By default, Lua on Windows use (some) specific Windows features
-*/
-#if !defined(LUA_USE_C89) && defined(_WIN32) && !defined(_WIN32_WCE)
-#define LUA_USE_WINDOWS  /* enable goodies for regular Windows */
-#endif
-
-
-#if defined(LUA_USE_WINDOWS)
-#define LUA_DL_DLL     /* enable support for DLL */
-#define LUA_USE_C89    /* broadly, Windows is C89 */
-#endif
-
-
-#if defined(LUA_USE_LINUX)
-#define LUA_USE_POSIX
-#define LUA_USE_DLOPEN         /* needs an extra library: -ldl */
-#define LUA_USE_READLINE       /* needs some extra libraries */
-#endif
-
-
-#if defined(LUA_USE_MACOSX)
-#define LUA_USE_POSIX
-#define LUA_USE_DLOPEN         /* MacOS does not need -ldl */
-#define LUA_USE_READLINE       /* needs an extra library: -lreadline */
-#endif
-
-
-/*
-@@ LUA_C89_NUMBERS ensures that Lua uses the largest types available for
-** C89 ('long' and 'double'); Windows always has '__int64', so it does
-** not need to use this case.
-*/
-#if defined(LUA_USE_C89) && !defined(LUA_USE_WINDOWS)
-#define LUA_C89_NUMBERS
-#endif
-
-
-
-/*
-@@ LUAI_BITSINT defines the (minimum) number of bits in an 'int'.
-*/
-/* avoid undefined shifts */
-#if ((INT_MAX >> 15) >> 15) >= 1
-#define LUAI_BITSINT   32
-#else
-/* 'int' always must have at least 16 bits */
-#define LUAI_BITSINT   16
-#endif
-
-
-/*
-@@ LUA_INT_TYPE defines the type for Lua integers.
-@@ LUA_FLOAT_TYPE defines the type for Lua floats.
-** Lua should work fine with any mix of these options (if supported
-** by your C compiler). The usual configurations are 64-bit integers
-** and 'double' (the default), 32-bit integers and 'float' (for
-** restricted platforms), and 'long'/'double' (for C compilers not
-** compliant with C99, which may not have support for 'long long').
-*/
-
-/* predefined options for LUA_INT_TYPE */
-#define LUA_INT_INT            1
-#define LUA_INT_LONG           2
-#define LUA_INT_LONGLONG       3
-
-/* predefined options for LUA_FLOAT_TYPE */
-#define LUA_FLOAT_FLOAT                1
-#define LUA_FLOAT_DOUBLE       2
-#define LUA_FLOAT_LONGDOUBLE   3
-
-#if defined(LUA_32BITS)                /* { */
-/*
-** 32-bit integers and 'float'
-*/
-#if LUAI_BITSINT >= 32  /* use 'int' if big enough */
-#define LUA_INT_TYPE   LUA_INT_INT
-#else  /* otherwise use 'long' */
-#define LUA_INT_TYPE   LUA_INT_LONG
-#endif
-#define LUA_FLOAT_TYPE LUA_FLOAT_FLOAT
-
-#elif defined(LUA_C89_NUMBERS) /* }{ */
-/*
-** largest types available for C89 ('long' and 'double')
-*/
-#define LUA_INT_TYPE   LUA_INT_LONG
-#define LUA_FLOAT_TYPE LUA_FLOAT_DOUBLE
-
-#endif                         /* } */
-
-
-/*
-** default configuration for 64-bit Lua ('long long' and 'double')
-*/
-#if !defined(LUA_INT_TYPE)
-#define LUA_INT_TYPE   LUA_INT_LONGLONG
-#endif
-
-#if !defined(LUA_FLOAT_TYPE)
-#define LUA_FLOAT_TYPE LUA_FLOAT_DOUBLE
-#endif
-
-/* }================================================================== */
-
-
-
-
-/*
-** {==================================================================
-** Configuration for Paths.
-** ===================================================================
-*/
-
-/*
-@@ LUA_PATH_DEFAULT is the default path that Lua uses to look for
-** Lua libraries.
-@@ LUA_CPATH_DEFAULT is the default path that Lua uses to look for
-** C libraries.
-** CHANGE them if your machine has a non-conventional directory
-** hierarchy or if you want to install your libraries in
-** non-conventional directories.
