]> git.proxmox.com Git - mirror_edk2.git/blobdiff - EdkNt32Pkg/Dxe/WinNtThunk/Bus/Gop/WinNtGopScreen.c
Retiring the ANT/JAVA build and removing the older EDK II packages that required...
[mirror_edk2.git] / EdkNt32Pkg / Dxe / WinNtThunk / Bus / Gop / WinNtGopScreen.c
diff --git a/EdkNt32Pkg/Dxe/WinNtThunk/Bus/Gop/WinNtGopScreen.c b/EdkNt32Pkg/Dxe/WinNtThunk/Bus/Gop/WinNtGopScreen.c
deleted file mode 100644 (file)
index 1923c34..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,996 +0,0 @@
-/** @file
-
-Copyright (c) 2006 - 2007, Intel Corporation
-All rights reserved. This program and the accompanying materials
-are licensed and made available under the terms and conditions of the BSD License
-which accompanies this distribution.  The full text of the license may be found at
-http://opensource.org/licenses/bsd-license.php
-
-THE PROGRAM IS DISTRIBUTED UNDER THE BSD LICENSE ON AN "AS IS" BASIS,
-WITHOUT WARRANTIES OR REPRESENTATIONS OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED.
-
-Module Name:
-
-    WinNtGopScreen.c
-
-Abstract:
-
-  This file produces the graphics abstration of GOP. It is called by
-  WinNtGopDriver.c file which deals with the EFI 1.1 driver model.
-  This file just does graphics.
-
-
-**/
-
-#include "WinNtGop.h"
-
-EFI_WIN_NT_THUNK_PROTOCOL *mWinNt;
-DWORD                     mTlsIndex         = TLS_OUT_OF_INDEXES;
-DWORD                     mTlsIndexUseCount = 0;  // lets us know when we can free mTlsIndex.
-static EFI_EVENT          mGopScreenExitBootServicesEvent;
-GOP_MODE_DATA mGopModeData[] = {
-    {800, 600, 0, 0},
-    {640, 480, 0, 0},
-    {720, 400, 0, 0},
-    {1024, 768, 0, 0},
-    {1280, 1024, 0, 0}
-    };
-
-EFI_STATUS
-WinNtGopStartWindow (
-  IN  GOP_PRIVATE_DATA    *Private,
-  IN  UINT32              HorizontalResolution,
-  IN  UINT32              VerticalResolution,
-  IN  UINT32              ColorDepth,
-  IN  UINT32              RefreshRate
-  );
-
-STATIC
-VOID
-EFIAPI
-KillNtGopThread (
-  IN EFI_EVENT  Event,
-  IN VOID       *Context
-  );
-
-//
-// GOP Protocol Member Functions
-//
-
-
-/**
-  Graphics Output protocol interface to get video mode
-
-  @param  This                   Protocol instance pointer.
-  @param  ModeNumber             The mode number to return information on.
-  @param  Info                   Caller allocated buffer that returns information
-                                 about ModeNumber.
-  @param  SizeOfInfo             A pointer to the size, in bytes, of the Info
-                                 buffer.
-
-  @retval EFI_SUCCESS            Mode information returned.
-  @retval EFI_BUFFER_TOO_SMALL   The Info buffer was too small.
-  @retval EFI_DEVICE_ERROR       A hardware error occurred trying to retrieve the
-                                 video mode.
-  @retval EFI_NOT_STARTED        Video display is not initialized. Call SetMode ()
-  @retval EFI_INVALID_PARAMETER  One of the input args was NULL.
-
-**/
-EFI_STATUS
-EFIAPI
-WinNtGopQuerytMode (
-  IN  EFI_GRAPHICS_OUTPUT_PROTOCOL          *This,
-  IN  UINT32                                ModeNumber,
-  OUT UINTN                                 *SizeOfInfo,
-  OUT EFI_GRAPHICS_OUTPUT_MODE_INFORMATION  **Info
-  )
-{
-  GOP_PRIVATE_DATA  *Private;
-
-  Private = GOP_PRIVATE_DATA_FROM_THIS (This);
-
-  if (Info == NULL || SizeOfInfo == NULL || (UINTN) ModeNumber >= This->Mode->MaxMode) {
-    return EFI_INVALID_PARAMETER;
-  }
-
-  *Info = AllocatePool (sizeof (EFI_GRAPHICS_OUTPUT_MODE_INFORMATION));
-  if (*Info == NULL) {
-    return EFI_OUT_OF_RESOURCES;
-  }
-
-  *SizeOfInfo = sizeof (EFI_GRAPHICS_OUTPUT_MODE_INFORMATION);
-
-  (*Info)->Version = 0;
-  (*Info)->HorizontalResolution = Private->ModeData[ModeNumber].HorizontalResolution;
-  (*Info)->VerticalResolution   = Private->ModeData[ModeNumber].VerticalResolution;
-  (*Info)->PixelFormat = PixelBlueGreenRedReserved8BitPerColor;
-  (*Info)->PixelsPerScanLine = (*Info)->HorizontalResolution;
-
-  return EFI_SUCCESS;
-}
-
-
-/**
-  Graphics Output protocol interface to set video mode
-
-  @param  This                   Protocol instance pointer.
