]> git.proxmox.com Git - mirror_edk2.git/blobdiff - MdeModulePkg/Library/DxeNetLib/NetBuffer.c
NetworkPkg: Move Network library and drivers from MdeModulePkg to NetworkPkg
[mirror_edk2.git] / MdeModulePkg / Library / DxeNetLib / NetBuffer.c
diff --git a/MdeModulePkg/Library/DxeNetLib/NetBuffer.c b/MdeModulePkg/Library/DxeNetLib/NetBuffer.c
deleted file mode 100644 (file)
index 2408e9a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1890 +0,0 @@
-/** @file\r
-  Network library functions providing net buffer operation support.\r
-\r
-Copyright (c) 2005 - 2018, Intel Corporation. All rights reserved.<BR>\r
-SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause-Patent\r
-**/\r
-\r
-#include <Uefi.h>\r
-\r
-#include <Library/NetLib.h>\r
-#include <Library/BaseLib.h>\r
-#include <Library/DebugLib.h>\r
-#include <Library/BaseMemoryLib.h>\r
-#include <Library/UefiBootServicesTableLib.h>\r
-#include <Library/MemoryAllocationLib.h>\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Allocate and build up the sketch for a NET_BUF.\r
-\r
-  The net buffer allocated has the BlockOpNum's NET_BLOCK_OP, and its associated\r
-  NET_VECTOR has the BlockNum's NET_BLOCK. But all the NET_BLOCK_OP and\r
-  NET_BLOCK remain un-initialized.\r
-\r
-  @param[in]  BlockNum       The number of NET_BLOCK in the vector of net buffer\r
-  @param[in]  BlockOpNum     The number of NET_BLOCK_OP in the net buffer\r
-\r
-  @return                    Pointer to the allocated NET_BUF, or NULL if the\r
-                             allocation failed due to resource limit.\r
-\r
-**/\r
-NET_BUF *\r
-NetbufAllocStruct (\r
-  IN UINT32                 BlockNum,\r
-  IN UINT32                 BlockOpNum\r
-  )\r
-{\r
-  NET_BUF                   *Nbuf;\r
-  NET_VECTOR                *Vector;\r
-\r
-  ASSERT (BlockOpNum >= 1);\r
-\r
-  //\r
-  // Allocate three memory blocks.\r
-  //\r
-  Nbuf = AllocateZeroPool (NET_BUF_SIZE (BlockOpNum));\r
-\r
-  if (Nbuf == NULL) {\r
-    return NULL;\r
-  }\r
-\r
-  Nbuf->Signature           = NET_BUF_SIGNATURE;\r
-  Nbuf->RefCnt              = 1;\r
-  Nbuf->BlockOpNum          = BlockOpNum;\r
-  InitializeListHead (&Nbuf->List);\r
-\r
-  if (BlockNum != 0) {\r
-    Vector = AllocateZeroPool (NET_VECTOR_SIZE (BlockNum));\r
-\r
-    if (Vector == NULL) {\r
-      goto FreeNbuf;\r
-    }\r
-\r
-    Vector->Signature = NET_VECTOR_SIGNATURE;\r
-    Vector->RefCnt    = 1;\r
-    Vector->BlockNum  = BlockNum;\r
-    Nbuf->Vector      = Vector;\r
-  }\r
-\r
-  return Nbuf;\r
-\r
-FreeNbuf:\r
-\r
-  FreePool (Nbuf);\r
-  return NULL;\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Allocate a single block NET_BUF. Upon allocation, all the\r
-  free space is in the tail room.\r
-\r
-  @param[in]  Len              The length of the block.\r
-\r
-  @return                      Pointer to the allocated NET_BUF, or NULL if the\r
-                               allocation failed due to resource limit.\r
-\r
-**/\r
-NET_BUF  *\r
-EFIAPI\r
-NetbufAlloc (\r
-  IN UINT32                 Len\r
-  )\r
-{\r
-  NET_BUF                   *Nbuf;\r
-  NET_VECTOR                *Vector;\r
-  UINT8                     *Bulk;\r
-\r
-  ASSERT (Len > 0);\r
-\r
-  Nbuf = NetbufAllocStruct (1, 1);\r
-\r
-  if (Nbuf == NULL) {\r
-    return NULL;\r
-  }\r
-\r
-  Bulk = AllocatePool (Len);\r
-\r
-  if (Bulk == NULL) {\r
-    goto FreeNBuf;\r
-  }\r
-\r
-  Vector = Nbuf->Vector;\r
-  Vector->Len                 = Len;\r
-\r
-  Vector->Block[0].Bulk       = Bulk;\r
-  Vector->Block[0].Len        = Len;\r
-\r
-  Nbuf->BlockOp[0].BlockHead  = Bulk;\r
-  Nbuf->BlockOp[0].BlockTail  = Bulk + Len;\r
-\r
-  Nbuf->BlockOp[0].Head       = Bulk;\r
-  Nbuf->BlockOp[0].Tail       = Bulk;\r
-  Nbuf->BlockOp[0].Size       = 0;\r
-\r
-  return Nbuf;\r
-\r
-FreeNBuf:\r
-  FreePool (Nbuf);\r
-  return NULL;\r
-}\r
-\r
-/**\r
-  Free the net vector.\r
-\r
-  Decrease the reference count of the net vector by one. The real resource free\r
-  operation isn't performed until the reference count of the net vector is\r
-  decreased to 0.\r
-\r
-  @param[in]  Vector                Pointer to the NET_VECTOR to be freed.\r
-\r
-**/\r
-VOID\r
-NetbufFreeVector (\r
-  IN NET_VECTOR             *Vector\r
-  )\r
-{\r
-  UINT32                    Index;\r
-\r
-  ASSERT (Vector != NULL);\r
-  NET_CHECK_SIGNATURE (Vector, NET_VECTOR_SIGNATURE);\r
-  ASSERT (Vector->RefCnt > 0);\r
-\r
-  Vector->RefCnt--;\r
-\r
-  if (Vector->RefCnt > 0) {\r
-    return;\r
-  }\r
-\r
-  if (Vector->Free != NULL) {\r
-    //\r
-    // Call external free function to free the vector if it\r
-    // isn't NULL. If NET_VECTOR_OWN_FIRST is set, release the\r
-    // first block since it is allocated by us\r
-    //\r
-    if ((Vector->Flag & NET_VECTOR_OWN_FIRST) != 0) {\r
-      gBS->FreePool (Vector->Block[0].Bulk);\r
-    }\r
-\r
-    Vector->Free (Vector->Arg);\r
-\r
-  } else {\r
-    //\r
-    // Free each memory block associated with the Vector\r
-    //\r
-    for (Index = 0; Index < Vector->BlockNum; Index++) {\r
-      gBS->FreePool (Vector->Block[Index].Bulk);\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-  FreePool (Vector);\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Free the net buffer and its associated NET_VECTOR.\r
-\r
-  Decrease the reference count of the net buffer by one. Free the associated net\r
-  vector and itself if the reference count of the net buffer is decreased to 0.\r
-  The net vector free operation just decrease the reference count of the net\r
-  vector by one and do the real resource free operation when the reference count\r
-  of the net vector is 0.\r
-\r
-  @param[in]  Nbuf                  Pointer to the NET_BUF to be freed.\r
-\r
-**/\r
-VOID\r
-EFIAPI\r
-NetbufFree (\r
-  IN NET_BUF                *Nbuf\r
-  )\r
-{\r
-  ASSERT (Nbuf != NULL);\r
-  NET_CHECK_SIGNATURE (Nbuf, NET_BUF_SIGNATURE);\r
-  ASSERT (Nbuf->RefCnt > 0);\r
-\r
-  Nbuf->RefCnt--;\r
-\r
-  if (Nbuf->RefCnt == 0) {\r
-    //\r
-    // Update Vector only when NBuf is to be released. That is,\r
-    // all the sharing of Nbuf increse Vector's RefCnt by one\r
-    //\r
-    NetbufFreeVector (Nbuf->Vector);\r
-    FreePool (Nbuf);\r
-  }\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Create a copy of the net buffer that shares the associated net vector.\r
-\r
-  The reference count of the newly created net buffer is set to 1. The reference\r
-  count of the associated net vector is increased by one.\r
-\r
-  @param[in]  Nbuf              Pointer to the net buffer to be cloned.\r
-\r
