]> git.proxmox.com Git - mirror_edk2.git/commitdiff
Use "X64" for directory name to follow directory name convention.
authorqhuang8 <qhuang8@6f19259b-4bc3-4df7-8a09-765794883524>
Wed, 21 May 2008 04:07:30 +0000 (04:07 +0000)
committerqhuang8 <qhuang8@6f19259b-4bc3-4df7-8a09-765794883524>
Wed, 21 May 2008 04:07:30 +0000 (04:07 +0000)
git-svn-id: https://edk2.svn.sourceforge.net/svnroot/edk2/trunk/edk2@5258 6f19259b-4bc3-4df7-8a09-765794883524

MdeModulePkg/Universal/EbcDxe/X64/EbcLowLevel.S [new file with mode: 0644]
MdeModulePkg/Universal/EbcDxe/X64/EbcLowLevel.asm [new file with mode: 0644]
MdeModulePkg/Universal/EbcDxe/X64/EbcSupport.c [new file with mode: 0644]
MdeModulePkg/Universal/EbcDxe/x64/EbcLowLevel.S [deleted file]
MdeModulePkg/Universal/EbcDxe/x64/EbcLowLevel.asm [deleted file]
MdeModulePkg/Universal/EbcDxe/x64/EbcSupport.c [deleted file]

diff --git a/MdeModulePkg/Universal/EbcDxe/X64/EbcLowLevel.S b/MdeModulePkg/Universal/EbcDxe/X64/EbcLowLevel.S
new file mode 100644 (file)
index 0000000..aa7024b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,133 @@
+#/** @file\r
+#  \r
+#    This code provides low level routines that support the Virtual Machine\r
+#   for option ROMs.\r
+#  \r
+#  Copyright (c) 2007 - 2008, Intel Corporation. <BR>\r
+#  All rights reserved. This program and the accompanying materials\r
+#  are licensed and made available under the terms and conditions of the BSD License\r
+#  which accompanies this distribution.  The full text of the license may be found at\r
+#  http://opensource.org/licenses/bsd-license.php\r
+#  \r
+#  THE PROGRAM IS DISTRIBUTED UNDER THE BSD LICENSE ON AN "AS IS" BASIS,\r
+#  WITHOUT WARRANTIES OR REPRESENTATIONS OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED.\r
+#  \r
+#**/\r
+\r
+#---------------------------------------------------------------------------\r
+# Equate files needed.\r
+#---------------------------------------------------------------------------\r
+\r
+#---------------------------------------------------------------------------\r
+##GenericPostSegment      SEGMENT USE16\r
+#---------------------------------------------------------------------------\r
+\r
+#****************************************************************************\r
+# EbcLLCALLEX\r
+#\r
+# This function is called to execute an EBC CALLEX instruction.\r
+# This instruction requires that we thunk out to external native\r
+# code. For x64, we switch stacks, copy the arguments to the stack\r
+# and jump to the specified function.\r
+# On return, we restore the stack pointer to its original location.\r
+#\r
+# Destroys no working registers.\r
+#****************************************************************************\r
+.global _CopyMem;\r
+\r
+# VOID EbcLLCALLEXNative(UINTN FuncAddr, UINTN NewStackPointer, VOID *FramePtr)\r
+.global _EbcLLCALLEXNative;\r
+_EbcLLCALLEXNative:\r
+      push   %rbp\r
+      push   %rbx\r
+      mov    %rsp, %rbp\r
+      # Function prolog\r
+\r
+      # Copy FuncAddr to a preserved register.\r
+      mov    %rcx, %rbx\r
+\r
+      # Set stack pointer to new value\r
+      sub    %r8,  %rdx\r
+      sub    %rsp, %r8\r
+      mov    %rsp, %rcx\r
+      sub    %rsp, 0x20\r
+      call   _CopyMem\r
+      add    %rsp, 0x20\r
+\r
+      # Considering the worst case, load 4 potiential arguments\r
+      # into registers.\r
+      mov    (%rsp), %rcx\r
+      mov    8(%rsp), %rdx\r
+      mov    10(%rsp), %r8\r
+      mov    18(%rsp), %r9\r
+\r
+      # Now call the external routine\r
+      call  *%rbx\r
+\r
+      # Function epilog\r
+      mov      %rbp, %rsp\r
+      pop      %rbx\r
+      pop      %rbp\r
+      ret\r
+\r
+\r
+# UINTN EbcLLGetEbcEntryPoint(VOID);\r
+# Routine Description:\r
+#   The VM thunk code stuffs an EBC entry point into a processor\r
+#   register. Since we can't use inline assembly to get it from\r
+#   the interpreter C code, stuff it into the return value\r
+#   register and return.\r
+#\r
+# Arguments:\r
+#     None.\r
+#\r
+# Returns:\r
+#     The contents of the register in which the entry point is passed.\r
+#\r
+.global _EbcLLGetEbcEntryPoint;\r
+_EbcLLGetEbcEntryPoint:\r
+    ret\r
+\r
+#/*++\r
+#\r
+#Routine Description:\r
+#\r
+#  Return the caller's value of the stack pointer.\r
+#\r
+#Arguments:\r
+#\r
+#  None.\r
+#\r
+#Returns:\r
+#\r
+#  The current value of the stack pointer for the caller. We\r
+#  adjust it by 4 here because when they called us, the return address\r
+#  is put on the stack, thereby lowering it by 4 bytes.\r
+#\r
+#--*/\r
+\r
+# UINTN EbcLLGetStackPointer()\r
+.global _EbcLLGetStackPointer;\r
+_EbcLLGetStackPointer:\r
+    mov    %rsp, %rax\r
+    # Stack adjusted by this much when we were called,\r
+    # For this function, it's 4.\r
+    add   $4, %rax\r
+    ret\r
+\r
+.global _EbcLLGetReturnValue;\r
+_EbcLLGetReturnValue:\r
+# UINT64 EbcLLGetReturnValue(VOID);\r
+# Routine Description:\r
+#   When EBC calls native, on return the VM has to stuff the return\r
+#   value into a VM register. It's assumed here that the value is still\r
+#    in the register, so simply return and the caller should get the\r
+#   return result properly.\r
+#\r
+# Arguments:\r
+#     None.\r
+#\r
+# Returns:\r
+#     The unmodified value returned by the native code.\r
+#\r
+    ret\r
diff --git a/MdeModulePkg/Universal/EbcDxe/X64/EbcLowLevel.asm b/MdeModulePkg/Universal/EbcDxe/X64/EbcLowLevel.asm
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6741405
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,144 @@
+;/** @file\r
+;  \r
+;    This code provides low level routines that support the Virtual Machine.\r
+;    for option ROMs.\r
+;  \r
+;  Copyright (c) 2006 - 2008, Intel Corporation. <BR>\r
+;  All rights reserved. This program and the accompanying materials\r
+;  are licensed and made available under the terms and conditions of the BSD License\r
+;  which accompanies this distribution.  The full text of the license may be found at\r
+;  http://opensource.org/licenses/bsd-license.php\r
+;  \r
+;  THE PROGRAM IS DISTRIBUTED UNDER THE BSD LICENSE ON AN "AS IS" BASIS,\r
+;  WITHOUT WARRANTIES OR REPRESENTATIONS OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED.\r
+;  \r
+;**/\r
+\r
+  page    ,132\r
+  title   VM ASSEMBLY LANGUAGE ROUTINES\r
+\r
+;---------------------------------------------------------------------------\r
+; Equate files needed.\r
+;---------------------------------------------------------------------------\r
+\r
+text SEGMENT\r
+\r
+;---------------------------------------------------------------------------\r
+;;GenericPostSegment      SEGMENT USE16\r
+;---------------------------------------------------------------------------\r
+\r
+;****************************************************************************\r
+; EbcLLCALLEX\r
+;\r
+; This function is called to execute an EBC CALLEX instruction.\r
+; This instruction requires that we thunk out to external native\r