-  @param  ModeNumber             The mode number to be set.
-
-  @retval EFI_SUCCESS            Graphics mode was changed.
-  @retval EFI_DEVICE_ERROR       The device had an error and could not complete the
-                                 request.
-  @retval EFI_UNSUPPORTED        ModeNumber is not supported by this device.
-
-**/
-EFI_STATUS
-EFIAPI
-WinNtGopSetMode (
-  IN  EFI_GRAPHICS_OUTPUT_PROTOCOL * This,
-  IN  UINT32                       ModeNumber
-  )
-{
-  EFI_STATUS                    Status;
-  GOP_PRIVATE_DATA              *Private;
-  GOP_MODE_DATA *ModeData;
-  EFI_GRAPHICS_OUTPUT_BLT_PIXEL Fill;
-  EFI_GRAPHICS_OUTPUT_BLT_PIXEL *NewFillLine;
-  RECT                          Rect;
-  UINTN                         Size;
-  UINTN                         Width;
-  UINTN                         Height;
-
-  Private = GOP_PRIVATE_DATA_FROM_THIS (This);
-
-  if (ModeNumber >= This->Mode->MaxMode) {
-    return EFI_UNSUPPORTED;
-  }
-
-  if (ModeNumber == This->Mode->Mode) {
-    return EFI_SUCCESS;
-  }
-
-  ModeData = &Private->ModeData[ModeNumber];
-  This->Mode->Mode = ModeNumber;
-  Private->GraphicsOutput.Mode->Info->HorizontalResolution = ModeData->HorizontalResolution;
-  Private->GraphicsOutput.Mode->Info->VerticalResolution = ModeData->VerticalResolution;
-  Private->GraphicsOutput.Mode->Info->PixelsPerScanLine = ModeData->HorizontalResolution;
-
-  if (Private->HardwareNeedsStarting) {
-    Status = WinNtGopStartWindow (
-              Private,
-              ModeData->HorizontalResolution,
-              ModeData->VerticalResolution,
-              ModeData->ColorDepth,
-              ModeData->RefreshRate
-              );
-    if (EFI_ERROR (Status)) {
-      return EFI_DEVICE_ERROR;
-    }
-
-    Private->HardwareNeedsStarting = FALSE;
-  } else {
-    //
-    // Change the resolution and resize of the window
-    //
-
-    //
-    // Free the old buffer. We do not save the content of the old buffer since the
-    // screen is to be cleared anyway. Clearing the screen is required by the EFI spec.
-    // See UEFI spec -EFI_GRAPHICS_OUTPUT_PROTOCOL.SetMode()
-    //
-    Private->WinNtThunk->HeapFree (Private->WinNtThunk->GetProcessHeap (), 0, Private->VirtualScreenInfo);
-
-    //
-    // Allocate DIB frame buffer directly from NT for performance enhancement
-    // This buffer is the virtual screen/frame buffer. This buffer is not the
-    // same a a frame buffer. The first row of this buffer will be the bottom
-    // line of the image. This is an artifact of the way we draw to the screen.
-    //
-    Size = ModeData->HorizontalResolution * ModeData->VerticalResolution * sizeof (RGBQUAD) + sizeof (BITMAPV4HEADER);
-    Private->VirtualScreenInfo = Private->WinNtThunk->HeapAlloc (
-                                                        Private->WinNtThunk->GetProcessHeap (),
-                                                        HEAP_ZERO_MEMORY,
-                                                        Size
-                                                        );
-
-    //
-    // Update the virtual screen info data structure
-    //
-    Private->VirtualScreenInfo->bV4Size           = sizeof (BITMAPV4HEADER);
-    Private->VirtualScreenInfo->bV4Width          = ModeData->HorizontalResolution;
-    Private->VirtualScreenInfo->bV4Height         = ModeData->VerticalResolution;
-    Private->VirtualScreenInfo->bV4Planes         = 1;
-    Private->VirtualScreenInfo->bV4BitCount       = 32;
-    //
-    // uncompressed
-    //
-    Private->VirtualScreenInfo->bV4V4Compression  = BI_RGB;
-
-    //
-    // The rest of the allocated memory block is the virtual screen buffer
-    //
-    Private->VirtualScreen = (RGBQUAD *) (Private->VirtualScreenInfo + 1);
-
-    //
-    // Use the AdjuctWindowRect fuction to calculate the real width and height
-    // of the new window including the border and caption
-    //
-    Rect.left   = 0;
-    Rect.top    = 0;
-    Rect.right  = ModeData->HorizontalResolution;
-    Rect.bottom = ModeData->VerticalResolution;
-
-    Private->WinNtThunk->AdjustWindowRect (&Rect, WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0);
-
-    Width   = Rect.right - Rect.left;
-    Height  = Rect.bottom - Rect.top;
-
-    //
-    // Retrieve the original window position information
-    //
-    Private->WinNtThunk->GetWindowRect (Private->WindowHandle, &Rect);
-
-    //
-    // Adjust the window size
-    //
-    Private->WinNtThunk->MoveWindow (Private->WindowHandle, Rect.left, Rect.top, Width, Height, TRUE);
-
-  }
-
-  NewFillLine = AllocatePool (sizeof (EFI_GRAPHICS_OUTPUT_BLT_PIXEL) * ModeData->HorizontalResolution);
