]> git.proxmox.com Git - mirror_edk2.git/blobdiff - MdePkg/Include/IndustryStandard/TcgStorageCore.h
MdePkg: Apply uncrustify changes
[mirror_edk2.git] / MdePkg / Include / IndustryStandard / TcgStorageCore.h
index 091888103463e9163b48891f0ad6016c2fbe5bd5..1fae7b6e84743ef999a72479fde1ccc360519c42 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@ SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause-Patent
 /// UID in host native byte order\r
 typedef UINT64 TCG_UID;\r
 \r
-#define TCG_TO_UID(b0, b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7) (TCG_UID)( \\r
+#define TCG_TO_UID(b0, b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7)  (TCG_UID)(\\r
   (UINT64)(b0)         | \\r
   ((UINT64)(b1) << 8)  | \\r
   ((UINT64)(b2) << 16) | \\r
@@ -32,107 +32,103 @@ typedef UINT64 TCG_UID;
   ((UINT64)(b7) << 56))\r
 \r
 typedef struct {\r
-  UINT32     ReservedBE;\r
-  UINT16     ComIDBE;\r
-  UINT16     ComIDExtensionBE;\r
-  UINT32     OutstandingDataBE;\r
-  UINT32     MinTransferBE;\r
-  UINT32     LengthBE;\r
-  UINT8      Payload[0];\r
+  UINT32    ReservedBE;\r
+  UINT16    ComIDBE;\r
+  UINT16    ComIDExtensionBE;\r
+  UINT32    OutstandingDataBE;\r
+  UINT32    MinTransferBE;\r
+  UINT32    LengthBE;\r
+  UINT8     Payload[0];\r
 } TCG_COM_PACKET;\r
 \r
 typedef struct {\r
-  UINT32     TperSessionNumberBE;\r
-  UINT32     HostSessionNumberBE;\r
-  UINT32     SequenceNumberBE;\r
-  UINT16     ReservedBE;\r
-  UINT16     AckTypeBE;\r
-  UINT32     AcknowledgementBE;\r
-  UINT32     LengthBE;\r
-  UINT8      Payload[0];\r
+  UINT32    TperSessionNumberBE;\r
+  UINT32    HostSessionNumberBE;\r
+  UINT32    SequenceNumberBE;\r
+  UINT16    ReservedBE;\r
+  UINT16    AckTypeBE;\r
+  UINT32    AcknowledgementBE;\r
+  UINT32    LengthBE;\r
+  UINT8     Payload[0];\r
 } TCG_PACKET;\r
 \r
-#define TCG_SUBPACKET_ALIGNMENT // 4-byte alignment per spec\r
+#define TCG_SUBPACKET_ALIGNMENT  4// 4-byte alignment per spec\r
 \r
 typedef struct {\r
-  UINT8      ReservedBE[6];\r
-  UINT16     KindBE;\r
-  UINT32     LengthBE;\r
-  UINT8      Payload[0];\r
+  UINT8     ReservedBE[6];\r
+  UINT16    KindBE;\r
+  UINT32    LengthBE;\r
+  UINT8     Payload[0];\r
 } TCG_SUB_PACKET;\r
 \r
-#define SUBPACKET_KIND_DATA           0x0000\r
-#define SUBPACKET_KIND_CREDIT_CONTROL 0x8001\r
+#define SUBPACKET_KIND_DATA            0x0000\r
+#define SUBPACKET_KIND_CREDIT_CONTROL  0x8001\r
 \r
-#define TCG_ATOM_TYPE_INTEGER 0x0\r
-#define TCG_ATOM_TYPE_BYTE    0x1\r
+#define TCG_ATOM_TYPE_INTEGER  0x0\r
+#define TCG_ATOM_TYPE_BYTE     0x1\r
 typedef struct {\r
-  UINT8   Data : 6;\r
-  UINT8   Sign : 1;\r
-  UINT8   IsZero : 1;\r
+  UINT8    Data   : 6;\r
+  UINT8    Sign   : 1;\r
+  UINT8    IsZero : 1;\r
 } TCG_TINY_ATOM_BITS;\r
 \r
 typedef union {\r
-  UINT8               Raw;\r
-  TCG_TINY_ATOM_BITS  TinyAtomBits;\r
+  UINT8                 Raw;\r
+  TCG_TINY_ATOM_BITS    TinyAtomBits;\r
 } TCG_SIMPLE_TOKEN_TINY_ATOM;\r
 \r
-\r
 typedef struct {\r
-  UINT8   Length : 4;\r
-  UINT8   SignOrCont : 1;\r
-  UINT8   ByteOrInt : 1;\r
-  UINT8   IsZero : 1;\r
-  UINT8   IsOne : 1;\r
+  UINT8    Length     : 4;\r
+  UINT8    SignOrCont : 1;\r
+  UINT8    ByteOrInt  : 1;\r
+  UINT8    IsZero     : 1;\r
+  UINT8    IsOne      : 1;\r
 } TCG_SHORT_ATOM_BITS;\r
 \r
 typedef union {\r
-  UINT8                 RawHeader;\r
-  TCG_SHORT_ATOM_BITS   ShortAtomBits;\r
+  UINT8                  RawHeader;\r
+  TCG_SHORT_ATOM_BITS    ShortAtomBits;\r
 } TCG_SIMPLE_TOKEN_SHORT_ATOM;\r
 \r
-\r
-#define TCG_MEDIUM_ATOM_LENGTH_HIGH_SHIFT 0x8\r
-#define TCG_MEDIUM_ATOM_LENGTH_HIGH_MASK  0x7\r
+#define TCG_MEDIUM_ATOM_LENGTH_HIGH_SHIFT  0x8\r
+#define TCG_MEDIUM_ATOM_LENGTH_HIGH_MASK   0x7\r
 \r
 typedef struct {\r
-  UINT8  LengthHigh : 3;\r
-  UINT8  SignOrCont : 1;\r
-  UINT8  ByteOrInt : 1;\r
-  UINT8  IsZero : 1;\r
-  UINT8  IsOne1 : 1;\r