-  @return                       Pointer to the cloned net buffer, or NULL if the\r
-                                allocation failed due to resource limit.\r
-\r
-**/\r
-NET_BUF *\r
-EFIAPI\r
-NetbufClone (\r
-  IN NET_BUF                *Nbuf\r
-  )\r
-{\r
-  NET_BUF                   *Clone;\r
-\r
-  NET_CHECK_SIGNATURE (Nbuf, NET_BUF_SIGNATURE);\r
-\r
-  Clone = AllocatePool (NET_BUF_SIZE (Nbuf->BlockOpNum));\r
-\r
-  if (Clone == NULL) {\r
-    return NULL;\r
-  }\r
-\r
-  Clone->Signature  = NET_BUF_SIGNATURE;\r
-  Clone->RefCnt     = 1;\r
-  InitializeListHead (&Clone->List);\r
-\r
-  Clone->Ip   = Nbuf->Ip;\r
-  Clone->Tcp  = Nbuf->Tcp;\r
-\r
-  CopyMem (Clone->ProtoData, Nbuf->ProtoData, NET_PROTO_DATA);\r
-\r
-  NET_GET_REF (Nbuf->Vector);\r
-\r
-  Clone->Vector     = Nbuf->Vector;\r
-  Clone->BlockOpNum = Nbuf->BlockOpNum;\r
-  Clone->TotalSize  = Nbuf->TotalSize;\r
-  CopyMem (Clone->BlockOp, Nbuf->BlockOp, sizeof (NET_BLOCK_OP) * Nbuf->BlockOpNum);\r
-\r
-  return Clone;\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Create a duplicated copy of the net buffer with data copied and HeadSpace\r
-  bytes of head space reserved.\r
-\r
-  The duplicated net buffer will allocate its own memory to hold the data of the\r
-  source net buffer.\r
-\r
-  @param[in]       Nbuf         Pointer to the net buffer to be duplicated from.\r
-  @param[in, out]  Duplicate    Pointer to the net buffer to duplicate to, if\r
-                                NULL a new net buffer is allocated.\r
-  @param[in]      HeadSpace     Length of the head space to reserve.\r
-\r
-  @return                       Pointer to the duplicated net buffer, or NULL if\r
-                                the allocation failed due to resource limit.\r
-\r
-**/\r
-NET_BUF  *\r
-EFIAPI\r
-NetbufDuplicate (\r
-  IN NET_BUF                *Nbuf,\r
-  IN OUT NET_BUF            *Duplicate        OPTIONAL,\r
-  IN UINT32                 HeadSpace\r
-  )\r
-{\r
-  UINT8                     *Dst;\r
-\r
-  NET_CHECK_SIGNATURE (Nbuf, NET_BUF_SIGNATURE);\r
-\r
-  if (Duplicate == NULL) {\r
-    Duplicate = NetbufAlloc (Nbuf->TotalSize + HeadSpace);\r
-  }\r
-\r
-  if (Duplicate == NULL) {\r
-    return NULL;\r
-  }\r
-\r
-  //\r
-  // Don't set the IP and TCP head point, since it is most\r
-  // like that they are pointing to the memory of Nbuf.\r
-  //\r
-  CopyMem (Duplicate->ProtoData, Nbuf->ProtoData, NET_PROTO_DATA);\r
-  NetbufReserve (Duplicate, HeadSpace);\r
-\r
-  Dst = NetbufAllocSpace (Duplicate, Nbuf->TotalSize, NET_BUF_TAIL);\r
-  NetbufCopy (Nbuf, 0, Nbuf->TotalSize, Dst);\r
-\r
-  return Duplicate;\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Free a list of net buffers.\r
-\r
-  @param[in, out]  Head              Pointer to the head of linked net buffers.\r
-\r
-**/\r
-VOID\r
-EFIAPI\r
-NetbufFreeList (\r
-  IN OUT LIST_ENTRY         *Head\r
-  )\r
-{\r
-  LIST_ENTRY                *Entry;\r
-  LIST_ENTRY                *Next;\r
-  NET_BUF                   *Nbuf;\r
-\r
-  Entry = Head->ForwardLink;\r
-\r
-  NET_LIST_FOR_EACH_SAFE (Entry, Next, Head) {\r
-    Nbuf = NET_LIST_USER_STRUCT (Entry, NET_BUF, List);\r
-    NET_CHECK_SIGNATURE (Nbuf, NET_BUF_SIGNATURE);\r
-\r
-    RemoveEntryList (Entry);\r
-    NetbufFree (Nbuf);\r
-  }\r
-\r
-  ASSERT (IsListEmpty (Head));\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Get the index of NET_BLOCK_OP that contains the byte at Offset in the net\r
-  buffer.\r
-\r
-  This can be used to, for example, retrieve the IP header in the packet. It\r
-  also can be used to get the fragment that contains the byte which is used\r
-  mainly by the library implementation itself.\r
-\r
-  @param[in]   Nbuf      Pointer to the net buffer.\r
-  @param[in]   Offset    The offset of the byte.\r
-  @param[out]  Index     Index of the NET_BLOCK_OP that contains the byte at\r
-                         Offset.\r
-\r
-  @return       Pointer to the Offset'th byte of data in the net buffer, or NULL\r
-                if there is no such data in the net buffer.\r
-\r
-**/\r
-UINT8  *\r
-EFIAPI\r
-NetbufGetByte (\r
-  IN  NET_BUF               *Nbuf,\r
-  IN  UINT32                Offset,\r
-  OUT UINT32                *Index  OPTIONAL\r
-  )\r
-{\r
-  NET_BLOCK_OP              *BlockOp;\r
-  UINT32                    Loop;\r
-  UINT32                    Len;\r
-\r
-  NET_CHECK_SIGNATURE (Nbuf, NET_BUF_SIGNATURE);\r
-\r
-  if (Offset >= Nbuf->TotalSize) {\r
-    return NULL;\r
-  }\r
-\r
-  BlockOp = Nbuf->BlockOp;\r
-  Len     = 0;\r
-\r
-  for (Loop = 0; Loop < Nbuf->BlockOpNum; Loop++) {\r
-\r
-    if (Len + BlockOp[Loop].Size <= Offset) {\r
-      Len += BlockOp[Loop].Size;\r
-      continue;\r
-    }\r
-\r
-    if (Index != NULL) {\r
-      *Index = Loop;\r
-    }\r
-\r
-    return BlockOp[Loop].Head + (Offset - Len);\r
-  }\r
-\r
-  return NULL;\r
-}\r
-\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Set the NET_BLOCK and corresponding NET_BLOCK_OP in the net buffer and\r
-  corresponding net vector according to the bulk pointer and bulk length.\r
-\r
-  All the pointers in the Index'th NET_BLOCK and NET_BLOCK_OP are set to the\r
-  bulk's head and tail respectively. So, this function alone can't be used by\r
-  NetbufAlloc.\r
-\r
-  @param[in, out]  Nbuf       Pointer to the net buffer.\r
-  @param[in]       Bulk       Pointer to the data.\r
-  @param[in]       Len        Length of the bulk data.\r
-  @param[in]       Index      The data block index in the net buffer the bulk\r
-                              data should belong to.\r
-\r
-**/\r
-VOID\r
-NetbufSetBlock (\r
-  IN OUT NET_BUF            *Nbuf,\r
-  IN UINT8                  *Bulk,\r
-  IN UINT32                 Len,\r
-  IN UINT32                 Index\r
-  )\r
-{\r
-  NET_BLOCK_OP              *BlockOp;\r
-  NET_BLOCK                 *Block;\r
-\r
-  NET_CHECK_SIGNATURE (Nbuf, NET_BUF_SIGNATURE);\r
-  NET_CHECK_SIGNATURE (Nbuf->Vector, NET_VECTOR_SIGNATURE);\r
-  ASSERT (Index < Nbuf->BlockOpNum);\r
-\r
-  Block               = &(Nbuf->Vector->Block[Index]);\r
-  BlockOp             = &(Nbuf->BlockOp[Index]);\r
-  Block->Len          = Len;\r
-  Block->Bulk         = Bulk;\r
-  BlockOp->BlockHead  = Bulk;\r
-  BlockOp->BlockTail  = Bulk + Len;\r
-  BlockOp->Head       = Bulk;\r
-  BlockOp->Tail       = Bulk + Len;\r
-  BlockOp->Size       = Len;\r
-}\r
-\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Set the NET_BLOCK_OP in the net buffer. The corresponding NET_BLOCK\r
-  structure is left untouched.\r
-\r
-  Some times, there is no 1:1 relationship between NET_BLOCK and NET_BLOCK_OP.\r