+; code. For x64, we switch stacks, copy the arguments to the stack\r
+; and jump to the specified function.\r
+; On return, we restore the stack pointer to its original location.\r
+;\r
+; Destroys no working registers.\r
+;****************************************************************************\r
+; VOID EbcLLCALLEXNative(UINTN FuncAddr, UINTN NewStackPointer, VOID *FramePtr)\r
+\r
+CopyMem  PROTO  Destination:PTR DWORD, Source:PTR DWORD, Count:DWORD\r
+\r
+\r
+EbcLLCALLEXNative        PROC    PUBLIC\r
+      push   rbp\r
+      push   rbx\r
+      mov    rbp, rsp\r
+      ; Function prolog\r
+\r
+      ; Copy FuncAddr to a preserved register.\r
+      mov    rbx, rcx\r
+\r
+      ; Set stack pointer to new value\r
+      sub    r8,  rdx\r
+      sub    rsp, r8\r
+      mov    rcx, rsp\r
+      sub    rsp, 20h\r
+      call   CopyMem\r
+      add    rsp, 20h\r
+\r
+      ; Considering the worst case, load 4 potiential arguments\r
+      ; into registers.\r
+      mov    rcx, qword ptr [rsp]\r
+      mov    rdx, qword ptr [rsp+8h]\r
+      mov    r8,  qword ptr [rsp+10h]\r
+      mov    r9,  qword ptr [rsp+18h]\r
+\r
+      ; Now call the external routine\r
+      call  rbx\r
+\r
+      ; Function epilog\r
+      mov      rsp, rbp\r
+      pop      rbx\r
+      pop      rbp\r
+      ret\r
+EbcLLCALLEXNative    ENDP\r
+\r
+\r
+; UINTN EbcLLGetEbcEntryPoint(VOID);\r
+; Routine Description:\r
+;   The VM thunk code stuffs an EBC entry point into a processor\r
+;   register. Since we can't use inline assembly to get it from\r
+;   the interpreter C code, stuff it into the return value\r
+;   register and return.\r
+;\r
+; Arguments:\r
+;     None.\r
+;\r
+; Returns:\r
+;     The contents of the register in which the entry point is passed.\r
+;\r
+EbcLLGetEbcEntryPoint        PROC    PUBLIC\r
+    ret\r
+EbcLLGetEbcEntryPoint    ENDP\r
+\r
+;/*++\r
+;\r
+;Routine Description:\r
+;\r
+;  Return the caller's value of the stack pointer.\r
+;\r
+;Arguments:\r
+;\r
+;  None.\r
+;\r
+;Returns:\r
+;\r
+;  The current value of the stack pointer for the caller. We\r
+;  adjust it by 4 here because when they called us, the return address\r
+;  is put on the stack, thereby lowering it by 4 bytes.\r
+;\r
+;--*/\r
+\r
+; UINTN EbcLLGetStackPointer()\r
+EbcLLGetStackPointer        PROC    PUBLIC\r
+    mov    rax, rsp      ; get current stack pointer\r
+    ; Stack adjusted by this much when we were called,\r
+    ; For this function, it's 4.\r
+    add   rax, 4\r
+    ret\r
+EbcLLGetStackPointer    ENDP\r
+\r
+; UINT64 EbcLLGetReturnValue(VOID);\r
+; Routine Description:\r
+;   When EBC calls native, on return the VM has to stuff the return\r
+;   value into a VM register. It's assumed here that the value is still\r
+;    in the register, so simply return and the caller should get the\r
+;   return result properly.\r
+;\r
+; Arguments:\r
+;     None.\r
+;\r
+; Returns:\r
+;     The unmodified value returned by the native code.\r
+;\r
+EbcLLGetReturnValue   PROC    PUBLIC\r
+    ret\r
+EbcLLGetReturnValue    ENDP\r
+\r
+text  ENDS\r
+END\r
+\r
diff --git a/MdeModulePkg/Universal/EbcDxe/X64/EbcSupport.c b/MdeModulePkg/Universal/EbcDxe/X64/EbcSupport.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2a01c89
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,600 @@
+/** @file\r
+  This module contains EBC support routines that are customized based on\r
+  the target x64 processor.\r
+\r
+Copyright (c) 2006 - 2008, Intel Corporation. <BR>\r
+All rights reserved. This program and the accompanying materials\r
+are licensed and made available under the terms and conditions of the BSD License\r
+which accompanies this distribution.  The full text of the license may be found at\r
+http://opensource.org/licenses/bsd-license.php\r
+\r
+THE PROGRAM IS DISTRIBUTED UNDER THE BSD LICENSE ON AN "AS IS" BASIS,\r
+WITHOUT WARRANTIES OR REPRESENTATIONS OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED.\r
+\r
+**/\r
+\r
+#include "EbcInt.h"\r
+#include "EbcExecute.h"\r
+\r
+//\r
+// NOTE: This is the stack size allocated for the interpreter\r
+//       when it executes an EBC image. The requirements can change\r
+//       based on whether or not a debugger is present, and other\r
+//       platform-specific configurations.\r
+//\r
+#define VM_STACK_SIZE   (1024 * 8)\r
+#define EBC_THUNK_SIZE  64\r
+\r
+#define STACK_REMAIN_SIZE (1024 * 4)\r
+\r
+\r
+/**\r
+  Pushes a 64 bit unsigned value to the VM stack.\r
+\r
+  @param VmPtr  The pointer to current VM context.\r
+  @param Arg    The value to be pushed.\r
+\r
+**/\r
+VOID\r
+PushU64 (\r
+  IN VM_CONTEXT *VmPtr,\r
+  IN UINT64     Arg\r
+  )\r
+{\r
+  //\r
+  // Advance the VM stack down, and then copy the argument to the stack.\r
+  // Hope it's aligned.\r
+  //\r
+  VmPtr->R[0] -= sizeof (UINT64);\r
+  *(UINT64 *) VmPtr->R[0] = Arg;\r
+  return;\r
+}\r
+\r
+\r
+/**\r
+  Begin executing an EBC image. The address of the entry point is passed\r
+  in via a processor register, so we'll need to make a call to get the\r
+  value.\r
+\r
+  This is a thunk function. Microsoft x64 compiler only provide fast_call\r
+  calling convention, so the first four arguments are passed by rcx, rdx,\r
+  r8, and r9, while other arguments are passed in stack.\r
+\r
+  @param  Arg1                  The 1st argument.\r
+  @param  Arg2                  The 2nd argument.\r
+  @param  Arg3                  The 3rd argument.\r
+  @param  Arg4                  The 4th argument.\r
+  @param  Arg5                  The 5th argument.\r
+  @param  Arg6                  The 6th argument.\r
+  @param  Arg7                  The 7th argument.\r
+  @param  Arg8                  The 8th argument.\r
+  @param  Arg9                  The 9th argument.\r
+  @param  Arg10                 The 10th argument.\r
+  @param  Arg11                 The 11th argument.\r
+  @param  Arg12                 The 12th argument.\r
+  @param  Arg13                 The 13th argument.\r
+  @param  Arg14                 The 14th argument.\r
+  @param  Arg15                 The 15th argument.\r
+  @param  Arg16                 The 16th argument.\r
+\r
+  @return The value returned by the EBC application we're going to run.\r
+\r
+**/\r
+UINT64\r
+EbcInterpret (\r
+  IN OUT UINTN      Arg1,\r
+  IN OUT UINTN      Arg2,\r
+  IN OUT UINTN      Arg3,\r
+  IN OUT UINTN      Arg4,\r
+  IN OUT UINTN      Arg5,\r
+  IN OUT UINTN      Arg6,\r
+  IN OUT UINTN      Arg7,\r
+  IN OUT UINTN      Arg8,\r
+  IN OUT UINTN      Arg9,\r
+  IN OUT UINTN      Arg10,\r
+  IN OUT UINTN      Arg11,\r
+  IN OUT UINTN      Arg12,\r
+  IN OUT UINTN      Arg13,\r
+  IN OUT UINTN      Arg14,\r
+  IN OUT UINTN      Arg15,\r
+  IN OUT UINTN      Arg16\r
+  )\r
+{\r
+  //\r
+  // Create a new VM context on the stack\r
+  //\r
+  VM_CONTEXT  VmContext;\r
+  UINTN       Addr;\r
+  EFI_STATUS  Status;\r
+  UINTN       StackIndex;\r
+\r
+  //\r
+  // Get the EBC entry point from the processor register.\r
+  // Don't call any function before getting the EBC entry\r