-  UINT8  IsOne2 : 1;\r
-  UINT8  LengthLow;\r
+  UINT8    LengthHigh : 3;\r
+  UINT8    SignOrCont : 1;\r
+  UINT8    ByteOrInt  : 1;\r
+  UINT8    IsZero     : 1;\r
+  UINT8    IsOne1     : 1;\r
+  UINT8    IsOne2     : 1;\r
+  UINT8    LengthLow;\r
 } TCG_MEDIUM_ATOM_BITS;\r
 \r
 typedef union {\r
-  UINT16                RawHeader;\r
-  TCG_MEDIUM_ATOM_BITS  MediumAtomBits;\r
+  UINT16                  RawHeader;\r
+  TCG_MEDIUM_ATOM_BITS    MediumAtomBits;\r
 } TCG_SIMPLE_TOKEN_MEDIUM_ATOM;\r
 \r
-\r
-#define TCG_LONG_ATOM_LENGTH_HIGH_SHIFT 16\r
-#define TCG_LONG_ATOM_LENGTH_MID_SHIFT  8\r
+#define TCG_LONG_ATOM_LENGTH_HIGH_SHIFT  16\r
+#define TCG_LONG_ATOM_LENGTH_MID_SHIFT   8\r
 \r
 typedef  struct {\r
-  UINT8   SignOrCont : 1;\r
-  UINT8   ByteOrInt : 1;\r
-  UINT8   Reserved : 2;\r
-  UINT8   IsZero : 1;\r
-  UINT8   IsOne1 : 1;\r
-  UINT8   IsOne2 : 1;\r
-  UINT8   IsOne3 : 1;\r
-  UINT8   LengthHigh;\r
-  UINT8   LengthMid;\r
-  UINT8   LengthLow;\r
+  UINT8    SignOrCont : 1;\r
+  UINT8    ByteOrInt  : 1;\r
+  UINT8    Reserved   : 2;\r
+  UINT8    IsZero     : 1;\r
+  UINT8    IsOne1     : 1;\r
+  UINT8    IsOne2     : 1;\r
+  UINT8    IsOne3     : 1;\r
+  UINT8    LengthHigh;\r
+  UINT8    LengthMid;\r
+  UINT8    LengthLow;\r
 } TCG_LONG_ATOM_BITS;\r
 \r
 typedef union {\r
-  UINT32              RawHeader;\r
-  TCG_LONG_ATOM_BITS  LongAtomBits;\r
+  UINT32                RawHeader;\r
+  TCG_LONG_ATOM_BITS    LongAtomBits;\r
 } TCG_SIMPLE_TOKEN_LONG_ATOM;\r
 \r
-\r
 // TCG Core Spec v2 - Table 04 - Token Types\r
 typedef enum {\r
   TcgTokenTypeReserved,\r
@@ -158,9 +154,9 @@ typedef enum {
 #define TCG_TOKEN_MEDIUMATOM_MAX_BYTE_SIZE  0x7FF\r
 #define TCG_TOKEN_LONGATOM_MAX_BYTE_SIZE    0xFFFFFF\r
 \r
-#define TCG_TOKEN_TINYATOM_UNSIGNED_MAX_VALUE 0x3F\r
-#define TCG_TOKEN_TINYATOM_SIGNED_MAX_VALUE   0x1F\r
-#define TCG_TOKEN_TINYATOM_SIGNED_MIN_VALUE   -32\r
+#define TCG_TOKEN_TINYATOM_UNSIGNED_MAX_VALUE  0x3F\r
+#define TCG_TOKEN_TINYATOM_SIGNED_MAX_VALUE    0x1F\r
+#define TCG_TOKEN_TINYATOM_SIGNED_MIN_VALUE    -32\r
 \r
 // TOKEN TYPES\r
 #define TCG_TOKEN_TINYATOM          0x00\r
@@ -185,36 +181,35 @@ typedef enum {
 #define TCG_TOKEN_STARTTRANSACTION  0xFB\r
 #define TCG_TOKEN_ENDTRANSACTION    0xFC\r
 // 0xFD - 0xFE TCG Reserved\r
-#define TCG_TOKEN_EMPTY             0xFF\r
+#define TCG_TOKEN_EMPTY  0xFF\r
 \r
 // CELLBLOCK reserved Names\r
-#define TCG_CELL_BLOCK_TABLE_NAME           (UINT8)0x00\r
-#define TCG_CELL_BLOCK_START_ROW_NAME       (UINT8)0x01\r
-#define TCG_CELL_BLOCK_END_ROW_NAME         (UINT8)0x02\r
-#define TCG_CELL_BLOCK_START_COLUMN_NAME    (UINT8)0x03\r
-#define TCG_CELL_BLOCK_END_COLUMN_NAME      (UINT8)0x04\r
+#define TCG_CELL_BLOCK_TABLE_NAME         (UINT8)0x00\r
+#define TCG_CELL_BLOCK_START_ROW_NAME     (UINT8)0x01\r
+#define TCG_CELL_BLOCK_END_ROW_NAME       (UINT8)0x02\r
+#define TCG_CELL_BLOCK_START_COLUMN_NAME  (UINT8)0x03\r
+#define TCG_CELL_BLOCK_END_COLUMN_NAME    (UINT8)0x04\r
 \r
 // METHOD STATUS CODES\r
-#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_SUCCESS                  0x00\r
-#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_NOT_AUTHORIZED           0x01\r
-#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_OBSOLETE                 0x02\r
-#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_SP_BUSY                  0x03\r
-#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_SP_FAILED                0x04\r
-#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_SP_DISABLED              0x05\r
-#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_SP_FROZEN                0x06\r
-#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_NO_SESSIONS_AVAILABLE    0x07\r
-#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_UNIQUENESS_CONFLICT      0x08\r
-#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_INSUFFICIENT_SPACE       0x09\r