-  For example, that in NetbufGetFragment.\r
-\r
-  @param[in, out]  Nbuf       Pointer to the net buffer.\r
-  @param[in]       Bulk       Pointer to the data.\r
-  @param[in]       Len        Length of the bulk data.\r
-  @param[in]       Index      The data block index in the net buffer the bulk\r
-                              data should belong to.\r
-\r
-**/\r
-VOID\r
-NetbufSetBlockOp (\r
-  IN OUT NET_BUF            *Nbuf,\r
-  IN UINT8                  *Bulk,\r
-  IN UINT32                 Len,\r
-  IN UINT32                 Index\r
-  )\r
-{\r
-  NET_BLOCK_OP              *BlockOp;\r
-\r
-  NET_CHECK_SIGNATURE (Nbuf, NET_BUF_SIGNATURE);\r
-  ASSERT (Index < Nbuf->BlockOpNum);\r
-\r
-  BlockOp             = &(Nbuf->BlockOp[Index]);\r
-  BlockOp->BlockHead  = Bulk;\r
-  BlockOp->BlockTail  = Bulk + Len;\r
-  BlockOp->Head       = Bulk;\r
-  BlockOp->Tail       = Bulk + Len;\r
-  BlockOp->Size       = Len;\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Helper function for NetbufGetFragment. NetbufGetFragment may allocate the\r
-  first block to reserve HeadSpace bytes header space. So it needs to create a\r
-  new net vector for the first block and can avoid copy for the remaining data\r
-  by sharing the old net vector.\r
-\r
-  @param[in]  Arg                   Point to the old NET_VECTOR.\r
-\r
-**/\r
-VOID\r
-EFIAPI\r
-NetbufGetFragmentFree (\r
-  IN VOID                   *Arg\r
-  )\r
-{\r
-  NET_VECTOR                *Vector;\r
-\r
-  Vector = (NET_VECTOR *)Arg;\r
-  NetbufFreeVector (Vector);\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Create a NET_BUF structure which contains Len byte data of Nbuf starting from\r
-  Offset.\r
-\r
-  A new NET_BUF structure will be created but the associated data in NET_VECTOR\r
-  is shared. This function exists to do IP packet fragmentation.\r
-\r
-  @param[in]  Nbuf         Pointer to the net buffer to be extracted.\r
-  @param[in]  Offset       Starting point of the data to be included in the new\r
-                           net buffer.\r
-  @param[in]  Len          Bytes of data to be included in the new net buffer.\r
-  @param[in]  HeadSpace    Bytes of head space to reserve for protocol header.\r
-\r
-  @return                  Pointer to the cloned net buffer, or NULL if the\r
-                           allocation failed due to resource limit.\r
-\r
-**/\r
-NET_BUF  *\r
-EFIAPI\r
-NetbufGetFragment (\r
-  IN NET_BUF                *Nbuf,\r
-  IN UINT32                 Offset,\r
-  IN UINT32                 Len,\r
-  IN UINT32                 HeadSpace\r
-  )\r
-{\r
-  NET_BUF                   *Child;\r
-  NET_VECTOR                *Vector;\r
-  NET_BLOCK_OP              *BlockOp;\r
-  UINT32                    CurBlockOp;\r
-  UINT32                    BlockOpNum;\r
-  UINT8                     *FirstBulk;\r
-  UINT32                    Index;\r
-  UINT32                    First;\r
-  UINT32                    Last;\r
-  UINT32                    FirstSkip;\r
-  UINT32                    FirstLen;\r
-  UINT32                    LastLen;\r
-  UINT32                    Cur;\r
-\r
-  NET_CHECK_SIGNATURE (Nbuf, NET_BUF_SIGNATURE);\r
-\r
-  if ((Len == 0) || (Offset + Len > Nbuf->TotalSize)) {\r
-    return NULL;\r
-  }\r
-\r
-  //\r
-  // First find the first and last BlockOp that contains\r
-  // the valid data, and compute the offset of the first\r
-  // BlockOp and length of the last BlockOp\r
-  //\r
-  BlockOp = Nbuf->BlockOp;\r
-  Cur     = 0;\r
-\r
-  for (Index = 0; Index < Nbuf->BlockOpNum; Index++) {\r
-    if (Offset < Cur + BlockOp[Index].Size) {\r
-      break;\r
-    }\r
-\r
-    Cur += BlockOp[Index].Size;\r
-  }\r
-\r
-  //\r
-  // First is the index of the first BlockOp, FirstSkip is\r
-  // the offset of the first byte in the first BlockOp.\r
-  //\r
-  First     = Index;\r
-  FirstSkip = Offset - Cur;\r
-  FirstLen  = BlockOp[Index].Size - FirstSkip;\r
-\r
-  Last      = 0;\r
-  LastLen   = 0;\r
-\r
-  if (Len > FirstLen) {\r
-    Cur += BlockOp[Index].Size;\r
-    Index++;\r
-\r
-    for (; Index < Nbuf->BlockOpNum; Index++) {\r
-      if (Offset + Len <= Cur + BlockOp[Index].Size) {\r
-        Last    = Index;\r
-        LastLen = Offset + Len - Cur;\r
-        break;\r
-      }\r
-\r
-      Cur += BlockOp[Index].Size;\r
-    }\r
-\r
-  } else {\r
-    Last     = First;\r
-    LastLen  = Len;\r
-    FirstLen = Len;\r
-  }\r
-\r
-  ASSERT (Last >= First);\r
-  BlockOpNum = Last - First + 1;\r
-  CurBlockOp = 0;\r
-\r
-  if (HeadSpace != 0) {\r
-    //\r
-    // Allocate an extra block to accomdate the head space.\r
-    //\r
-    BlockOpNum++;\r
-\r
-    Child = NetbufAllocStruct (1, BlockOpNum);\r
-\r
-    if (Child == NULL) {\r
-      return NULL;\r
-    }\r
-\r
-    FirstBulk = AllocatePool (HeadSpace);\r
-\r
-    if (FirstBulk == NULL) {\r
-      goto FreeChild;\r
-    }\r
-\r
-    Vector        = Child->Vector;\r
-    Vector->Free  = NetbufGetFragmentFree;\r
-    Vector->Arg   = Nbuf->Vector;\r
-    Vector->Flag  = NET_VECTOR_OWN_FIRST;\r
-    Vector->Len   = HeadSpace;\r
-\r
-    //\r
-    // Reserve the head space in the first block\r
-    //\r
-    NetbufSetBlock (Child, FirstBulk, HeadSpace, 0);\r
-    Child->BlockOp[0].Head += HeadSpace;\r
-    Child->BlockOp[0].Size =  0;\r
-    CurBlockOp++;\r
-\r
-  } else {\r
-    Child = NetbufAllocStruct (0, BlockOpNum);\r
-\r
-    if (Child == NULL) {\r
-      return NULL;\r
-    }\r
-\r
-    Child->Vector = Nbuf->Vector;\r
-  }\r
-\r
-  NET_GET_REF (Nbuf->Vector);\r
-  Child->TotalSize = Len;\r
-\r
-  //\r
-  // Set all the BlockOp up, the first and last one are special\r
-  // and need special process.\r
-  //\r
-  NetbufSetBlockOp (\r
-    Child,\r
-    Nbuf->BlockOp[First].Head + FirstSkip,\r
-    FirstLen,\r
-    CurBlockOp++\r
-    );\r
-\r
-  for (Index = First + 1; Index < Last; Index++) {\r
-    NetbufSetBlockOp (\r
-      Child,\r
-      BlockOp[Index].Head,\r
-      BlockOp[Index].Size,\r
-      CurBlockOp++\r
-      );\r
-  }\r
-\r
-  if (First != Last) {\r
-    NetbufSetBlockOp (\r
-      Child,\r
-      BlockOp[Last].Head,\r
-      LastLen,\r
-      CurBlockOp\r
-      );\r
-  }\r
-\r
-  CopyMem (Child->ProtoData, Nbuf->ProtoData, NET_PROTO_DATA);\r
-  return Child;\r
-\r
-FreeChild:\r
-\r
-  FreePool (Child);\r
-  return NULL;\r
-}\r
-\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Build a NET_BUF from external blocks.\r
-\r
-  A new NET_BUF structure will be created from external blocks. Additional block\r
-  of memory will be allocated to hold reserved HeadSpace bytes of header room\r