+  // point because this will collab the return register.\r
+  //\r
+  Addr = EbcLLGetEbcEntryPoint ();\r
+\r
+  //\r
+  // Now clear out our context\r
+  //\r
+  ZeroMem ((VOID *) &VmContext, sizeof (VM_CONTEXT));\r
+\r
+  //\r
+  // Set the VM instruction pointer to the correct location in memory.\r
+  //\r
+  VmContext.Ip = (VMIP) Addr;\r
+\r
+  //\r
+  // Initialize the stack pointer for the EBC. Get the current system stack\r
+  // pointer and adjust it down by the max needed for the interpreter.\r
+  //\r
+  Addr            = EbcLLGetStackPointer ();\r
+\r
+  //\r
+  // Adjust the VM's stack pointer down.\r
+  //\r
+\r
+  Status = GetEBCStack((EFI_HANDLE)(UINTN)-1, &VmContext.StackPool, &StackIndex);\r
+  if (EFI_ERROR(Status)) {\r
+    return Status;\r
+  }\r
+  VmContext.StackTop = (UINT8*)VmContext.StackPool + (STACK_REMAIN_SIZE);\r
+  VmContext.R[0] = (UINT64) ((UINT8*)VmContext.StackPool + STACK_POOL_SIZE);\r
+  VmContext.HighStackBottom = (UINTN) VmContext.R[0];\r
+  VmContext.R[0] -= sizeof (UINTN);\r
+\r
+  //\r
+  // Align the stack on a natural boundary.\r
+  //\r
+  VmContext.R[0] &= ~(sizeof (UINTN) - 1);\r
+\r
+  //\r
+  // Put a magic value in the stack gap, then adjust down again.\r
+  //\r
+  *(UINTN *) (UINTN) (VmContext.R[0]) = (UINTN) VM_STACK_KEY_VALUE;\r
+  VmContext.StackMagicPtr             = (UINTN *) (UINTN) VmContext.R[0];\r
+\r
+  //\r
+  // The stack upper to LowStackTop is belong to the VM.\r
+  //\r
+  VmContext.LowStackTop   = (UINTN) VmContext.R[0];\r
+\r
+  //\r
+  // For the worst case, assume there are 4 arguments passed in registers, store\r
+  // them to VM's stack.\r
+  //\r
+  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg16);\r
+  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg15);\r
+  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg14);\r
+  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg13);\r
+  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg12);\r
+  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg11);\r
+  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg10);\r
+  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg9);\r
+  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg8);\r
+  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg7);\r
+  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg6);\r
+  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg5);\r
+  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg4);\r
+  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg3);\r
+  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg2);\r
+  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg1);\r
+\r
+  //\r
+  // Interpreter assumes 64-bit return address is pushed on the stack.\r
+  // The x64 does not do this so pad the stack accordingly.\r
+  //\r
+  PushU64 (&VmContext, (UINT64) 0);\r
+  PushU64 (&VmContext, (UINT64) 0x1234567887654321ULL);\r
+\r
+  //\r
+  // For x64, this is where we say our return address is\r
+  //\r
+  VmContext.StackRetAddr  = (UINT64) VmContext.R[0];\r
+\r
+  //\r
+  // We need to keep track of where the EBC stack starts. This way, if the EBC\r
+  // accesses any stack variables above its initial stack setting, then we know\r
+  // it's accessing variables passed into it, which means the data is on the\r
+  // VM's stack.\r
+  // When we're called, on the stack (high to low) we have the parameters, the\r
+  // return address, then the saved ebp. Save the pointer to the return address.\r
+  // EBC code knows that's there, so should look above it for function parameters.\r
+  // The offset is the size of locals (VMContext + Addr + saved ebp).\r
+  // Note that the interpreter assumes there is a 16 bytes of return address on\r
+  // the stack too, so adjust accordingly.\r
+  //  VmContext.HighStackBottom = (UINTN)(Addr + sizeof (VmContext) + sizeof (Addr));\r
+  //\r
+\r
+  //\r
+  // Begin executing the EBC code\r
+  //\r
+  EbcExecute (&VmContext);\r
+\r
+  //\r
+  // Return the value in R[7] unless there was an error\r
+  //\r
+  ReturnEBCStack(StackIndex);\r
+  return (UINT64) VmContext.R[7];\r
+}\r
+\r
+\r
+/**\r
+  Begin executing an EBC image. The address of the entry point is passed\r
+  in via a processor register, so we'll need to make a call to get the\r
+  value.\r
+\r
+  @param  ImageHandle      image handle for the EBC application we're executing\r
+  @param  SystemTable      standard system table passed into an driver's entry\r
+                           point\r
+\r
+  @return The value returned by the EBC application we're going to run.\r
+\r
+**/\r
+UINT64\r
+ExecuteEbcImageEntryPoint (\r
+  IN EFI_HANDLE           ImageHandle,\r
+  IN EFI_SYSTEM_TABLE     *SystemTable\r
+  )\r
+{\r
+  //\r
+  // Create a new VM context on the stack\r
+  //\r
+  VM_CONTEXT  VmContext;\r
+  UINTN       Addr;\r
+  EFI_STATUS  Status;\r
+  UINTN       StackIndex;\r
+\r
+  //\r
+  // Get the EBC entry point from the processor register. Make sure you don't\r
+  // call any functions before this or you could mess up the register the\r
+  // entry point is passed in.\r
+  //\r
+  Addr = EbcLLGetEbcEntryPoint ();\r
+\r
+  //\r
+  // Now clear out our context\r
+  //\r
+  ZeroMem ((VOID *) &VmContext, sizeof (VM_CONTEXT));\r
+\r
+  //\r
+  // Save the image handle so we can track the thunks created for this image\r
+  //\r
+  VmContext.ImageHandle = ImageHandle;\r
+  VmContext.SystemTable = SystemTable;\r
+\r
+  //\r
+  // Set the VM instruction pointer to the correct location in memory.\r
+  //\r
+  VmContext.Ip = (VMIP) Addr;\r
+\r
+  //\r
+  // Initialize the stack pointer for the EBC. Get the current system stack\r
+  // pointer and adjust it down by the max needed for the interpreter.\r
+  //\r
+  Addr            = EbcLLGetStackPointer ();\r
+\r
+  Status = GetEBCStack(ImageHandle, &VmContext.StackPool, &StackIndex);\r
+  if (EFI_ERROR(Status)) {\r
+    return Status;\r
+  }\r
+  VmContext.StackTop = (UINT8*)VmContext.StackPool + (STACK_REMAIN_SIZE);\r
+  VmContext.R[0] = (UINT64) ((UINT8*)VmContext.StackPool + STACK_POOL_SIZE);\r
+  VmContext.HighStackBottom = (UINTN) VmContext.R[0];\r
+  VmContext.R[0] -= sizeof (UINTN);\r
+\r
+\r
+  //\r
+  // Put a magic value in the stack gap, then adjust down again\r
+  //\r
+  *(UINTN *) (UINTN) (VmContext.R[0]) = (UINTN) VM_STACK_KEY_VALUE;\r
+  VmContext.StackMagicPtr             = (UINTN *) (UINTN) VmContext.R[0];\r
+\r
+  //\r
+  // Align the stack on a natural boundary\r
+  VmContext.R[0] &= ~(sizeof(UINTN) - 1);\r
+  //\r
+  VmContext.LowStackTop   = (UINTN) VmContext.R[0];\r
+\r
+  //\r
+  // Simply copy the image handle and system table onto the EBC stack.\r
+  // Greatly simplifies things by not having to spill the args.\r
+  //\r
+  PushU64 (&VmContext, (UINT64) SystemTable);\r
+  PushU64 (&VmContext, (UINT64) ImageHandle);\r
+\r
+  //\r
+  // VM pushes 16-bytes for return address. Simulate that here.\r
+  //\r
+  PushU64 (&VmContext, (UINT64) 0);\r