-#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_INSUFFICIENT_ROWS        0x0A\r
-#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_INVALID_PARAMETER        0x0C\r
-#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_OBSOLETE2                0x0D\r
-#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_OBSOLETE3                0x0E\r
-#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_TPER_MALFUNCTION         0x0F\r
-#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_TRANSACTION_FAILURE      0x10\r
-#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_RESPONSE_OVERFLOW        0x11\r
-#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_AUTHORITY_LOCKED_OUT     0x12\r
-#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_FAIL                     0x3F\r
-\r
+#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_SUCCESS                0x00\r
+#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_NOT_AUTHORIZED         0x01\r
+#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_OBSOLETE               0x02\r
+#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_SP_BUSY                0x03\r
+#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_SP_FAILED              0x04\r
+#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_SP_DISABLED            0x05\r
+#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_SP_FROZEN              0x06\r
+#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_NO_SESSIONS_AVAILABLE  0x07\r
+#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_UNIQUENESS_CONFLICT    0x08\r
+#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_INSUFFICIENT_SPACE     0x09\r
+#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_INSUFFICIENT_ROWS      0x0A\r
+#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_INVALID_PARAMETER      0x0C\r
+#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_OBSOLETE2              0x0D\r
+#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_OBSOLETE3              0x0E\r
+#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_TPER_MALFUNCTION       0x0F\r
+#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_TRANSACTION_FAILURE    0x10\r
+#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_RESPONSE_OVERFLOW      0x11\r
+#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_AUTHORITY_LOCKED_OUT   0x12\r
+#define TCG_METHOD_STATUS_CODE_FAIL                   0x3F\r
 \r
 // Feature Codes\r
 #define TCG_FEATURE_INVALID             (UINT16)0x0000\r
@@ -232,164 +227,161 @@ typedef enum {
 #define TCG_FEATURE_DATA_REMOVAL        (UINT16)0x0404\r
 \r
 // ACE Expression values\r
-#define TCG_ACE_EXPRESSION_AND 0x0\r
-#define TCG_ACE_EXPRESSION_OR  0x1\r
+#define TCG_ACE_EXPRESSION_AND  0x0\r
+#define TCG_ACE_EXPRESSION_OR   0x1\r
 \r
 /****************************************************************************\r
 TRUSTED RECEIVE - supported security protocols list (SP_Specific = 0000h)\r
 ATA 8 Rev6a Table 68 7.57.6.2\r
 ****************************************************************************/\r
 // Security Protocol IDs\r
-#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_INFO                   0x00\r
-#define TCG_OPAL_SECURITY_PROTOCOL_1                 0x01\r
-#define TCG_OPAL_SECURITY_PROTOCOL_2                 0x02\r
-#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_TCG3                   0x03\r
-#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_TCG4                   0x04\r
-#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_TCG5                   0x05\r
-#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_TCG6                   0x06\r
-#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_CBCS                   0x07\r
-#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_TAPE_DATA              0x20\r
-#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_DATA_ENCRYPT_CONFIG    0x21\r
