]> git.proxmox.com Git - mirror_edk2.git/blobdiff - EdkModulePkg/Universal/Ebc/Dxe/x64/EbcSupport.c
Retiring the ANT/JAVA build and removing the older EDK II packages that required...
[mirror_edk2.git] / EdkModulePkg / Universal / Ebc / Dxe / x64 / EbcSupport.c
diff --git a/EdkModulePkg/Universal/Ebc/Dxe/x64/EbcSupport.c b/EdkModulePkg/Universal/Ebc/Dxe/x64/EbcSupport.c
deleted file mode 100644 (file)
index bec82d6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,619 +0,0 @@
-/*++\r
-\r
-Copyright (c) 2006, Intel Corporation                                                         \r
-All rights reserved. This program and the accompanying materials                          \r
-are licensed and made available under the terms and conditions of the BSD License         \r
-which accompanies this distribution.  The full text of the license may be found at        \r
-http://opensource.org/licenses/bsd-license.php                                            \r
-                                                                                          \r
-THE PROGRAM IS DISTRIBUTED UNDER THE BSD LICENSE ON AN "AS IS" BASIS,                     \r
-WITHOUT WARRANTIES OR REPRESENTATIONS OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED.             \r
-\r
-Module Name:\r
-\r
-  EbcSupport.c\r
-\r
-Abstract:\r
-\r
-  This module contains EBC support routines that are customized based on\r
-  the target x64 processor.\r
-\r
---*/\r
-\r
-#include "EbcInt.h"\r
-#include "EbcExecute.h"\r
-\r
-//\r
-// NOTE: This is the stack size allocated for the interpreter\r
-//       when it executes an EBC image. The requirements can change\r
-//       based on whether or not a debugger is present, and other\r
-//       platform-specific configurations.\r
-//\r
-#define VM_STACK_SIZE   (1024 * 8)\r
-#define EBC_THUNK_SIZE  64\r
-\r
-#define STACK_REMAIN_SIZE (1024 * 4)\r
-\r
-STATIC\r
-VOID\r
-PushU64 (\r
-  VM_CONTEXT *VmPtr,\r
-  UINT64     Arg\r
-  )\r
-/*++\r
-\r
-Routine Description:\r
-\r
-  Push a 64 bit unsigned value to the VM stack.\r
-  \r
-Arguments:\r
-\r
-  VmPtr   -  The pointer to current VM context.\r
-  Arg     -  The value to be pushed\r
-\r
-Returns:\r
-\r
-  VOID\r
-  \r
---*/\r
-{\r
-  //\r
-  // Advance the VM stack down, and then copy the argument to the stack.\r
-  // Hope it's aligned.\r
-  //\r
-  VmPtr->R[0] -= sizeof (UINT64);\r
-  *(UINT64 *) VmPtr->R[0] = Arg;\r
-  return;\r
-}\r
-\r
-STATIC\r
-UINT64\r
-EbcInterpret (\r
-  UINTN      Arg1,\r
-  UINTN      Arg2,\r
-  UINTN      Arg3,\r
-  UINTN      Arg4,\r
-  UINTN      Arg5,\r
-  UINTN      Arg6,\r
-  UINTN      Arg7,\r
-  UINTN      Arg8,\r
-  UINTN      Arg9,\r
-  UINTN      Arg10,\r
-  UINTN      Arg11,\r
-  UINTN      Arg12,\r
-  UINTN      Arg13,\r
-  UINTN      Arg14,\r
-  UINTN      Arg15,\r
-  UINTN      Arg16\r
-  )\r
-/*++\r
-\r
-Routine Description:\r
-\r
-  Begin executing an EBC image. The address of the entry point is passed\r
-  in via a processor register, so we'll need to make a call to get the\r
-  value.\r
-  \r
-Arguments:\r
-\r
-  This is a thunk function. Microsoft x64 compiler only provide fast_call\r
-  calling convention, so the first four arguments are passed by rcx, rdx, \r
-  r8, and r9, while other arguments are passed in stack.\r
-\r
-Returns:\r
-\r
-  The value returned by the EBC application we're going to run.\r
-  \r
---*/\r
-{\r
-  //\r
-  // Create a new VM context on the stack\r
-  //\r
-  VM_CONTEXT  VmContext;\r
-  UINTN       Addr;\r
-  EFI_STATUS  Status;\r
-  UINTN       StackIndex;\r
-\r
-  //\r
-  // Get the EBC entry point from the processor register.\r
-  // Don't call any function before getting the EBC entry\r