+  PushU64 (&VmContext, (UINT64) 0x1234567887654321ULL);\r
+\r
+  //\r
+  // For x64, this is where we say our return address is\r
+  //\r
+  VmContext.StackRetAddr  = (UINT64) VmContext.R[0];\r
+\r
+  //\r
+  // Entry function needn't access high stack context, simply\r
+  // put the stack pointer here.\r
+  //\r
+\r
+  //\r
+  // Begin executing the EBC code\r
+  //\r
+  EbcExecute (&VmContext);\r
+\r
+  //\r
+  // Return the value in R[7] unless there was an error\r
+  //\r
+  ReturnEBCStack(StackIndex);\r
+  return (UINT64) VmContext.R[7];\r
+}\r
+\r
+\r
+/**\r
+  Create thunks for an EBC image entry point, or an EBC protocol service.\r
+\r
+  @param  ImageHandle           Image handle for the EBC image. If not null, then\r
+                                we're creating a thunk for an image entry point.\r
+  @param  EbcEntryPoint         Address of the EBC code that the thunk is to call\r
+  @param  Thunk                 Returned thunk we create here\r
+  @param  Flags                 Flags indicating options for creating the thunk\r
+\r
+  @retval EFI_SUCCESS           The thunk was created successfully.\r
+  @retval EFI_INVALID_PARAMETER The parameter of EbcEntryPoint is not 16-bit\r
+                                aligned.\r
+  @retval EFI_OUT_OF_RESOURCES  There is not enough memory to created the EBC\r
+                                Thunk.\r
+  @retval EFI_BUFFER_TOO_SMALL  EBC_THUNK_SIZE is not larger enough.\r
+\r
+**/\r
+EFI_STATUS\r
+EbcCreateThunks (\r
+  IN EFI_HANDLE           ImageHandle,\r
+  IN VOID                 *EbcEntryPoint,\r
+  OUT VOID                **Thunk,\r
+  IN  UINT32              Flags\r
+  )\r
+{\r
+  UINT8       *Ptr;\r
+  UINT8       *ThunkBase;\r
+  UINT32      Index;\r
+  UINT64      Addr;\r
+  INT32       Size;\r
+  INT32       ThunkSize;\r
+\r
+  //\r
+  // Check alignment of pointer to EBC code\r
+  //\r
+  if ((UINT32) (UINTN) EbcEntryPoint & 0x01) {\r
+    return EFI_INVALID_PARAMETER;\r
+  }\r
+\r
+  Size      = EBC_THUNK_SIZE;\r
+  ThunkSize = Size;\r
+\r
+  Ptr = AllocatePool (Size);\r
+\r
+  if (Ptr == NULL) {\r
+    return EFI_OUT_OF_RESOURCES;\r
+  }\r
+  //\r
+  //  Print(L"Allocate TH: 0x%X\n", (UINT32)Ptr);\r
+  //\r
+  // Save the start address so we can add a pointer to it to a list later.\r
+  //\r
+  ThunkBase = Ptr;\r
+\r
+  //\r
+  // Give them the address of our buffer we're going to fix up\r
+  //\r
+  *Thunk = (VOID *) Ptr;\r
+\r
+  //\r
+  // Add a magic code here to help the VM recognize the thunk..\r
+  // mov rax, ca112ebccall2ebch  => 48 B8 BC 2E 11 CA BC 2E 11 CA\r
+  //\r
+  *Ptr = 0x48;\r
+  Ptr++;\r
+  Size--;\r
+  *Ptr = 0xB8;\r
+  Ptr++;\r
+  Size--;\r
+  Addr = (UINT64) 0xCA112EBCCA112EBCULL;\r
+  for (Index = 0; Index < sizeof (Addr); Index++) {\r
+    *Ptr = (UINT8) (UINTN) Addr;\r
+    Addr >>= 8;\r
+    Ptr++;\r
+    Size--;\r
+  }\r
+\r
+  //\r
+  // Add code bytes to load up a processor register with the EBC entry point.\r
+  // mov rax, 123456789abcdef0h  => 48 B8 F0 DE BC 9A 78 56 34 12\r
+  // The first 8 bytes of the thunk entry is the address of the EBC\r
+  // entry point.\r
+  //\r
+  *Ptr = 0x48;\r
+  Ptr++;\r
+  Size--;\r
+  *Ptr = 0xB8;\r
+  Ptr++;\r
+  Size--;\r
+  Addr = (UINT64) EbcEntryPoint;\r
+  for (Index = 0; Index < sizeof (Addr); Index++) {\r
+    *Ptr = (UINT8) (UINTN) Addr;\r
+    Addr >>= 8;\r
+    Ptr++;\r
+    Size--;\r
+  }\r
+\r
+  //\r
+  // Stick in a load of ecx with the address of appropriate VM function.\r
+  // Using r11 because it's a volatile register and won't be used in this\r
+  // point.\r
+  // mov r11 123456789abcdef0h  => 49 BB F0 DE BC 9A 78 56 34 12\r
+  //\r
+  if ((Flags & FLAG_THUNK_ENTRY_POINT) != 0) {\r
+    Addr = (UINTN) ExecuteEbcImageEntryPoint;\r
+  } else {\r
+    Addr = (UINTN) EbcInterpret;\r
+  }\r
+\r
+  //\r
+  // mov r11 Addr => 0x49 0xBB\r
+  //\r
+  *Ptr = 0x49;\r
+  Ptr++;\r
+  Size--;\r
+  *Ptr = 0xBB;\r
+  Ptr++;\r
+  Size--;\r
+  for (Index = 0; Index < sizeof (Addr); Index++) {\r
+    *Ptr = (UINT8) Addr;\r
+    Addr >>= 8;\r
+    Ptr++;\r
+    Size--;\r
+  }\r
+  //\r
+  // Stick in jump opcode bytes for jmp r11 => 0x41 0xFF 0xE3\r
+  //\r
+  *Ptr = 0x41;\r
+  Ptr++;\r
+  Size--;\r
+  *Ptr = 0xFF;\r
+  Ptr++;\r
+  Size--;\r
+  *Ptr = 0xE3;\r
+  Size--;\r
+\r
+  //\r
+  // Double check that our defined size is ok (application error)\r
+  //\r
+  if (Size < 0) {\r
+    ASSERT (FALSE);\r
+    return EFI_BUFFER_TOO_SMALL;\r
+  }\r
+  //\r
+  // Add the thunk to the list for this image. Do this last since the add\r
+  // function flushes the cache for us.\r
+  //\r
+  EbcAddImageThunk (ImageHandle, (VOID *) ThunkBase, ThunkSize);\r
+\r
+  return EFI_SUCCESS;\r
+}\r
+\r
+\r
+/**\r
+  This function is called to execute an EBC CALLEX instruction.\r
+  The function check the callee's content to see whether it is common native\r
+  code or a thunk to another piece of EBC code.\r
+  If the callee is common native code, use EbcLLCAllEXASM to manipulate,\r
+  otherwise, set the VM->IP to target EBC code directly to avoid another VM\r
+  be startup which cost time and stack space.\r
+\r
+  @param  VmPtr            Pointer to a VM context.\r
+  @param  FuncAddr         Callee's address\r
+  @param  NewStackPointer  New stack pointer after the call\r
+  @param  FramePtr         New frame pointer after the call\r
+  @param  Size             The size of call instruction\r
+\r
+**/\r
+VOID\r
+EbcLLCALLEX (\r
+  IN VM_CONTEXT   *VmPtr,\r
+  IN UINTN        FuncAddr,\r
+  IN UINTN        NewStackPointer,\r
+  IN VOID         *FramePtr,\r
+  IN UINT8        Size\r
+  )\r
+{\r
+  UINTN    IsThunk;\r
+  UINTN    TargetEbcAddr;\r
+\r
+  IsThunk       = 1;\r
+  TargetEbcAddr = 0;\r
+\r
+  //\r
+  // Processor specific code to check whether the callee is a thunk to EBC.\r
+  //\r
+  if (*((UINT8 *)FuncAddr) != 0x48) {\r
+    IsThunk = 0;\r
+    goto Action;\r
+  }\r
+  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 1) != 0xB8) {\r
+    IsThunk = 0;\r
+    goto Action;\r
+  }\r
+  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 2) != 0xBC)  {\r
+    IsThunk = 0;\r
+    goto Action;\r
+  }\r
+  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 3) != 0x2E)  {\r
+    IsThunk = 0;\r
+    goto Action;\r
+  }\r
+  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 4) != 0x11)  {\r
+    IsThunk = 0;\r
+    goto Action;\r
+  }\r
+  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 5) != 0xCA)  {\r
+    IsThunk = 0;\r
+    goto Action;\r
+  }\r
+  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 6) != 0xBC)  {\r
+    IsThunk = 0;\r
+    goto Action;\r
+  }\r
+  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 7) != 0x2E)  {\r
+    IsThunk = 0;\r
+    goto Action;\r
+  }\r
+  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 8) != 0x11)  {\r
+    IsThunk = 0;\r
+    goto Action;\r
+  }\r
+  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 9) != 0xCA)  {\r
+    IsThunk = 0;\r
+    goto Action;\r
+  }\r
