]> git.proxmox.com Git - mirror_edk2.git/blobdiff - AppPkg/Applications/Python/Python-2.7.10/Objects/obmalloc.c
edk2: Remove AppPkg, StdLib, StdLibPrivateInternalFiles
[mirror_edk2.git] / AppPkg / Applications / Python / Python-2.7.10 / Objects / obmalloc.c
diff --git a/AppPkg/Applications/Python/Python-2.7.10/Objects/obmalloc.c b/AppPkg/Applications/Python/Python-2.7.10/Objects/obmalloc.c
deleted file mode 100644 (file)
index 2e83c3e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1937 +0,0 @@
-#include "Python.h"\r
-\r
-#if defined(__has_feature)  /* Clang */\r
- #if __has_feature(address_sanitizer)  /* is ASAN enabled? */\r
-  #define ATTRIBUTE_NO_ADDRESS_SAFETY_ANALYSIS \\r
-        __attribute__((no_address_safety_analysis)) \\r
-        __attribute__ ((noinline))\r
- #else\r
-  #define ATTRIBUTE_NO_ADDRESS_SAFETY_ANALYSIS\r
- #endif\r
-#else\r
- #if defined(__SANITIZE_ADDRESS__)  /* GCC 4.8.x, is ASAN enabled? */\r
-  #define ATTRIBUTE_NO_ADDRESS_SAFETY_ANALYSIS \\r
-        __attribute__((no_address_safety_analysis)) \\r
-        __attribute__ ((noinline))\r
- #else\r
-  #define ATTRIBUTE_NO_ADDRESS_SAFETY_ANALYSIS\r
- #endif\r
-#endif\r
-\r
-#ifdef WITH_PYMALLOC\r
-\r
-#ifdef HAVE_MMAP\r
- #include <sys/mman.h>\r
- #ifdef MAP_ANONYMOUS\r
-  #define ARENAS_USE_MMAP\r
- #endif\r
-#endif\r
-\r
-#ifdef WITH_VALGRIND\r
-#include <valgrind/valgrind.h>\r
-\r
-/* If we're using GCC, use __builtin_expect() to reduce overhead of\r
-   the valgrind checks */\r
-#if defined(__GNUC__) && (__GNUC__ > 2) && defined(__OPTIMIZE__)\r
-#  define UNLIKELY(value) __builtin_expect((value), 0)\r
-#else\r
-#  define UNLIKELY(value) (value)\r
-#endif\r
-\r
-/* -1 indicates that we haven't checked that we're running on valgrind yet. */\r
-static int running_on_valgrind = -1;\r
-#endif\r
-\r
-/* An object allocator for Python.\r
-\r
-   Here is an introduction to the layers of the Python memory architecture,\r
-   showing where the object allocator is actually used (layer +2), It is\r
-   called for every object allocation and deallocation (PyObject_New/Del),\r
-   unless the object-specific allocators implement a proprietary allocation\r
-   scheme (ex.: ints use a simple free list). This is also the place where\r
-   the cyclic garbage collector operates selectively on container objects.\r
-\r
-\r
-    Object-specific allocators\r
-    _____   ______   ______       ________\r
-   [ int ] [ dict ] [ list ] ... [ string ]       Python core         |\r
-+3 | <----- Object-specific memory -----> | <-- Non-object memory --> |\r
-    _______________________________       |                           |\r
-   [   Python's object allocator   ]      |                           |\r
-+2 | ####### Object memory ####### | <------ Internal buffers ------> |\r
-    ______________________________________________________________    |\r
-   [          Python's raw memory allocator (PyMem_ API)          ]   |\r
-+1 | <----- Python memory (under PyMem manager's control) ------> |   |\r
-    __________________________________________________________________\r
-   [    Underlying general-purpose allocator (ex: C library malloc)   ]\r
- 0 | <------ Virtual memory allocated for the python process -------> |\r
-\r
-   =========================================================================\r
-    _______________________________________________________________________\r
-   [                OS-specific Virtual Memory Manager (VMM)               ]\r
--1 | <--- Kernel dynamic storage allocation & management (page-based) ---> |\r
-    __________________________________   __________________________________\r
-   [                                  ] [                                  ]\r
--2 | <-- Physical memory: ROM/RAM --> | | <-- Secondary storage (swap) --> |\r
-\r
-*/\r
-/*==========================================================================*/\r
-\r
-/* A fast, special-purpose memory allocator for small blocks, to be used\r
-   on top of a general-purpose malloc -- heavily based on previous art. */\r
-\r
-/* Vladimir Marangozov -- August 2000 */\r
-\r
-/*\r
- * "Memory management is where the rubber meets the road -- if we do the wrong\r
- * thing at any level, the results will not be good. And if we don't make the\r
- * levels work well together, we are in serious trouble." (1)\r
- *\r
- * (1) Paul R. Wilson, Mark S. Johnstone, Michael Neely, and David Boles,\r
- *    "Dynamic Storage Allocation: A Survey and Critical Review",\r
- *    in Proc. 1995 Int'l. Workshop on Memory Management, September 1995.\r
- */\r
-\r
-/* #undef WITH_MEMORY_LIMITS */         /* disable mem limit checks  */\r
-\r
-/*==========================================================================*/\r
-\r
-/*\r
- * Allocation strategy abstract:\r
- *\r
- * For small requests, the allocator sub-allocates <Big> blocks of memory.\r
- * Requests greater than SMALL_REQUEST_THRESHOLD bytes are routed to the\r
- * system's allocator. \r
- *\r
- * Small requests are grouped in size classes spaced 8 bytes apart, due\r
- * to the required valid alignment of the returned address. Requests of\r
- * a particular size are serviced from memory pools of 4K (one VMM page).\r
- * Pools are fragmented on demand and contain free lists of blocks of one\r
- * particular size class. In other words, there is a fixed-size allocator\r
- * for each size class. Free pools are shared by the different allocators\r
- * thus minimizing the space reserved for a particular size class.\r
- *\r
- * This allocation strategy is a variant of what is known as "simple\r
- * segregated storage based on array of free lists". The main drawback of\r
- * simple segregated storage is that we might end up with lot of reserved\r
- * memory for the different free lists, which degenerate in time. To avoid\r
- * this, we partition each free list in pools and we share dynamically the\r
- * reserved space between all free lists. This technique is quite efficient\r
- * for memory intensive programs which allocate mainly small-sized blocks.\r
- *\r
- * For small requests we have the following table:\r
- *\r
- * Request in bytes     Size of allocated block      Size class idx\r
- * ----------------------------------------------------------------\r
- *        1-8                     8                       0\r
- *        9-16                   16                       1\r
- *       17-24                   24                       2\r
- *       25-32                   32                       3\r
- *       33-40                   40                       4\r
- *       41-48                   48                       5\r
- *       49-56                   56                       6\r
- *       57-64                   64                       7\r
- *       65-72                   72                       8\r
- *        ...                   ...                     ...\r
- *      497-504                 504                      62\r
- *      505-512                 512                      63 \r
- *\r
- *      0, SMALL_REQUEST_THRESHOLD + 1 and up: routed to the underlying\r
- *      allocator.\r
- */\r
-\r
-/*==========================================================================*/\r
-\r
-/*\r
- * -- Main tunable settings section --\r
- */\r
-\r
-/*\r
- * Alignment of addresses returned to the user. 8-bytes alignment works\r
- * on most current architectures (with 32-bit or 64-bit address busses).\r
- * The alignment value is also used for grouping small requests in size\r
- * classes spaced ALIGNMENT bytes apart.\r
- *\r
- * You shouldn't change this unless you know what you are doing.\r
- */\r
-#define ALIGNMENT               8               /* must be 2^N */\r
-#define ALIGNMENT_SHIFT         3\r
-#define ALIGNMENT_MASK          (ALIGNMENT - 1)\r
-\r
-/* Return the number of bytes in size class I, as a uint. */\r
-#define INDEX2SIZE(I) (((uint)(I) + 1) << ALIGNMENT_SHIFT)\r
-\r
-/*\r
- * Max size threshold below which malloc requests are considered to be\r
- * small enough in order to use preallocated memory pools. You can tune\r
- * this value according to your application behaviour and memory needs.\r
- *\r
- * The following invariants must hold:\r
- *      1) ALIGNMENT <= SMALL_REQUEST_THRESHOLD <= 256\r
- *      2) SMALL_REQUEST_THRESHOLD is evenly divisible by ALIGNMENT\r
- *\r
- * Note: a size threshold of 512 guarantees that newly created dictionaries\r
- * will be allocated from preallocated memory pools on 64-bit.\r
- *\r
- * Although not required, for better performance and space efficiency,\r
- * it is recommended that SMALL_REQUEST_THRESHOLD is set to a power of 2.\r
- */\r
-#define SMALL_REQUEST_THRESHOLD 512 \r
-#define NB_SMALL_SIZE_CLASSES   (SMALL_REQUEST_THRESHOLD / ALIGNMENT)\r
-\r
-/*\r
- * The system's VMM page size can be obtained on most unices with a\r
- * getpagesize() call or deduced from various header files. To make\r
- * things simpler, we assume that it is 4K, which is OK for most systems.\r
- * It is probably better if this is the native page size, but it doesn't\r
- * have to be.  In theory, if SYSTEM_PAGE_SIZE is larger than the native page\r
- * size, then `POOL_ADDR(p)->arenaindex' could rarely cause a segmentation\r
- * violation fault.  4K is apparently OK for all the platforms that python\r
- * currently targets.\r
- */\r
-#define SYSTEM_PAGE_SIZE        (4 * 1024)\r
-#define SYSTEM_PAGE_SIZE_MASK   (SYSTEM_PAGE_SIZE - 1)\r
-\r
-/*\r
- * Maximum amount of memory managed by the allocator for small requests.\r
- */\r
-#ifdef WITH_MEMORY_LIMITS\r
-#ifndef SMALL_MEMORY_LIMIT\r
-#define SMALL_MEMORY_LIMIT      (64 * 1024 * 1024)      /* 64 MB -- more? */\r