-*/
-#define LUA_VDIR       LUA_VERSION_MAJOR "." LUA_VERSION_MINOR
-#if defined(_WIN32)    /* { */
-/*
-** In Windows, any exclamation mark ('!') in the path is replaced by the
-** path of the directory of the executable file of the current process.
-*/
-#define LUA_LDIR       "!\\lua\\"
-#define LUA_CDIR       "!\\"
-#define LUA_SHRDIR     "!\\..\\share\\lua\\" LUA_VDIR "\\"
-#define LUA_PATH_DEFAULT  \
-               LUA_LDIR"?.lua;"  LUA_LDIR"?\\init.lua;" \
-               LUA_CDIR"?.lua;"  LUA_CDIR"?\\init.lua;" \
-               LUA_SHRDIR"?.lua;" LUA_SHRDIR"?\\init.lua;" \
-               ".\\?.lua;" ".\\?\\init.lua"
-#define LUA_CPATH_DEFAULT \
-               LUA_CDIR"?.dll;" \
-               LUA_CDIR"..\\lib\\lua\\" LUA_VDIR "\\?.dll;" \
-               LUA_CDIR"loadall.dll;" ".\\?.dll"
-
-#else                  /* }{ */
-
-#define LUA_ROOT       "/usr/local/"
-#define LUA_LDIR       LUA_ROOT "share/lua/" LUA_VDIR "/"
-#define LUA_CDIR       LUA_ROOT "lib/lua/" LUA_VDIR "/"
-#define LUA_PATH_DEFAULT  \
-               LUA_LDIR"?.lua;"  LUA_LDIR"?/init.lua;" \
-               LUA_CDIR"?.lua;"  LUA_CDIR"?/init.lua;" \
-               "./?.lua;" "./?/init.lua"
-#define LUA_CPATH_DEFAULT \
-               LUA_CDIR"?.so;" LUA_CDIR"loadall.so;" "./?.so"
-#endif                 /* } */
-
-
-/*
-@@ LUA_DIRSEP is the directory separator (for submodules).
-** CHANGE it if your machine does not use "/" as the directory separator
-** and is not Windows. (On Windows Lua automatically uses "\".)
-*/
-#if defined(_WIN32)
-#define LUA_DIRSEP     "\\"
-#else
-#define LUA_DIRSEP     "/"
-#endif
-
-/* }================================================================== */
-
-
-/*
-** {==================================================================
-** Marks for exported symbols in the C code
-** ===================================================================
-*/
-
-/*
-@@ LUA_API is a mark for all core API functions.
-@@ LUALIB_API is a mark for all auxiliary library functions.
-@@ LUAMOD_API is a mark for all standard library opening functions.
-** CHANGE them if you need to define those functions in some special way.
-** For instance, if you want to create one Windows DLL with the core and
-** the libraries, you may want to use the following definition (define
-** LUA_BUILD_AS_DLL to get it).
-*/
-#if defined(LUA_BUILD_AS_DLL)  /* { */
-
-#if defined(LUA_CORE) || defined(LUA_LIB)      /* { */
-#define LUA_API __declspec(dllexport)
-#else                                          /* }{ */
-#define LUA_API __declspec(dllimport)
-#endif                                         /* } */
-
-#else                          /* }{ */
-
-#define LUA_API                extern
-
-#endif                         /* } */
-
-
-/* more often than not the libs go together with the core */
-#define LUALIB_API     LUA_API
-#define LUAMOD_API     LUALIB_API
-
-
-/*
-@@ LUAI_FUNC is a mark for all extern functions that are not to be
-** exported to outside modules.
-@@ LUAI_DDEF and LUAI_DDEC are marks for all extern (const) variables
-** that are not to be exported to outside modules (LUAI_DDEF for
-** definitions and LUAI_DDEC for declarations).
-** CHANGE them if you need to mark them in some special way. Elf/gcc
-** (versions 3.2 and later) mark them as "hidden" to optimize access
-** when Lua is compiled as a shared library. Not all elf targets support
-** this attribute. Unfortunately, gcc does not offer a way to check
-** whether the target offers that support, and those without support
-** give a warning about it. To avoid these warnings, change to the
-** default definition.