-  if (NewFillLine == NULL) {
-    return EFI_DEVICE_ERROR;
-  }
-
-  if (Private->FillLine != NULL) {
-    FreePool (Private->FillLine);
-  }
-
-  Private->FillLine             = NewFillLine;
-
-  Fill.Red                      = 0x00;
-  Fill.Green                    = 0x00;
-  Fill.Blue                     = 0x00;
-  This->Blt (
-          This,
-          &Fill,
-          EfiBltVideoFill,
-          0,
-          0,
-          0,
-          0,
-          ModeData->HorizontalResolution,
-          ModeData->VerticalResolution,
-          ModeData->HorizontalResolution * sizeof (EFI_GRAPHICS_OUTPUT_BLT_PIXEL)
-          );
-  return EFI_SUCCESS;
-}
-
-
-/**
-  Blt pixels from the rectangle (Width X Height) formed by the BltBuffer
-  onto the graphics screen starting a location (X, Y). (0, 0) is defined as
-  the upper left hand side of the screen. (X, Y) can be outside of the
-  current screen geometry and the BltBuffer will be cliped when it is
-  displayed. X and Y can be negative or positive. If Width or Height is
-  bigger than the current video screen the image will be clipped.
-
-  @param  This                   Protocol instance pointer.
-  @param  X                      X location on graphics screen.
-  @param  Y                      Y location on the graphics screen.
-  @param  Width                  Width of BltBuffer.
-  @param  Height                 Hight of BltBuffer
-  @param  BltOperation           Operation to perform on BltBuffer and video memory
-  @param  BltBuffer              Buffer containing data to blt into video buffer.
-                                 This  buffer has a size of
-                                 Width*Height*sizeof(EFI_GRAPHICS_OUTPUT_BLT_PIXEL)
-  @param  SourceX                If the BltOperation is a EfiCopyBlt this is the
-                                 source of the copy. For other BLT operations this
-                                 argument is not used.
-  @param  SourceX                If the BltOperation is a EfiCopyBlt this is the
-                                 source of the copy. For other BLT operations this
-                                 argument is not used.
-
-  @retval EFI_SUCCESS            The palette is updated with PaletteArray.
-  @retval EFI_INVALID_PARAMETER  BltOperation is not valid.
-  @retval EFI_DEVICE_ERROR       A hardware error occured writting to the video
-                                 buffer.
-
-**/
-// TODO:    SourceY - add argument and description to function comment
-// TODO:    DestinationX - add argument and description to function comment
-// TODO:    DestinationY - add argument and description to function comment
-// TODO:    Delta - add argument and description to function comment
-EFI_STATUS
-EFIAPI
-WinNtGopBlt (
-  IN  EFI_GRAPHICS_OUTPUT_PROTOCOL                   *This,
-  IN  EFI_GRAPHICS_OUTPUT_BLT_PIXEL                           *BltBuffer, OPTIONAL
-  IN  EFI_GRAPHICS_OUTPUT_BLT_OPERATION                   BltOperation,
-  IN  UINTN                                   SourceX,
-  IN  UINTN                                   SourceY,
-  IN  UINTN                                   DestinationX,
-  IN  UINTN                                   DestinationY,
-  IN  UINTN                                   Width,
-  IN  UINTN                                   Height,
-  IN  UINTN                                   Delta         OPTIONAL
-  )
-{
-  GOP_PRIVATE_DATA              *Private;
-  EFI_TPL                       OriginalTPL;
-  UINTN                         DstY;
-  UINTN                         SrcY;
-  RGBQUAD                       *VScreen;
-  RGBQUAD                       *VScreenSrc;
-  EFI_GRAPHICS_OUTPUT_BLT_PIXEL *Blt;
-  UINTN                         Index;
-  RECT                          Rect;
-  EFI_GRAPHICS_OUTPUT_BLT_PIXEL *FillPixel;
-  UINT32                        VerticalResolution;
-  UINT32                        HorizontalResolution;
-
-  Private = GOP_PRIVATE_DATA_FROM_THIS (This);
-
-  if ((BltOperation < 0) || (BltOperation >= EfiGraphicsOutputBltOperationMax)) {
-    return EFI_INVALID_PARAMETER;
-  }
-
-  if (Width == 0 || Height == 0) {
-    return EFI_INVALID_PARAMETER;
-  }
-  //
-  // If Delta is zero, then the entire BltBuffer is being used, so Delta
-  // is the number of bytes in each row of BltBuffer.  Since BltBuffer is Width pixels size,
-  // the number of bytes in each row can be computed.
-  //
-  if (Delta == 0) {
-    Delta = Width * sizeof (EFI_GRAPHICS_OUTPUT_BLT_PIXEL);
-  }
-
-  //
-  // We need to fill the Virtual Screen buffer with the blt data.