-  // point because this will collab the return register.\r
-  //\r
-  Addr = EbcLLGetEbcEntryPoint ();\r
-\r
-  //\r
-  // Now clear out our context\r
-  //\r
-  ZeroMem ((VOID *) &VmContext, sizeof (VM_CONTEXT));\r
-\r
-  //\r
-  // Set the VM instruction pointer to the correct location in memory.\r
-  //\r
-  VmContext.Ip = (VMIP) Addr;\r
-\r
-  //\r
-  // Initialize the stack pointer for the EBC. Get the current system stack\r
-  // pointer and adjust it down by the max needed for the interpreter.\r
-  //\r
-  Addr            = EbcLLGetStackPointer ();\r
-\r
-  //\r
-  // Adjust the VM's stack pointer down.\r
-  //\r
-  \r
-  Status = GetEBCStack((EFI_HANDLE)(UINTN)-1, &VmContext.StackPool, &StackIndex);\r
-  if (EFI_ERROR(Status)) {\r
-    return Status;\r
-  }\r
-  VmContext.StackTop = (UINT8*)VmContext.StackPool + (STACK_REMAIN_SIZE);\r
-  VmContext.R[0] = (UINT64) ((UINT8*)VmContext.StackPool + STACK_POOL_SIZE);\r
-  VmContext.HighStackBottom = (UINTN) VmContext.R[0];\r
-  VmContext.R[0] -= sizeof (UINTN);\r
-\r
-  //\r
-  // Align the stack on a natural boundary.\r
-  //\r
-  VmContext.R[0] &= ~(sizeof (UINTN) - 1);\r
-\r
-  //\r
-  // Put a magic value in the stack gap, then adjust down again.\r
-  //\r
-  *(UINTN *) (UINTN) (VmContext.R[0]) = (UINTN) VM_STACK_KEY_VALUE;\r
-  VmContext.StackMagicPtr             = (UINTN *) (UINTN) VmContext.R[0];\r
-\r
-  //\r
-  // The stack upper to LowStackTop is belong to the VM.\r
-  //\r
-  VmContext.LowStackTop   = (UINTN) VmContext.R[0];\r
-\r
-  //\r
-  // For the worst case, assume there are 4 arguments passed in registers, store\r
-  // them to VM's stack.\r
-  //\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg16);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg15);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg14);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg13);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg12);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg11);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg10);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg9);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg8);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg7);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg6);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg5);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg4);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg3);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg2);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg1);\r
-\r
-  //\r
-  // Interpreter assumes 64-bit return address is pushed on the stack.\r
-  // The x64 does not do this so pad the stack accordingly.\r
-  //\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) 0);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) 0x1234567887654321ULL);\r
-\r
-  //\r
-  // For x64, this is where we say our return address is\r
-  //\r
-  VmContext.StackRetAddr  = (UINT64) VmContext.R[0];\r
-\r
-  //\r
-  // We need to keep track of where the EBC stack starts. This way, if the EBC\r
-  // accesses any stack variables above its initial stack setting, then we know\r
-  // it's accessing variables passed into it, which means the data is on the\r
-  // VM's stack.\r
-  // When we're called, on the stack (high to low) we have the parameters, the\r
-  // return address, then the saved ebp. Save the pointer to the return address.\r
-  // EBC code knows that's there, so should look above it for function parameters.\r
-  // The offset is the size of locals (VMContext + Addr + saved ebp).\r
-  // Note that the interpreter assumes there is a 16 bytes of return address on\r