-*/
-#if defined(__GNUC__) && ((__GNUC__*100 + __GNUC_MINOR__) >= 302) && \
-    defined(__ELF__)           /* { */
-#define LUAI_FUNC      __attribute__((visibility("hidden"))) extern
-#else                          /* }{ */
-#define LUAI_FUNC      extern
-#endif                         /* } */
-
-#define LUAI_DDEC      LUAI_FUNC
-#define LUAI_DDEF      /* empty */
-
-/* }================================================================== */
-
-
-/*
-** {==================================================================
-** Compatibility with previous versions
-** ===================================================================
-*/
-
-/*
-@@ LUA_COMPAT_5_2 controls other macros for compatibility with Lua 5.2.
-@@ LUA_COMPAT_5_1 controls other macros for compatibility with Lua 5.1.
-** You can define it to get all options, or change specific options
-** to fit your specific needs.
-*/
-#if defined(LUA_COMPAT_5_2)    /* { */
-
-/*
-@@ LUA_COMPAT_MATHLIB controls the presence of several deprecated
-** functions in the mathematical library.
-*/
-#define LUA_COMPAT_MATHLIB
-
-/*
-@@ LUA_COMPAT_BITLIB controls the presence of library 'bit32'.
-*/
-#define LUA_COMPAT_BITLIB
-
-/*
-@@ LUA_COMPAT_IPAIRS controls the effectiveness of the __ipairs metamethod.
-*/
-#define LUA_COMPAT_IPAIRS
-
-/*
-@@ LUA_COMPAT_APIINTCASTS controls the presence of macros for
-** manipulating other integer types (lua_pushunsigned, lua_tounsigned,
-** luaL_checkint, luaL_checklong, etc.)
-*/
-#define LUA_COMPAT_APIINTCASTS
-
-#endif                         /* } */
-
-
-#if defined(LUA_COMPAT_5_1)    /* { */
-
-/* Incompatibilities from 5.2 -> 5.3 */
-#define LUA_COMPAT_MATHLIB
-#define LUA_COMPAT_APIINTCASTS
-
-/*
-@@ LUA_COMPAT_UNPACK controls the presence of global 'unpack'.
-** You can replace it with 'table.unpack'.
-*/
-#define LUA_COMPAT_UNPACK
-
-/*
-@@ LUA_COMPAT_LOADERS controls the presence of table 'package.loaders'.
-** You can replace it with 'package.searchers'.
-*/
-#define LUA_COMPAT_LOADERS
-
-/*
-@@ macro 'lua_cpcall' emulates deprecated function lua_cpcall.
-** You can call your C function directly (with light C functions).
-*/
-#define lua_cpcall(L,f,u)  \
-       (lua_pushcfunction(L, (f)), \
-        lua_pushlightuserdata(L,(u)), \
-        lua_pcall(L,1,0,0))
-
-
-/*
-@@ LUA_COMPAT_LOG10 defines the function 'log10' in the math library.
-** You can rewrite 'log10(x)' as 'log(x, 10)'.
-*/
-#define LUA_COMPAT_LOG10
-
-/*
-@@ LUA_COMPAT_LOADSTRING defines the function 'loadstring' in the base
-** library. You can rewrite 'loadstring(s)' as 'load(s)'.
-*/
-#define LUA_COMPAT_LOADSTRING
-
-/*
-@@ LUA_COMPAT_MAXN defines the function 'maxn' in the table library.
-*/
-#define LUA_COMPAT_MAXN
-
-/*
-@@ The following macros supply trivial compatibility for some
-** changes in the API. The macros themselves document how to
-** change your code to avoid using them.
-*/
-#define lua_strlen(L,i)                lua_rawlen(L, (i))
-
-#define lua_objlen(L,i)                lua_rawlen(L, (i))
-
-#define lua_equal(L,idx1,idx2)         lua_compare(L,(idx1),(idx2),LUA_OPEQ)
-#define lua_lessthan(L,idx1,idx2)      lua_compare(L,(idx1),(idx2),LUA_OPLT)
-
-/*
-@@ LUA_COMPAT_MODULE controls compatibility with previous
-** module functions 'module' (Lua) and 'luaL_register' (C).
-*/
-#define LUA_COMPAT_MODULE
-
-#endif                         /* } */
-
-
-/*
-@@ LUA_COMPAT_FLOATSTRING makes Lua format integral floats without a
-@@ a float mark ('.0').
-** This macro is not on by default even in compatibility mode,
-** because this is not really an incompatibility.