-#endif\r
-#endif\r
-\r
-/*\r
- * The allocator sub-allocates <Big> blocks of memory (called arenas) aligned\r
- * on a page boundary. This is a reserved virtual address space for the\r
- * current process (obtained through a malloc()/mmap() call). In no way this\r
- * means that the memory arenas will be used entirely. A malloc(<Big>) is\r
- * usually an address range reservation for <Big> bytes, unless all pages within\r
- * this space are referenced subsequently. So malloc'ing big blocks and not\r
- * using them does not mean "wasting memory". It's an addressable range\r
- * wastage... \r
- *\r
- * Arenas are allocated with mmap() on systems supporting anonymous memory\r
- * mappings to reduce heap fragmentation.\r
- */\r
-#define ARENA_SIZE              (256 << 10)     /* 256KB */\r
-\r
-#ifdef WITH_MEMORY_LIMITS\r
-#define MAX_ARENAS              (SMALL_MEMORY_LIMIT / ARENA_SIZE)\r
-#endif\r
-\r
-/*\r
- * Size of the pools used for small blocks. Should be a power of 2,\r
- * between 1K and SYSTEM_PAGE_SIZE, that is: 1k, 2k, 4k.\r
- */\r
-#define POOL_SIZE               SYSTEM_PAGE_SIZE        /* must be 2^N */\r
-#define POOL_SIZE_MASK          SYSTEM_PAGE_SIZE_MASK\r
-\r
-/*\r
- * -- End of tunable settings section --\r
- */\r
-\r
-/*==========================================================================*/\r
-\r
-/*\r
- * Locking\r
- *\r
- * To reduce lock contention, it would probably be better to refine the\r
- * crude function locking with per size class locking. I'm not positive\r
- * however, whether it's worth switching to such locking policy because\r
- * of the performance penalty it might introduce.\r
- *\r
- * The following macros describe the simplest (should also be the fastest)\r
- * lock object on a particular platform and the init/fini/lock/unlock\r
- * operations on it. The locks defined here are not expected to be recursive\r
- * because it is assumed that they will always be called in the order:\r
- * INIT, [LOCK, UNLOCK]*, FINI.\r
- */\r
-\r
-/*\r
- * Python's threads are serialized, so object malloc locking is disabled.\r
- */\r
-#define SIMPLELOCK_DECL(lock)   /* simple lock declaration              */\r
-#define SIMPLELOCK_INIT(lock)   /* allocate (if needed) and initialize  */\r
-#define SIMPLELOCK_FINI(lock)   /* free/destroy an existing lock        */\r
-#define SIMPLELOCK_LOCK(lock)   /* acquire released lock */\r
-#define SIMPLELOCK_UNLOCK(lock) /* release acquired lock */\r
-\r
-/*\r
- * Basic types\r
- * I don't care if these are defined in <sys/types.h> or elsewhere. Axiom.\r
- */\r
-#undef  uchar\r
-#define uchar   unsigned char   /* assuming == 8 bits  */\r
-\r
-#undef  uint\r
-#define uint    unsigned int    /* assuming >= 16 bits */\r
-\r
-#undef  ulong\r
-#define ulong   unsigned long   /* assuming >= 32 bits */\r
-\r
-#undef uptr\r
-#define uptr    Py_uintptr_t\r
-\r
-/* When you say memory, my mind reasons in terms of (pointers to) blocks */\r
-typedef uchar block;\r
-\r
-/* Pool for small blocks. */\r
-struct pool_header {\r
-    union { block *_padding;\r
-            uint count; } ref;          /* number of allocated blocks    */\r
-    block *freeblock;                   /* pool's free list head         */\r
-    struct pool_header *nextpool;       /* next pool of this size class  */\r
-    struct pool_header *prevpool;       /* previous pool       ""        */\r
-    uint arenaindex;                    /* index into arenas of base adr */\r
-    uint szidx;                         /* block size class index        */\r
-    uint nextoffset;                    /* bytes to virgin block         */\r
-    uint maxnextoffset;                 /* largest valid nextoffset      */\r
-};\r
-\r
-typedef struct pool_header *poolp;\r
-\r
-/* Record keeping for arenas. */\r
-struct arena_object {\r
-    /* The address of the arena, as returned by malloc.  Note that 0\r
-     * will never be returned by a successful malloc, and is used\r
-     * here to mark an arena_object that doesn't correspond to an\r
-     * allocated arena.\r
-     */\r
-    uptr address;\r
-\r
-    /* Pool-aligned pointer to the next pool to be carved off. */\r
-    block* pool_address;\r
-\r
-    /* The number of available pools in the arena:  free pools + never-\r
-     * allocated pools.\r
-     */\r
-    uint nfreepools;\r
-\r
-    /* The total number of pools in the arena, whether or not available. */\r
-    uint ntotalpools;\r
-\r
-    /* Singly-linked list of available pools. */\r
-    struct pool_header* freepools;\r
-\r
-    /* Whenever this arena_object is not associated with an allocated\r
-     * arena, the nextarena member is used to link all unassociated\r
-     * arena_objects in the singly-linked `unused_arena_objects` list.\r
-     * The prevarena member is unused in this case.\r
-     *\r
-     * When this arena_object is associated with an allocated arena\r
-     * with at least one available pool, both members are used in the\r
-     * doubly-linked `usable_arenas` list, which is maintained in\r
-     * increasing order of `nfreepools` values.\r
-     *\r
-     * Else this arena_object is associated with an allocated arena\r
-     * all of whose pools are in use.  `nextarena` and `prevarena`\r
-     * are both meaningless in this case.\r
-     */\r
-    struct arena_object* nextarena;\r
-    struct arena_object* prevarena;\r
-};\r
-\r
-#undef  ROUNDUP\r
-#define ROUNDUP(x)              (((x) + ALIGNMENT_MASK) & ~ALIGNMENT_MASK)\r
-#define POOL_OVERHEAD           ROUNDUP(sizeof(struct pool_header))\r
-\r
-#define DUMMY_SIZE_IDX          0xffff  /* size class of newly cached pools */\r
-\r
-/* Round pointer P down to the closest pool-aligned address <= P, as a poolp */\r
-#define POOL_ADDR(P) ((poolp)((uptr)(P) & ~(uptr)POOL_SIZE_MASK))\r
-\r
-/* Return total number of blocks in pool of size index I, as a uint. */\r
-#define NUMBLOCKS(I) ((uint)(POOL_SIZE - POOL_OVERHEAD) / INDEX2SIZE(I))\r
-\r
-/*==========================================================================*/\r
-\r
-/*\r
- * This malloc lock\r
- */\r
-SIMPLELOCK_DECL(_malloc_lock)\r
-#define LOCK()          SIMPLELOCK_LOCK(_malloc_lock)\r
-#define UNLOCK()        SIMPLELOCK_UNLOCK(_malloc_lock)\r
-#define LOCK_INIT()     SIMPLELOCK_INIT(_malloc_lock)\r
-#define LOCK_FINI()     SIMPLELOCK_FINI(_malloc_lock)\r
-\r
-/*\r
- * Pool table -- headed, circular, doubly-linked lists of partially used pools.\r
-\r
-This is involved.  For an index i, usedpools[i+i] is the header for a list of\r
-all partially used pools holding small blocks with "size class idx" i. So\r
-usedpools[0] corresponds to blocks of size 8, usedpools[2] to blocks of size\r
-16, and so on:  index 2*i <-> blocks of size (i+1)<<ALIGNMENT_SHIFT.\r
-\r
-Pools are carved off an arena's highwater mark (an arena_object's pool_address\r
-member) as needed.  Once carved off, a pool is in one of three states forever\r
-after:\r
-\r
-used == partially used, neither empty nor full\r
-    At least one block in the pool is currently allocated, and at least one\r
-    block in the pool is not currently allocated (note this implies a pool\r
-    has room for at least two blocks).\r
-    This is a pool's initial state, as a pool is created only when malloc\r
-    needs space.\r
-    The pool holds blocks of a fixed size, and is in the circular list headed\r
-    at usedpools[i] (see above).  It's linked to the other used pools of the\r
-    same size class via the pool_header's nextpool and prevpool members.\r
-    If all but one block is currently allocated, a malloc can cause a\r
-    transition to the full state.  If all but one block is not currently\r
-    allocated, a free can cause a transition to the empty state.\r
-\r
-full == all the pool's blocks are currently allocated\r
-    On transition to full, a pool is unlinked from its usedpools[] list.\r
-    It's not linked to from anything then anymore, and its nextpool and\r
-    prevpool members are meaningless until it transitions back to used.\r
-    A free of a block in a full pool puts the pool back in the used state.\r
-    Then it's linked in at the front of the appropriate usedpools[] list, so\r
-    that the next allocation for its size class will reuse the freed block.\r
-\r
-empty == all the pool's blocks are currently available for allocation\r
-    On transition to empty, a pool is unlinked from its usedpools[] list,\r
-    and linked to the front of its arena_object's singly-linked freepools list,\r
-    via its nextpool member.  The prevpool member has no meaning in this case.\r
-    Empty pools have no inherent size class:  the next time a malloc finds\r
-    an empty list in usedpools[], it takes the first pool off of freepools.\r
-    If the size class needed happens to be the same as the size class the pool\r
-    last had, some pool initialization can be skipped.\r
-\r
-\r
-Block Management\r
-\r
-Blocks within pools are again carved out as needed.  pool->freeblock points to\r
-the start of a singly-linked list of free blocks within the pool.  When a\r
-block is freed, it's inserted at the front of its pool's freeblock list.  Note\r
-that the available blocks in a pool are *not* linked all together when a pool\r
-is initialized.  Instead only "the first two" (lowest addresses) blocks are\r
-set up, returning the first such block, and setting pool->freeblock to a\r
-one-block list holding the second such block.  This is consistent with that\r
-pymalloc strives at all levels (arena, pool, and block) never to touch a piece\r
-of memory until it's actually needed.\r
-\r
-So long as a pool is in the used state, we're certain there *is* a block\r
