]> git.proxmox.com Git - mirror_edk2.git/blobdiff - AppPkg/Applications/Lua/src/llimits.h
edk2: Remove AppPkg, StdLib, StdLibPrivateInternalFiles
[mirror_edk2.git] / AppPkg / Applications / Lua / src / llimits.h
diff --git a/AppPkg/Applications/Lua/src/llimits.h b/AppPkg/Applications/Lua/src/llimits.h
deleted file mode 100644 (file)
index 152dd05..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,309 +0,0 @@
-/*
-** $Id: llimits.h,v 1.103.1.1 2013/04/12 18:48:47 roberto Exp $
-** Limits, basic types, and some other `installation-dependent' definitions
-** See Copyright Notice in lua.h
-*/
-
-#ifndef llimits_h
-#define llimits_h
-
-
-#include <limits.h>
-#include <stddef.h>
-
-
-#include "lua.h"
-
-
-typedef unsigned LUA_INT32 lu_int32;
-
-typedef LUAI_UMEM lu_mem;
-
-typedef LUAI_MEM l_mem;
-
-
-
-/* chars used as small naturals (so that `char' is reserved for characters) */
-typedef unsigned char lu_byte;
-
-
-#define MAX_SIZET      ((size_t)(~(size_t)0)-2)
-
-#define MAX_LUMEM      ((lu_mem)(~(lu_mem)0)-2)
-
-#define MAX_LMEM       ((l_mem) ((MAX_LUMEM >> 1) - 2))
-
-
-#define MAX_INT (INT_MAX-2)  /* maximum value of an int (-2 for safety) */
-
-/*
-** conversion of pointer to integer
-** this is for hashing only; there is no problem if the integer
-** cannot hold the whole pointer value
-*/
-#define IntPoint(p)  ((unsigned int)(lu_mem)(p))
-
-
-
-/* type to ensure maximum alignment */
-#if !defined(LUAI_USER_ALIGNMENT_T)
-#define LUAI_USER_ALIGNMENT_T  union { double u; void *s; long l; }
-#endif
-
-typedef LUAI_USER_ALIGNMENT_T L_Umaxalign;
-
-
-/* result of a `usual argument conversion' over lua_Number */
-typedef LUAI_UACNUMBER l_uacNumber;
-
-
-/* internal assertions for in-house debugging */
-#if defined(lua_assert)
-#define check_exp(c,e)         (lua_assert(c), (e))
-/* to avoid problems with conditions too long */
-#define lua_longassert(c)      { if (!(c)) lua_assert(0); }
-#else
-#define lua_assert(c)          ((void)0)
-#define check_exp(c,e)         (e)
-#define lua_longassert(c)      ((void)0)
-#endif
-
-/*
-** assertion for checking API calls
-*/
-#if !defined(luai_apicheck)
-
-#if defined(LUA_USE_APICHECK)
-#include <assert.h>
-#define luai_apicheck(L,e)     assert(e)
-#else
-#define luai_apicheck(L,e)     lua_assert(e)
-#endif
-
-#endif
-
-#define api_check(l,e,msg)     luai_apicheck(l,(e) && msg)
-
-
-#if !defined(UNUSED)
-#define UNUSED(x)      ((void)(x))     /* to avoid warnings */
-#endif
-
-
-#define cast(t, exp)   ((t)(exp))
-
-#define cast_byte(i)   cast(lu_byte, (i))
-#define cast_num(i)    cast(lua_Number, (i))
-#define cast_int(i)    cast(int, (i))
-#define cast_uchar(i)  cast(unsigned char, (i))
-
-
-/*
-** non-return type
-*/
-#if defined(__GNUC__)
-#define l_noret                void __attribute__((noreturn))
-#elif defined(_MSC_VER)
-#define l_noret                void __declspec(noreturn)
-#else
-#define l_noret                void
-#endif
-
-
-
-/*
-** maximum depth for nested C calls and syntactical nested non-terminals
-** in a program. (Value must fit in an unsigned short int.)
-*/
-#if !defined(LUAI_MAXCCALLS)
-#define LUAI_MAXCCALLS         200
-#endif
-
-/*
-** maximum number of upvalues in a closure (both C and Lua). (Value
-** must fit in an unsigned char.)
-*/
-#define MAXUPVAL       UCHAR_MAX
-
-
-/*
-** type for virtual-machine instructions
-** must be an unsigned with (at least) 4 bytes (see details in lopcodes.h)
-*/
-typedef lu_int32 Instruction;
-
-
-
-/* maximum stack for a Lua function */
-#define MAXSTACK       250
-
-
-
-/* minimum size for the string table (must be power of 2) */
-#if !defined(MINSTRTABSIZE)
-#define MINSTRTABSIZE  32
-#endif
-
-
-/* minimum size for string buffer */
-#if !defined(LUA_MINBUFFER)
-#define LUA_MINBUFFER  32
-#endif
-
-
-#if !defined(lua_lock)
-#define lua_lock(L)     ((void) 0)
-#define lua_unlock(L)   ((void) 0)
-#endif
-
-#if !defined(luai_threadyield)
-#define luai_threadyield(L)     {lua_unlock(L); lua_lock(L);}
-#endif
-
-
-/*
-** these macros allow user-specific actions on threads when you defined
-** LUAI_EXTRASPACE and need to do something extra when a thread is
-** created/deleted/resumed/yielded.