-*/
-/* #define LUA_COMPAT_FLOATSTRING */
-
-/* }================================================================== */
-
-
-
-/*
-** {==================================================================
-** Configuration for Numbers.
-** Change these definitions if no predefined LUA_FLOAT_* / LUA_INT_*
-** satisfy your needs.
-** ===================================================================
-*/
-
-/*
-@@ LUA_NUMBER is the floating-point type used by Lua.
-@@ LUAI_UACNUMBER is the result of an 'usual argument conversion'
-@@ over a floating number.
-@@ l_mathlim(x) corrects limit name 'x' to the proper float type
-** by prefixing it with one of FLT/DBL/LDBL.
-@@ LUA_NUMBER_FRMLEN is the length modifier for writing floats.
-@@ LUA_NUMBER_FMT is the format for writing floats.
-@@ lua_number2str converts a float to a string.
-@@ l_mathop allows the addition of an 'l' or 'f' to all math operations.
-@@ l_floor takes the floor of a float.
-@@ lua_str2number converts a decimal numeric string to a number.
-*/
-
-
-/* The following definitions are good for most cases here */
-
-#define l_floor(x)             (l_mathop(floor)(x))
-
-#define lua_number2str(s,sz,n) l_sprintf((s), sz, LUA_NUMBER_FMT, (n))
-
-/*
-@@ lua_numbertointeger converts a float number to an integer, or
-** returns 0 if float is not within the range of a lua_Integer.
-** (The range comparisons are tricky because of rounding. The tests
-** here assume a two-complement representation, where MININTEGER always
-** has an exact representation as a float; MAXINTEGER may not have one,
-** and therefore its conversion to float may have an ill-defined value.)
-*/
-#define lua_numbertointeger(n,p) \
-  ((n) >= (LUA_NUMBER)(LUA_MININTEGER) && \
-   (n) < -(LUA_NUMBER)(LUA_MININTEGER) && \
-      (*(p) = (LUA_INTEGER)(n), 1))
-
-
-/* now the variable definitions */
-
-#if LUA_FLOAT_TYPE == LUA_FLOAT_FLOAT          /* { single float */
-
-#define LUA_NUMBER     float
-
-#define l_mathlim(n)           (FLT_##n)
-
-#define LUAI_UACNUMBER double
-
-#define LUA_NUMBER_FRMLEN      ""
-#define LUA_NUMBER_FMT         "%.7g"
-
-#define l_mathop(op)           op##f
-
-#define lua_str2number(s,p)    strtof((s), (p))
-
-
-#elif LUA_FLOAT_TYPE == LUA_FLOAT_LONGDOUBLE   /* }{ long double */
-
-#define LUA_NUMBER     long double
-
-#define l_mathlim(n)           (LDBL_##n)
-
-#define LUAI_UACNUMBER long double
-
-#define LUA_NUMBER_FRMLEN      "L"
-#define LUA_NUMBER_FMT         "%.19Lg"
-
-#define l_mathop(op)           op##l
-
-#define lua_str2number(s,p)    strtold((s), (p))
-
-#elif LUA_FLOAT_TYPE == LUA_FLOAT_DOUBLE       /* }{ double */
-
-#define LUA_NUMBER     double
-
-#define l_mathlim(n)           (DBL_##n)
-
-#define LUAI_UACNUMBER double
-
-#define LUA_NUMBER_FRMLEN      ""
-#define LUA_NUMBER_FMT         "%.14g"
-
-#define l_mathop(op)           op
-
-#define lua_str2number(s,p)    strtod((s), (p))
-
-#else                                          /* }{ */
-
-#error "numeric float type not defined"
-
-#endif                                 /* } */
-
-
-
-/*
-@@ LUA_INTEGER is the integer type used by Lua.
-**
-@@ LUA_UNSIGNED is the unsigned version of LUA_INTEGER.
-**
-@@ LUAI_UACINT is the result of an 'usual argument conversion'
-@@ over a lUA_INTEGER.
-@@ LUA_INTEGER_FRMLEN is the length modifier for reading/writing integers.
-@@ LUA_INTEGER_FMT is the format for writing integers.
-@@ LUA_MAXINTEGER is the maximum value for a LUA_INTEGER.
-@@ LUA_MININTEGER is the minimum value for a LUA_INTEGER.
-@@ lua_integer2str converts an integer to a string.