-#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_SA_CREATION_CAPS       0x40\r
-#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_IKEV2_SCSI             0x41\r
-#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_JEDEC_UFS              0xEC\r
-#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_SDCARD_SECURITY        0xED\r
-#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_IEEE_1667              0xEE\r
-#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_ATA_DEVICE_SERVER_PASS 0xEF\r
+#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_INFO                    0x00\r
+#define TCG_OPAL_SECURITY_PROTOCOL_1                  0x01\r
+#define TCG_OPAL_SECURITY_PROTOCOL_2                  0x02\r
+#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_TCG3                    0x03\r
+#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_TCG4                    0x04\r
+#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_TCG5                    0x05\r
+#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_TCG6                    0x06\r
+#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_CBCS                    0x07\r
+#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_TAPE_DATA               0x20\r
+#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_DATA_ENCRYPT_CONFIG     0x21\r
+#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_SA_CREATION_CAPS        0x40\r
+#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_IKEV2_SCSI              0x41\r
+#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_JEDEC_UFS               0xEC\r
+#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_SDCARD_SECURITY         0xED\r
+#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_IEEE_1667               0xEE\r
+#define TCG_SECURITY_PROTOCOL_ATA_DEVICE_SERVER_PASS  0xEF\r
 \r
 // Security Protocol Specific IDs\r
-#define TCG_SP_SPECIFIC_PROTOCOL_LIST               0x0000\r
-#define TCG_SP_SPECIFIC_PROTOCOL_LEVEL0_DISCOVERY   0x0001\r
+#define TCG_SP_SPECIFIC_PROTOCOL_LIST              0x0000\r
+#define TCG_SP_SPECIFIC_PROTOCOL_LEVEL0_DISCOVERY  0x0001\r
 \r
-#define TCG_RESERVED_COMID 0x0000\r
+#define TCG_RESERVED_COMID  0x0000\r
 \r
 // Defined in TCG Storage Feature Set:Block SID Authentication spec,\r
 // ComId used for BlockSid command is hardcode 0x0005.\r
-#define TCG_BLOCKSID_COMID 0x0005\r
+#define TCG_BLOCKSID_COMID  0x0005\r
 \r
 #pragma pack(1)\r
 typedef struct {\r
-  UINT8   Reserved[6];\r
-  UINT16  ListLength_BE;  // 6 - 7\r
-  UINT8   List[504];      // 8...\r
+  UINT8     Reserved[6];\r
+  UINT16    ListLength_BE; // 6 - 7\r
+  UINT8     List[504];     // 8...\r
 } TCG_SUPPORTED_SECURITY_PROTOCOLS;\r
 \r
-\r
 // Level 0 Discovery\r
 typedef struct {\r
-  UINT32 LengthBE;    // number of valid bytes in discovery response, not including length field\r
-  UINT16 VerMajorBE;\r
-  UINT16 VerMinorBE;\r
-  UINT8  Reserved[8];\r
-  UINT8  VendorUnique[32];\r
+  UINT32    LengthBE; // number of valid bytes in discovery response, not including length field\r
+  UINT16    VerMajorBE;\r
+  UINT16    VerMinorBE;\r
+  UINT8     Reserved[8];\r
+  UINT8     VendorUnique[32];\r
 } TCG_LEVEL0_DISCOVERY_HEADER;\r
 \r
 typedef struct _TCG_LEVEL0_FEATURE_DESCRIPTOR_HEADER {\r
-  UINT16 FeatureCode_BE;\r
-  UINT8  Reserved : 4;\r
-  UINT8  Version : 4;\r
-  UINT8  Length;     // length of feature dependent data in bytes\r
+  UINT16    FeatureCode_BE;\r
+  UINT8     Reserved : 4;\r
+  UINT8     Version  : 4;\r
+  UINT8     Length;  // length of feature dependent data in bytes\r
 } TCG_LEVEL0_FEATURE_DESCRIPTOR_HEADER;\r
 \r
-\r
 typedef struct {\r
-  TCG_LEVEL0_FEATURE_DESCRIPTOR_HEADER Header;\r
-  UINT8                                LockingSupported : 1;\r
-  UINT8                                LockingEnabled : 1;   // means the locking security provider (SP) is enabled\r