-available for allocating, and pool->freeblock is not NULL.  If pool->freeblock\r
-points to the end of the free list before we've carved the entire pool into\r
-blocks, that means we simply haven't yet gotten to one of the higher-address\r
-blocks.  The offset from the pool_header to the start of "the next" virgin\r
-block is stored in the pool_header nextoffset member, and the largest value\r
-of nextoffset that makes sense is stored in the maxnextoffset member when a\r
-pool is initialized.  All the blocks in a pool have been passed out at least\r
-once when and only when nextoffset > maxnextoffset.\r
-\r
-\r
-Major obscurity:  While the usedpools vector is declared to have poolp\r
-entries, it doesn't really.  It really contains two pointers per (conceptual)\r
-poolp entry, the nextpool and prevpool members of a pool_header.  The\r
-excruciating initialization code below fools C so that\r
-\r
-    usedpool[i+i]\r
-\r
-"acts like" a genuine poolp, but only so long as you only reference its\r
-nextpool and prevpool members.  The "- 2*sizeof(block *)" gibberish is\r
-compensating for that a pool_header's nextpool and prevpool members\r
-immediately follow a pool_header's first two members:\r
-\r
-    union { block *_padding;\r
-            uint count; } ref;\r
-    block *freeblock;\r
-\r
-each of which consume sizeof(block *) bytes.  So what usedpools[i+i] really\r
-contains is a fudged-up pointer p such that *if* C believes it's a poolp\r
-pointer, then p->nextpool and p->prevpool are both p (meaning that the headed\r
-circular list is empty).\r
-\r
-It's unclear why the usedpools setup is so convoluted.  It could be to\r
-minimize the amount of cache required to hold this heavily-referenced table\r
-(which only *needs* the two interpool pointer members of a pool_header). OTOH,\r
-referencing code has to remember to "double the index" and doing so isn't\r
-free, usedpools[0] isn't a strictly legal pointer, and we're crucially relying\r
-on that C doesn't insert any padding anywhere in a pool_header at or before\r
-the prevpool member.\r
-**************************************************************************** */\r
-\r
-#define PTA(x)  ((poolp )((uchar *)&(usedpools[2*(x)]) - 2*sizeof(block *)))\r
-#define PT(x)   PTA(x), PTA(x)\r
-\r
-static poolp usedpools[2 * ((NB_SMALL_SIZE_CLASSES + 7) / 8) * 8] = {\r
-    PT(0), PT(1), PT(2), PT(3), PT(4), PT(5), PT(6), PT(7)\r
-#if NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 8\r
-    , PT(8), PT(9), PT(10), PT(11), PT(12), PT(13), PT(14), PT(15)\r
-#if NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 16\r
-    , PT(16), PT(17), PT(18), PT(19), PT(20), PT(21), PT(22), PT(23)\r
-#if NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 24\r
-    , PT(24), PT(25), PT(26), PT(27), PT(28), PT(29), PT(30), PT(31)\r
-#if NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 32\r
-    , PT(32), PT(33), PT(34), PT(35), PT(36), PT(37), PT(38), PT(39)\r
-#if NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 40\r
-    , PT(40), PT(41), PT(42), PT(43), PT(44), PT(45), PT(46), PT(47)\r
-#if NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 48\r
-    , PT(48), PT(49), PT(50), PT(51), PT(52), PT(53), PT(54), PT(55)\r
-#if NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 56\r
-    , PT(56), PT(57), PT(58), PT(59), PT(60), PT(61), PT(62), PT(63)\r
-#if NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 64\r
-#error "NB_SMALL_SIZE_CLASSES should be less than 64"\r
-#endif /* NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 64 */\r
-#endif /* NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 56 */\r
-#endif /* NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 48 */\r
-#endif /* NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 40 */\r
-#endif /* NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 32 */\r
-#endif /* NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 24 */\r
-#endif /* NB_SMALL_SIZE_CLASSES > 16 */\r
-#endif /* NB_SMALL_SIZE_CLASSES >  8 */\r
-};\r
-\r
-/*==========================================================================\r
-Arena management.\r
-\r
-`arenas` is a vector of arena_objects.  It contains maxarenas entries, some of\r
-which may not be currently used (== they're arena_objects that aren't\r
-currently associated with an allocated arena).  Note that arenas proper are\r
-separately malloc'ed.\r
-\r
-Prior to Python 2.5, arenas were never free()'ed.  Starting with Python 2.5,\r
-we do try to free() arenas, and use some mild heuristic strategies to increase\r
-the likelihood that arenas eventually can be freed.\r
-\r
-unused_arena_objects\r
-\r
-    This is a singly-linked list of the arena_objects that are currently not\r
-    being used (no arena is associated with them).  Objects are taken off the\r
-    head of the list in new_arena(), and are pushed on the head of the list in\r
-    PyObject_Free() when the arena is empty.  Key invariant:  an arena_object\r
-    is on this list if and only if its .address member is 0.\r
-\r
-usable_arenas\r
-\r
-    This is a doubly-linked list of the arena_objects associated with arenas\r
-    that have pools available.  These pools are either waiting to be reused,\r
-    or have not been used before.  The list is sorted to have the most-\r
-    allocated arenas first (ascending order based on the nfreepools member).\r
-    This means that the next allocation will come from a heavily used arena,\r
-    which gives the nearly empty arenas a chance to be returned to the system.\r
-    In my unscientific tests this dramatically improved the number of arenas\r
-    that could be freed.\r
-\r
-Note that an arena_object associated with an arena all of whose pools are\r
-currently in use isn't on either list.\r
-*/\r
-\r
-/* Array of objects used to track chunks of memory (arenas). */\r
-static struct arena_object* arenas = NULL;\r
-/* Number of slots currently allocated in the `arenas` vector. */\r
-static uint maxarenas = 0;\r
-\r
-/* The head of the singly-linked, NULL-terminated list of available\r
- * arena_objects.\r
- */\r
-static struct arena_object* unused_arena_objects = NULL;\r
-\r
-/* The head of the doubly-linked, NULL-terminated at each end, list of\r
- * arena_objects associated with arenas that have pools available.\r
- */\r
-static struct arena_object* usable_arenas = NULL;\r
-\r
-/* How many arena_objects do we initially allocate?\r
- * 16 = can allocate 16 arenas = 16 * ARENA_SIZE = 4MB before growing the\r
- * `arenas` vector.\r
- */\r
-#define INITIAL_ARENA_OBJECTS 16\r
-\r
-/* Number of arenas allocated that haven't been free()'d. */\r
-static size_t narenas_currently_allocated = 0;\r
-\r
-#ifdef PYMALLOC_DEBUG\r
-/* Total number of times malloc() called to allocate an arena. */\r
-static size_t ntimes_arena_allocated = 0;\r
-/* High water mark (max value ever seen) for narenas_currently_allocated. */\r
-static size_t narenas_highwater = 0;\r
-#endif\r
-\r
-/* Allocate a new arena.  If we run out of memory, return NULL.  Else\r
- * allocate a new arena, and return the address of an arena_object\r
- * describing the new arena.  It's expected that the caller will set\r
- * `usable_arenas` to the return value.\r
- */\r
-static struct arena_object*\r
-new_arena(void)\r
-{\r
-    struct arena_object* arenaobj;\r
-    uint excess;        /* number of bytes above pool alignment */\r
-    void *address;\r
-    int err;\r
-\r
-#ifdef PYMALLOC_DEBUG\r
-    if (Py_GETENV("PYTHONMALLOCSTATS"))\r
-        _PyObject_DebugMallocStats();\r
-#endif\r
-    if (unused_arena_objects == NULL) {\r
-        uint i;\r
-        uint numarenas;\r
-        size_t nbytes;\r
-\r
-        /* Double the number of arena objects on each allocation.\r
-         * Note that it's possible for `numarenas` to overflow.\r
-         */\r
-        numarenas = maxarenas ? maxarenas << 1 : INITIAL_ARENA_OBJECTS;\r
-        if (numarenas <= maxarenas)\r
-            return NULL;                /* overflow */\r
-#if SIZEOF_SIZE_T <= SIZEOF_INT\r
-        if (numarenas > PY_SIZE_MAX / sizeof(*arenas))\r
-            return NULL;                /* overflow */\r
-#endif\r
-        nbytes = numarenas * sizeof(*arenas);\r
-        arenaobj = (struct arena_object *)realloc(arenas, nbytes);\r
-        if (arenaobj == NULL)\r
-            return NULL;\r
-        arenas = arenaobj;\r
-\r
-        /* We might need to fix pointers that were copied.  However,\r
-         * new_arena only gets called when all the pages in the\r
-         * previous arenas are full.  Thus, there are *no* pointers\r
-         * into the old array. Thus, we don't have to worry about\r
-         * invalid pointers.  Just to be sure, some asserts:\r
-         */\r
-        assert(usable_arenas == NULL);\r
-        assert(unused_arena_objects == NULL);\r
-\r
-        /* Put the new arenas on the unused_arena_objects list. */\r
-        for (i = maxarenas; i < numarenas; ++i) {\r
-            arenas[i].address = 0;              /* mark as unassociated */\r
-            arenas[i].nextarena = i < numarenas - 1 ?\r
-                                   &arenas[i+1] : NULL;\r
-        }\r
-\r
-        /* Update globals. */\r
-        unused_arena_objects = &arenas[maxarenas];\r
-        maxarenas = numarenas;\r
-    }\r
-\r
-    /* Take the next available arena object off the head of the list. */\r
-    assert(unused_arena_objects != NULL);\r
-    arenaobj = unused_arena_objects;\r
-    unused_arena_objects = arenaobj->nextarena;\r
-    assert(arenaobj->address == 0);\r
-#ifdef ARENAS_USE_MMAP\r
-    address = mmap(NULL, ARENA_SIZE, PROT_READ|PROT_WRITE,\r