-*/
-#if !defined(luai_userstateopen)
-#define luai_userstateopen(L)          ((void)L)
-#endif
-
-#if !defined(luai_userstateclose)
-#define luai_userstateclose(L)         ((void)L)
-#endif
-
-#if !defined(luai_userstatethread)
-#define luai_userstatethread(L,L1)     ((void)L)
-#endif
-
-#if !defined(luai_userstatefree)
-#define luai_userstatefree(L,L1)       ((void)L)
-#endif
-
-#if !defined(luai_userstateresume)
-#define luai_userstateresume(L,n)       ((void)L)
-#endif
-
-#if !defined(luai_userstateyield)
-#define luai_userstateyield(L,n)        ((void)L)
-#endif
-
-/*
-** lua_number2int is a macro to convert lua_Number to int.
-** lua_number2integer is a macro to convert lua_Number to lua_Integer.
-** lua_number2unsigned is a macro to convert a lua_Number to a lua_Unsigned.
-** lua_unsigned2number is a macro to convert a lua_Unsigned to a lua_Number.
-** luai_hashnum is a macro to hash a lua_Number value into an integer.
-** The hash must be deterministic and give reasonable values for
-** both small and large values (outside the range of integers).
-*/
-
-#if defined(MS_ASMTRICK) || defined(LUA_MSASMTRICK)    /* { */
-/* trick with Microsoft assembler for X86 */
-
-#define lua_number2int(i,n)  __asm {__asm fld n   __asm fistp i}
-#define lua_number2integer(i,n)                lua_number2int(i, n)
-#define lua_number2unsigned(i,n)  \
-  {__int64 l; __asm {__asm fld n   __asm fistp l} i = (unsigned int)l;}
-
-
-#elif defined(LUA_IEEE754TRICK)                /* }{ */
-/* the next trick should work on any machine using IEEE754 with
-   a 32-bit int type */
-
-union luai_Cast { double l_d; LUA_INT32 l_p[2]; };
-
-#if !defined(LUA_IEEEENDIAN)   /* { */
-#define LUAI_EXTRAIEEE \
-  static const union luai_Cast ieeeendian = {-(33.0 + 6755399441055744.0)};
-#define LUA_IEEEENDIANLOC      (ieeeendian.l_p[1] == 33)
-#else
-#define LUA_IEEEENDIANLOC      LUA_IEEEENDIAN
-#define LUAI_EXTRAIEEE         /* empty */
-#endif                         /* } */
-
-#define lua_number2int32(i,n,t) \
-  { LUAI_EXTRAIEEE \
-    volatile union luai_Cast u; u.l_d = (n) + 6755399441055744.0; \
-    (i) = (t)u.l_p[LUA_IEEEENDIANLOC]; }
-
-#define luai_hashnum(i,n)  \
-  { volatile union luai_Cast u; u.l_d = (n) + 1.0;  /* avoid -0 */ \
-    (i) = u.l_p[0]; (i) += u.l_p[1]; }  /* add double bits for his hash */
-
-#define lua_number2int(i,n)            lua_number2int32(i, n, int)
-#define lua_number2unsigned(i,n)       lua_number2int32(i, n, lua_Unsigned)
-
-/* the trick can be expanded to lua_Integer when it is a 32-bit value */
-#if defined(LUA_IEEELL)
-#define lua_number2integer(i,n)                lua_number2int32(i, n, lua_Integer)
-#endif
-
-#endif                         /* } */
-
-
-/* the following definitions always work, but may be slow */
-
-#if !defined(lua_number2int)
-#define lua_number2int(i,n)    ((i)=(int)(n))
-#endif
-
-#if !defined(lua_number2integer)
-#define lua_number2integer(i,n)        ((i)=(lua_Integer)(n))
-#endif
-
-#if !defined(lua_number2unsigned)      /* { */
-/* the following definition assures proper modulo behavior */
-#if defined(LUA_NUMBER_DOUBLE) || defined(LUA_NUMBER_FLOAT)
-#include <math.h>
-#define SUPUNSIGNED    ((lua_Number)(~(lua_Unsigned)0) + 1)
-#define lua_number2unsigned(i,n)  \
-       ((i)=(lua_Unsigned)((n) - floor((n)/SUPUNSIGNED)*SUPUNSIGNED))
-#else
-#define lua_number2unsigned(i,n)       ((i)=(lua_Unsigned)(n))
-#endif
-#endif                         /* } */
-
-
-#if !defined(lua_unsigned2number)
-/* on several machines, coercion from unsigned to double is slow,
-   so it may be worth to avoid */
-#define lua_unsigned2number(u)  \
-    (((u) <= (lua_Unsigned)INT_MAX) ? (lua_Number)(int)(u) : (lua_Number)(u))
-#endif
-
-
-
-#if defined(ltable_c) && !defined(luai_hashnum)
-
-#include <float.h>
-#include <math.h>
-
-#define luai_hashnum(i,n) { int e;  \
-  n = l_mathop(frexp)(n, &e) * (lua_Number)(INT_MAX - DBL_MAX_EXP);  \
-  lua_number2int(i, n); i += e; }
-
-#endif
-
-
-
-/*
-** macro to control inclusion of some hard tests on stack reallocation
-*/
-#if !defined(HARDSTACKTESTS)
-#define condmovestack(L)       ((void)0)
-#else
-/* realloc stack keeping its size */
-#define condmovestack(L)       luaD_reallocstack((L), (L)->stacksize)
-#endif
-
-#if !defined(HARDMEMTESTS)
-#define condchangemem(L)       condmovestack(L)
-#else
-#define condchangemem(L)  \
-       ((void)(!(G(L)->gcrunning) || (luaC_fullgc(L, 0), 1)))
-#endif
-
-#endif