-  UINT8                                Locked : 1;   // means at least 1 locking range is enabled\r
-  UINT8                                MediaEncryption : 1;\r
-  UINT8                                MbrEnabled : 1;\r
-  UINT8                                MbrDone : 1;\r
-  UINT8                                Reserved : 2;\r
-  UINT8                                Reserved515[11];\r
+  TCG_LEVEL0_FEATURE_DESCRIPTOR_HEADER    Header;\r
+  UINT8                                   LockingSupported : 1;\r
+  UINT8                                   LockingEnabled   : 1; // means the locking security provider (SP) is enabled\r
+  UINT8                                   Locked           : 1; // means at least 1 locking range is enabled\r
+  UINT8                                   MediaEncryption  : 1;\r
+  UINT8                                   MbrEnabled       : 1;\r
+  UINT8                                   MbrDone          : 1;\r
+  UINT8                                   Reserved         : 2;\r
+  UINT8                                   Reserved515[11];\r
 } TCG_LOCKING_FEATURE_DESCRIPTOR;\r
 \r
 typedef struct {\r
-  TCG_LEVEL0_FEATURE_DESCRIPTOR_HEADER Header;\r
-  UINT8                                SIDValueState : 1;\r
-  UINT8                                SIDBlockedState : 1;\r
-  UINT8                                Reserved4 : 6;\r
-  UINT8                                HardwareReset : 1;\r
-  UINT8                                Reserved5 : 7;\r
-  UINT8                                Reserved615[10];\r
+  TCG_LEVEL0_FEATURE_DESCRIPTOR_HEADER    Header;\r
+  UINT8                                   SIDValueState   : 1;\r
+  UINT8                                   SIDBlockedState : 1;\r
+  UINT8                                   Reserved4       : 6;\r
+  UINT8                                   HardwareReset   : 1;\r
+  UINT8                                   Reserved5       : 7;\r
+  UINT8                                   Reserved615[10];\r
 } TCG_BLOCK_SID_FEATURE_DESCRIPTOR;\r
 \r
-\r
 typedef struct {\r
-  TCG_LEVEL0_FEATURE_DESCRIPTOR_HEADER Header;\r
-  UINT8                                SyncSupported : 1;\r
-  UINT8                                AsyncSupported : 1;\r
-  UINT8                                AckNakSupported : 1;\r
-  UINT8                                BufferMgmtSupported : 1;\r
-  UINT8                                StreamingSupported : 1;\r
-  UINT8                                Reserved4b5 : 1;\r
-  UINT8                                ComIdMgmtSupported : 1;\r
-  UINT8                                Reserved4b7 : 1;\r
-  UINT8                                Reserved515[11];\r
+  TCG_LEVEL0_FEATURE_DESCRIPTOR_HEADER    Header;\r
+  UINT8                                   SyncSupported       : 1;\r
+  UINT8                                   AsyncSupported      : 1;\r
+  UINT8                                   AckNakSupported     : 1;\r
+  UINT8                                   BufferMgmtSupported : 1;\r
+  UINT8                                   StreamingSupported  : 1;\r
+  UINT8                                   Reserved4b5         : 1;\r
+  UINT8                                   ComIdMgmtSupported  : 1;\r
+  UINT8                                   Reserved4b7         : 1;\r
+  UINT8                                   Reserved515[11];\r
 } TCG_TPER_FEATURE_DESCRIPTOR;\r
 \r
 #pragma pack()\r
 \r
 // Special Purpose UIDs\r
-#define TCG_UID_NULL                            TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00)\r
-#define TCG_UID_THIS_SP                         TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01)\r
-#define TCG_UID_SMUID                           TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF)\r
+#define TCG_UID_NULL     TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00)\r
+#define TCG_UID_THIS_SP  TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01)\r