-                   MAP_PRIVATE|MAP_ANONYMOUS, -1, 0);\r
-    err = (address == MAP_FAILED);\r
-#else\r
-    address = malloc(ARENA_SIZE);\r
-    err = (address == 0);\r
-#endif    \r
-    if (err) {\r
-        /* The allocation failed: return NULL after putting the\r
-         * arenaobj back.\r
-         */\r
-        arenaobj->nextarena = unused_arena_objects;\r
-        unused_arena_objects = arenaobj;\r
-        return NULL;\r
-    }\r
-    arenaobj->address = (uptr)address;\r
-\r
-    ++narenas_currently_allocated;\r
-#ifdef PYMALLOC_DEBUG\r
-    ++ntimes_arena_allocated;\r
-    if (narenas_currently_allocated > narenas_highwater)\r
-        narenas_highwater = narenas_currently_allocated;\r
-#endif\r
-    arenaobj->freepools = NULL;\r
-    /* pool_address <- first pool-aligned address in the arena\r
-       nfreepools <- number of whole pools that fit after alignment */\r
-    arenaobj->pool_address = (block*)arenaobj->address;\r
-    arenaobj->nfreepools = ARENA_SIZE / POOL_SIZE;\r
-    assert(POOL_SIZE * arenaobj->nfreepools == ARENA_SIZE);\r
-    excess = (uint)(arenaobj->address & POOL_SIZE_MASK);\r
-    if (excess != 0) {\r
-        --arenaobj->nfreepools;\r
-        arenaobj->pool_address += POOL_SIZE - excess;\r
-    }\r
-    arenaobj->ntotalpools = arenaobj->nfreepools;\r
-\r
-    return arenaobj;\r
-}\r
-\r
-/*\r
-Py_ADDRESS_IN_RANGE(P, POOL)\r
-\r
-Return true if and only if P is an address that was allocated by pymalloc.\r
-POOL must be the pool address associated with P, i.e., POOL = POOL_ADDR(P)\r
-(the caller is asked to compute this because the macro expands POOL more than\r
-once, and for efficiency it's best for the caller to assign POOL_ADDR(P) to a\r
-variable and pass the latter to the macro; because Py_ADDRESS_IN_RANGE is\r
-called on every alloc/realloc/free, micro-efficiency is important here).\r
-\r
-Tricky:  Let B be the arena base address associated with the pool, B =\r
-arenas[(POOL)->arenaindex].address.  Then P belongs to the arena if and only if\r
-\r
-    B <= P < B + ARENA_SIZE\r
-\r
-Subtracting B throughout, this is true iff\r
-\r
-    0 <= P-B < ARENA_SIZE\r
-\r
-By using unsigned arithmetic, the "0 <=" half of the test can be skipped.\r
-\r
-Obscure:  A PyMem "free memory" function can call the pymalloc free or realloc\r
-before the first arena has been allocated.  `arenas` is still NULL in that\r
-case.  We're relying on that maxarenas is also 0 in that case, so that\r
-(POOL)->arenaindex < maxarenas  must be false, saving us from trying to index\r
-into a NULL arenas.\r
-\r
-Details:  given P and POOL, the arena_object corresponding to P is AO =\r
-arenas[(POOL)->arenaindex].  Suppose obmalloc controls P.  Then (barring wild\r
-stores, etc), POOL is the correct address of P's pool, AO.address is the\r
-correct base address of the pool's arena, and P must be within ARENA_SIZE of\r
-AO.address.  In addition, AO.address is not 0 (no arena can start at address 0\r
-(NULL)).  Therefore Py_ADDRESS_IN_RANGE correctly reports that obmalloc\r
-controls P.\r
-\r
-Now suppose obmalloc does not control P (e.g., P was obtained via a direct\r
-call to the system malloc() or realloc()).  (POOL)->arenaindex may be anything\r
-in this case -- it may even be uninitialized trash.  If the trash arenaindex\r
-is >= maxarenas, the macro correctly concludes at once that obmalloc doesn't\r
-control P.\r
-\r
-Else arenaindex is < maxarena, and AO is read up.  If AO corresponds to an\r
-allocated arena, obmalloc controls all the memory in slice AO.address :\r
-AO.address+ARENA_SIZE.  By case assumption, P is not controlled by obmalloc,\r
-so P doesn't lie in that slice, so the macro correctly reports that P is not\r
-controlled by obmalloc.\r
-\r
-Finally, if P is not controlled by obmalloc and AO corresponds to an unused\r
-arena_object (one not currently associated with an allocated arena),\r
-AO.address is 0, and the second test in the macro reduces to:\r
-\r
-    P < ARENA_SIZE\r
-\r
-If P >= ARENA_SIZE (extremely likely), the macro again correctly concludes\r
-that P is not controlled by obmalloc.  However, if P < ARENA_SIZE, this part\r
-of the test still passes, and the third clause (AO.address != 0) is necessary\r
-to get the correct result:  AO.address is 0 in this case, so the macro\r
-correctly reports that P is not controlled by obmalloc (despite that P lies in\r
-slice AO.address : AO.address + ARENA_SIZE).\r
-\r
-Note:  The third (AO.address != 0) clause was added in Python 2.5.  Before\r
-2.5, arenas were never free()'ed, and an arenaindex < maxarena always\r
-corresponded to a currently-allocated arena, so the "P is not controlled by\r
-obmalloc, AO corresponds to an unused arena_object, and P < ARENA_SIZE" case\r
-was impossible.\r
-\r
-Note that the logic is excruciating, and reading up possibly uninitialized\r
-memory when P is not controlled by obmalloc (to get at (POOL)->arenaindex)\r
-creates problems for some memory debuggers.  The overwhelming advantage is\r
-that this test determines whether an arbitrary address is controlled by\r
-obmalloc in a small constant time, independent of the number of arenas\r
-obmalloc controls.  Since this test is needed at every entry point, it's\r
-extremely desirable that it be this fast.\r
-\r
-Since Py_ADDRESS_IN_RANGE may be reading from memory which was not allocated\r
-by Python, it is important that (POOL)->arenaindex is read only once, as\r
-another thread may be concurrently modifying the value without holding the\r
-GIL.  To accomplish this, the arenaindex_temp variable is used to store\r
-(POOL)->arenaindex for the duration of the Py_ADDRESS_IN_RANGE macro's\r
-execution.  The caller of the macro is responsible for declaring this\r
-variable.\r
-*/\r
-#define Py_ADDRESS_IN_RANGE(P, POOL)                    \\r
-    ((arenaindex_temp = (POOL)->arenaindex) < maxarenas &&              \\r
-     (uptr)(P) - arenas[arenaindex_temp].address < (uptr)ARENA_SIZE && \\r
-     arenas[arenaindex_temp].address != 0)\r
-\r
-\r
-/* This is only useful when running memory debuggers such as\r
- * Purify or Valgrind.  Uncomment to use.\r
- *\r
-#define Py_USING_MEMORY_DEBUGGER\r
- */\r
-\r
-#ifdef Py_USING_MEMORY_DEBUGGER\r
-\r
-/* Py_ADDRESS_IN_RANGE may access uninitialized memory by design\r
- * This leads to thousands of spurious warnings when using\r
- * Purify or Valgrind.  By making a function, we can easily\r
- * suppress the uninitialized memory reads in this one function.\r
- * So we won't ignore real errors elsewhere.\r
- *\r
- * Disable the macro and use a function.\r
- */\r
-\r
-#undef Py_ADDRESS_IN_RANGE\r
-\r
-#if defined(__GNUC__) && ((__GNUC__ == 3) && (__GNUC_MINOR__ >= 1) || \\r
-                          (__GNUC__ >= 4))\r
-#define Py_NO_INLINE __attribute__((__noinline__))\r
-#else\r
-#define Py_NO_INLINE\r
-#endif\r
-\r
-/* Don't make static, to try to ensure this isn't inlined. */\r
-int Py_ADDRESS_IN_RANGE(void *P, poolp pool) Py_NO_INLINE;\r
-#undef Py_NO_INLINE\r
-#endif\r
-\r
-/*==========================================================================*/\r
-\r
-/* malloc.  Note that nbytes==0 tries to return a non-NULL pointer, distinct\r
- * from all other currently live pointers.  This may not be possible.\r
- */\r
-\r
-/*\r
- * The basic blocks are ordered by decreasing execution frequency,\r
- * which minimizes the number of jumps in the most common cases,\r
- * improves branching prediction and instruction scheduling (small\r
- * block allocations typically result in a couple of instructions).\r
- * Unless the optimizer reorders everything, being too smart...\r
- */\r
-\r
-#undef PyObject_Malloc\r
-void *\r
-PyObject_Malloc(size_t nbytes)\r
-{\r
-    block *bp;\r
-    poolp pool;\r
-    poolp next;\r
-    uint size;\r
-\r
-#ifdef WITH_VALGRIND\r
-    if (UNLIKELY(running_on_valgrind == -1))\r
-        running_on_valgrind = RUNNING_ON_VALGRIND;\r
-    if (UNLIKELY(running_on_valgrind))\r
-        goto redirect;\r
-#endif\r
-\r
-    /*\r
-     * Limit ourselves to PY_SSIZE_T_MAX bytes to prevent security holes.\r
-     * Most python internals blindly use a signed Py_ssize_t to track\r
-     * things without checking for overflows or negatives.\r
-     * As size_t is unsigned, checking for nbytes < 0 is not required.\r
-     */\r
-    if (nbytes > PY_SSIZE_T_MAX)\r
-        return NULL;\r
-\r
-    /*\r
-     * This implicitly redirects malloc(0).\r
-     */\r
-    if ((nbytes - 1) < SMALL_REQUEST_THRESHOLD) {\r
-        LOCK();\r
-        /*\r
-         * Most frequent paths first\r
-         */\r
-        size = (uint)(nbytes - 1) >> ALIGNMENT_SHIFT;\r
-        pool = usedpools[size + size];\r
-        if (pool != pool->nextpool) {\r
-            /*\r
-             * There is a used pool for this size class.\r
-             * Pick up the head block of its free list.\r
-             */\r
-            ++pool->ref.count;\r
-            bp = pool->freeblock;\r
-            assert(bp != NULL);\r
-            if ((pool->freeblock = *(block **)bp) != NULL) {\r
-                UNLOCK();\r
-                return (void *)bp;\r
-            }\r
-            /*\r
-             * Reached the end of the free list, try to extend it.\r
-             */\r
-            if (pool->nextoffset <= pool->maxnextoffset) {\r
-                /* There is room for another block. */\r
-                pool->freeblock = (block*)pool +\r
-                                  pool->nextoffset;\r
-                pool->nextoffset += INDEX2SIZE(size);\r
-                *(block **)(pool->freeblock) = NULL;\r
-                UNLOCK();\r
-                return (void *)bp;\r