-  // The virtual screen is upside down, as the first row is the bootom row of
-  // the image.
-  //
-  VerticalResolution = This->Mode->Info->VerticalResolution;
-  HorizontalResolution = This->Mode->Info->HorizontalResolution;
-  if (BltOperation == EfiBltVideoToBltBuffer) {
-
-    //
-    // Video to BltBuffer: Source is Video, destination is BltBuffer
-    //
-    if (SourceY + Height > VerticalResolution) {
-      return EFI_INVALID_PARAMETER;
-    }
-
-    if (SourceX + Width > HorizontalResolution) {
-      return EFI_INVALID_PARAMETER;
-    }
-    //
-    // We have to raise to TPL Notify, so we make an atomic write the frame buffer.
-    // We would not want a timer based event (Cursor, ...) to come in while we are
-    // doing this operation.
-    //
-    OriginalTPL = gBS->RaiseTPL (TPL_NOTIFY);
-
-    for (SrcY = SourceY, DstY = DestinationY; DstY < (Height + DestinationY); SrcY++, DstY++) {
-      Blt = (EFI_GRAPHICS_OUTPUT_BLT_PIXEL *) ((UINT8 *) BltBuffer + (DstY * Delta) + DestinationX * sizeof (EFI_GRAPHICS_OUTPUT_BLT_PIXEL));
-      VScreen = &Private->VirtualScreen[(VerticalResolution - SrcY - 1) * HorizontalResolution + SourceX];
-      CopyMem (Blt, VScreen, sizeof (EFI_GRAPHICS_OUTPUT_BLT_PIXEL) * Width);
-    }
-  } else {
-    //
-    // BltBuffer to Video: Source is BltBuffer, destination is Video
-    //
-    if (DestinationY + Height > VerticalResolution) {
-      return EFI_INVALID_PARAMETER;
-    }
-
-    if (DestinationX + Width > HorizontalResolution) {
-      return EFI_INVALID_PARAMETER;
-    }
-
-    //
-    // We have to raise to TPL Notify, so we make an atomic write the frame buffer.
-    // We would not want a timer based event (Cursor, ...) to come in while we are
-    // doing this operation.
-    //
-    OriginalTPL = gBS->RaiseTPL (TPL_NOTIFY);
-
-    if (BltOperation == EfiBltVideoFill) {
-      FillPixel = BltBuffer;
-      for (Index = 0; Index < Width; Index++) {
-        Private->FillLine[Index] = *FillPixel;
-      }
-    }
-
-    for (Index = 0; Index < Height; Index++) {
-      if (DestinationY <= SourceY) {
-        SrcY  = SourceY + Index;
-        DstY  = DestinationY + Index;
-      } else {
-        SrcY  = SourceY + Height - Index - 1;
-        DstY  = DestinationY + Height - Index - 1;
-      }
-
-      VScreen = &Private->VirtualScreen[(VerticalResolution - DstY - 1) * HorizontalResolution + DestinationX];
-      switch (BltOperation) {
-      case EfiBltBufferToVideo:
-        Blt = (EFI_GRAPHICS_OUTPUT_BLT_PIXEL *) ((UINT8 *) BltBuffer + (SrcY * Delta) + SourceX * sizeof (EFI_GRAPHICS_OUTPUT_BLT_PIXEL));
-        CopyMem (VScreen, Blt, Width * sizeof (EFI_GRAPHICS_OUTPUT_BLT_PIXEL));
-        break;
-
-      case EfiBltVideoToVideo:
-        VScreenSrc = &Private->VirtualScreen[(VerticalResolution - SrcY - 1) * HorizontalResolution + SourceX];
-        CopyMem (VScreen, VScreenSrc, Width * sizeof (EFI_GRAPHICS_OUTPUT_BLT_PIXEL));
-        break;
-
-      case EfiBltVideoFill:
-        CopyMem (VScreen, Private->FillLine, Width * sizeof (EFI_GRAPHICS_OUTPUT_BLT_PIXEL));
-        break;
-      }
-    }
-  }
-
-  if (BltOperation != EfiBltVideoToBltBuffer) {
-    //
-    // Mark the area we just blted as Invalid so WM_PAINT will update.
-    //
-    Rect.left   = DestinationX;
-    Rect.top    = DestinationY;
-    Rect.right  = DestinationX + Width;
-    Rect.bottom = DestinationY + Height;
-    Private->WinNtThunk->InvalidateRect (Private->WindowHandle, &Rect, FALSE);
-
-    //
-    // Send the WM_PAINT message to the thread that is drawing the window. We
-    // are in the main thread and the window drawing is in a child thread.
-    // There is a child thread per window. We have no CriticalSection or Mutex
-    // since we write the data and the other thread displays the data. While
-    // we may miss some data for a short period of time this is no different than
-    // a write combining on writes to a frame buffer.