+#define TCG_UID_SMUID    TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF)\r
 \r
 // Session Manager Method UIDS\r
-#define TCG_UID_SM_PROPERTIES                   TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x01)\r
-#define TCG_UID_SM_START_SESSION                TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x02)\r
-#define TCG_UID_SM_SYNC_SESSION                 TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x03)\r
-#define TCG_UID_SM_START_TRUSTED_SESSION        TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x04)\r
-#define TCG_UID_SM_SYNC_TRUSTED_SESSION         TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x05)\r
-#define TCG_UID_SM_CLOSE_SESSION                TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x06)\r
+#define TCG_UID_SM_PROPERTIES             TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x01)\r
+#define TCG_UID_SM_START_SESSION          TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x02)\r
+#define TCG_UID_SM_SYNC_SESSION           TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x03)\r
+#define TCG_UID_SM_START_TRUSTED_SESSION  TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x04)\r
+#define TCG_UID_SM_SYNC_TRUSTED_SESSION   TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x05)\r
+#define TCG_UID_SM_CLOSE_SESSION          TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x06)\r
 \r
 // MethodID UIDs\r
-#define TCG_UID_METHOD_DELETE_SP                TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01)\r
-#define TCG_UID_METHOD_CREATE_TABLE             TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02)\r
-#define TCG_UID_METHOD_DELETE                   TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03)\r
-#define TCG_UID_METHOD_CREATE_ROW               TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04)\r
-#define TCG_UID_METHOD_DELETE_ROW               TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05)\r
-#define TCG_UID_METHOD_NEXT                     TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08)\r
-#define TCG_UID_METHOD_GET_FREE_SPACE           TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09)\r
-#define TCG_UID_METHOD_GET_FREE_ROWS            TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A)\r
-#define TCG_UID_METHOD_DELETE_METHOD            TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0B)\r
-#define TCG_UID_METHOD_GET_ACL                  TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0D)\r
-#define TCG_UID_METHOD_ADD_ACE                  TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0E)\r
-#define TCG_UID_METHOD_REMOVE_ACE               TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F)\r
-#define TCG_UID_METHOD_GEN_KEY                  TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10)\r
-#define TCG_UID_METHOD_GET_PACKAGE              TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x12)\r
-#define TCG_UID_METHOD_SET_PACKAGE              TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13)\r
-#define TCG_UID_METHOD_GET                      TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16)\r
-#define TCG_UID_METHOD_SET                      TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17)\r
-#define TCG_UID_METHOD_AUTHENTICATE             TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1C)\r
-#define TCG_UID_METHOD_ISSUE_SP                 TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x02, 0x01)\r
-#define TCG_UID_METHOD_GET_CLOCK                TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01)\r
-#define TCG_UID_METHOD_RESET_CLOCK              TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x04, 0x02)\r
-#define TCG_UID_METHOD_SET_CLOCK_HIGH           TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x04, 0x03)\r