-            }\r
-            /* Pool is full, unlink from used pools. */\r
-            next = pool->nextpool;\r
-            pool = pool->prevpool;\r
-            next->prevpool = pool;\r
-            pool->nextpool = next;\r
-            UNLOCK();\r
-            return (void *)bp;\r
-        }\r
-\r
-        /* There isn't a pool of the right size class immediately\r
-         * available:  use a free pool.\r
-         */\r
-        if (usable_arenas == NULL) {\r
-            /* No arena has a free pool:  allocate a new arena. */\r
-#ifdef WITH_MEMORY_LIMITS\r
-            if (narenas_currently_allocated >= MAX_ARENAS) {\r
-                UNLOCK();\r
-                goto redirect;\r
-            }\r
-#endif\r
-            usable_arenas = new_arena();\r
-            if (usable_arenas == NULL) {\r
-                UNLOCK();\r
-                goto redirect;\r
-            }\r
-            usable_arenas->nextarena =\r
-                usable_arenas->prevarena = NULL;\r
-        }\r
-        assert(usable_arenas->address != 0);\r
-\r
-        /* Try to get a cached free pool. */\r
-        pool = usable_arenas->freepools;\r
-        if (pool != NULL) {\r
-            /* Unlink from cached pools. */\r
-            usable_arenas->freepools = pool->nextpool;\r
-\r
-            /* This arena already had the smallest nfreepools\r
-             * value, so decreasing nfreepools doesn't change\r
-             * that, and we don't need to rearrange the\r
-             * usable_arenas list.  However, if the arena has\r
-             * become wholly allocated, we need to remove its\r
-             * arena_object from usable_arenas.\r
-             */\r
-            --usable_arenas->nfreepools;\r
-            if (usable_arenas->nfreepools == 0) {\r
-                /* Wholly allocated:  remove. */\r
-                assert(usable_arenas->freepools == NULL);\r
-                assert(usable_arenas->nextarena == NULL ||\r
-                       usable_arenas->nextarena->prevarena ==\r
-                       usable_arenas);\r
-\r
-                usable_arenas = usable_arenas->nextarena;\r
-                if (usable_arenas != NULL) {\r
-                    usable_arenas->prevarena = NULL;\r
-                    assert(usable_arenas->address != 0);\r
-                }\r
-            }\r
-            else {\r
-                /* nfreepools > 0:  it must be that freepools\r
-                 * isn't NULL, or that we haven't yet carved\r
-                 * off all the arena's pools for the first\r
-                 * time.\r
-                 */\r
-                assert(usable_arenas->freepools != NULL ||\r
-                       usable_arenas->pool_address <=\r
-                       (block*)usable_arenas->address +\r
-                           ARENA_SIZE - POOL_SIZE);\r
-            }\r
-        init_pool:\r
-            /* Frontlink to used pools. */\r
-            next = usedpools[size + size]; /* == prev */\r
-            pool->nextpool = next;\r
-            pool->prevpool = next;\r
-            next->nextpool = pool;\r
-            next->prevpool = pool;\r
-            pool->ref.count = 1;\r
-            if (pool->szidx == size) {\r
-                /* Luckily, this pool last contained blocks\r
-                 * of the same size class, so its header\r
-                 * and free list are already initialized.\r
-                 */\r
-                bp = pool->freeblock;\r
-                pool->freeblock = *(block **)bp;\r
-                UNLOCK();\r
-                return (void *)bp;\r
-            }\r
-            /*\r
-             * Initialize the pool header, set up the free list to\r
-             * contain just the second block, and return the first\r
-             * block.\r
-             */\r
-            pool->szidx = size;\r
-            size = INDEX2SIZE(size);\r
-            bp = (block *)pool + POOL_OVERHEAD;\r
-            pool->nextoffset = POOL_OVERHEAD + (size << 1);\r
-            pool->maxnextoffset = POOL_SIZE - size;\r
-            pool->freeblock = bp + size;\r
-            *(block **)(pool->freeblock) = NULL;\r
-            UNLOCK();\r
-            return (void *)bp;\r
-        }\r
-\r
-        /* Carve off a new pool. */\r
-        assert(usable_arenas->nfreepools > 0);\r
-        assert(usable_arenas->freepools == NULL);\r
-        pool = (poolp)usable_arenas->pool_address;\r
-        assert((block*)pool <= (block*)usable_arenas->address +\r
-                               ARENA_SIZE - POOL_SIZE);\r
-        pool->arenaindex = usable_arenas - arenas;\r
-        assert(&arenas[pool->arenaindex] == usable_arenas);\r
-        pool->szidx = DUMMY_SIZE_IDX;\r
-        usable_arenas->pool_address += POOL_SIZE;\r
-        --usable_arenas->nfreepools;\r
-\r
-        if (usable_arenas->nfreepools == 0) {\r
-            assert(usable_arenas->nextarena == NULL ||\r
-                   usable_arenas->nextarena->prevarena ==\r
-                   usable_arenas);\r
-            /* Unlink the arena:  it is completely allocated. */\r
-            usable_arenas = usable_arenas->nextarena;\r
-            if (usable_arenas != NULL) {\r
-                usable_arenas->prevarena = NULL;\r
-                assert(usable_arenas->address != 0);\r
-            }\r
-        }\r
-\r
-        goto init_pool;\r
-    }\r
-\r
-    /* The small block allocator ends here. */\r
-\r
-redirect:\r
-    /* Redirect the original request to the underlying (libc) allocator.\r
-     * We jump here on bigger requests, on error in the code above (as a\r
-     * last chance to serve the request) or when the max memory limit\r
-     * has been reached.\r
-     */\r
-    if (nbytes == 0)\r
-        nbytes = 1;\r
-    return (void *)malloc(nbytes);\r
-}\r
-\r
-/* free */\r
-\r
-#undef PyObject_Free\r
-ATTRIBUTE_NO_ADDRESS_SAFETY_ANALYSIS\r
-void\r
-PyObject_Free(void *p)\r
-{\r
-    poolp pool;\r
-    block *lastfree;\r
-    poolp next, prev;\r
-    uint size;\r
-#ifndef Py_USING_MEMORY_DEBUGGER\r
-    uint arenaindex_temp;\r
-#endif\r
-\r
-    if (p == NULL)      /* free(NULL) has no effect */\r
-        return;\r
-\r
-#ifdef WITH_VALGRIND\r
-    if (UNLIKELY(running_on_valgrind > 0))\r
-        goto redirect;\r
-#endif\r
-\r
-    pool = POOL_ADDR(p);\r
-    if (Py_ADDRESS_IN_RANGE(p, pool)) {\r
-        /* We allocated this address. */\r
-        LOCK();\r
-        /* Link p to the start of the pool's freeblock list.  Since\r
-         * the pool had at least the p block outstanding, the pool\r
-         * wasn't empty (so it's already in a usedpools[] list, or\r
-         * was full and is in no list -- it's not in the freeblocks\r
-         * list in any case).\r
-         */\r
-        assert(pool->ref.count > 0);            /* else it was empty */\r
-        *(block **)p = lastfree = pool->freeblock;\r
-        pool->freeblock = (block *)p;\r
-        if (lastfree) {\r
-            struct arena_object* ao;\r
-            uint nf;  /* ao->nfreepools */\r
-\r
-            /* freeblock wasn't NULL, so the pool wasn't full,\r
-             * and the pool is in a usedpools[] list.\r
-             */\r
-            if (--pool->ref.count != 0) {\r
-                /* pool isn't empty:  leave it in usedpools */\r
-                UNLOCK();\r
-                return;\r
-            }\r
-            /* Pool is now empty:  unlink from usedpools, and\r
-             * link to the front of freepools.  This ensures that\r
-             * previously freed pools will be allocated later\r
-             * (being not referenced, they are perhaps paged out).\r
-             */\r
-            next = pool->nextpool;\r
-            prev = pool->prevpool;\r
-            next->prevpool = prev;\r
-            prev->nextpool = next;\r
-\r
-            /* Link the pool to freepools.  This is a singly-linked\r
-             * list, and pool->prevpool isn't used there.\r
-             */\r
-            ao = &arenas[pool->arenaindex];\r
-            pool->nextpool = ao->freepools;\r
-            ao->freepools = pool;\r
-            nf = ++ao->nfreepools;\r
-\r
-            /* All the rest is arena management.  We just freed\r
-             * a pool, and there are 4 cases for arena mgmt:\r
-             * 1. If all the pools are free, return the arena to\r
-             *    the system free().\r
-             * 2. If this is the only free pool in the arena,\r
-             *    add the arena back to the `usable_arenas` list.\r
-             * 3. If the "next" arena has a smaller count of free\r
-             *    pools, we have to "slide this arena right" to\r
-             *    restore that usable_arenas is sorted in order of\r
-             *    nfreepools.\r
-             * 4. Else there's nothing more to do.\r
-             */\r
-            if (nf == ao->ntotalpools) {\r
-                /* Case 1.  First unlink ao from usable_arenas.\r
-                 */\r
-                assert(ao->prevarena == NULL ||\r
-                       ao->prevarena->address != 0);\r
-                assert(ao ->nextarena == NULL ||\r
-                       ao->nextarena->address != 0);\r
-\r
-                /* Fix the pointer in the prevarena, or the\r
-                 * usable_arenas pointer.\r
-                 */\r
-                if (ao->prevarena == NULL) {\r
-                    usable_arenas = ao->nextarena;\r
-                    assert(usable_arenas == NULL ||\r
-                           usable_arenas->address != 0);\r
-                }\r
-                else {\r
-                    assert(ao->prevarena->nextarena == ao);\r
-                    ao->prevarena->nextarena =\r