-    //
-
-    Private->WinNtThunk->UpdateWindow (Private->WindowHandle);
-  }
-
-  gBS->RestoreTPL (OriginalTPL);
-
-  return EFI_SUCCESS;
-}
-
-//
-// Construction and Destruction functions
-//
-
-
-/**
-
-
-  @return None
-
-**/
-// TODO:    WinNtIo - add argument and description to function comment
-// TODO:    EFI_UNSUPPORTED - add return value to function comment
-// TODO:    EFI_SUCCESS - add return value to function comment
-EFI_STATUS
-WinNtGopSupported (
-  IN  EFI_WIN_NT_IO_PROTOCOL  *WinNtIo
-  )
-{
-  //
-  // Check to see if the IO abstraction represents a device type we support.
-  //
-  // This would be replaced a check of PCI subsystem ID, etc.
-  //
-  if (!CompareGuid (WinNtIo->TypeGuid, &gEfiWinNtGopGuid)) {
-    return EFI_UNSUPPORTED;
-  }
-
-  return EFI_SUCCESS;
-}
-
-
-/**
-  Win32 Windows event handler.
-
-  See Win32 Book
-
-  @return See Win32 Book
-
-**/
-// TODO:    hwnd - add argument and description to function comment
-// TODO:    iMsg - add argument and description to function comment
-// TODO:    wParam - add argument and description to function comment
-// TODO:    lParam - add argument and description to function comment
-LRESULT
-CALLBACK
-WinNtGopThreadWindowProc (
-  IN  HWND    hwnd,
-  IN  UINT    iMsg,
-  IN  WPARAM  wParam,
-  IN  LPARAM  lParam
-  )
-{
-  GOP_PRIVATE_DATA  *Private;
-  UINTN             Size;
-  HDC               Handle;
-  PAINTSTRUCT       PaintStruct;
-  LPARAM            Index;
-  EFI_INPUT_KEY     Key;
-
-  //
-  // BugBug - if there are two instances of this DLL in memory (such as is
-  // the case for ERM), the correct instance of this function may not be called.
-  // This also means that the address of the mTlsIndex value will be wrong, and
-  // the value may be wrong too.
-  //
-
-
-  //
-  // Use mTlsIndex global to get a Thread Local Storage version of Private.
-  // This works since each Gop protocol has a unique Private data instance and
-  // a unique thread.
-  //
-  Private = mWinNt->TlsGetValue (mTlsIndex);
-  ASSERT (NULL != Private);
-
-  switch (iMsg) {
-  case WM_CREATE:
-    Size = Private->GraphicsOutput.Mode->Info->HorizontalResolution * Private->GraphicsOutput.Mode->Info->VerticalResolution * sizeof (RGBQUAD);
-
-    //
-    // Allocate DIB frame buffer directly from NT for performance enhancement
-    // This buffer is the virtual screen/frame buffer. This buffer is not the
-    // same a a frame buffer. The first fow of this buffer will be the bottom
-    // line of the image. This is an artifact of the way we draw to the screen.
-    //
-    Private->VirtualScreenInfo = Private->WinNtThunk->HeapAlloc (
-                                                        Private->WinNtThunk->GetProcessHeap (),
-                                                        HEAP_ZERO_MEMORY,
-                                                        Size
-                                                        );
-
-    Private->VirtualScreenInfo->bV4Size           = sizeof (BITMAPV4HEADER);
-    Private->VirtualScreenInfo->bV4Width          = Private->GraphicsOutput.Mode->Info->HorizontalResolution;
-    Private->VirtualScreenInfo->bV4Height         = Private->GraphicsOutput.Mode->Info->VerticalResolution;
-    Private->VirtualScreenInfo->bV4Planes         = 1;
-    Private->VirtualScreenInfo->bV4BitCount       = 32;
-    //
-    // uncompressed
-    //
-    Private->VirtualScreenInfo->bV4V4Compression  = BI_RGB;
-    Private->VirtualScreen = (RGBQUAD *) (Private->VirtualScreenInfo + 1);
-    return 0;
-
-  case WM_PAINT:
-    //
-    // I have not found a way to convert hwnd into a Private context. So for
-    // now we use this API to convert hwnd to Private data.