-#define TCG_UID_METHOD_SET_LAG_HIGH             TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x04, 0x04)\r
-#define TCG_UID_METHOD_SET_CLOCK_LOW            TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x04, 0x05)\r
-#define TCG_UID_METHOD_SET_LAG_LOW              TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x06)\r
-#define TCG_UID_METHOD_INCREMENT_COUNTER        TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x04, 0x07)\r
-#define TCG_UID_METHOD_RANDOM                   TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x01)\r
-#define TCG_UID_METHOD_SALT                     TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x02)\r
-#define TCG_UID_METHOD_DECRYPT_INIT             TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x03)\r
-#define TCG_UID_METHOD_DECRYPT                  TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x04)\r
-#define TCG_UID_METHOD_DECRYPT_FINALIZE         TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x05)\r
-#define TCG_UID_METHOD_ENCRYPT_INIT             TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x06)\r
-#define TCG_UID_METHOD_ENCRYPT                  TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x07)\r
-#define TCG_UID_METHOD_ENCRYPT_FINALIZE         TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x08)\r
-#define TCG_UID_METHOD_HMAC_INIT                TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x09)\r
-#define TCG_UID_METHOD_HMAC                     TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x0A)\r
-#define TCG_UID_METHOD_HMAC_FINALIZE            TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x0B)\r
-#define TCG_UID_METHOD_HASH_INIT                TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x0C)\r
-#define TCG_UID_METHOD_HASH                     TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x0D)\r
-#define TCG_UID_METHOD_HASH_FINALIZE            TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x0E)\r
-#define TCG_UID_METHOD_SIGN                     TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x0F)\r
-#define TCG_UID_METHOD_VERIFY                   TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x10)\r
-#define TCG_UID_METHOD_XOR                      TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x11)\r
-#define TCG_UID_METHOD_ADD_LOG                  TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x0A, 0x01)\r
-#define TCG_UID_METHOD_CREATE_LOG               TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x0A, 0x02)\r
-#define TCG_UID_METHOD_CLEAR_LOG                TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x0A, 0x03)\r
-#define TCG_UID_METHOD_FLUSH_LOG                TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x0A, 0x04)\r
+#define TCG_UID_METHOD_DELETE_SP          TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01)\r
+#define TCG_UID_METHOD_CREATE_TABLE       TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02)\r
+#define TCG_UID_METHOD_DELETE             TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03)\r
+#define TCG_UID_METHOD_CREATE_ROW         TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04)\r
+#define TCG_UID_METHOD_DELETE_ROW         TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05)\r
+#define TCG_UID_METHOD_NEXT               TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08)\r
+#define TCG_UID_METHOD_GET_FREE_SPACE     TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09)\r
+#define TCG_UID_METHOD_GET_FREE_ROWS      TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0A)\r
+#define TCG_UID_METHOD_DELETE_METHOD      TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0B)\r
+#define TCG_UID_METHOD_GET_ACL            TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0D)\r
+#define TCG_UID_METHOD_ADD_ACE            TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0E)\r