-                        ao->nextarena;\r
-                }\r
-                /* Fix the pointer in the nextarena. */\r
-                if (ao->nextarena != NULL) {\r
-                    assert(ao->nextarena->prevarena == ao);\r
-                    ao->nextarena->prevarena =\r
-                        ao->prevarena;\r
-                }\r
-                /* Record that this arena_object slot is\r
-                 * available to be reused.\r
-                 */\r
-                ao->nextarena = unused_arena_objects;\r
-                unused_arena_objects = ao;\r
-\r
-                /* Free the entire arena. */\r
-#ifdef ARENAS_USE_MMAP\r
-                munmap((void *)ao->address, ARENA_SIZE);\r
-#else\r
-                free((void *)ao->address);\r
-#endif\r
-                ao->address = 0;                        /* mark unassociated */\r
-                --narenas_currently_allocated;\r
-\r
-                UNLOCK();\r
-                return;\r
-            }\r
-            if (nf == 1) {\r
-                /* Case 2.  Put ao at the head of\r
-                 * usable_arenas.  Note that because\r
-                 * ao->nfreepools was 0 before, ao isn't\r
-                 * currently on the usable_arenas list.\r
-                 */\r
-                ao->nextarena = usable_arenas;\r
-                ao->prevarena = NULL;\r
-                if (usable_arenas)\r
-                    usable_arenas->prevarena = ao;\r
-                usable_arenas = ao;\r
-                assert(usable_arenas->address != 0);\r
-\r
-                UNLOCK();\r
-                return;\r
-            }\r
-            /* If this arena is now out of order, we need to keep\r
-             * the list sorted.  The list is kept sorted so that\r
-             * the "most full" arenas are used first, which allows\r
-             * the nearly empty arenas to be completely freed.  In\r
-             * a few un-scientific tests, it seems like this\r
-             * approach allowed a lot more memory to be freed.\r
-             */\r
-            if (ao->nextarena == NULL ||\r
-                         nf <= ao->nextarena->nfreepools) {\r
-                /* Case 4.  Nothing to do. */\r
-                UNLOCK();\r
-                return;\r
-            }\r
-            /* Case 3:  We have to move the arena towards the end\r
-             * of the list, because it has more free pools than\r
-             * the arena to its right.\r
-             * First unlink ao from usable_arenas.\r
-             */\r
-            if (ao->prevarena != NULL) {\r
-                /* ao isn't at the head of the list */\r
-                assert(ao->prevarena->nextarena == ao);\r
-                ao->prevarena->nextarena = ao->nextarena;\r
-            }\r
-            else {\r
-                /* ao is at the head of the list */\r
-                assert(usable_arenas == ao);\r
-                usable_arenas = ao->nextarena;\r
-            }\r
-            ao->nextarena->prevarena = ao->prevarena;\r
-\r
-            /* Locate the new insertion point by iterating over\r
-             * the list, using our nextarena pointer.\r
-             */\r
-            while (ao->nextarena != NULL &&\r
-                            nf > ao->nextarena->nfreepools) {\r
-                ao->prevarena = ao->nextarena;\r
-                ao->nextarena = ao->nextarena->nextarena;\r
-            }\r
-\r
-            /* Insert ao at this point. */\r
-            assert(ao->nextarena == NULL ||\r
-                ao->prevarena == ao->nextarena->prevarena);\r
-            assert(ao->prevarena->nextarena == ao->nextarena);\r
-\r
-            ao->prevarena->nextarena = ao;\r
-            if (ao->nextarena != NULL)\r
-                ao->nextarena->prevarena = ao;\r
-\r
-            /* Verify that the swaps worked. */\r
-            assert(ao->nextarena == NULL ||\r
-                      nf <= ao->nextarena->nfreepools);\r
-            assert(ao->prevarena == NULL ||\r
-                      nf > ao->prevarena->nfreepools);\r
-            assert(ao->nextarena == NULL ||\r
-                ao->nextarena->prevarena == ao);\r
-            assert((usable_arenas == ao &&\r
-                ao->prevarena == NULL) ||\r
-                ao->prevarena->nextarena == ao);\r
-\r
-            UNLOCK();\r
-            return;\r
-        }\r
-        /* Pool was full, so doesn't currently live in any list:\r
-         * link it to the front of the appropriate usedpools[] list.\r
-         * This mimics LRU pool usage for new allocations and\r
-         * targets optimal filling when several pools contain\r
-         * blocks of the same size class.\r
-         */\r
-        --pool->ref.count;\r
-        assert(pool->ref.count > 0);            /* else the pool is empty */\r
-        size = pool->szidx;\r
-        next = usedpools[size + size];\r
-        prev = next->prevpool;\r
-        /* insert pool before next:   prev <-> pool <-> next */\r
-        pool->nextpool = next;\r
-        pool->prevpool = prev;\r
-        next->prevpool = pool;\r
-        prev->nextpool = pool;\r
-        UNLOCK();\r
-        return;\r
-    }\r
-\r
-#ifdef WITH_VALGRIND\r
-redirect:\r
-#endif\r
-    /* We didn't allocate this address. */\r
-    free(p);\r
-}\r
-\r
-/* realloc.  If p is NULL, this acts like malloc(nbytes).  Else if nbytes==0,\r
- * then as the Python docs promise, we do not treat this like free(p), and\r
- * return a non-NULL result.\r
- */\r
-\r
-#undef PyObject_Realloc\r
-ATTRIBUTE_NO_ADDRESS_SAFETY_ANALYSIS\r
-void *\r
-PyObject_Realloc(void *p, size_t nbytes)\r
-{\r
-    void *bp;\r
-    poolp pool;\r
-    size_t size;\r
-#ifndef Py_USING_MEMORY_DEBUGGER\r
-    uint arenaindex_temp;\r
-#endif\r
-\r
-    if (p == NULL)\r
-        return PyObject_Malloc(nbytes);\r
-\r
-    /*\r
-     * Limit ourselves to PY_SSIZE_T_MAX bytes to prevent security holes.\r
-     * Most python internals blindly use a signed Py_ssize_t to track\r
-     * things without checking for overflows or negatives.\r
-     * As size_t is unsigned, checking for nbytes < 0 is not required.\r
-     */\r
-    if (nbytes > PY_SSIZE_T_MAX)\r
-        return NULL;\r
-\r
-#ifdef WITH_VALGRIND\r
-    /* Treat running_on_valgrind == -1 the same as 0 */\r
-    if (UNLIKELY(running_on_valgrind > 0))\r
-        goto redirect;\r
-#endif\r
-\r
-    pool = POOL_ADDR(p);\r
-    if (Py_ADDRESS_IN_RANGE(p, pool)) {\r
-        /* We're in charge of this block */\r
-        size = INDEX2SIZE(pool->szidx);\r
-        if (nbytes <= size) {\r
-            /* The block is staying the same or shrinking.  If\r
-             * it's shrinking, there's a tradeoff:  it costs\r
-             * cycles to copy the block to a smaller size class,\r
-             * but it wastes memory not to copy it.  The\r
-             * compromise here is to copy on shrink only if at\r
-             * least 25% of size can be shaved off.\r
-             */\r
-            if (4 * nbytes > 3 * size) {\r
-                /* It's the same,\r
-                 * or shrinking and new/old > 3/4.\r
-                 */\r
-                return p;\r
-            }\r
-            size = nbytes;\r
-        }\r
-        bp = PyObject_Malloc(nbytes);\r
-        if (bp != NULL) {\r
-            memcpy(bp, p, size);\r
-            PyObject_Free(p);\r
-        }\r
-        return bp;\r
-    }\r
-#ifdef WITH_VALGRIND\r
- redirect:\r
-#endif\r
-    /* We're not managing this block.  If nbytes <=\r
-     * SMALL_REQUEST_THRESHOLD, it's tempting to try to take over this\r
-     * block.  However, if we do, we need to copy the valid data from\r
-     * the C-managed block to one of our blocks, and there's no portable\r
-     * way to know how much of the memory space starting at p is valid.\r
-     * As bug 1185883 pointed out the hard way, it's possible that the\r
-     * C-managed block is "at the end" of allocated VM space, so that\r
-     * a memory fault can occur if we try to copy nbytes bytes starting\r
-     * at p.  Instead we punt:  let C continue to manage this block.\r
-     */\r
-    if (nbytes)\r
-        return realloc(p, nbytes);\r
-    /* C doesn't define the result of realloc(p, 0) (it may or may not\r
-     * return NULL then), but Python's docs promise that nbytes==0 never\r
-     * returns NULL.  We don't pass 0 to realloc(), to avoid that endcase\r
-     * to begin with.  Even then, we can't be sure that realloc() won't\r
-     * return NULL.\r
-     */\r
-    bp = realloc(p, 1);\r
-    return bp ? bp : p;\r
-}\r
-\r
-#else   /* ! WITH_PYMALLOC */\r
-\r
-/*==========================================================================*/\r
-/* pymalloc not enabled:  Redirect the entry points to malloc.  These will\r
- * only be used by extensions that are compiled with pymalloc enabled. */\r
-\r
-void *\r
-PyObject_Malloc(size_t n)\r
-{\r
-    return PyMem_MALLOC(n);\r
-}\r
-\r
-void *\r
-PyObject_Realloc(void *p, size_t n)\r
-{\r
-    return PyMem_REALLOC(p, n);\r
-}\r
-\r
-void\r
-PyObject_Free(void *p)\r
-{\r
-    PyMem_FREE(p);\r
-}\r
-#endif /* WITH_PYMALLOC */\r
-\r
-#ifdef PYMALLOC_DEBUG\r
-/*==========================================================================*/\r
-/* A x-platform debugging allocator.  This doesn't manage memory directly,\r
- * it wraps a real allocator, adding extra debugging info to the memory blocks.\r
- */\r
-\r
-/* Special bytes broadcast into debug memory blocks at appropriate times.\r
- * Strings of these are unlikely to be valid addresses, floats, ints or\r
- * 7-bit ASCII.\r
- */\r
-#undef CLEANBYTE\r
-#undef DEADBYTE\r
-#undef FORBIDDENBYTE\r
-#define CLEANBYTE      0xCB    /* clean (newly allocated) memory */\r