-  and existing HeadLen bytes of header but the external blocks are shared by the\r
-  net buffer to avoid data copying.\r
-\r
-  @param[in]  ExtFragment           Pointer to the data block.\r
-  @param[in]  ExtNum                The number of the data blocks.\r
-  @param[in]  HeadSpace             The head space to be reserved.\r
-  @param[in]  HeadLen               The length of the protocol header, This function\r
-                                    will pull that number of data into a linear block.\r
-  @param[in]  ExtFree               Pointer to the caller provided free function.\r
-  @param[in]  Arg                   The argument passed to ExtFree when ExtFree is\r
-                                    called.\r
-\r
-  @return                  Pointer to the net buffer built from the data blocks,\r
-                           or NULL if the allocation failed due to resource\r
-                           limit.\r
-\r
-**/\r
-NET_BUF  *\r
-EFIAPI\r
-NetbufFromExt (\r
-  IN NET_FRAGMENT           *ExtFragment,\r
-  IN UINT32                 ExtNum,\r
-  IN UINT32                 HeadSpace,\r
-  IN UINT32                 HeadLen,\r
-  IN NET_VECTOR_EXT_FREE    ExtFree,\r
-  IN VOID                   *Arg          OPTIONAL\r
-  )\r
-{\r
-  NET_BUF                   *Nbuf;\r
-  NET_VECTOR                *Vector;\r
-  NET_FRAGMENT              SavedFragment;\r
-  UINT32                    SavedIndex;\r
-  UINT32                    TotalLen;\r
-  UINT32                    BlockNum;\r
-  UINT8                     *FirstBlock;\r
-  UINT32                    FirstBlockLen;\r
-  UINT8                     *Header;\r
-  UINT32                    CurBlock;\r
-  UINT32                    Index;\r
-  UINT32                    Len;\r
-  UINT32                    Copied;\r
-\r
-  ASSERT ((ExtFragment != NULL) && (ExtNum > 0) && (ExtFree != NULL));\r
-\r
-  SavedFragment.Bulk = NULL;\r
-  SavedFragment.Len  = 0;\r
-\r
-  FirstBlockLen  = 0;\r
-  FirstBlock     = NULL;\r
-  BlockNum       = ExtNum;\r
-  Index          = 0;\r
-  TotalLen       = 0;\r
-  SavedIndex     = 0;\r
-  Len            = 0;\r
-  Copied         = 0;\r
-\r
-  //\r
-  // No need to consolidate the header if the first block is\r
-  // longer than the header length or there is only one block.\r
-  //\r
-  if ((ExtFragment[0].Len >= HeadLen) || (ExtNum == 1)) {\r
-    HeadLen = 0;\r
-  }\r
-\r
-  //\r
-  // Allocate an extra block if we need to:\r
-  //  1. Allocate some header space\r
-  //  2. aggreate the packet header\r
-  //\r
-  if ((HeadSpace != 0) || (HeadLen != 0)) {\r
-    FirstBlockLen = HeadLen + HeadSpace;\r
-    FirstBlock    = AllocatePool (FirstBlockLen);\r
-\r
-    if (FirstBlock == NULL) {\r
-      return NULL;\r
-    }\r
-\r
-    BlockNum++;\r
-  }\r
-\r
-  //\r
-  // Copy the header to the first block, reduce the NET_BLOCK\r
-  // to allocate by one for each block that is completely covered\r
-  // by the first bulk.\r
-  //\r
-  if (HeadLen != 0) {\r
-    Len    = HeadLen;\r
-    Header = FirstBlock + HeadSpace;\r
-\r
-    for (Index = 0; Index < ExtNum; Index++) {\r
-      if (Len >= ExtFragment[Index].Len) {\r
-        CopyMem (Header, ExtFragment[Index].Bulk, ExtFragment[Index].Len);\r
-\r
-        Copied    += ExtFragment[Index].Len;\r
-        Len       -= ExtFragment[Index].Len;\r
-        Header    += ExtFragment[Index].Len;\r
-        TotalLen  += ExtFragment[Index].Len;\r
-        BlockNum--;\r
-\r
-        if (Len == 0) {\r
-          //\r
-          // Increament the index number to point to the next\r
-          // non-empty fragment.\r
-          //\r
-          Index++;\r
-          break;\r
-        }\r
-\r
-      } else {\r
-        CopyMem (Header, ExtFragment[Index].Bulk, Len);\r
-\r
-        Copied    += Len;\r
-        TotalLen  += Len;\r
-\r
-        //\r
-        // Adjust the block structure to exclude the data copied,\r
-        // So, the left-over block can be processed as other blocks.\r
-        // But it must be recovered later. (SavedIndex > 0) always\r
-        // holds since we don't aggreate the header if the first block\r
-        // is bigger enough that the header is continuous\r
-        //\r
-        SavedIndex    = Index;\r
-        SavedFragment = ExtFragment[Index];\r
-        ExtFragment[Index].Bulk += Len;\r
-        ExtFragment[Index].Len  -= Len;\r
-        break;\r
-      }\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-  Nbuf = NetbufAllocStruct (BlockNum, BlockNum);\r
-\r
-  if (Nbuf == NULL) {\r
-    goto FreeFirstBlock;\r
-  }\r
-\r
-  Vector       = Nbuf->Vector;\r
-  Vector->Free = ExtFree;\r
-  Vector->Arg  = Arg;\r
-  Vector->Flag = ((FirstBlockLen != 0) ? NET_VECTOR_OWN_FIRST : 0);\r
-\r
-  //\r
-  // Set the first block up which may contain\r
-  // some head space and aggregated header\r
-  //\r
-  CurBlock = 0;\r
-\r
-  if (FirstBlockLen != 0) {\r
-    NetbufSetBlock (Nbuf, FirstBlock, HeadSpace + Copied, 0);\r
-    Nbuf->BlockOp[0].Head += HeadSpace;\r
-    Nbuf->BlockOp[0].Size =  Copied;\r
-\r
-    CurBlock++;\r
-  }\r
-\r
-  for (; Index < ExtNum; Index++) {\r
-    NetbufSetBlock (Nbuf, ExtFragment[Index].Bulk, ExtFragment[Index].Len, CurBlock);\r
-    TotalLen += ExtFragment[Index].Len;\r
-    CurBlock++;\r
-  }\r
-\r
-  Vector->Len     = TotalLen + HeadSpace;\r
-  Nbuf->TotalSize = TotalLen;\r
-\r
-  if (SavedIndex != 0) {\r
-    ExtFragment[SavedIndex] = SavedFragment;\r
-  }\r
-\r
-  return Nbuf;\r
-\r
-FreeFirstBlock:\r
-  if (FirstBlock != NULL) {\r
-    FreePool (FirstBlock);\r
-  }\r
-  return NULL;\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Build a fragment table to contain the fragments in the net buffer. This is the\r
-  opposite operation of the NetbufFromExt.\r
-\r
-  @param[in]       Nbuf                  Point to the net buffer.\r
-  @param[in, out]  ExtFragment           Pointer to the data block.\r
-  @param[in, out]  ExtNum                The number of the data blocks.\r
-\r
-  @retval EFI_BUFFER_TOO_SMALL  The number of non-empty block is bigger than\r
-                                ExtNum.\r
-  @retval EFI_SUCCESS           Fragment table is built successfully.\r
-\r
-**/\r
-EFI_STATUS\r
-EFIAPI\r
-NetbufBuildExt (\r
-  IN NET_BUF                *Nbuf,\r
-  IN OUT NET_FRAGMENT       *ExtFragment,\r
-  IN OUT UINT32             *ExtNum\r
-  )\r
-{\r
-  UINT32                    Index;\r
-  UINT32                    Current;\r
-\r
-  Current = 0;\r
-\r
-  for (Index = 0; (Index < Nbuf->BlockOpNum); Index++) {\r
-    if (Nbuf->BlockOp[Index].Size == 0) {\r
-      continue;\r
-    }\r
-\r