+#define TCG_UID_METHOD_REMOVE_ACE         TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0F)\r
+#define TCG_UID_METHOD_GEN_KEY            TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10)\r
+#define TCG_UID_METHOD_GET_PACKAGE        TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x12)\r
+#define TCG_UID_METHOD_SET_PACKAGE        TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x13)\r
+#define TCG_UID_METHOD_GET                TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x16)\r
+#define TCG_UID_METHOD_SET                TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17)\r
+#define TCG_UID_METHOD_AUTHENTICATE       TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1C)\r
+#define TCG_UID_METHOD_ISSUE_SP           TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x02, 0x01)\r
+#define TCG_UID_METHOD_GET_CLOCK          TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x04, 0x01)\r
+#define TCG_UID_METHOD_RESET_CLOCK        TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x04, 0x02)\r
+#define TCG_UID_METHOD_SET_CLOCK_HIGH     TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x04, 0x03)\r
+#define TCG_UID_METHOD_SET_LAG_HIGH       TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x04, 0x04)\r
+#define TCG_UID_METHOD_SET_CLOCK_LOW      TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x04, 0x05)\r
+#define TCG_UID_METHOD_SET_LAG_LOW        TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x06)\r
+#define TCG_UID_METHOD_INCREMENT_COUNTER  TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x04, 0x07)\r
+#define TCG_UID_METHOD_RANDOM             TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x01)\r
+#define TCG_UID_METHOD_SALT               TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x02)\r
+#define TCG_UID_METHOD_DECRYPT_INIT       TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x03)\r
+#define TCG_UID_METHOD_DECRYPT            TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x04)\r
+#define TCG_UID_METHOD_DECRYPT_FINALIZE   TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x05)\r
+#define TCG_UID_METHOD_ENCRYPT_INIT       TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x06)\r
+#define TCG_UID_METHOD_ENCRYPT            TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x07)\r
+#define TCG_UID_METHOD_ENCRYPT_FINALIZE   TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x08)\r
+#define TCG_UID_METHOD_HMAC_INIT          TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x09)\r
+#define TCG_UID_METHOD_HMAC               TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x0A)\r
+#define TCG_UID_METHOD_HMAC_FINALIZE      TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x0B)\r
+#define TCG_UID_METHOD_HASH_INIT          TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x0C)\r
+#define TCG_UID_METHOD_HASH               TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x0D)\r
+#define TCG_UID_METHOD_HASH_FINALIZE      TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x0E)\r
+#define TCG_UID_METHOD_SIGN               TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x0F)\r
+#define TCG_UID_METHOD_VERIFY             TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x10)\r
+#define TCG_UID_METHOD_XOR                TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x11)\r
+#define TCG_UID_METHOD_ADD_LOG            TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x0A, 0x01)\r
+#define TCG_UID_METHOD_CREATE_LOG         TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x0A, 0x02)\r
+#define TCG_UID_METHOD_CLEAR_LOG          TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x0A, 0x03)\r
+#define TCG_UID_METHOD_FLUSH_LOG          TCG_TO_UID(0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x0A, 0x04)\r
 \r
 #endif // TCG_H_\r