-*/
-
-
-/* The following definitions are good for most cases here */
-
-#define LUA_INTEGER_FMT                "%" LUA_INTEGER_FRMLEN "d"
-#define lua_integer2str(s,sz,n)        l_sprintf((s), sz, LUA_INTEGER_FMT, (n))
-
-#define LUAI_UACINT            LUA_INTEGER
-
-/*
-** use LUAI_UACINT here to avoid problems with promotions (which
-** can turn a comparison between unsigneds into a signed comparison)
-*/
-#define LUA_UNSIGNED           unsigned LUAI_UACINT
-
-
-/* now the variable definitions */
-
-#if LUA_INT_TYPE == LUA_INT_INT                /* { int */
-
-#define LUA_INTEGER            int
-#define LUA_INTEGER_FRMLEN     ""
-
-#define LUA_MAXINTEGER         INT_MAX
-#define LUA_MININTEGER         INT_MIN
-
-#elif LUA_INT_TYPE == LUA_INT_LONG     /* }{ long */
-
-#define LUA_INTEGER            long
-#define LUA_INTEGER_FRMLEN     "l"
-
-#define LUA_MAXINTEGER         LONG_MAX
-#define LUA_MININTEGER         LONG_MIN
-
-#elif LUA_INT_TYPE == LUA_INT_LONGLONG /* }{ long long */
-
-/* use presence of macro LLONG_MAX as proxy for C99 compliance */
-#if defined(LLONG_MAX)         /* { */
-/* use ISO C99 stuff */
-
-#define LUA_INTEGER            long long
-#define LUA_INTEGER_FRMLEN     "ll"
-
-#define LUA_MAXINTEGER         LLONG_MAX
-#define LUA_MININTEGER         LLONG_MIN
-
-#elif defined(LUA_USE_WINDOWS) /* }{ */
-/* in Windows, can use specific Windows types */
-
-#define LUA_INTEGER            __int64
-#define LUA_INTEGER_FRMLEN     "I64"
-
-#define LUA_MAXINTEGER         _I64_MAX
-#define LUA_MININTEGER         _I64_MIN
-
-#else                          /* }{ */
-
-#error "Compiler does not support 'long long'. Use option '-DLUA_32BITS' \
-  or '-DLUA_C89_NUMBERS' (see file 'luaconf.h' for details)"
-
-#endif                         /* } */
-
-#else                          /* }{ */
-
-#error "numeric integer type not defined"
-
-#endif                         /* } */
-
-/* }================================================================== */
-
-
-/*
-** {==================================================================
-** Dependencies with C99 and other C details
-** ===================================================================
-*/
-
-/*
-@@ l_sprintf is equivalent to 'snprintf' or 'sprintf' in C89.
-** (All uses in Lua have only one format item.)
-*/
-#if !defined(LUA_USE_C89)
-#define l_sprintf(s,sz,f,i)    snprintf(s,sz,f,i)
-#else
-#define l_sprintf(s,sz,f,i)    ((void)(sz), sprintf(s,f,i))
-#endif
-
-
-/*
-@@ lua_strx2number converts an hexadecimal numeric string to a number.
-** In C99, 'strtod' does that conversion. Otherwise, you can
-** leave 'lua_strx2number' undefined and Lua will provide its own
-** implementation.
-*/
-#if !defined(LUA_USE_C89)
-#define lua_strx2number(s,p)           lua_str2number(s,p)
-#endif
-
-
-/*
-@@ lua_number2strx converts a float to an hexadecimal numeric string. 
-** In C99, 'sprintf' (with format specifiers '%a'/'%A') does that.
-** Otherwise, you can leave 'lua_number2strx' undefined and Lua will
-** provide its own implementation.
-*/
-#if !defined(LUA_USE_C89)
-#define lua_number2strx(L,b,sz,f,n)    ((void)L, l_sprintf(b,sz,f,n))
-#endif
-
-
-/*
-** 'strtof' and 'opf' variants for math functions are not valid in
-** C89. Otherwise, the macro 'HUGE_VALF' is a good proxy for testing the
-** availability of these variants. ('math.h' is already included in
-** all files that use these macros.)