-    if (Current < *ExtNum) {\r
-      ExtFragment[Current].Bulk = Nbuf->BlockOp[Index].Head;\r
-      ExtFragment[Current].Len  = Nbuf->BlockOp[Index].Size;\r
-      Current++;\r
-    } else {\r
-      return EFI_BUFFER_TOO_SMALL;\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-  *ExtNum = Current;\r
-  return EFI_SUCCESS;\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Build a net buffer from a list of net buffers.\r
-\r
-  All the fragments will be collected from the list of NEW_BUF and then a new\r
-  net buffer will be created through NetbufFromExt.\r
-\r
-  @param[in]   BufList    A List of the net buffer.\r
-  @param[in]   HeadSpace  The head space to be reserved.\r
-  @param[in]   HeaderLen  The length of the protocol header, This function\r
-                          will pull that number of data into a linear block.\r
-  @param[in]   ExtFree    Pointer to the caller provided free function.\r
-  @param[in]   Arg        The argument passed to ExtFree when ExtFree is called.\r
-\r
-  @return                 Pointer to the net buffer built from the list of net\r
-                          buffers.\r
-\r
-**/\r
-NET_BUF  *\r
-EFIAPI\r
-NetbufFromBufList (\r
-  IN LIST_ENTRY             *BufList,\r
-  IN UINT32                 HeadSpace,\r
-  IN UINT32                 HeaderLen,\r
-  IN NET_VECTOR_EXT_FREE    ExtFree,\r
-  IN VOID                   *Arg              OPTIONAL\r
-  )\r
-{\r
-  NET_FRAGMENT              *Fragment;\r
-  UINT32                    FragmentNum;\r
-  LIST_ENTRY                *Entry;\r
-  NET_BUF                   *Nbuf;\r
-  UINT32                    Index;\r
-  UINT32                    Current;\r
-\r
-  //\r
-  //Compute how many blocks are there\r
-  //\r
-  FragmentNum = 0;\r
-\r
-  NET_LIST_FOR_EACH (Entry, BufList) {\r
-    Nbuf = NET_LIST_USER_STRUCT (Entry, NET_BUF, List);\r
-    NET_CHECK_SIGNATURE (Nbuf, NET_BUF_SIGNATURE);\r
-    FragmentNum += Nbuf->BlockOpNum;\r
-  }\r
-\r
-  //\r
-  //Allocate and copy block points\r
-  //\r
-  Fragment = AllocatePool (sizeof (NET_FRAGMENT) * FragmentNum);\r
-\r
-  if (Fragment == NULL) {\r
-    return NULL;\r
-  }\r
-\r
-  Current = 0;\r
-\r
-  NET_LIST_FOR_EACH (Entry, BufList) {\r
-    Nbuf = NET_LIST_USER_STRUCT (Entry, NET_BUF, List);\r
-    NET_CHECK_SIGNATURE (Nbuf, NET_BUF_SIGNATURE);\r
-\r
-    for (Index = 0; Index < Nbuf->BlockOpNum; Index++) {\r
-      if (Nbuf->BlockOp[Index].Size != 0) {\r
-        Fragment[Current].Bulk = Nbuf->BlockOp[Index].Head;\r
-        Fragment[Current].Len  = Nbuf->BlockOp[Index].Size;\r
-        Current++;\r
-      }\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-  Nbuf = NetbufFromExt (Fragment, Current, HeadSpace, HeaderLen, ExtFree, Arg);\r
-  FreePool (Fragment);\r
-\r
-  return Nbuf;\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Reserve some space in the header room of the net buffer.\r
-\r
-  Upon allocation, all the space are in the tail room of the buffer. Call this\r
-  function to move some space to the header room. This function is quite limited\r
-  in that it can only reserve space from the first block of an empty NET_BUF not\r
-  built from the external. But it should be enough for the network stack.\r
-\r
-  @param[in, out]  Nbuf     Pointer to the net buffer.\r
-  @param[in]       Len      The length of buffer to be reserved from the header.\r
-\r
-**/\r
-VOID\r
-EFIAPI\r
-NetbufReserve (\r
-  IN OUT NET_BUF            *Nbuf,\r
-  IN UINT32                 Len\r
-  )\r
-{\r
-  NET_CHECK_SIGNATURE (Nbuf, NET_BUF_SIGNATURE);\r
-  NET_CHECK_SIGNATURE (Nbuf->Vector, NET_VECTOR_SIGNATURE);\r
-\r
-  ASSERT ((Nbuf->BlockOpNum == 1) && (Nbuf->TotalSize == 0));\r
-  ASSERT ((Nbuf->Vector->Free == NULL) && (Nbuf->Vector->Len >= Len));\r
-\r
-  Nbuf->BlockOp[0].Head += Len;\r
-  Nbuf->BlockOp[0].Tail += Len;\r
-\r
-  ASSERT (Nbuf->BlockOp[0].Tail <= Nbuf->BlockOp[0].BlockTail);\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Allocate Len bytes of space from the header or tail of the buffer.\r
-\r
-  @param[in, out]  Nbuf       Pointer to the net buffer.\r
-  @param[in]       Len        The length of the buffer to be allocated.\r
-  @param[in]       FromHead   The flag to indicate whether reserve the data\r
-                              from head (TRUE) or tail (FALSE).\r
-\r
-  @return                     Pointer to the first byte of the allocated buffer,\r
-                              or NULL if there is no sufficient space.\r
-\r
-**/\r
-UINT8*\r
-EFIAPI\r
-NetbufAllocSpace (\r
-  IN OUT NET_BUF            *Nbuf,\r
-  IN UINT32                 Len,\r
-  IN BOOLEAN                FromHead\r
-  )\r
-{\r
-  NET_BLOCK_OP              *BlockOp;\r
-  UINT32                    Index;\r
-  UINT8                     *SavedTail;\r
-\r
-  Index = 0;\r
-\r
-  NET_CHECK_SIGNATURE (Nbuf, NET_BUF_SIGNATURE);\r
-  NET_CHECK_SIGNATURE (Nbuf->Vector, NET_VECTOR_SIGNATURE);\r
-\r
-  ASSERT (Len > 0);\r
-\r
-  if (FromHead) {\r
-    //\r
-    // Allocate some space from head. If the buffer is empty,\r
-    // allocate from the first block. If it isn't, allocate\r
-    // from the first non-empty block, or the block before that.\r
-    //\r
-    if (Nbuf->TotalSize == 0) {\r
-      Index = 0;\r
-    } else {\r
-      NetbufGetByte (Nbuf, 0, &Index);\r
-\r
-      if ((NET_HEADSPACE(&(Nbuf->BlockOp[Index])) < Len) && (Index > 0)) {\r
-        Index--;\r
-      }\r
-    }\r
-\r
-    BlockOp = &(Nbuf->BlockOp[Index]);\r
-\r
-    if (NET_HEADSPACE (BlockOp) < Len) {\r
-      return NULL;\r
-    }\r
-\r
-    BlockOp->Head   -= Len;\r
-    BlockOp->Size   += Len;\r
-    Nbuf->TotalSize += Len;\r
-\r
-    return BlockOp->Head;\r
-\r
-  } else {\r
-    //\r
-    // Allocate some space from the tail. If the buffer is empty,\r
-    // allocate from the first block. If it isn't, allocate\r
-    // from the last non-empty block, or the block after that.\r
-    //\r
-    if (Nbuf->TotalSize == 0) {\r
-      Index = 0;\r
-    } else {\r
-      NetbufGetByte (Nbuf, Nbuf->TotalSize - 1, &Index);\r
-\r
-      if ((NET_TAILSPACE(&(Nbuf->BlockOp[Index])) < Len) &&\r
-          (Index < Nbuf->BlockOpNum - 1)) {\r
-\r
-        Index++;\r
-      }\r
-    }\r
-\r
-    BlockOp = &(Nbuf->BlockOp[Index]);\r
-\r
-    if (NET_TAILSPACE (BlockOp) < Len) {\r
-      return NULL;\r
-    }\r
-\r
-    SavedTail       = BlockOp->Tail;\r
-\r
-    BlockOp->Tail   += Len;\r
-    BlockOp->Size   += Len;\r
-    Nbuf->TotalSize += Len;\r
-\r
-    return SavedTail;\r
-  }\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Trim a single NET_BLOCK by Len bytes from the header or tail.\r