-    //
-
-    Handle = mWinNt->BeginPaint (hwnd, &PaintStruct);
-
-    mWinNt->SetDIBitsToDevice (
-              Handle,                                     // Destination Device Context
-              0,                                          // Destination X - 0
-              0,                                          // Destination Y - 0
-              Private->GraphicsOutput.Mode->Info->HorizontalResolution,              // Width
-              Private->GraphicsOutput.Mode->Info->VerticalResolution,                // Height
-              0,                                          // Source X
-              0,                                          // Source Y
-              0,                                          // DIB Start Scan Line
-              Private->GraphicsOutput.Mode->Info->VerticalResolution,                // Number of scan lines
-              Private->VirtualScreen,                     // Address of array of DIB bits
-              (BITMAPINFO *) Private->VirtualScreenInfo,  // Address of structure with bitmap info
-              DIB_RGB_COLORS                              // RGB or palette indexes
-              );
-
-    mWinNt->EndPaint (hwnd, &PaintStruct);
-    return 0;
-
-  //
-  // F10 and the ALT key do not create a WM_KEYDOWN message, thus this special case
-  //
-  case WM_SYSKEYDOWN:
-    Key.ScanCode = 0;
-    switch (wParam) {
-    case VK_F10:
-      Key.ScanCode    = SCAN_F10;
-      Key.UnicodeChar = 0;
-      GopPrivateAddQ (Private, Key);
-      return 0;
-    }
-    break;
-
-  case WM_KEYDOWN:
-    Key.ScanCode = 0;
-    switch (wParam) {
-    case VK_HOME:       Key.ScanCode = SCAN_HOME;       break;
-    case VK_END:        Key.ScanCode = SCAN_END;        break;
-    case VK_LEFT:       Key.ScanCode = SCAN_LEFT;       break;
-    case VK_RIGHT:      Key.ScanCode = SCAN_RIGHT;      break;
-    case VK_UP:         Key.ScanCode = SCAN_UP;         break;
-    case VK_DOWN:       Key.ScanCode = SCAN_DOWN;       break;
-    case VK_DELETE:     Key.ScanCode = SCAN_DELETE;     break;
-    case VK_INSERT:     Key.ScanCode = SCAN_INSERT;     break;
-    case VK_PRIOR:      Key.ScanCode = SCAN_PAGE_UP;    break;
-    case VK_NEXT:       Key.ScanCode = SCAN_PAGE_DOWN;  break;
-    case VK_ESCAPE:     Key.ScanCode = SCAN_ESC;        break;
-
-    case VK_F1:   Key.ScanCode = SCAN_F1;   break;
-    case VK_F2:   Key.ScanCode = SCAN_F2;   break;
-    case VK_F3:   Key.ScanCode = SCAN_F3;   break;
-    case VK_F4:   Key.ScanCode = SCAN_F4;   break;
-    case VK_F5:   Key.ScanCode = SCAN_F5;   break;
-    case VK_F6:   Key.ScanCode = SCAN_F6;   break;
-    case VK_F7:   Key.ScanCode = SCAN_F7;   break;
-    case VK_F8:   Key.ScanCode = SCAN_F8;   break;
-    case VK_F9:   Key.ScanCode = SCAN_F9;   break;
-    case VK_F11:  Key.ScanCode = SCAN_F11;  break;
-    case VK_F12:  Key.ScanCode = SCAN_F12;  break;
-    }
-
-    if (Key.ScanCode != 0) {
-      Key.UnicodeChar = 0;
-      GopPrivateAddQ (Private, Key);
-    }
-
-    return 0;
-
-  case WM_CHAR:
-    //
-    // The ESC key also generate WM_CHAR.
-    //
-    if (wParam == 0x1B) {
-      return 0;
-    }
-
-    for (Index = 0; Index < (lParam & 0xffff); Index++) {
-      if (wParam != 0) {
-        Key.UnicodeChar = (CHAR16) wParam;
-        Key.ScanCode    = 0;
-        GopPrivateAddQ (Private, Key);
-      }
-    }
-
-    return 0;
-
-  case WM_CLOSE:
-    //
-    // This close message is issued by user, core is not aware of this,
-    // so don't release the window display resource, just hide the window.
-    //
-    Private->WinNtThunk->ShowWindow (Private->WindowHandle, SW_HIDE);
-    return 0;
-
-  case WM_DESTROY:
-    mWinNt->DestroyWindow (hwnd);
-    mWinNt->PostQuitMessage (0);
-
-    mWinNt->HeapFree (Private->WinNtThunk->GetProcessHeap (), 0, Private->VirtualScreenInfo);
-
-    mWinNt->ExitThread (0);
-    return 0;
-
-  default:
-    break;
-  };
-
-  return mWinNt->DefWindowProc (hwnd, iMsg, wParam, lParam);
-}
-
-
-/**
-  This thread simulates the end of WinMain () aplication. Each Winow nededs
-  to process it's events. The messages are dispatched to
-  WinNtGopThreadWindowProc ().
-  Be very careful sine WinNtGopThreadWinMain () and WinNtGopThreadWindowProc ()
-  are running in a seperate thread. We have to do this to process the events.
-
-  @param  lpParameter            Handle of window to manage.
-
-  @return if a WM_QUIT message is returned exit.
-
-**/
-DWORD
-WINAPI
-WinNtGopThreadWinMain (
-  LPVOID    lpParameter
-  )
-{
-  MSG               Message;
-  GOP_PRIVATE_DATA  *Private;
-  ATOM              Atom;
-  RECT              Rect;
-
-  Private = (GOP_PRIVATE_DATA *) lpParameter;
-  ASSERT (NULL != Private);
-
-  //
-  // Since each thread has unique private data, save the private data in Thread
-  // Local Storage slot. Then the shared global mTlsIndex can be used to get
-  // thread specific context.