-#define DEADBYTE       0xDB    /* dead (newly freed) memory */\r
-#define FORBIDDENBYTE  0xFB    /* untouchable bytes at each end of a block */\r
-\r
-/* We tag each block with an API ID in order to tag API violations */\r
-#define _PYMALLOC_MEM_ID 'm'   /* the PyMem_Malloc() API */\r
-#define _PYMALLOC_OBJ_ID 'o'   /* The PyObject_Malloc() API */\r
-\r
-static size_t serialno = 0;     /* incremented on each debug {m,re}alloc */\r
-\r
-/* serialno is always incremented via calling this routine.  The point is\r
- * to supply a single place to set a breakpoint.\r
- */\r
-static void\r
-bumpserialno(void)\r
-{\r
-    ++serialno;\r
-}\r
-\r
-#define SST SIZEOF_SIZE_T\r
-\r
-/* Read sizeof(size_t) bytes at p as a big-endian size_t. */\r
-static size_t\r
-read_size_t(const void *p)\r
-{\r
-    const uchar *q = (const uchar *)p;\r
-    size_t result = *q++;\r
-    int i;\r
-\r
-    for (i = SST; --i > 0; ++q)\r
-        result = (result << 8) | *q;\r
-    return result;\r
-}\r
-\r
-/* Write n as a big-endian size_t, MSB at address p, LSB at\r
- * p + sizeof(size_t) - 1.\r
- */\r
-static void\r
-write_size_t(void *p, size_t n)\r
-{\r
-    uchar *q = (uchar *)p + SST - 1;\r
-    int i;\r
-\r
-    for (i = SST; --i >= 0; --q) {\r
-        *q = (uchar)(n & 0xff);\r
-        n >>= 8;\r
-    }\r
-}\r
-\r
-#ifdef Py_DEBUG\r
-/* Is target in the list?  The list is traversed via the nextpool pointers.\r
- * The list may be NULL-terminated, or circular.  Return 1 if target is in\r
- * list, else 0.\r
- */\r
-static int\r
-pool_is_in_list(const poolp target, poolp list)\r
-{\r
-    poolp origlist = list;\r
-    assert(target != NULL);\r
-    if (list == NULL)\r
-        return 0;\r
-    do {\r
-        if (target == list)\r
-            return 1;\r
-        list = list->nextpool;\r
-    } while (list != NULL && list != origlist);\r
-    return 0;\r
-}\r
-\r
-#else\r
-#define pool_is_in_list(X, Y) 1\r
-\r
-#endif  /* Py_DEBUG */\r
-\r
-/* Let S = sizeof(size_t).  The debug malloc asks for 4*S extra bytes and\r
-   fills them with useful stuff, here calling the underlying malloc's result p:\r
-\r
-p[0: S]\r
-    Number of bytes originally asked for.  This is a size_t, big-endian (easier\r
-    to read in a memory dump).\r
-p[S: 2*S]\r
-    Copies of FORBIDDENBYTE.  Used to catch under- writes and reads.\r
-p[2*S: 2*S+n]\r
-    The requested memory, filled with copies of CLEANBYTE.\r
-    Used to catch reference to uninitialized memory.\r
-    &p[2*S] is returned.  Note that this is 8-byte aligned if pymalloc\r
-    handled the request itself.\r
-p[2*S+n: 2*S+n+S]\r
-    Copies of FORBIDDENBYTE.  Used to catch over- writes and reads.\r
-p[2*S+n+S: 2*S+n+2*S]\r
-    A serial number, incremented by 1 on each call to _PyObject_DebugMalloc\r
-    and _PyObject_DebugRealloc.\r
-    This is a big-endian size_t.\r
-    If "bad memory" is detected later, the serial number gives an\r
-    excellent way to set a breakpoint on the next run, to capture the\r
-    instant at which this block was passed out.\r
-*/\r
-\r
-/* debug replacements for the PyMem_* memory API */\r
-void *\r
-_PyMem_DebugMalloc(size_t nbytes)\r
-{\r
-    return _PyObject_DebugMallocApi(_PYMALLOC_MEM_ID, nbytes);\r
-}\r
-void *\r
-_PyMem_DebugRealloc(void *p, size_t nbytes)\r
-{\r
-    return _PyObject_DebugReallocApi(_PYMALLOC_MEM_ID, p, nbytes);\r
-}\r
-void\r
-_PyMem_DebugFree(void *p)\r
-{\r
-    _PyObject_DebugFreeApi(_PYMALLOC_MEM_ID, p);\r
-}\r
-\r
-/* debug replacements for the PyObject_* memory API */\r
-void *\r
-_PyObject_DebugMalloc(size_t nbytes)\r
-{\r
-    return _PyObject_DebugMallocApi(_PYMALLOC_OBJ_ID, nbytes);\r
-}\r
-void *\r
-_PyObject_DebugRealloc(void *p, size_t nbytes)\r
-{\r
-    return _PyObject_DebugReallocApi(_PYMALLOC_OBJ_ID, p, nbytes);\r
-}\r
-void\r
-_PyObject_DebugFree(void *p)\r
-{\r
-    _PyObject_DebugFreeApi(_PYMALLOC_OBJ_ID, p);\r
-}\r
-void\r
-_PyObject_DebugCheckAddress(const void *p)\r
-{\r
-    _PyObject_DebugCheckAddressApi(_PYMALLOC_OBJ_ID, p);\r
-}\r
-\r
-\r
-/* generic debug memory api, with an "id" to identify the API in use */\r
-void *\r
-_PyObject_DebugMallocApi(char id, size_t nbytes)\r
-{\r
-    uchar *p;           /* base address of malloc'ed block */\r
-    uchar *tail;        /* p + 2*SST + nbytes == pointer to tail pad bytes */\r
-    size_t total;       /* nbytes + 4*SST */\r
-\r
-    bumpserialno();\r
-    total = nbytes + 4*SST;\r
-    if (total < nbytes)\r
-        /* overflow:  can't represent total as a size_t */\r
-        return NULL;\r
-\r
-    p = (uchar *)PyObject_Malloc(total);\r
-    if (p == NULL)\r
-        return NULL;\r
-\r
-    /* at p, write size (SST bytes), id (1 byte), pad (SST-1 bytes) */\r
-    write_size_t(p, nbytes);\r
-    p[SST] = (uchar)id;\r
-    memset(p + SST + 1 , FORBIDDENBYTE, SST-1);\r
-\r
-    if (nbytes > 0)\r
-        memset(p + 2*SST, CLEANBYTE, nbytes);\r
-\r
-    /* at tail, write pad (SST bytes) and serialno (SST bytes) */\r
-    tail = p + 2*SST + nbytes;\r
-    memset(tail, FORBIDDENBYTE, SST);\r
-    write_size_t(tail + SST, serialno);\r
-\r
-    return p + 2*SST;\r
-}\r
-\r
-/* The debug free first checks the 2*SST bytes on each end for sanity (in\r
-   particular, that the FORBIDDENBYTEs with the api ID are still intact).\r
-   Then fills the original bytes with DEADBYTE.\r
-   Then calls the underlying free.\r
-*/\r
-void\r
-_PyObject_DebugFreeApi(char api, void *p)\r
-{\r
-    uchar *q = (uchar *)p - 2*SST;  /* address returned from malloc */\r
-    size_t nbytes;\r
-\r
-    if (p == NULL)\r
-        return;\r
-    _PyObject_DebugCheckAddressApi(api, p);\r
-    nbytes = read_size_t(q);\r
-    nbytes += 4*SST;\r
-    if (nbytes > 0)\r
-        memset(q, DEADBYTE, nbytes);\r
-    PyObject_Free(q);\r
-}\r
-\r
-void *\r
-_PyObject_DebugReallocApi(char api, void *p, size_t nbytes)\r
-{\r
-    uchar *q = (uchar *)p;\r
-    uchar *tail;\r
-    size_t total;       /* nbytes + 4*SST */\r
-    size_t original_nbytes;\r
-    int i;\r
-\r
-    if (p == NULL)\r
-        return _PyObject_DebugMallocApi(api, nbytes);\r
-\r
-    _PyObject_DebugCheckAddressApi(api, p);\r
-    bumpserialno();\r
-    original_nbytes = read_size_t(q - 2*SST);\r
-    total = nbytes + 4*SST;\r
-    if (total < nbytes)\r
-        /* overflow:  can't represent total as a size_t */\r
-        return NULL;\r
-\r
-    if (nbytes < original_nbytes) {\r
-        /* shrinking:  mark old extra memory dead */\r
-        memset(q + nbytes, DEADBYTE, original_nbytes - nbytes + 2*SST);\r
-    }\r
-\r
-    /* Resize and add decorations. We may get a new pointer here, in which\r
-     * case we didn't get the chance to mark the old memory with DEADBYTE,\r
-     * but we live with that.\r
-     */\r
-    q = (uchar *)PyObject_Realloc(q - 2*SST, total);\r
-    if (q == NULL)\r
-        return NULL;\r
-\r
-    write_size_t(q, nbytes);\r
-    assert(q[SST] == (uchar)api);\r
-    for (i = 1; i < SST; ++i)\r
-        assert(q[SST + i] == FORBIDDENBYTE);\r
-    q += 2*SST;\r
-    tail = q + nbytes;\r
-    memset(tail, FORBIDDENBYTE, SST);\r
-    write_size_t(tail + SST, serialno);\r
-\r
-    if (nbytes > original_nbytes) {\r
-        /* growing:  mark new extra memory clean */\r
-        memset(q + original_nbytes, CLEANBYTE,\r
-               nbytes - original_nbytes);\r
-    }\r
-\r
-    return q;\r
-}\r
-\r
-/* Check the forbidden bytes on both ends of the memory allocated for p.\r
- * If anything is wrong, print info to stderr via _PyObject_DebugDumpAddress,\r
- * and call Py_FatalError to kill the program.\r
- * The API id, is also checked.\r
- */\r
- void\r
-_PyObject_DebugCheckAddressApi(char api, const void *p)\r
-{\r
-    const uchar *q = (const uchar *)p;\r
-    char msgbuf[64];\r
-    char *msg;\r
-    size_t nbytes;\r
-    const uchar *tail;\r
-    int i;\r
-    char id;\r
-\r
-    if (p == NULL) {\r
-        msg = "didn't expect a NULL pointer";\r
-        goto error;\r
-    }\r
-\r
-    /* Check the API id */\r
-    id = (char)q[-SST];\r
-    if (id != api) {\r
-        msg = msgbuf;\r
-        snprintf(msg, sizeof(msgbuf), "bad ID: Allocated using API '%c', verified using API '%c'", id, api);\r
-        msgbuf[sizeof(msgbuf)-1] = 0;\r
-        goto error;\r
-    }\r
-\r
-    /* Check the stuff at the start of p first:  if there's underwrite\r
-     * corruption, the number-of-bytes field may be nuts, and checking\r
-     * the tail could lead to a segfault then.\r
-     */\r
-    for (i = SST-1; i >= 1; --i) {\r
-        if (*(q-i) != FORBIDDENBYTE) {\r
-            msg = "bad leading pad byte";\r
-            goto error;\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    nbytes = read_size_t(q - 2*SST);\r
-    tail = q + nbytes;\r
-    for (i = 0; i < SST; ++i) {\r
-        if (tail[i] != FORBIDDENBYTE) {\r
-            msg = "bad trailing pad byte";\r
-            goto error;\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    return;\r
-\r
-error:\r
-    _PyObject_DebugDumpAddress(p);\r
-    Py_FatalError(msg);\r
-}\r
-\r
-/* Display info to stderr about the memory block at p. */\r
-void\r
-_PyObject_DebugDumpAddress(const void *p)\r
-{\r
-    const uchar *q = (const uchar *)p;\r
-    const uchar *tail;\r
-    size_t nbytes, serial;\r
-    int i;\r
-    int ok;\r
-    char id;\r
-\r
-    fprintf(stderr, "Debug memory block at address p=%p:", p);\r
-    if (p == NULL) {\r
-        fprintf(stderr, "\n");\r
-        return;\r
-    }\r
-    id = (char)q[-SST];\r
-    fprintf(stderr, " API '%c'\n", id);\r
-\r
-    nbytes = read_size_t(q - 2*SST);\r
-    fprintf(stderr, "    %" PY_FORMAT_SIZE_T "u bytes originally "\r