-*/
-#if defined(LUA_USE_C89) || (defined(HUGE_VAL) && !defined(HUGE_VALF))
-#undef l_mathop  /* variants not available */
-#undef lua_str2number
-#define l_mathop(op)           (lua_Number)op  /* no variant */
-#define lua_str2number(s,p)    ((lua_Number)strtod((s), (p)))
-#endif
-
-
-/*
-@@ LUA_KCONTEXT is the type of the context ('ctx') for continuation
-** functions.  It must be a numerical type; Lua will use 'intptr_t' if
-** available, otherwise it will use 'ptrdiff_t' (the nearest thing to
-** 'intptr_t' in C89)
-*/
-#define LUA_KCONTEXT   ptrdiff_t
-
-#if !defined(LUA_USE_C89) && defined(__STDC_VERSION__) && \
-    __STDC_VERSION__ >= 199901L
-#include <stdint.h>
-#if defined(INTPTR_MAX)  /* even in C99 this type is optional */
-#undef LUA_KCONTEXT
-#define LUA_KCONTEXT   intptr_t
-#endif
-#endif
-
-
-/*
-@@ lua_getlocaledecpoint gets the locale "radix character" (decimal point).
-** Change that if you do not want to use C locales. (Code using this
-** macro must include header 'locale.h'.)
-*/
-#if !defined(lua_getlocaledecpoint)
-#define lua_getlocaledecpoint()                (localeconv()->decimal_point[0])
-#endif
-
-/* }================================================================== */
-
-
-/*
-** {==================================================================
-** Language Variations
-** =====================================================================
-*/
-
-/*
-@@ LUA_NOCVTN2S/LUA_NOCVTS2N control how Lua performs some
-** coercions. Define LUA_NOCVTN2S to turn off automatic coercion from
-** numbers to strings. Define LUA_NOCVTS2N to turn off automatic
-** coercion from strings to numbers.
-*/
-/* #define LUA_NOCVTN2S */
-/* #define LUA_NOCVTS2N */
-
-
-/*
-@@ LUA_USE_APICHECK turns on several consistency checks on the C API.
-** Define it as a help when debugging C code.
-*/
-#if defined(LUA_USE_APICHECK)
-#include <assert.h>
-#define luai_apicheck(l,e)     assert(e)
-#endif
-
-/* }================================================================== */
-
-
-/*
-** {==================================================================
-** Macros that affect the API and must be stable (that is, must be the
-** same when you compile Lua and when you compile code that links to
-** Lua). You probably do not want/need to change them.
-** =====================================================================
-*/
-
-/*
-@@ LUAI_MAXSTACK limits the size of the Lua stack.
-** CHANGE it if you need a different limit. This limit is arbitrary;
-** its only purpose is to stop Lua from consuming unlimited stack
-** space (and to reserve some numbers for pseudo-indices).
-*/
-#if LUAI_BITSINT >= 32
-#define LUAI_MAXSTACK          1000000
-#else
-#define LUAI_MAXSTACK          15000
-#endif
-
-
-/*
-@@ LUA_EXTRASPACE defines the size of a raw memory area associated with
-** a Lua state with very fast access.
-** CHANGE it if you need a different size.
-*/
-#define LUA_EXTRASPACE         (sizeof(void *))
-
-
-/*
-@@ LUA_IDSIZE gives the maximum size for the description of the source
-@@ of a function in debug information.
-** CHANGE it if you want a different size.
-*/
-#define LUA_IDSIZE     60
-
-
-/*
-@@ LUAL_BUFFERSIZE is the buffer size used by the lauxlib buffer system.
-** CHANGE it if it uses too much C-stack space. (For long double,
-** 'string.format("%.99f", 1e4932)' needs ~5030 bytes, so a
-** smaller buffer would force a memory allocation for each call to
-** 'string.format'.)
-*/
-#if defined(LUA_FLOAT_LONGDOUBLE)
-#define LUAL_BUFFERSIZE                8192
-#else
-#define LUAL_BUFFERSIZE   ((int)(0x80 * sizeof(void*) * sizeof(lua_Integer)))
-#endif
-
-/* }================================================================== */
-
-
-/*
-@@ LUA_QL describes how error messages quote program elements.
-** Lua does not use these macros anymore; they are here for
-** compatibility only.
-*/
-#define LUA_QL(x)      "'" x "'"
-#define LUA_QS         LUA_QL("%s")
-
-
-
-
-/* =================================================================== */
-
-/*
-** Local configuration. You can use this space to add your redefinitions
-** without modifying the main part of the file.
-*/
-
-
-
-
-
-#endif
-