-\r
-  @param[in, out]  BlockOp      Pointer to the NET_BLOCK.\r
-  @param[in]       Len          The length of the data to be trimmed.\r
-  @param[in]       FromHead     The flag to indicate whether trim data from head\r
-                                (TRUE) or tail (FALSE).\r
-\r
-**/\r
-VOID\r
-NetblockTrim (\r
-  IN OUT NET_BLOCK_OP       *BlockOp,\r
-  IN UINT32                 Len,\r
-  IN BOOLEAN                FromHead\r
-  )\r
-{\r
-  ASSERT ((BlockOp != NULL) && (BlockOp->Size >= Len));\r
-\r
-  BlockOp->Size -= Len;\r
-\r
-  if (FromHead) {\r
-    BlockOp->Head += Len;\r
-  } else {\r
-    BlockOp->Tail -= Len;\r
-  }\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Trim Len bytes from the header or tail of the net buffer.\r
-\r
-  @param[in, out]  Nbuf         Pointer to the net buffer.\r
-  @param[in]       Len          The length of the data to be trimmed.\r
-  @param[in]      FromHead      The flag to indicate whether trim data from head\r
-                                (TRUE) or tail (FALSE).\r
-\r
-  @return    Length of the actually trimmed data, which is possible to be less\r
-             than Len because the TotalSize of Nbuf is less than Len.\r
-\r
-**/\r
-UINT32\r
-EFIAPI\r
-NetbufTrim (\r
-  IN OUT NET_BUF            *Nbuf,\r
-  IN UINT32                 Len,\r
-  IN BOOLEAN                FromHead\r
-  )\r
-{\r
-  NET_BLOCK_OP              *BlockOp;\r
-  UINT32                    Index;\r
-  UINT32                    Trimmed;\r
-\r
-  NET_CHECK_SIGNATURE (Nbuf, NET_BUF_SIGNATURE);\r
-\r
-  if (Len == 0 || Nbuf->TotalSize == 0) {\r
-    return 0;\r
-  }\r
-\r
-  if (Len > Nbuf->TotalSize) {\r
-    Len = Nbuf->TotalSize;\r
-  }\r
-\r
-  //\r
-  // If FromTail is true, iterate backward. That\r
-  // is, init Index to NBuf->BlockNum - 1, and\r
-  // decrease it by 1 during each loop. Otherwise,\r
-  // iterate forward. That is, init Index to 0, and\r
-  // increase it by 1 during each loop.\r
-  //\r
-  Trimmed          = 0;\r
-  Nbuf->TotalSize -= Len;\r
-\r
-  Index   = (FromHead ? 0 : Nbuf->BlockOpNum - 1);\r
-  BlockOp = Nbuf->BlockOp;\r
-\r
-  for (;;) {\r
-    if (BlockOp[Index].Size == 0) {\r
-      Index += (FromHead ? 1 : -1);\r
-      continue;\r
-    }\r
-\r
-    if (Len > BlockOp[Index].Size) {\r
-      Len     -= BlockOp[Index].Size;\r
-      Trimmed += BlockOp[Index].Size;\r
-      NetblockTrim (&BlockOp[Index], BlockOp[Index].Size, FromHead);\r
-    } else {\r
-      Trimmed += Len;\r
-      NetblockTrim (&BlockOp[Index], Len, FromHead);\r
-      break;\r
-    }\r
-\r
-    Index += (FromHead ? 1 : -1);\r
-  }\r
-\r
-  return Trimmed;\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Copy Len bytes of data from the specific offset of the net buffer to the\r
-  destination memory.\r
-\r
-  The Len bytes of data may cross the several fragments of the net buffer.\r
-\r
-  @param[in]   Nbuf         Pointer to the net buffer.\r
-  @param[in]   Offset       The sequence number of the first byte to copy.\r
-  @param[in]   Len          Length of the data to copy.\r
-  @param[in]   Dest         The destination of the data to copy to.\r
-\r
-  @return           The length of the actual copied data, or 0 if the offset\r
-                    specified exceeds the total size of net buffer.\r
-\r
-**/\r
-UINT32\r
-EFIAPI\r
-NetbufCopy (\r
-  IN NET_BUF                *Nbuf,\r
-  IN UINT32                 Offset,\r
-  IN UINT32                 Len,\r
-  IN UINT8                  *Dest\r
-  )\r
-{\r
-  NET_BLOCK_OP              *BlockOp;\r
-  UINT32                    Skip;\r
-  UINT32                    Left;\r
-  UINT32                    Copied;\r
-  UINT32                    Index;\r
-  UINT32                    Cur;\r
-\r
-  NET_CHECK_SIGNATURE (Nbuf, NET_BUF_SIGNATURE);\r
-  ASSERT (Dest);\r
-\r
-  if ((Len == 0) || (Nbuf->TotalSize <= Offset)) {\r
-    return 0;\r
-  }\r
-\r
-  if (Nbuf->TotalSize - Offset < Len) {\r
-    Len = Nbuf->TotalSize - Offset;\r
-  }\r
-\r
-  BlockOp = Nbuf->BlockOp;\r
-\r
-  //\r
-  // Skip to the offset. Don't make "Offset-By-One" error here.\r
-  // Cur + BLOCK.SIZE is the first sequence number of next block.\r
-  // So, (Offset < Cur + BLOCK.SIZE) means that the  first byte\r
-  // is in the current block. if (Offset == Cur + BLOCK.SIZE), the\r
-  // first byte is the next block's first byte.\r
-  //\r
-  Cur = 0;\r
-\r
-  for (Index = 0; Index < Nbuf->BlockOpNum; Index++) {\r
-    if (BlockOp[Index].Size == 0) {\r
-      continue;\r
-    }\r
-\r
-    if (Offset < Cur + BlockOp[Index].Size) {\r
-      break;\r
-    }\r
-\r
-    Cur += BlockOp[Index].Size;\r
-  }\r
-\r
-  //\r
-  // Cur is the sequence number of the first byte in the block\r
-  // Offset - Cur is the number of bytes before first byte to\r
-  // to copy in the current block.\r
-  //\r
-  Skip  = Offset - Cur;\r
-  Left  = BlockOp[Index].Size - Skip;\r
-\r
-  if (Len <= Left) {\r
-    CopyMem (Dest, BlockOp[Index].Head + Skip, Len);\r
-    return Len;\r
-  }\r
-\r
-  CopyMem (Dest, BlockOp[Index].Head + Skip, Left);\r
-\r
-  Dest  += Left;\r
-  Len   -= Left;\r
-  Copied = Left;\r
-\r
-  Index++;\r
-\r
-  for (; Index < Nbuf->BlockOpNum; Index++) {\r
-    if (Len > BlockOp[Index].Size) {\r
-      Len    -= BlockOp[Index].Size;\r
-      Copied += BlockOp[Index].Size;\r
-\r
-      CopyMem (Dest, BlockOp[Index].Head, BlockOp[Index].Size);\r
-      Dest   += BlockOp[Index].Size;\r
-    } else {\r
-      Copied += Len;\r
-      CopyMem (Dest, BlockOp[Index].Head, Len);\r
-      break;\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-  return Copied;\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Initiate the net buffer queue.\r
-\r
-  @param[in, out]  NbufQue   Pointer to the net buffer queue to be initialized.\r
-\r
-**/\r
-VOID\r
-EFIAPI\r
-NetbufQueInit (\r
-  IN OUT NET_BUF_QUEUE          *NbufQue\r
-  )\r
-{\r
-  NbufQue->Signature  = NET_QUE_SIGNATURE;\r
-  NbufQue->RefCnt     = 1;\r
-  InitializeListHead (&NbufQue->List);\r
-\r
-  InitializeListHead (&NbufQue->BufList);\r
-  NbufQue->BufSize  = 0;\r
-  NbufQue->BufNum   = 0;\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Allocate and initialize a net buffer queue.\r
-\r
-  @return         Pointer to the allocated net buffer queue, or NULL if the\r
-                  allocation failed due to resource limit.\r
-\r
-**/\r
-NET_BUF_QUEUE  *\r
-EFIAPI\r
-NetbufQueAlloc (\r
-  VOID\r
-  )\r
-{\r
-  NET_BUF_QUEUE             *NbufQue;\r
-\r
-  NbufQue = AllocatePool (sizeof (NET_BUF_QUEUE));\r
-  if (NbufQue == NULL) {\r
-    return NULL;\r
-  }\r