+  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 10) != 0x48)  {\r
+    IsThunk = 0;\r
+    goto Action;\r
+  }\r
+  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 11) != 0xB8)  {\r
+    IsThunk = 0;\r
+    goto Action;\r
+  }\r
+\r
+  CopyMem (&TargetEbcAddr, (UINT8 *)FuncAddr + 12, 8);\r
+\r
+Action:\r
+  if (IsThunk == 1){\r
+    //\r
+    // The callee is a thunk to EBC, adjust the stack pointer down 16 bytes and\r
+    // put our return address and frame pointer on the VM stack.\r
+    // Then set the VM's IP to new EBC code.\r
+    //\r
+    VmPtr->R[0] -= 8;\r
+    VmWriteMemN (VmPtr, (UINTN) VmPtr->R[0], (UINTN) FramePtr);\r
+    VmPtr->FramePtr = (VOID *) (UINTN) VmPtr->R[0];\r
+    VmPtr->R[0] -= 8;\r
+    VmWriteMem64 (VmPtr, (UINTN) VmPtr->R[0], (UINT64) (VmPtr->Ip + Size));\r
+\r
+    VmPtr->Ip = (VMIP) (UINTN) TargetEbcAddr;\r
+  } else {\r
+    //\r
+    // The callee is not a thunk to EBC, call native code.\r
+    //\r
+    EbcLLCALLEXNative (FuncAddr, NewStackPointer, FramePtr);\r
+\r
+    //\r
+    // Get return value and advance the IP.\r
+    //\r
+    VmPtr->R[7] = EbcLLGetReturnValue ();\r
+    VmPtr->Ip += Size;\r
+  }\r
+}\r
+\r
diff --git a/MdeModulePkg/Universal/EbcDxe/x64/EbcLowLevel.S b/MdeModulePkg/Universal/EbcDxe/x64/EbcLowLevel.S
deleted file mode 100644 (file)
index aa7024b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,133 +0,0 @@
-#/** @file\r
-#  \r
-#    This code provides low level routines that support the Virtual Machine\r
-#   for option ROMs.\r
-#  \r
-#  Copyright (c) 2007 - 2008, Intel Corporation. <BR>\r
-#  All rights reserved. This program and the accompanying materials\r
-#  are licensed and made available under the terms and conditions of the BSD License\r
-#  which accompanies this distribution.  The full text of the license may be found at\r
-#  http://opensource.org/licenses/bsd-license.php\r
-#  \r
-#  THE PROGRAM IS DISTRIBUTED UNDER THE BSD LICENSE ON AN "AS IS" BASIS,\r
-#  WITHOUT WARRANTIES OR REPRESENTATIONS OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED.\r
-#  \r
-#**/\r
-\r
-#---------------------------------------------------------------------------\r
-# Equate files needed.\r
-#---------------------------------------------------------------------------\r
-\r
-#---------------------------------------------------------------------------\r
-##GenericPostSegment      SEGMENT USE16\r
-#---------------------------------------------------------------------------\r
-\r
-#****************************************************************************\r
-# EbcLLCALLEX\r
-#\r
-# This function is called to execute an EBC CALLEX instruction.\r
-# This instruction requires that we thunk out to external native\r
-# code. For x64, we switch stacks, copy the arguments to the stack\r
-# and jump to the specified function.\r
-# On return, we restore the stack pointer to its original location.\r
-#\r
-# Destroys no working registers.\r
-#****************************************************************************\r
-.global _CopyMem;\r
-\r
-# VOID EbcLLCALLEXNative(UINTN FuncAddr, UINTN NewStackPointer, VOID *FramePtr)\r
-.global _EbcLLCALLEXNative;\r
-_EbcLLCALLEXNative:\r
-      push   %rbp\r
-      push   %rbx\r
-      mov    %rsp, %rbp\r
-      # Function prolog\r
-\r
-      # Copy FuncAddr to a preserved register.\r
-      mov    %rcx, %rbx\r
-\r
-      # Set stack pointer to new value\r
-      sub    %r8,  %rdx\r
-      sub    %rsp, %r8\r
-      mov    %rsp, %rcx\r
-      sub    %rsp, 0x20\r
-      call   _CopyMem\r
-      add    %rsp, 0x20\r
-\r
-      # Considering the worst case, load 4 potiential arguments\r
-      # into registers.\r
-      mov    (%rsp), %rcx\r
-      mov    8(%rsp), %rdx\r
-      mov    10(%rsp), %r8\r
-      mov    18(%rsp), %r9\r
-\r
-      # Now call the external routine\r
-      call  *%rbx\r
-\r
-      # Function epilog\r
-      mov      %rbp, %rsp\r
-      pop      %rbx\r
-      pop      %rbp\r
-      ret\r
-\r
-\r
-# UINTN EbcLLGetEbcEntryPoint(VOID);\r
-# Routine Description:\r
-#   The VM thunk code stuffs an EBC entry point into a processor\r
-#   register. Since we can't use inline assembly to get it from\r
-#   the interpreter C code, stuff it into the return value\r
-#   register and return.\r
-#\r
-# Arguments:\r
-#     None.\r
-#\r
-# Returns:\r
-#     The contents of the register in which the entry point is passed.\r
-#\r
-.global _EbcLLGetEbcEntryPoint;\r
-_EbcLLGetEbcEntryPoint:\r
-    ret\r
-\r
-#/*++\r
-#\r
-#Routine Description:\r
-#\r
-#  Return the caller's value of the stack pointer.\r
-#\r
-#Arguments:\r
-#\r
-#  None.\r
-#\r
-#Returns:\r
-#\r
-#  The current value of the stack pointer for the caller. We\r
-#  adjust it by 4 here because when they called us, the return address\r
-#  is put on the stack, thereby lowering it by 4 bytes.\r
-#\r
-#--*/\r
-\r
-# UINTN EbcLLGetStackPointer()\r
-.global _EbcLLGetStackPointer;\r
-_EbcLLGetStackPointer:\r
-    mov    %rsp, %rax\r
-    # Stack adjusted by this much when we were called,\r
-    # For this function, it's 4.\r
-    add   $4, %rax\r
-    ret\r
-\r
-.global _EbcLLGetReturnValue;\r
-_EbcLLGetReturnValue:\r
-# UINT64 EbcLLGetReturnValue(VOID);\r
-# Routine Description:\r
-#   When EBC calls native, on return the VM has to stuff the return\r
-#   value into a VM register. It's assumed here that the value is still\r
-#    in the register, so simply return and the caller should get the\r
-#   return result properly.\r
-#\r
-# Arguments:\r
-#     None.\r
-#\r
-# Returns:\r
-#     The unmodified value returned by the native code.\r
-#\r
-    ret\r
diff --git a/MdeModulePkg/Universal/EbcDxe/x64/EbcLowLevel.asm b/MdeModulePkg/Universal/EbcDxe/x64/EbcLowLevel.asm
deleted file mode 100644 (file)
index 6741405..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,144 +0,0 @@
-;/** @file\r
-;  \r
-;    This code provides low level routines that support the Virtual Machine.\r
-;    for option ROMs.\r
-;  \r
-;  Copyright (c) 2006 - 2008, Intel Corporation. <BR>\r
-;  All rights reserved. This program and the accompanying materials\r
-;  are licensed and made available under the terms and conditions of the BSD License\r
-;  which accompanies this distribution.  The full text of the license may be found at\r
-;  http://opensource.org/licenses/bsd-license.php\r
-;  \r
-;  THE PROGRAM IS DISTRIBUTED UNDER THE BSD LICENSE ON AN "AS IS" BASIS,\r
-;  WITHOUT WARRANTIES OR REPRESENTATIONS OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED.\r
-;  \r
-;**/\r
-\r
-  page    ,132\r
-  title   VM ASSEMBLY LANGUAGE ROUTINES\r
-\r
-;---------------------------------------------------------------------------\r
-; Equate files needed.\r
-;---------------------------------------------------------------------------\r
-\r
-text SEGMENT\r
-\r
-;---------------------------------------------------------------------------\r
-;;GenericPostSegment      SEGMENT USE16\r
-;---------------------------------------------------------------------------\r