-  //
-  Private->WinNtThunk->TlsSetValue (mTlsIndex, Private);
-
-  Private->ThreadId                   = Private->WinNtThunk->GetCurrentThreadId ();
-
-  Private->WindowsClass.cbSize        = sizeof (WNDCLASSEX);
-  Private->WindowsClass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_OWNDC;
-  Private->WindowsClass.lpfnWndProc   = WinNtGopThreadWindowProc;
-  Private->WindowsClass.cbClsExtra    = 0;
-  Private->WindowsClass.cbWndExtra    = 0;
-  Private->WindowsClass.hInstance     = NULL;
-  Private->WindowsClass.hIcon         = Private->WinNtThunk->LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
-  Private->WindowsClass.hCursor       = Private->WinNtThunk->LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
-  Private->WindowsClass.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_WINDOW;
-  Private->WindowsClass.lpszMenuName  = NULL;
-  Private->WindowsClass.lpszClassName = WIN_NT_GOP_CLASS_NAME;
-  Private->WindowsClass.hIconSm       = Private->WinNtThunk->LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
-
-  //
-  // This call will fail after the first time, but thats O.K. since we only need
-  // WIN_NT_GOP_CLASS_NAME to exist to create the window.
-  //
-  // Note: Multiple instances of this DLL will use the same instance of this
-  // Class, including the callback function, unless the Class is unregistered and
-  // successfully registered again.
-  //
-  Atom = Private->WinNtThunk->RegisterClassEx (&Private->WindowsClass);
-
-  //
-  // Setting Rect values to allow for the AdjustWindowRect to provide
-  // us the correct sizes for the client area when doing the CreateWindowEx
-  //
-  Rect.top    = 0;
-  Rect.bottom = Private->GraphicsOutput.Mode->Info->VerticalResolution;
-  Rect.left   = 0;
-  Rect.right  = Private->GraphicsOutput.Mode->Info->HorizontalResolution;
-
-  Private->WinNtThunk->AdjustWindowRect (&Rect, WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0);
-
-  Private->WindowHandle = Private->WinNtThunk->CreateWindowEx (
-                                                0,
-                                                WIN_NT_GOP_CLASS_NAME,
-                                                Private->WindowName,
-                                                WS_OVERLAPPEDWINDOW,
-                                                CW_USEDEFAULT,
-                                                CW_USEDEFAULT,
-                                                Rect.right - Rect.left,
-                                                Rect.bottom - Rect.top,
-                                                NULL,
-                                                NULL,
-                                                NULL,
-                                                &Private
-                                                );
-
-  //
-  // The reset of this thread is the standard winows program. We need a sperate
-  // thread since we must process the message loop to make windows act like
-  // windows.
-  //
-
-  Private->WinNtThunk->ShowWindow (Private->WindowHandle, SW_SHOW);
-  Private->WinNtThunk->UpdateWindow (Private->WindowHandle);
-
-  //
-  // Let the main thread get some work done
-  //
-  Private->WinNtThunk->ReleaseSemaphore (Private->ThreadInited, 1, NULL);
-
-  //
-  // This is the message loop that all Windows programs need.
-  //
-  while (Private->WinNtThunk->GetMessage (&Message, Private->WindowHandle, 0, 0)) {
-    Private->WinNtThunk->TranslateMessage (&Message);
-    Private->WinNtThunk->DispatchMessage (&Message);
-  }
-
-  return Message.wParam;
-}
-
-
-/**
-  TODO: Add function description
-
-  @param  Private                TODO: add argument description
-  @param  HorizontalResolution   TODO: add argument description
-  @param  VerticalResolution     TODO: add argument description
-  @param  ColorDepth             TODO: add argument description
-  @param  RefreshRate            TODO: add argument description
-
-  @return TODO: add return values
-
-**/
-EFI_STATUS
-WinNtGopStartWindow (
-  IN  GOP_PRIVATE_DATA    *Private,
-  IN  UINT32              HorizontalResolution,
-  IN  UINT32              VerticalResolution,
-  IN  UINT32              ColorDepth,
-  IN  UINT32              RefreshRate
-  )
-{
-  EFI_STATUS          Status;
-  DWORD               NewThreadId;
-
-  mWinNt  = Private->WinNtThunk;
-
-  //
-  // Initialize a Thread Local Storge variable slot. We use TLS to get the
-  // correct Private data instance into the windows thread.
-  //
-  if (mTlsIndex == TLS_OUT_OF_INDEXES) {
-    ASSERT (0 == mTlsIndexUseCount);
-    mTlsIndex = Private->WinNtThunk->TlsAlloc ();
-  }
-
-  //
-  // always increase the use count!
-  //
-  mTlsIndexUseCount++;
-
-  //
-  // Register to be notified on exit boot services so we can destroy the window.
-  //
-  Status = gBS->CreateEvent (
-                  EVT_SIGNAL_EXIT_BOOT_SERVICES,
-                  TPL_CALLBACK,
-                  KillNtGopThread,
-                  Private,
-                  &mGopScreenExitBootServicesEvent
-                  );
-
-  Private->ThreadInited = Private->WinNtThunk->CreateSemaphore (NULL, 0, 1, NULL);
-  Private->ThreadHandle = Private->WinNtThunk->CreateThread (
-                                                NULL,
-                                                0,
-                                                WinNtGopThreadWinMain,
-                                                (VOID *) Private,
-                                                0,
-                                                &NewThreadId
-                                                );
-
-  //
-  // The other thread has entered the windows message loop so we can
-  // continue our initialization.
