]> git.proxmox.com Git - mirror_edk2.git/blobdiff - EdkCompatibilityPkg/Other/Maintained/Tools/Pccts/sorcerer/lib/msvc.dsp
Add in the 1st version of ECP.
[mirror_edk2.git] / EdkCompatibilityPkg / Other / Maintained / Tools / Pccts / sorcerer / lib / msvc.dsp
diff --git a/EdkCompatibilityPkg/Other/Maintained/Tools/Pccts/sorcerer/lib/msvc.dsp b/EdkCompatibilityPkg/Other/Maintained/Tools/Pccts/sorcerer/lib/msvc.dsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..390d34f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,130 @@
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="lib" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
+\r
+CFG=lib - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "lib.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "lib.mak" CFG="lib - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "lib - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE "lib - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP Scc_ProjName ""$/pccts/Sorcerer/lib", EPABAAAA"\r
+# PROP Scc_LocalPath "."\r
+CPP=cl.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "lib - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "h" /I "..\h" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "PC" /YX /FD /c\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo\r
+# ADD LIB32 /nologo\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "lib - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /Z7 /Od /I "h" /I "..\h" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "PC" /YX /FD /c\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo\r
+# ADD LIB32 /nologo\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "lib - Win32 Release"\r
+# Name "lib - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Header files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\CASTBase.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Source files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "c,cpp"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\astlib.c\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\errsupport.c\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\PCCTSAST.cpp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\sintstack.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SList.cpp\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\sorcerer.c\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\sorlist.c\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\sstack.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\STreeParser.cpp\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r