-  // the stack too, so adjust accordingly.\r
-  //  VmContext.HighStackBottom = (UINTN)(Addr + sizeof (VmContext) + sizeof (Addr));\r
-  //\r
-\r
-  //\r
-  // Begin executing the EBC code\r
-  //\r
-  EbcExecute (&VmContext);\r
-\r
-  //\r
-  // Return the value in R[7] unless there was an error\r
-  //\r
-  ReturnEBCStack(StackIndex);\r
-  return (UINT64) VmContext.R[7];\r
-}\r
-\r
-STATIC\r
-UINT64\r
-ExecuteEbcImageEntryPoint (\r
-  IN EFI_HANDLE           ImageHandle,\r
-  IN EFI_SYSTEM_TABLE     *SystemTable\r
-  )\r
-/*++\r
-\r
-Routine Description:\r
-\r
-  Begin executing an EBC image. The address of the entry point is passed\r
-  in via a processor register, so we'll need to make a call to get the\r
-  value.\r
-  \r
-Arguments:\r
-\r
-  ImageHandle   - image handle for the EBC application we're executing\r
-  SystemTable   - standard system table passed into an driver's entry point\r
-\r
-Returns:\r
-\r
-  The value returned by the EBC application we're going to run.\r
-\r
---*/\r
-{\r
-  //\r
-  // Create a new VM context on the stack\r
-  //\r
-  VM_CONTEXT  VmContext;\r
-  UINTN       Addr;\r
-  EFI_STATUS  Status;\r
-  UINTN       StackIndex;\r
-\r
-  //\r
-  // Get the EBC entry point from the processor register. Make sure you don't\r
-  // call any functions before this or you could mess up the register the\r
-  // entry point is passed in.\r
-  //\r
-  Addr = EbcLLGetEbcEntryPoint ();\r
-\r
-  //\r
-  // Now clear out our context\r
-  //\r
-  ZeroMem ((VOID *) &VmContext, sizeof (VM_CONTEXT));\r
-\r
-  //\r
-  // Save the image handle so we can track the thunks created for this image\r
-  //\r
-  VmContext.ImageHandle = ImageHandle;\r
-  VmContext.SystemTable = SystemTable;\r
-\r
-  //\r
-  // Set the VM instruction pointer to the correct location in memory.\r
-  //\r
-  VmContext.Ip = (VMIP) Addr;\r
-\r
-  //\r
-  // Initialize the stack pointer for the EBC. Get the current system stack\r
-  // pointer and adjust it down by the max needed for the interpreter.\r
-  //\r
-  Addr            = EbcLLGetStackPointer ();\r
-\r
-  Status = GetEBCStack(ImageHandle, &VmContext.StackPool, &StackIndex);\r
-  if (EFI_ERROR(Status)) {\r
-    return Status;\r
-  }\r
-  VmContext.StackTop = (UINT8*)VmContext.StackPool + (STACK_REMAIN_SIZE);\r
-  VmContext.R[0] = (UINT64) ((UINT8*)VmContext.StackPool + STACK_POOL_SIZE);\r
-  VmContext.HighStackBottom = (UINTN) VmContext.R[0];\r
-  VmContext.R[0] -= sizeof (UINTN);\r
-\r
-\r
-  //\r
-  // Put a magic value in the stack gap, then adjust down again\r
-  //\r
-  *(UINTN *) (UINTN) (VmContext.R[0]) = (UINTN) VM_STACK_KEY_VALUE;\r
-  VmContext.StackMagicPtr             = (UINTN *) (UINTN) VmContext.R[0];\r
-\r
-  //\r
-  // Align the stack on a natural boundary\r
-  VmContext.R[0] &= ~(sizeof(UINTN) - 1);\r
-  //\r
-  VmContext.LowStackTop   = (UINTN) VmContext.R[0];\r
-\r
-  //\r
-  // Simply copy the image handle and system table onto the EBC stack.\r
-  // Greatly simplifies things by not having to spill the args.\r
-  //\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) SystemTable);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) ImageHandle);\r
-\r
-  //\r
-  // VM pushes 16-bytes for return address. Simulate that here.\r
-  //\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) 0);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) 0x1234567887654321ULL);\r
-\r
-  //\r
-  // For x64, this is where we say our return address is\r
-  //\r
-  VmContext.StackRetAddr  = (UINT64) VmContext.R[0];\r
-\r
-  //\r
-  // Entry function needn't access high stack context, simply\r
-  // put the stack pointer here.\r
-  //\r
-\r