-  //
-  Private->WinNtThunk->WaitForSingleObject (Private->ThreadInited, INFINITE);
-  Private->WinNtThunk->CloseHandle (Private->ThreadInited);
-
-  return Status;
-}
-
-
-/**
-
-
-  @return None
-
-**/
-// TODO:    Private - add argument and description to function comment
-// TODO:    EFI_SUCCESS - add return value to function comment
-EFI_STATUS
-WinNtGopConstructor (
-  GOP_PRIVATE_DATA    *Private
-  )
-{
-  Private->ModeData = mGopModeData;
-
-  Private->GraphicsOutput.QueryMode = WinNtGopQuerytMode;
-  Private->GraphicsOutput.SetMode = WinNtGopSetMode;
-  Private->GraphicsOutput.Blt            = WinNtGopBlt;
-
-  //
-  // Allocate buffer for Graphics Output Protocol mode information
-  //
-  Private->GraphicsOutput.Mode = AllocatePool (sizeof (EFI_GRAPHICS_OUTPUT_PROTOCOL_MODE));
-  if (Private->GraphicsOutput.Mode == NULL) {
-    return EFI_OUT_OF_RESOURCES;
-  }
-  Private->GraphicsOutput.Mode->Info = AllocatePool (sizeof (EFI_GRAPHICS_OUTPUT_MODE_INFORMATION));
-  if (Private->GraphicsOutput.Mode->Info == NULL) {
-    return EFI_OUT_OF_RESOURCES;
-  }
-
-  Private->GraphicsOutput.Mode->MaxMode = sizeof(mGopModeData) / sizeof(GOP_MODE_DATA);
-  //
-  // Till now, we have no idea about the window size.
-  //
-  Private->GraphicsOutput.Mode->Mode = GRAPHICS_OUTPUT_INVALIDE_MODE_NUMBER;
-  Private->GraphicsOutput.Mode->Info->Version = 0;
-  Private->GraphicsOutput.Mode->Info->HorizontalResolution = 0;
-  Private->GraphicsOutput.Mode->Info->VerticalResolution = 0;
-  Private->GraphicsOutput.Mode->Info->PixelFormat = PixelBltOnly;
-  Private->GraphicsOutput.Mode->SizeOfInfo = sizeof (EFI_GRAPHICS_OUTPUT_MODE_INFORMATION);
-  Private->GraphicsOutput.Mode->FrameBufferBase = (EFI_PHYSICAL_ADDRESS) (UINTN) NULL;
-  Private->GraphicsOutput.Mode->FrameBufferSize = 0;
-
-  Private->HardwareNeedsStarting  = TRUE;
-  Private->FillLine               = NULL;
-
-  WinNtGopInitializeSimpleTextInForWindow (Private);
-
-  return EFI_SUCCESS;
-}
-
-
-/**
-
-
-  @return None
-
-**/
-// TODO:    Private - add argument and description to function comment
-// TODO:    EFI_SUCCESS - add return value to function comment
-EFI_STATUS
-WinNtGopDestructor (
-  GOP_PRIVATE_DATA     *Private
-  )
-{
-  UINT32  UnregisterReturn;
-
-  if (!Private->HardwareNeedsStarting) {
-    //
-    // BugBug: Shutdown GOP Hardware and any child devices.
-    //
-    Private->WinNtThunk->SendMessage (Private->WindowHandle, WM_DESTROY, 0, 0);
-    Private->WinNtThunk->CloseHandle (Private->ThreadHandle);
-
-    mTlsIndexUseCount--;
-
-    //
-    // The callback function for another window could still be called,
-    // so we need to make sure there are no more users of mTlsIndex.
-    //
-    if (0 == mTlsIndexUseCount) {
-      ASSERT (TLS_OUT_OF_INDEXES != mTlsIndex);
-
-      Private->WinNtThunk->TlsFree (mTlsIndex);
-      mTlsIndex = TLS_OUT_OF_INDEXES;
-
-      UnregisterReturn = Private->WinNtThunk->UnregisterClass (
-                                                Private->WindowsClass.lpszClassName,
-                                                Private->WindowsClass.hInstance
-                                                );
-    }
-
-    WinNtGopDestroySimpleTextInForWindow (Private);
-  }
-
-  //
-  // Free graphics output protocol occupied resource
-  //
-  if (Private->GraphicsOutput.Mode != NULL) {
-    if (Private->GraphicsOutput.Mode->Info != NULL) {
-      FreePool (Private->GraphicsOutput.Mode->Info);
-    }
-    FreePool (Private->GraphicsOutput.Mode);
-  }
-
-  return EFI_SUCCESS;
-}
-
-
-/**
-  This is the GOP screen's callback notification function for exit-boot-services.
-  All we do here is call WinNtGopDestructor().
-
-  @param  Event                  not used
-  @param  Context                pointer to the Private structure.
-
-  @return None.
-
-**/
-STATIC
-VOID
-EFIAPI
-KillNtGopThread (
-  IN EFI_EVENT  Event,
-  IN VOID       *Context
-  )
-{
-  EFI_STATUS  Status;
-  Status = WinNtGopDestructor (Context);
-}