-\r
-  NetbufQueInit (NbufQue);\r
-\r
-  return NbufQue;\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Free a net buffer queue.\r
-\r
-  Decrease the reference count of the net buffer queue by one. The real resource\r
-  free operation isn't performed until the reference count of the net buffer\r
-  queue is decreased to 0.\r
-\r
-  @param[in]  NbufQue               Pointer to the net buffer queue to be freed.\r
-\r
-**/\r
-VOID\r
-EFIAPI\r
-NetbufQueFree (\r
-  IN NET_BUF_QUEUE          *NbufQue\r
-  )\r
-{\r
-  ASSERT (NbufQue != NULL);\r
-  NET_CHECK_SIGNATURE (NbufQue, NET_QUE_SIGNATURE);\r
-\r
-  NbufQue->RefCnt--;\r
-\r
-  if (NbufQue->RefCnt == 0) {\r
-    NetbufQueFlush (NbufQue);\r
-    FreePool (NbufQue);\r
-  }\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Append a net buffer to the net buffer queue.\r
-\r
-  @param[in, out]  NbufQue            Pointer to the net buffer queue.\r
-  @param[in, out]  Nbuf               Pointer to the net buffer to be appended.\r
-\r
-**/\r
-VOID\r
-EFIAPI\r
-NetbufQueAppend (\r
-  IN OUT NET_BUF_QUEUE          *NbufQue,\r
-  IN OUT NET_BUF                *Nbuf\r
-  )\r
-{\r
-  NET_CHECK_SIGNATURE (NbufQue, NET_QUE_SIGNATURE);\r
-  NET_CHECK_SIGNATURE (Nbuf, NET_BUF_SIGNATURE);\r
-\r
-  InsertTailList (&NbufQue->BufList, &Nbuf->List);\r
-\r
-  NbufQue->BufSize += Nbuf->TotalSize;\r
-  NbufQue->BufNum++;\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Remove a net buffer from the head in the specific queue and return it.\r
-\r
-  @param[in, out]  NbufQue               Pointer to the net buffer queue.\r
-\r
-  @return           Pointer to the net buffer removed from the specific queue,\r
-                    or NULL if there is no net buffer in the specific queue.\r
-\r
-**/\r
-NET_BUF  *\r
-EFIAPI\r
-NetbufQueRemove (\r
-  IN OUT NET_BUF_QUEUE          *NbufQue\r
-  )\r
-{\r
-  NET_BUF                   *First;\r
-\r
-  NET_CHECK_SIGNATURE (NbufQue, NET_QUE_SIGNATURE);\r
-\r
-  if (NbufQue->BufNum == 0) {\r
-    return NULL;\r
-  }\r
-\r
-  First = NET_LIST_USER_STRUCT (NbufQue->BufList.ForwardLink, NET_BUF, List);\r
-\r
-  NetListRemoveHead (&NbufQue->BufList);\r
-\r
-  NbufQue->BufSize -= First->TotalSize;\r
-  NbufQue->BufNum--;\r
-  return First;\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Copy Len bytes of data from the net buffer queue at the specific offset to the\r
-  destination memory.\r
-\r
-  The copying operation is the same as NetbufCopy but applies to the net buffer\r
-  queue instead of the net buffer.\r
-\r
-  @param[in]   NbufQue         Pointer to the net buffer queue.\r
-  @param[in]   Offset          The sequence number of the first byte to copy.\r
-  @param[in]   Len             Length of the data to copy.\r
-  @param[out]  Dest            The destination of the data to copy to.\r
-\r
-  @return       The length of the actual copied data, or 0 if the offset\r
-                specified exceeds the total size of net buffer queue.\r
-\r
-**/\r
-UINT32\r
-EFIAPI\r
-NetbufQueCopy (\r
-  IN NET_BUF_QUEUE          *NbufQue,\r
-  IN UINT32                 Offset,\r
-  IN UINT32                 Len,\r
-  OUT UINT8                 *Dest\r
-  )\r
-{\r
-  LIST_ENTRY                *Entry;\r
-  NET_BUF                   *Nbuf;\r
-  UINT32                    Skip;\r
-  UINT32                    Left;\r
-  UINT32                    Cur;\r
-  UINT32                    Copied;\r
-\r
-  NET_CHECK_SIGNATURE (NbufQue, NET_QUE_SIGNATURE);\r
-  ASSERT (Dest != NULL);\r
-\r
-  if ((Len == 0) || (NbufQue->BufSize <= Offset)) {\r
-    return 0;\r
-  }\r
-\r
-  if (NbufQue->BufSize - Offset < Len) {\r
-    Len = NbufQue->BufSize - Offset;\r
-  }\r
-\r
-  //\r
-  // skip to the Offset\r
-  //\r
-  Cur   = 0;\r
-  Nbuf  = NULL;\r
-\r
-  NET_LIST_FOR_EACH (Entry, &NbufQue->BufList) {\r
-    Nbuf = NET_LIST_USER_STRUCT (Entry, NET_BUF, List);\r
-\r
-    if (Offset < Cur + Nbuf->TotalSize) {\r
-      break;\r
-    }\r
-\r
-    Cur += Nbuf->TotalSize;\r
-  }\r
-\r
-  ASSERT (Nbuf != NULL);\r
-\r
-  //\r
-  // Copy the data in the first buffer.\r
-  //\r
-  Skip  = Offset - Cur;\r
-  Left  = Nbuf->TotalSize - Skip;\r
-\r
-  if (Len < Left) {\r
-    return NetbufCopy (Nbuf, Skip, Len, Dest);\r
-  }\r
-\r
-  NetbufCopy (Nbuf, Skip, Left, Dest);\r
-  Dest  += Left;\r
-  Len   -= Left;\r
-  Copied = Left;\r
-\r
-  //\r
-  // Iterate over the others\r
-  //\r
-  Entry = Entry->ForwardLink;\r
-\r
-  while ((Len > 0) && (Entry != &NbufQue->BufList)) {\r
-    Nbuf = NET_LIST_USER_STRUCT (Entry, NET_BUF, List);\r
-\r
-    if (Len > Nbuf->TotalSize) {\r
-      Len -= Nbuf->TotalSize;\r
-      Copied += Nbuf->TotalSize;\r
-\r
-      NetbufCopy (Nbuf, 0, Nbuf->TotalSize, Dest);\r
-      Dest += Nbuf->TotalSize;\r
-\r
-    } else {\r
-      NetbufCopy (Nbuf, 0, Len, Dest);\r
-      Copied += Len;\r
-      break;\r
-    }\r
-\r
-    Entry = Entry->ForwardLink;\r
-  }\r
-\r
-  return Copied;\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Trim Len bytes of data from the buffer queue and free any net buffer\r
-  that is completely trimmed.\r
-\r
-  The trimming operation is the same as NetbufTrim but applies to the net buffer\r
-  queue instead of the net buffer.\r
-\r
-  @param[in, out]  NbufQue               Pointer to the net buffer queue.\r
-  @param[in]       Len                   Length of the data to trim.\r
-\r
-  @return   The actual length of the data trimmed.\r
-\r
-**/\r
-UINT32\r
-EFIAPI\r
-NetbufQueTrim (\r
-  IN OUT NET_BUF_QUEUE      *NbufQue,\r
-  IN UINT32                 Len\r
-  )\r
-{\r
-  LIST_ENTRY                *Entry;\r
-  LIST_ENTRY                *Next;\r
-  NET_BUF                   *Nbuf;\r
-  UINT32                    Trimmed;\r
-\r
-  NET_CHECK_SIGNATURE (NbufQue, NET_QUE_SIGNATURE);\r
-\r
-  if (Len == 0) {\r
-    return 0;\r
-  }\r
-\r
-  if (Len > NbufQue->BufSize) {\r
-    Len = NbufQue->BufSize;\r
-  }\r
-\r
-  NbufQue->BufSize -= Len;\r
-  Trimmed = 0;\r
-\r
-  NET_LIST_FOR_EACH_SAFE (Entry, Next, &NbufQue->BufList) {\r
-    Nbuf = NET_LIST_USER_STRUCT (Entry, NET_BUF, List);\r
-\r
-    if (Len >= Nbuf->TotalSize) {\r
-      Trimmed += Nbuf->TotalSize;\r
-      Len -= Nbuf->TotalSize;\r
-\r
-      RemoveEntryList (Entry);\r
-      NetbufFree (Nbuf);\r
-\r
-      NbufQue->BufNum--;\r
-\r
-      if (Len == 0) {\r
-        break;\r
-      }\r
-\r
-    } else {\r
-      Trimmed += NetbufTrim (Nbuf, Len, NET_BUF_HEAD);\r
-      break;\r
-    }\r
-  }\r
-\r
-  return Trimmed;\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Flush the net buffer queue.\r
-\r