-\r
-;****************************************************************************\r
-; EbcLLCALLEX\r
-;\r
-; This function is called to execute an EBC CALLEX instruction.\r
-; This instruction requires that we thunk out to external native\r
-; code. For x64, we switch stacks, copy the arguments to the stack\r
-; and jump to the specified function.\r
-; On return, we restore the stack pointer to its original location.\r
-;\r
-; Destroys no working registers.\r
-;****************************************************************************\r
-; VOID EbcLLCALLEXNative(UINTN FuncAddr, UINTN NewStackPointer, VOID *FramePtr)\r
-\r
-CopyMem  PROTO  Destination:PTR DWORD, Source:PTR DWORD, Count:DWORD\r
-\r
-\r
-EbcLLCALLEXNative        PROC    PUBLIC\r
-      push   rbp\r
-      push   rbx\r
-      mov    rbp, rsp\r
-      ; Function prolog\r
-\r
-      ; Copy FuncAddr to a preserved register.\r
-      mov    rbx, rcx\r
-\r
-      ; Set stack pointer to new value\r
-      sub    r8,  rdx\r
-      sub    rsp, r8\r
-      mov    rcx, rsp\r
-      sub    rsp, 20h\r
-      call   CopyMem\r
-      add    rsp, 20h\r
-\r
-      ; Considering the worst case, load 4 potiential arguments\r
-      ; into registers.\r
-      mov    rcx, qword ptr [rsp]\r
-      mov    rdx, qword ptr [rsp+8h]\r
-      mov    r8,  qword ptr [rsp+10h]\r
-      mov    r9,  qword ptr [rsp+18h]\r
-\r
-      ; Now call the external routine\r
-      call  rbx\r
-\r
-      ; Function epilog\r
-      mov      rsp, rbp\r
-      pop      rbx\r
-      pop      rbp\r
-      ret\r
-EbcLLCALLEXNative    ENDP\r
-\r
-\r
-; UINTN EbcLLGetEbcEntryPoint(VOID);\r
-; Routine Description:\r
-;   The VM thunk code stuffs an EBC entry point into a processor\r
-;   register. Since we can't use inline assembly to get it from\r
-;   the interpreter C code, stuff it into the return value\r
-;   register and return.\r
-;\r
-; Arguments:\r
-;     None.\r
-;\r
-; Returns:\r
-;     The contents of the register in which the entry point is passed.\r
-;\r
-EbcLLGetEbcEntryPoint        PROC    PUBLIC\r
-    ret\r
-EbcLLGetEbcEntryPoint    ENDP\r
-\r
-;/*++\r
-;\r
-;Routine Description:\r
-;\r
-;  Return the caller's value of the stack pointer.\r
-;\r
-;Arguments:\r
-;\r
-;  None.\r
-;\r
-;Returns:\r
-;\r
-;  The current value of the stack pointer for the caller. We\r
-;  adjust it by 4 here because when they called us, the return address\r
-;  is put on the stack, thereby lowering it by 4 bytes.\r
-;\r
-;--*/\r
-\r
-; UINTN EbcLLGetStackPointer()\r
-EbcLLGetStackPointer        PROC    PUBLIC\r
-    mov    rax, rsp      ; get current stack pointer\r
-    ; Stack adjusted by this much when we were called,\r
-    ; For this function, it's 4.\r
-    add   rax, 4\r
-    ret\r
-EbcLLGetStackPointer    ENDP\r
-\r
-; UINT64 EbcLLGetReturnValue(VOID);\r
-; Routine Description:\r
-;   When EBC calls native, on return the VM has to stuff the return\r
-;   value into a VM register. It's assumed here that the value is still\r
-;    in the register, so simply return and the caller should get the\r
-;   return result properly.\r
-;\r
-; Arguments:\r
-;     None.\r
-;\r
-; Returns:\r
-;     The unmodified value returned by the native code.\r
-;\r
-EbcLLGetReturnValue   PROC    PUBLIC\r
-    ret\r
-EbcLLGetReturnValue    ENDP\r
-\r
-text  ENDS\r
-END\r
-\r
diff --git a/MdeModulePkg/Universal/EbcDxe/x64/EbcSupport.c b/MdeModulePkg/Universal/EbcDxe/x64/EbcSupport.c
deleted file mode 100644 (file)
index 2a01c89..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,600 +0,0 @@
-/** @file\r
-  This module contains EBC support routines that are customized based on\r
-  the target x64 processor.\r
-\r
-Copyright (c) 2006 - 2008, Intel Corporation. <BR>\r
-All rights reserved. This program and the accompanying materials\r
-are licensed and made available under the terms and conditions of the BSD License\r
-which accompanies this distribution.  The full text of the license may be found at\r
-http://opensource.org/licenses/bsd-license.php\r
-\r
-THE PROGRAM IS DISTRIBUTED UNDER THE BSD LICENSE ON AN "AS IS" BASIS,\r
-WITHOUT WARRANTIES OR REPRESENTATIONS OF ANY KIND, EITHER EXPRESS OR IMPLIED.\r
-\r
-**/\r
-\r
-#include "EbcInt.h"\r
-#include "EbcExecute.h"\r
-\r
-//\r
-// NOTE: This is the stack size allocated for the interpreter\r
-//       when it executes an EBC image. The requirements can change\r
-//       based on whether or not a debugger is present, and other\r
-//       platform-specific configurations.\r
-//\r
-#define VM_STACK_SIZE   (1024 * 8)\r
-#define EBC_THUNK_SIZE  64\r
-\r
-#define STACK_REMAIN_SIZE (1024 * 4)\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Pushes a 64 bit unsigned value to the VM stack.\r
-\r
-  @param VmPtr  The pointer to current VM context.\r
-  @param Arg    The value to be pushed.\r
-\r
-**/\r
-VOID\r
-PushU64 (\r
-  IN VM_CONTEXT *VmPtr,\r
-  IN UINT64     Arg\r
-  )\r
-{\r
-  //\r
-  // Advance the VM stack down, and then copy the argument to the stack.\r
-  // Hope it's aligned.\r
-  //\r
-  VmPtr->R[0] -= sizeof (UINT64);\r
-  *(UINT64 *) VmPtr->R[0] = Arg;\r
-  return;\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Begin executing an EBC image. The address of the entry point is passed\r
-  in via a processor register, so we'll need to make a call to get the\r
-  value.\r
-\r
-  This is a thunk function. Microsoft x64 compiler only provide fast_call\r
-  calling convention, so the first four arguments are passed by rcx, rdx,\r
-  r8, and r9, while other arguments are passed in stack.\r
-\r
-  @param  Arg1                  The 1st argument.\r
-  @param  Arg2                  The 2nd argument.\r
-  @param  Arg3                  The 3rd argument.\r
-  @param  Arg4                  The 4th argument.\r
-  @param  Arg5                  The 5th argument.\r
-  @param  Arg6                  The 6th argument.\r
-  @param  Arg7                  The 7th argument.\r
-  @param  Arg8                  The 8th argument.\r
-  @param  Arg9                  The 9th argument.\r
-  @param  Arg10                 The 10th argument.\r
-  @param  Arg11                 The 11th argument.\r
-  @param  Arg12                 The 12th argument.\r
-  @param  Arg13                 The 13th argument.\r
-  @param  Arg14                 The 14th argument.\r
-  @param  Arg15                 The 15th argument.\r
-  @param  Arg16                 The 16th argument.\r
-\r
-  @return The value returned by the EBC application we're going to run.\r
-\r
-**/\r
-UINT64\r
-EbcInterpret (\r
-  IN OUT UINTN      Arg1,\r
-  IN OUT UINTN      Arg2,\r
-  IN OUT UINTN      Arg3,\r
-  IN OUT UINTN      Arg4,\r
-  IN OUT UINTN      Arg5,\r
-  IN OUT UINTN      Arg6,\r
-  IN OUT UINTN      Arg7,\r
-  IN OUT UINTN      Arg8,\r
-  IN OUT UINTN      Arg9,\r
-  IN OUT UINTN      Arg10,\r
-  IN OUT UINTN      Arg11,\r
-  IN OUT UINTN      Arg12,\r
-  IN OUT UINTN      Arg13,\r
-  IN OUT UINTN      Arg14,\r