-  //\r
-  // Begin executing the EBC code\r
-  //\r
-  EbcExecute (&VmContext);\r
-\r
-  //\r
-  // Return the value in R[7] unless there was an error\r
-  //\r
-  ReturnEBCStack(StackIndex);\r
-  return (UINT64) VmContext.R[7];\r
-}\r
-\r
-EFI_STATUS\r
-EbcCreateThunks (\r
-  IN EFI_HANDLE           ImageHandle,\r
-  IN VOID                 *EbcEntryPoint,\r
-  OUT VOID                **Thunk,\r
-  IN  UINT32              Flags\r
-  )\r
-/*++\r
-\r
-Routine Description:\r
-\r
-  Create an IA32 thunk for the given EBC entry point.\r
-  \r
-Arguments:\r
-\r
-  ImageHandle     - Handle of image for which this thunk is being created\r
-  EbcEntryPoint   - Address of the EBC code that the thunk is to call\r
-  Thunk           - Returned thunk we create here\r
-\r
-Returns:\r
-\r
-  Standard EFI status.\r
-  \r
---*/\r
-{\r
-  UINT8       *Ptr;\r
-  UINT8       *ThunkBase;\r
-  UINT32      I;\r
-  UINT64      Addr;\r
-  INT32       Size;\r
-  INT32       ThunkSize;\r
-\r
-  //\r
-  // Check alignment of pointer to EBC code\r
-  //\r
-  if ((UINT32) (UINTN) EbcEntryPoint & 0x01) {\r
-    return EFI_INVALID_PARAMETER;\r
-  }\r
-\r
-  Size      = EBC_THUNK_SIZE;\r
-  ThunkSize = Size;\r
-\r
-  Ptr = AllocatePool (Size);\r
-\r
-  if (Ptr == NULL) {\r
-    return EFI_OUT_OF_RESOURCES;\r
-  }\r
-  //\r
-  //  Print(L"Allocate TH: 0x%X\n", (UINT32)Ptr);\r
-  //\r
-  // Save the start address so we can add a pointer to it to a list later.\r
-  //\r
-  ThunkBase = Ptr;\r
-\r
-  //\r
-  // Give them the address of our buffer we're going to fix up\r
-  //\r
-  *Thunk = (VOID *) Ptr;\r
-\r
-  //\r
-  // Add a magic code here to help the VM recognize the thunk..\r
-  // mov rax, ca112ebccall2ebch  => 48 B8 BC 2E 11 CA BC 2E 11 CA\r
-  //\r
-  *Ptr = 0x48;\r
-  Ptr++;\r
-  Size--;\r
-  *Ptr = 0xB8;\r
-  Ptr++;\r
-  Size--;\r
-  Addr = (UINT64) 0xCA112EBCCA112EBCULL;\r
-  for (I = 0; I < sizeof (Addr); I++) {\r
-    *Ptr = (UINT8) (UINTN) Addr;\r
-    Addr >>= 8;\r
-    Ptr++;\r
-    Size--;\r
-  }\r
-\r
-  //\r
-  // Add code bytes to load up a processor register with the EBC entry point.\r
-  // mov rax, 123456789abcdef0h  => 48 B8 F0 DE BC 9A 78 56 34 12\r
-  // The first 8 bytes of the thunk entry is the address of the EBC\r
-  // entry point.\r
-  //\r
-  *Ptr = 0x48;\r
-  Ptr++;\r
-  Size--;\r
-  *Ptr = 0xB8;\r
-  Ptr++;\r
-  Size--;\r
-  Addr = (UINT64) EbcEntryPoint;\r
-  for (I = 0; I < sizeof (Addr); I++) {\r
-    *Ptr = (UINT8) (UINTN) Addr;\r
-    Addr >>= 8;\r
-    Ptr++;\r
-    Size--;\r
-  }\r
-\r
-  //\r
-  // Stick in a load of ecx with the address of appropriate VM function.\r
-  // Using r11 because it's a volatile register and won't be used in this\r
-  // point.\r
-  // mov r11 123456789abcdef0h  => 49 BB F0 DE BC 9A 78 56 34 12\r
-  //\r
-  if (Flags & FLAG_THUNK_ENTRY_POINT) {\r
-    Addr = (UINTN) ExecuteEbcImageEntryPoint;\r
-  } else {\r
-    Addr = (UINTN) EbcInterpret;\r
-  }\r
-\r
-  //\r
-  // mov r11 Addr => 0x49 0xBB\r
-  //\r
-  *Ptr = 0x49;\r
-  Ptr++;\r
-  Size--;\r
-  *Ptr = 0xBB;\r
-  Ptr++;\r
-  Size--;\r
-  for (I = 0; I < sizeof (Addr); I++) {\r
-    *Ptr = (UINT8) Addr;\r
-    Addr >>= 8;\r
-    Ptr++;\r
-    Size--;\r
-  }\r
-  //\r
-  // Stick in jump opcode bytes for jmp r11 => 0x41 0xFF 0xE3\r
-  //\r
-  *Ptr = 0x41;\r
-  Ptr++;\r
-  Size--;\r
-  *Ptr = 0xFF;\r
-  Ptr++;\r
-  Size--;\r
-  *Ptr = 0xE3;\r
-  Size--;\r
-\r
-  //\r
-  // Double check that our defined size is ok (application error)\r
-  //\r
-  if (Size < 0) {\r
-    ASSERT (FALSE);\r
-    return EFI_BUFFER_TOO_SMALL;\r
-  }\r
-  //\r
-  // Add the thunk to the list for this image. Do this last since the add\r