-  @param[in, out]  NbufQue               Pointer to the queue to be flushed.\r
-\r
-**/\r
-VOID\r
-EFIAPI\r
-NetbufQueFlush (\r
-  IN OUT NET_BUF_QUEUE          *NbufQue\r
-  )\r
-{\r
-  NET_CHECK_SIGNATURE (NbufQue, NET_QUE_SIGNATURE);\r
-\r
-  NetbufFreeList (&NbufQue->BufList);\r
-\r
-  NbufQue->BufNum   = 0;\r
-  NbufQue->BufSize  = 0;\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Compute the checksum for a bulk of data.\r
-\r
-  @param[in]   Bulk                  Pointer to the data.\r
-  @param[in]   Len                   Length of the data, in bytes.\r
-\r
-  @return    The computed checksum.\r
-\r
-**/\r
-UINT16\r
-EFIAPI\r
-NetblockChecksum (\r
-  IN UINT8                  *Bulk,\r
-  IN UINT32                 Len\r
-  )\r
-{\r
-  register UINT32           Sum;\r
-\r
-  Sum = 0;\r
-\r
-  //\r
-  // Add left-over byte, if any\r
-  //\r
-  if (Len % 2 != 0) {\r
-    Sum += *(Bulk + Len - 1);\r
-  }\r
-\r
-  while (Len > 1) {\r
-    Sum += *(UINT16 *) Bulk;\r
-    Bulk += 2;\r
-    Len -= 2;\r
-  }\r
-\r
-  //\r
-  // Fold 32-bit sum to 16 bits\r
-  //\r
-  while ((Sum >> 16) != 0) {\r
-    Sum = (Sum & 0xffff) + (Sum >> 16);\r
-\r
-  }\r
-\r
-  return (UINT16) Sum;\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Add two checksums.\r
-\r
-  @param[in]   Checksum1             The first checksum to be added.\r
-  @param[in]   Checksum2             The second checksum to be added.\r
-\r
-  @return         The new checksum.\r
-\r
-**/\r
-UINT16\r
-EFIAPI\r
-NetAddChecksum (\r
-  IN UINT16                 Checksum1,\r
-  IN UINT16                 Checksum2\r
-  )\r
-{\r
-  UINT32                    Sum;\r
-\r
-  Sum = Checksum1 + Checksum2;\r
-\r
-  //\r
-  // two UINT16 can only add up to a carry of 1.\r
-  //\r
-  if ((Sum >> 16) != 0) {\r
-    Sum = (Sum & 0xffff) + 1;\r
-\r
-  }\r
-\r
-  return (UINT16) Sum;\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Compute the checksum for a NET_BUF.\r
-\r
-  @param[in]   Nbuf                  Pointer to the net buffer.\r
-\r
-  @return    The computed checksum.\r
-\r
-**/\r
-UINT16\r
-EFIAPI\r
-NetbufChecksum (\r
-  IN NET_BUF                *Nbuf\r
-  )\r
-{\r
-  NET_BLOCK_OP              *BlockOp;\r
-  UINT32                    Offset;\r
-  UINT16                    TotalSum;\r
-  UINT16                    BlockSum;\r
-  UINT32                    Index;\r
-\r
-  NET_CHECK_SIGNATURE (Nbuf, NET_BUF_SIGNATURE);\r
-\r
-  TotalSum  = 0;\r
-  Offset    = 0;\r
-  BlockOp   = Nbuf->BlockOp;\r
-\r
-  for (Index = 0; Index < Nbuf->BlockOpNum; Index++) {\r
-    if (BlockOp[Index].Size == 0) {\r
-      continue;\r
-    }\r
-\r
-    BlockSum = NetblockChecksum (BlockOp[Index].Head, BlockOp[Index].Size);\r
-\r
-    if ((Offset & 0x01) != 0) {\r
-      //\r
-      // The checksum starts with an odd byte, swap\r
-      // the checksum before added to total checksum\r
-      //\r
-      BlockSum = SwapBytes16 (BlockSum);\r
-    }\r
-\r
-    TotalSum = NetAddChecksum (BlockSum, TotalSum);\r
-    Offset  += BlockOp[Index].Size;\r
-  }\r
-\r
-  return TotalSum;\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Compute the checksum for TCP/UDP pseudo header.\r
-\r
-  Src and Dst are in network byte order, and Len is in host byte order.\r
-\r
-  @param[in]   Src                   The source address of the packet.\r
-  @param[in]   Dst                   The destination address of the packet.\r
-  @param[in]   Proto                 The protocol type of the packet.\r
-  @param[in]   Len                   The length of the packet.\r
-\r
-  @return   The computed checksum.\r
-\r
-**/\r
-UINT16\r
-EFIAPI\r
-NetPseudoHeadChecksum (\r
-  IN IP4_ADDR               Src,\r
-  IN IP4_ADDR               Dst,\r
-  IN UINT8                  Proto,\r
-  IN UINT16                 Len\r
-  )\r
-{\r
-  NET_PSEUDO_HDR            Hdr;\r
-\r
-  //\r
-  // Zero the memory to relieve align problems\r
-  //\r
-  ZeroMem (&Hdr, sizeof (Hdr));\r
-\r
-  Hdr.SrcIp     = Src;\r
-  Hdr.DstIp     = Dst;\r
-  Hdr.Protocol  = Proto;\r
-  Hdr.Len       = HTONS (Len);\r
-\r
-  return NetblockChecksum ((UINT8 *) &Hdr, sizeof (Hdr));\r
-}\r
-\r
-/**\r
-  Compute the checksum for TCP6/UDP6 pseudo header.\r
-\r
-  Src and Dst are in network byte order, and Len is in host byte order.\r
-\r
-  @param[in]   Src                   The source address of the packet.\r
-  @param[in]   Dst                   The destination address of the packet.\r
-  @param[in]   NextHeader            The protocol type of the packet.\r
-  @param[in]   Len                   The length of the packet.\r
-\r
-  @return   The computed checksum.\r
-\r
-**/\r
-UINT16\r
-EFIAPI\r
-NetIp6PseudoHeadChecksum (\r
-  IN EFI_IPv6_ADDRESS       *Src,\r
-  IN EFI_IPv6_ADDRESS       *Dst,\r
-  IN UINT8                  NextHeader,\r
-  IN UINT32                 Len\r
-  )\r
-{\r
-  NET_IP6_PSEUDO_HDR        Hdr;\r
-\r
-  //\r
-  // Zero the memory to relieve align problems\r
-  //\r
-  ZeroMem (&Hdr, sizeof (Hdr));\r
-\r
-  IP6_COPY_ADDRESS (&Hdr.SrcIp, Src);\r
-  IP6_COPY_ADDRESS (&Hdr.DstIp, Dst);\r
-\r
-  Hdr.NextHeader = NextHeader;\r
-  Hdr.Len        = HTONL (Len);\r
-\r
-  return NetblockChecksum ((UINT8 *) &Hdr, sizeof (Hdr));\r
-}\r
-\r
-/**\r
-  The function frees the net buffer which allocated by the IP protocol. It releases\r
-  only the net buffer and doesn't call the external free function.\r
-\r
-  This function should be called after finishing the process of mIpSec->ProcessExt()\r
-  for outbound traffic. The (EFI_IPSEC2_PROTOCOL)->ProcessExt() allocates a new\r
-  buffer for the ESP, so there needs a function to free the old net buffer.\r
-\r
-  @param[in]  Nbuf       The network buffer to be freed.\r
-\r
-**/\r
-VOID\r
-NetIpSecNetbufFree (\r
-  NET_BUF   *Nbuf\r
-  )\r
-{\r
-  NET_CHECK_SIGNATURE (Nbuf, NET_BUF_SIGNATURE);\r
-  ASSERT (Nbuf->RefCnt > 0);\r
-\r
-  Nbuf->RefCnt--;\r
-\r
-  if (Nbuf->RefCnt == 0) {\r
-\r
-    //\r
-    // Update Vector only when NBuf is to be released. That is,\r
-    // all the sharing of Nbuf increse Vector's RefCnt by one\r
-    //\r
-    NET_CHECK_SIGNATURE (Nbuf->Vector, NET_VECTOR_SIGNATURE);\r
-    ASSERT (Nbuf->Vector->RefCnt > 0);\r
-\r
-    Nbuf->Vector->RefCnt--;\r
-\r
-    if (Nbuf->Vector->RefCnt > 0) {\r
-      return;\r
-    }\r
-\r
-    //\r
-    // If NET_VECTOR_OWN_FIRST is set, release the first block since it is\r
-    // allocated by us\r
-    //\r
-    if ((Nbuf->Vector->Flag & NET_VECTOR_OWN_FIRST) != 0) {\r
-      FreePool (Nbuf->Vector->Block[0].Bulk);\r
-    }\r
-    FreePool (Nbuf->Vector);\r
-    FreePool (Nbuf);\r
-  }\r
-}\r
-\r