-  IN OUT UINTN      Arg15,\r
-  IN OUT UINTN      Arg16\r
-  )\r
-{\r
-  //\r
-  // Create a new VM context on the stack\r
-  //\r
-  VM_CONTEXT  VmContext;\r
-  UINTN       Addr;\r
-  EFI_STATUS  Status;\r
-  UINTN       StackIndex;\r
-\r
-  //\r
-  // Get the EBC entry point from the processor register.\r
-  // Don't call any function before getting the EBC entry\r
-  // point because this will collab the return register.\r
-  //\r
-  Addr = EbcLLGetEbcEntryPoint ();\r
-\r
-  //\r
-  // Now clear out our context\r
-  //\r
-  ZeroMem ((VOID *) &VmContext, sizeof (VM_CONTEXT));\r
-\r
-  //\r
-  // Set the VM instruction pointer to the correct location in memory.\r
-  //\r
-  VmContext.Ip = (VMIP) Addr;\r
-\r
-  //\r
-  // Initialize the stack pointer for the EBC. Get the current system stack\r
-  // pointer and adjust it down by the max needed for the interpreter.\r
-  //\r
-  Addr            = EbcLLGetStackPointer ();\r
-\r
-  //\r
-  // Adjust the VM's stack pointer down.\r
-  //\r
-\r
-  Status = GetEBCStack((EFI_HANDLE)(UINTN)-1, &VmContext.StackPool, &StackIndex);\r
-  if (EFI_ERROR(Status)) {\r
-    return Status;\r
-  }\r
-  VmContext.StackTop = (UINT8*)VmContext.StackPool + (STACK_REMAIN_SIZE);\r
-  VmContext.R[0] = (UINT64) ((UINT8*)VmContext.StackPool + STACK_POOL_SIZE);\r
-  VmContext.HighStackBottom = (UINTN) VmContext.R[0];\r
-  VmContext.R[0] -= sizeof (UINTN);\r
-\r
-  //\r
-  // Align the stack on a natural boundary.\r
-  //\r
-  VmContext.R[0] &= ~(sizeof (UINTN) - 1);\r
-\r
-  //\r
-  // Put a magic value in the stack gap, then adjust down again.\r
-  //\r
-  *(UINTN *) (UINTN) (VmContext.R[0]) = (UINTN) VM_STACK_KEY_VALUE;\r
-  VmContext.StackMagicPtr             = (UINTN *) (UINTN) VmContext.R[0];\r
-\r
-  //\r
-  // The stack upper to LowStackTop is belong to the VM.\r
-  //\r
-  VmContext.LowStackTop   = (UINTN) VmContext.R[0];\r
-\r
-  //\r
-  // For the worst case, assume there are 4 arguments passed in registers, store\r
-  // them to VM's stack.\r
-  //\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg16);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg15);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg14);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg13);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg12);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg11);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg10);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg9);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg8);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg7);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg6);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg5);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg4);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg3);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg2);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) Arg1);\r
-\r
-  //\r
-  // Interpreter assumes 64-bit return address is pushed on the stack.\r
-  // The x64 does not do this so pad the stack accordingly.\r
-  //\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) 0);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) 0x1234567887654321ULL);\r
-\r
-  //\r
-  // For x64, this is where we say our return address is\r
-  //\r
-  VmContext.StackRetAddr  = (UINT64) VmContext.R[0];\r
-\r
-  //\r
-  // We need to keep track of where the EBC stack starts. This way, if the EBC\r
-  // accesses any stack variables above its initial stack setting, then we know\r
-  // it's accessing variables passed into it, which means the data is on the\r
-  // VM's stack.\r
-  // When we're called, on the stack (high to low) we have the parameters, the\r
-  // return address, then the saved ebp. Save the pointer to the return address.\r
-  // EBC code knows that's there, so should look above it for function parameters.\r
-  // The offset is the size of locals (VMContext + Addr + saved ebp).\r
-  // Note that the interpreter assumes there is a 16 bytes of return address on\r
-  // the stack too, so adjust accordingly.\r
-  //  VmContext.HighStackBottom = (UINTN)(Addr + sizeof (VmContext) + sizeof (Addr));\r
-  //\r
-\r
-  //\r
-  // Begin executing the EBC code\r
-  //\r
-  EbcExecute (&VmContext);\r
-\r
-  //\r
-  // Return the value in R[7] unless there was an error\r
-  //\r
-  ReturnEBCStack(StackIndex);\r
-  return (UINT64) VmContext.R[7];\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Begin executing an EBC image. The address of the entry point is passed\r
-  in via a processor register, so we'll need to make a call to get the\r
-  value.\r
-\r
-  @param  ImageHandle      image handle for the EBC application we're executing\r
-  @param  SystemTable      standard system table passed into an driver's entry\r
-                           point\r
-\r
-  @return The value returned by the EBC application we're going to run.\r
-\r
-**/\r
-UINT64\r
-ExecuteEbcImageEntryPoint (\r
-  IN EFI_HANDLE           ImageHandle,\r
-  IN EFI_SYSTEM_TABLE     *SystemTable\r
-  )\r
-{\r
-  //\r
-  // Create a new VM context on the stack\r
-  //\r
-  VM_CONTEXT  VmContext;\r
-  UINTN       Addr;\r
-  EFI_STATUS  Status;\r
-  UINTN       StackIndex;\r
-\r
-  //\r
-  // Get the EBC entry point from the processor register. Make sure you don't\r
-  // call any functions before this or you could mess up the register the\r
-  // entry point is passed in.\r
-  //\r
-  Addr = EbcLLGetEbcEntryPoint ();\r
-\r
-  //\r
-  // Now clear out our context\r
-  //\r
-  ZeroMem ((VOID *) &VmContext, sizeof (VM_CONTEXT));\r
-\r
-  //\r
-  // Save the image handle so we can track the thunks created for this image\r
-  //\r
-  VmContext.ImageHandle = ImageHandle;\r
-  VmContext.SystemTable = SystemTable;\r
-\r
-  //\r
-  // Set the VM instruction pointer to the correct location in memory.\r
-  //\r
-  VmContext.Ip = (VMIP) Addr;\r
-\r
-  //\r
-  // Initialize the stack pointer for the EBC. Get the current system stack\r
-  // pointer and adjust it down by the max needed for the interpreter.\r
-  //\r
-  Addr            = EbcLLGetStackPointer ();\r
-\r
-  Status = GetEBCStack(ImageHandle, &VmContext.StackPool, &StackIndex);\r
-  if (EFI_ERROR(Status)) {\r
-    return Status;\r
-  }\r
-  VmContext.StackTop = (UINT8*)VmContext.StackPool + (STACK_REMAIN_SIZE);\r
-  VmContext.R[0] = (UINT64) ((UINT8*)VmContext.StackPool + STACK_POOL_SIZE);\r
-  VmContext.HighStackBottom = (UINTN) VmContext.R[0];\r
-  VmContext.R[0] -= sizeof (UINTN);\r
-\r
-\r
-  //\r
-  // Put a magic value in the stack gap, then adjust down again\r
-  //\r
-  *(UINTN *) (UINTN) (VmContext.R[0]) = (UINTN) VM_STACK_KEY_VALUE;\r
-  VmContext.StackMagicPtr             = (UINTN *) (UINTN) VmContext.R[0];\r
-\r
-  //\r
-  // Align the stack on a natural boundary\r
-  VmContext.R[0] &= ~(sizeof(UINTN) - 1);\r
-  //\r
-  VmContext.LowStackTop   = (UINTN) VmContext.R[0];\r
-\r
-  //\r
-  // Simply copy the image handle and system table onto the EBC stack.\r