-                    "requested\n", nbytes);\r
-\r
-    /* In case this is nuts, check the leading pad bytes first. */\r
-    fprintf(stderr, "    The %d pad bytes at p-%d are ", SST-1, SST-1);\r
-    ok = 1;\r
-    for (i = 1; i <= SST-1; ++i) {\r
-        if (*(q-i) != FORBIDDENBYTE) {\r
-            ok = 0;\r
-            break;\r
-        }\r
-    }\r
-    if (ok)\r
-        fputs("FORBIDDENBYTE, as expected.\n", stderr);\r
-    else {\r
-        fprintf(stderr, "not all FORBIDDENBYTE (0x%02x):\n",\r
-            FORBIDDENBYTE);\r
-        for (i = SST-1; i >= 1; --i) {\r
-            const uchar byte = *(q-i);\r
-            fprintf(stderr, "        at p-%d: 0x%02x", i, byte);\r
-            if (byte != FORBIDDENBYTE)\r
-                fputs(" *** OUCH", stderr);\r
-            fputc('\n', stderr);\r
-        }\r
-\r
-        fputs("    Because memory is corrupted at the start, the "\r
-              "count of bytes requested\n"\r
-              "       may be bogus, and checking the trailing pad "\r
-              "bytes may segfault.\n", stderr);\r
-    }\r
-\r
-    tail = q + nbytes;\r
-    fprintf(stderr, "    The %d pad bytes at tail=%p are ", SST, tail);\r
-    ok = 1;\r
-    for (i = 0; i < SST; ++i) {\r
-        if (tail[i] != FORBIDDENBYTE) {\r
-            ok = 0;\r
-            break;\r
-        }\r
-    }\r
-    if (ok)\r
-        fputs("FORBIDDENBYTE, as expected.\n", stderr);\r
-    else {\r
-        fprintf(stderr, "not all FORBIDDENBYTE (0x%02x):\n",\r
-                FORBIDDENBYTE);\r
-        for (i = 0; i < SST; ++i) {\r
-            const uchar byte = tail[i];\r
-            fprintf(stderr, "        at tail+%d: 0x%02x",\r
-                    i, byte);\r
-            if (byte != FORBIDDENBYTE)\r
-                fputs(" *** OUCH", stderr);\r
-            fputc('\n', stderr);\r
-        }\r
-    }\r
-\r
-    serial = read_size_t(tail + SST);\r
-    fprintf(stderr, "    The block was made by call #%" PY_FORMAT_SIZE_T\r
-                    "u to debug malloc/realloc.\n", serial);\r
-\r
-    if (nbytes > 0) {\r
-        i = 0;\r
-        fputs("    Data at p:", stderr);\r
-        /* print up to 8 bytes at the start */\r
-        while (q < tail && i < 8) {\r
-            fprintf(stderr, " %02x", *q);\r
-            ++i;\r
-            ++q;\r
-        }\r
-        /* and up to 8 at the end */\r
-        if (q < tail) {\r
-            if (tail - q > 8) {\r
-                fputs(" ...", stderr);\r
-                q = tail - 8;\r
-            }\r
-            while (q < tail) {\r
-                fprintf(stderr, " %02x", *q);\r
-                ++q;\r
-            }\r
-        }\r
-        fputc('\n', stderr);\r
-    }\r
-}\r
-\r
-static size_t\r
-printone(const char* msg, size_t value)\r
-{\r
-    int i, k;\r
-    char buf[100];\r
-    size_t origvalue = value;\r
-\r
-    fputs(msg, stderr);\r
-    for (i = (int)strlen(msg); i < 35; ++i)\r
-        fputc(' ', stderr);\r
-    fputc('=', stderr);\r
-\r
-    /* Write the value with commas. */\r
-    i = 22;\r
-    buf[i--] = '\0';\r
-    buf[i--] = '\n';\r
-    k = 3;\r
-    do {\r
-        size_t nextvalue = value / 10;\r
-        unsigned int digit = (unsigned int)(value - nextvalue * 10);\r
-        value = nextvalue;\r
-        buf[i--] = (char)(digit + '0');\r
-        --k;\r
-        if (k == 0 && value && i >= 0) {\r
-            k = 3;\r
-            buf[i--] = ',';\r
-        }\r
-    } while (value && i >= 0);\r
-\r
-    while (i >= 0)\r
-        buf[i--] = ' ';\r
-    fputs(buf, stderr);\r
-\r
-    return origvalue;\r
-}\r
-\r
-/* Print summary info to stderr about the state of pymalloc's structures.\r
- * In Py_DEBUG mode, also perform some expensive internal consistency\r
- * checks.\r
- */\r
-void\r
-_PyObject_DebugMallocStats(void)\r
-{\r
-    uint i;\r
-    const uint numclasses = SMALL_REQUEST_THRESHOLD >> ALIGNMENT_SHIFT;\r
-    /* # of pools, allocated blocks, and free blocks per class index */\r
-    size_t numpools[SMALL_REQUEST_THRESHOLD >> ALIGNMENT_SHIFT];\r
-    size_t numblocks[SMALL_REQUEST_THRESHOLD >> ALIGNMENT_SHIFT];\r
-    size_t numfreeblocks[SMALL_REQUEST_THRESHOLD >> ALIGNMENT_SHIFT];\r
-    /* total # of allocated bytes in used and full pools */\r
-    size_t allocated_bytes = 0;\r
-    /* total # of available bytes in used pools */\r
-    size_t available_bytes = 0;\r
-    /* # of free pools + pools not yet carved out of current arena */\r
-    uint numfreepools = 0;\r
-    /* # of bytes for arena alignment padding */\r
-    size_t arena_alignment = 0;\r
-    /* # of bytes in used and full pools used for pool_headers */\r
-    size_t pool_header_bytes = 0;\r
-    /* # of bytes in used and full pools wasted due to quantization,\r
-     * i.e. the necessarily leftover space at the ends of used and\r
-     * full pools.\r
-     */\r
-    size_t quantization = 0;\r
-    /* # of arenas actually allocated. */\r
-    size_t narenas = 0;\r
-    /* running total -- should equal narenas * ARENA_SIZE */\r
-    size_t total;\r
-    char buf[128];\r
-\r
-    fprintf(stderr, "Small block threshold = %d, in %u size classes.\n",\r
-            SMALL_REQUEST_THRESHOLD, numclasses);\r
-\r
-    for (i = 0; i < numclasses; ++i)\r
-        numpools[i] = numblocks[i] = numfreeblocks[i] = 0;\r
-\r
-    /* Because full pools aren't linked to from anything, it's easiest\r
-     * to march over all the arenas.  If we're lucky, most of the memory\r
-     * will be living in full pools -- would be a shame to miss them.\r
-     */\r
-    for (i = 0; i < maxarenas; ++i) {\r
-        uint j;\r
-        uptr base = arenas[i].address;\r
-\r
-        /* Skip arenas which are not allocated. */\r
-        if (arenas[i].address == (uptr)NULL)\r
-            continue;\r
-        narenas += 1;\r
-\r
-        numfreepools += arenas[i].nfreepools;\r
-\r
-        /* round up to pool alignment */\r
-        if (base & (uptr)POOL_SIZE_MASK) {\r
-            arena_alignment += POOL_SIZE;\r
-            base &= ~(uptr)POOL_SIZE_MASK;\r
-            base += POOL_SIZE;\r
-        }\r
-\r
-        /* visit every pool in the arena */\r
-        assert(base <= (uptr) arenas[i].pool_address);\r
-        for (j = 0;\r
-                    base < (uptr) arenas[i].pool_address;\r
-                    ++j, base += POOL_SIZE) {\r
-            poolp p = (poolp)base;\r
-            const uint sz = p->szidx;\r
-            uint freeblocks;\r
-\r
-            if (p->ref.count == 0) {\r
-                /* currently unused */\r
-                assert(pool_is_in_list(p, arenas[i].freepools));\r
-                continue;\r
-            }\r
-            ++numpools[sz];\r
-            numblocks[sz] += p->ref.count;\r
-            freeblocks = NUMBLOCKS(sz) - p->ref.count;\r
-            numfreeblocks[sz] += freeblocks;\r
-#ifdef Py_DEBUG\r
-            if (freeblocks > 0)\r
-                assert(pool_is_in_list(p, usedpools[sz + sz]));\r
-#endif\r
-        }\r
-    }\r
-    assert(narenas == narenas_currently_allocated);\r
-\r
-    fputc('\n', stderr);\r
-    fputs("class   size   num pools   blocks in use  avail blocks\n"\r
-          "-----   ----   ---------   -------------  ------------\n",\r
-          stderr);\r
-\r
-    for (i = 0; i < numclasses; ++i) {\r
-        size_t p = numpools[i];\r
-        size_t b = numblocks[i];\r
-        size_t f = numfreeblocks[i];\r
-        uint size = INDEX2SIZE(i);\r
-        if (p == 0) {\r
-            assert(b == 0 && f == 0);\r
-            continue;\r
-        }\r
-        fprintf(stderr, "%5u %6u "\r
-                        "%11" PY_FORMAT_SIZE_T "u "\r
-                        "%15" PY_FORMAT_SIZE_T "u "\r
-                        "%13" PY_FORMAT_SIZE_T "u\n",\r
-                i, size, p, b, f);\r
-        allocated_bytes += b * size;\r
-        available_bytes += f * size;\r
-        pool_header_bytes += p * POOL_OVERHEAD;\r
-        quantization += p * ((POOL_SIZE - POOL_OVERHEAD) % size);\r
-    }\r
-    fputc('\n', stderr);\r
-    (void)printone("# times object malloc called", serialno);\r
-\r
-    (void)printone("# arenas allocated total", ntimes_arena_allocated);\r
-    (void)printone("# arenas reclaimed", ntimes_arena_allocated - narenas);\r
-    (void)printone("# arenas highwater mark", narenas_highwater);\r
-    (void)printone("# arenas allocated current", narenas);\r
-\r
-    PyOS_snprintf(buf, sizeof(buf),\r
-        "%" PY_FORMAT_SIZE_T "u arenas * %d bytes/arena",\r
-        narenas, ARENA_SIZE);\r
-    (void)printone(buf, narenas * ARENA_SIZE);\r
-\r
-    fputc('\n', stderr);\r
-\r
-    total = printone("# bytes in allocated blocks", allocated_bytes);\r
-    total += printone("# bytes in available blocks", available_bytes);\r
-\r
-    PyOS_snprintf(buf, sizeof(buf),\r
-        "%u unused pools * %d bytes", numfreepools, POOL_SIZE);\r
-    total += printone(buf, (size_t)numfreepools * POOL_SIZE);\r
-\r
-    total += printone("# bytes lost to pool headers", pool_header_bytes);\r
-    total += printone("# bytes lost to quantization", quantization);\r
-    total += printone("# bytes lost to arena alignment", arena_alignment);\r
-    (void)printone("Total", total);\r
-}\r
-\r
-#endif  /* PYMALLOC_DEBUG */\r
-\r
-#ifdef Py_USING_MEMORY_DEBUGGER\r
-/* Make this function last so gcc won't inline it since the definition is\r
- * after the reference.\r
- */\r
-int\r
-Py_ADDRESS_IN_RANGE(void *P, poolp pool)\r
-{\r
-    uint arenaindex_temp = pool->arenaindex;\r
-\r
-    return arenaindex_temp < maxarenas &&\r
-           (uptr)P - arenas[arenaindex_temp].address < (uptr)ARENA_SIZE &&\r
-           arenas[arenaindex_temp].address != 0;\r
-}\r
-#endif\r