]> git.proxmox.com Git - ceph.git/blobdiff - ceph/src/rapidjson/example/tutorial/tutorial.cpp
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[ceph.git] / ceph / src / rapidjson / example / tutorial / tutorial.cpp
diff --git a/ceph/src/rapidjson/example/tutorial/tutorial.cpp b/ceph/src/rapidjson/example/tutorial/tutorial.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index c8bfcc1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,151 +0,0 @@
-// Hello World example
-// This example shows basic usage of DOM-style API.
-
-#include "rapidjson/document.h"     // rapidjson's DOM-style API
-#include "rapidjson/prettywriter.h" // for stringify JSON
-#include <cstdio>
-
-using namespace rapidjson;
-using namespace std;
-
-int main(int, char*[]) {
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // 1. Parse a JSON text string to a document.
-
-    const char json[] = " { \"hello\" : \"world\", \"t\" : true , \"f\" : false, \"n\": null, \"i\":123, \"pi\": 3.1416, \"a\":[1, 2, 3, 4] } ";
-    printf("Original JSON:\n %s\n", json);
-
-    Document document;  // Default template parameter uses UTF8 and MemoryPoolAllocator.
-
-#if 0
-    // "normal" parsing, decode strings to new buffers. Can use other input stream via ParseStream().
-    if (document.Parse(json).HasParseError())
-        return 1;
-#else
-    // In-situ parsing, decode strings directly in the source string. Source must be string.
-    char buffer[sizeof(json)];
-    memcpy(buffer, json, sizeof(json));
-    if (document.ParseInsitu(buffer).HasParseError())
-        return 1;
-#endif
-
-    printf("\nParsing to document succeeded.\n");
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // 2. Access values in document. 
-
-    printf("\nAccess values in document:\n");
-    assert(document.IsObject());    // Document is a JSON value represents the root of DOM. Root can be either an object or array.
-
-    assert(document.HasMember("hello"));
-    assert(document["hello"].IsString());
-    printf("hello = %s\n", document["hello"].GetString());
-
-    // Since version 0.2, you can use single lookup to check the existing of member and its value:
-    Value::MemberIterator hello = document.FindMember("hello");
-    assert(hello != document.MemberEnd());
-    assert(hello->value.IsString());
-    assert(strcmp("world", hello->value.GetString()) == 0);
-    (void)hello;
-
-    assert(document["t"].IsBool());     // JSON true/false are bool. Can also uses more specific function IsTrue().
-    printf("t = %s\n", document["t"].GetBool() ? "true" : "false");
-
-    assert(document["f"].IsBool());
-    printf("f = %s\n", document["f"].GetBool() ? "true" : "false");
-
-    printf("n = %s\n", document["n"].IsNull() ? "null" : "?");
-
-    assert(document["i"].IsNumber());   // Number is a JSON type, but C++ needs more specific type.
-    assert(document["i"].IsInt());      // In this case, IsUint()/IsInt64()/IsUInt64() also return true.
-    printf("i = %d\n", document["i"].GetInt()); // Alternative (int)document["i"]
-
-    assert(document["pi"].IsNumber());
-    assert(document["pi"].IsDouble());
-    printf("pi = %g\n", document["pi"].GetDouble());
-
-    {
-        const Value& a = document["a"]; // Using a reference for consecutive access is handy and faster.
-        assert(a.IsArray());
-        for (SizeType i = 0; i < a.Size(); i++) // rapidjson uses SizeType instead of size_t.
-            printf("a[%d] = %d\n", i, a[i].GetInt());
-        
-        int y = a[0].GetInt();
-        (void)y;
-
-        // Iterating array with iterators
-        printf("a = ");
-        for (Value::ConstValueIterator itr = a.Begin(); itr != a.End(); ++itr)
-            printf("%d ", itr->GetInt());
-        printf("\n");
-    }
-
-    // Iterating object members
-    static const char* kTypeNames[] = { "Null", "False", "True", "Object", "Array", "String", "Number" };
-    for (Value::ConstMemberIterator itr = document.MemberBegin(); itr != document.MemberEnd(); ++itr)
-        printf("Type of member %s is %s\n", itr->name.GetString(), kTypeNames[itr->value.GetType()]);
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // 3. Modify values in document.
-
-    // Change i to a bigger number
-    {
-        uint64_t f20 = 1;   // compute factorial of 20
-        for (uint64_t j = 1; j <= 20; j++)
-            f20 *= j;
-        document["i"] = f20;    // Alternate form: document["i"].SetUint64(f20)
-        assert(!document["i"].IsInt()); // No longer can be cast as int or uint.
-    }
-
-    // Adding values to array.
-    {
-        Value& a = document["a"];   // This time we uses non-const reference.
-        Document::AllocatorType& allocator = document.GetAllocator();
-        for (int i = 5; i <= 10; i++)
-            a.PushBack(i, allocator);   // May look a bit strange, allocator is needed for potentially realloc. We normally uses the document's.
-
-        // Fluent API
-        a.PushBack("Lua", allocator).PushBack("Mio", allocator);
-    }
-
-    // Making string values.
-
-    // This version of SetString() just store the pointer to the string.
-    // So it is for literal and string that exists within value's life-cycle.
-    {
-        document["hello"] = "rapidjson";    // This will invoke strlen()
-        // Faster version:
-        // document["hello"].SetString("rapidjson", 9);
-    }
-
-    // This version of SetString() needs an allocator, which means it will allocate a new buffer and copy the the string into the buffer.
-    Value author;
-    {
-        char buffer2[10];
-        int len = sprintf(buffer2, "%s %s", "Milo", "Yip");  // synthetic example of dynamically created string.
-
-        author.SetString(buffer2, static_cast<SizeType>(len), document.GetAllocator());
-        // Shorter but slower version:
-        // document["hello"].SetString(buffer, document.GetAllocator());
-
-        // Constructor version: 
-        // Value author(buffer, len, document.GetAllocator());
-        // Value author(buffer, document.GetAllocator());
-        memset(buffer2, 0, sizeof(buffer2)); // For demonstration purpose.
-    }
-    // Variable 'buffer' is unusable now but 'author' has already made a copy.
-    document.AddMember("author", author, document.GetAllocator());
-
-    assert(author.IsNull());        // Move semantic for assignment. After this variable is assigned as a member, the variable becomes null.
-
-    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // 4. Stringify JSON
-
-    printf("\nModified JSON with reformatting:\n");
-    StringBuffer sb;
-    PrettyWriter<StringBuffer> writer(sb);
-    document.Accept(writer);    // Accept() traverses the DOM and generates Handler events.
-    puts(sb.GetString());
-
-    return 0;
-}