-  // function flushes the cache for us.\r
-  //\r
-  EbcAddImageThunk (ImageHandle, (VOID *) ThunkBase, ThunkSize);\r
-\r
-  return EFI_SUCCESS;\r
-}\r
-\r
-VOID\r
-EbcLLCALLEX (\r
-  IN VM_CONTEXT   *VmPtr,\r
-  IN UINTN        FuncAddr,\r
-  IN UINTN        NewStackPointer,\r
-  IN VOID         *FramePtr,\r
-  IN UINT8        Size\r
-  )\r
-/*++\r
-\r
-Routine Description:\r
-\r
-  This function is called to execute an EBC CALLEX instruction. \r
-  The function check the callee's content to see whether it is common native\r
-  code or a thunk to another piece of EBC code.\r
-  If the callee is common native code, use EbcLLCAllEXASM to manipulate,\r
-  otherwise, set the VM->IP to target EBC code directly to avoid another VM\r
-  be startup which cost time and stack space.\r
-  \r
-Arguments:\r
-\r
-  VmPtr             - Pointer to a VM context.\r
-  FuncAddr          - Callee's address\r
-  NewStackPointer   - New stack pointer after the call\r
-  FramePtr          - New frame pointer after the call\r
-  Size              - The size of call instruction\r
-\r
-Returns:\r
-\r
-  None.\r
-  \r
---*/\r
-{\r
-  UINTN    IsThunk;\r
-  UINTN    TargetEbcAddr;\r
-\r
-  IsThunk       = 1;\r
-  TargetEbcAddr = 0;\r
-\r
-  //\r
-  // Processor specific code to check whether the callee is a thunk to EBC.\r
-  //\r
-  if (*((UINT8 *)FuncAddr) != 0x48) {\r
-    IsThunk = 0;\r
-    goto Action;\r
-  }\r
-  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 1) != 0xB8) {\r
-    IsThunk = 0;\r
-    goto Action;\r
-  }\r
-  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 2) != 0xBC)  {\r
-    IsThunk = 0;\r
-    goto Action;\r
-  }\r
-  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 3) != 0x2E)  {\r
-    IsThunk = 0;\r
-    goto Action;\r
-  }\r
-  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 4) != 0x11)  {\r
-    IsThunk = 0;\r
-    goto Action;\r
-  }\r
-  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 5) != 0xCA)  {\r
-    IsThunk = 0;\r
-    goto Action;\r
-  }\r
-  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 6) != 0xBC)  {\r
-    IsThunk = 0;\r
-    goto Action;\r
-  }\r
-  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 7) != 0x2E)  {\r
-    IsThunk = 0;\r
-    goto Action;\r
-  }\r
-  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 8) != 0x11)  {\r
-    IsThunk = 0;\r
-    goto Action;\r
-  }\r
-  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 9) != 0xCA)  {\r
-    IsThunk = 0;\r
-    goto Action;\r
-  }\r
-  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 10) != 0x48)  {\r
-    IsThunk = 0;\r
-    goto Action;\r
-  }\r
-  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 11) != 0xB8)  {\r
-    IsThunk = 0;\r
-    goto Action;\r
-  }\r
-\r
-  CopyMem (&TargetEbcAddr, (UINT8 *)FuncAddr + 12, 8);\r
-\r
-Action:\r
-  if (IsThunk == 1){\r
-    //\r
-    // The callee is a thunk to EBC, adjust the stack pointer down 16 bytes and\r
-    // put our return address and frame pointer on the VM stack.\r
-    // Then set the VM's IP to new EBC code.\r
-    //\r
-    VmPtr->R[0] -= 8;\r
-    VmWriteMemN (VmPtr, (UINTN) VmPtr->R[0], (UINTN) FramePtr);\r
-    VmPtr->FramePtr = (VOID *) (UINTN) VmPtr->R[0];\r
-    VmPtr->R[0] -= 8;\r
-    VmWriteMem64 (VmPtr, (UINTN) VmPtr->R[0], (UINT64) (VmPtr->Ip + Size));\r
-\r
-    VmPtr->Ip = (VMIP) (UINTN) TargetEbcAddr;\r
-  } else {\r
-    //\r
-    // The callee is not a thunk to EBC, call native code.\r
-    //\r
-    EbcLLCALLEXNative (FuncAddr, NewStackPointer, FramePtr);\r
-\r
-    //\r
-    // Get return value and advance the IP.\r
-    //\r
-    VmPtr->R[7] = EbcLLGetReturnValue ();\r
-    VmPtr->Ip += Size;\r
-  }\r
-}\r
-\r