-  // Greatly simplifies things by not having to spill the args.\r
-  //\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) SystemTable);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) ImageHandle);\r
-\r
-  //\r
-  // VM pushes 16-bytes for return address. Simulate that here.\r
-  //\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) 0);\r
-  PushU64 (&VmContext, (UINT64) 0x1234567887654321ULL);\r
-\r
-  //\r
-  // For x64, this is where we say our return address is\r
-  //\r
-  VmContext.StackRetAddr  = (UINT64) VmContext.R[0];\r
-\r
-  //\r
-  // Entry function needn't access high stack context, simply\r
-  // put the stack pointer here.\r
-  //\r
-\r
-  //\r
-  // Begin executing the EBC code\r
-  //\r
-  EbcExecute (&VmContext);\r
-\r
-  //\r
-  // Return the value in R[7] unless there was an error\r
-  //\r
-  ReturnEBCStack(StackIndex);\r
-  return (UINT64) VmContext.R[7];\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  Create thunks for an EBC image entry point, or an EBC protocol service.\r
-\r
-  @param  ImageHandle           Image handle for the EBC image. If not null, then\r
-                                we're creating a thunk for an image entry point.\r
-  @param  EbcEntryPoint         Address of the EBC code that the thunk is to call\r
-  @param  Thunk                 Returned thunk we create here\r
-  @param  Flags                 Flags indicating options for creating the thunk\r
-\r
-  @retval EFI_SUCCESS           The thunk was created successfully.\r
-  @retval EFI_INVALID_PARAMETER The parameter of EbcEntryPoint is not 16-bit\r
-                                aligned.\r
-  @retval EFI_OUT_OF_RESOURCES  There is not enough memory to created the EBC\r
-                                Thunk.\r
-  @retval EFI_BUFFER_TOO_SMALL  EBC_THUNK_SIZE is not larger enough.\r
-\r
-**/\r
-EFI_STATUS\r
-EbcCreateThunks (\r
-  IN EFI_HANDLE           ImageHandle,\r
-  IN VOID                 *EbcEntryPoint,\r
-  OUT VOID                **Thunk,\r
-  IN  UINT32              Flags\r
-  )\r
-{\r
-  UINT8       *Ptr;\r
-  UINT8       *ThunkBase;\r
-  UINT32      Index;\r
-  UINT64      Addr;\r
-  INT32       Size;\r
-  INT32       ThunkSize;\r
-\r
-  //\r
-  // Check alignment of pointer to EBC code\r
-  //\r
-  if ((UINT32) (UINTN) EbcEntryPoint & 0x01) {\r
-    return EFI_INVALID_PARAMETER;\r
-  }\r
-\r
-  Size      = EBC_THUNK_SIZE;\r
-  ThunkSize = Size;\r
-\r
-  Ptr = AllocatePool (Size);\r
-\r
-  if (Ptr == NULL) {\r
-    return EFI_OUT_OF_RESOURCES;\r
-  }\r
-  //\r
-  //  Print(L"Allocate TH: 0x%X\n", (UINT32)Ptr);\r
-  //\r
-  // Save the start address so we can add a pointer to it to a list later.\r
-  //\r
-  ThunkBase = Ptr;\r
-\r
-  //\r
-  // Give them the address of our buffer we're going to fix up\r
-  //\r
-  *Thunk = (VOID *) Ptr;\r
-\r
-  //\r
-  // Add a magic code here to help the VM recognize the thunk..\r
-  // mov rax, ca112ebccall2ebch  => 48 B8 BC 2E 11 CA BC 2E 11 CA\r
-  //\r
-  *Ptr = 0x48;\r
-  Ptr++;\r
-  Size--;\r
-  *Ptr = 0xB8;\r
-  Ptr++;\r
-  Size--;\r
-  Addr = (UINT64) 0xCA112EBCCA112EBCULL;\r
-  for (Index = 0; Index < sizeof (Addr); Index++) {\r
-    *Ptr = (UINT8) (UINTN) Addr;\r
-    Addr >>= 8;\r
-    Ptr++;\r
-    Size--;\r
-  }\r
-\r
-  //\r
-  // Add code bytes to load up a processor register with the EBC entry point.\r
-  // mov rax, 123456789abcdef0h  => 48 B8 F0 DE BC 9A 78 56 34 12\r
-  // The first 8 bytes of the thunk entry is the address of the EBC\r
-  // entry point.\r
-  //\r
-  *Ptr = 0x48;\r
-  Ptr++;\r
-  Size--;\r
-  *Ptr = 0xB8;\r
-  Ptr++;\r
-  Size--;\r
-  Addr = (UINT64) EbcEntryPoint;\r
-  for (Index = 0; Index < sizeof (Addr); Index++) {\r
-    *Ptr = (UINT8) (UINTN) Addr;\r
-    Addr >>= 8;\r
-    Ptr++;\r
-    Size--;\r
-  }\r
-\r
-  //\r
-  // Stick in a load of ecx with the address of appropriate VM function.\r
-  // Using r11 because it's a volatile register and won't be used in this\r
-  // point.\r
-  // mov r11 123456789abcdef0h  => 49 BB F0 DE BC 9A 78 56 34 12\r
-  //\r
-  if ((Flags & FLAG_THUNK_ENTRY_POINT) != 0) {\r
-    Addr = (UINTN) ExecuteEbcImageEntryPoint;\r
-  } else {\r
-    Addr = (UINTN) EbcInterpret;\r
-  }\r
-\r
-  //\r
-  // mov r11 Addr => 0x49 0xBB\r
-  //\r
-  *Ptr = 0x49;\r
-  Ptr++;\r
-  Size--;\r
-  *Ptr = 0xBB;\r
-  Ptr++;\r
-  Size--;\r
-  for (Index = 0; Index < sizeof (Addr); Index++) {\r
-    *Ptr = (UINT8) Addr;\r
-    Addr >>= 8;\r
-    Ptr++;\r
-    Size--;\r
-  }\r
-  //\r
-  // Stick in jump opcode bytes for jmp r11 => 0x41 0xFF 0xE3\r
-  //\r
-  *Ptr = 0x41;\r
-  Ptr++;\r
-  Size--;\r
-  *Ptr = 0xFF;\r
-  Ptr++;\r
-  Size--;\r
-  *Ptr = 0xE3;\r
-  Size--;\r
-\r
-  //\r
-  // Double check that our defined size is ok (application error)\r
-  //\r
-  if (Size < 0) {\r
-    ASSERT (FALSE);\r
-    return EFI_BUFFER_TOO_SMALL;\r
-  }\r
-  //\r
-  // Add the thunk to the list for this image. Do this last since the add\r
-  // function flushes the cache for us.\r
-  //\r
-  EbcAddImageThunk (ImageHandle, (VOID *) ThunkBase, ThunkSize);\r
-\r
-  return EFI_SUCCESS;\r
-}\r
-\r
-\r
-/**\r
-  This function is called to execute an EBC CALLEX instruction.\r
-  The function check the callee's content to see whether it is common native\r
-  code or a thunk to another piece of EBC code.\r
-  If the callee is common native code, use EbcLLCAllEXASM to manipulate,\r
-  otherwise, set the VM->IP to target EBC code directly to avoid another VM\r
-  be startup which cost time and stack space.\r
-\r
-  @param  VmPtr            Pointer to a VM context.\r
-  @param  FuncAddr         Callee's address\r
-  @param  NewStackPointer  New stack pointer after the call\r
-  @param  FramePtr         New frame pointer after the call\r
-  @param  Size             The size of call instruction\r
-\r
-**/\r
-VOID\r
-EbcLLCALLEX (\r
-  IN VM_CONTEXT   *VmPtr,\r
-  IN UINTN        FuncAddr,\r
-  IN UINTN        NewStackPointer,\r
-  IN VOID         *FramePtr,\r
-  IN UINT8        Size\r
-  )\r
-{\r
-  UINTN    IsThunk;\r
-  UINTN    TargetEbcAddr;\r
-\r
-  IsThunk       = 1;\r
-  TargetEbcAddr = 0;\r
-\r
-  //\r
-  // Processor specific code to check whether the callee is a thunk to EBC.\r
-  //\r
-  if (*((UINT8 *)FuncAddr) != 0x48) {\r
-    IsThunk = 0;\r
-    goto Action;\r
-  }\r
-  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 1) != 0xB8) {\r
-    IsThunk = 0;\r
-    goto Action;\r
-  }\r
-  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 2) != 0xBC)  {\r
-    IsThunk = 0;\r
-    goto Action;\r
-  }\r
-  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 3) != 0x2E)  {\r
-    IsThunk = 0;\r
-    goto Action;\r
-  }\r
-  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 4) != 0x11)  {\r
-    IsThunk = 0;\r
-    goto Action;\r
-  }\r
-  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 5) != 0xCA)  {\r
-    IsThunk = 0;\r
-    goto Action;\r
-  }\r
-  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 6) != 0xBC)  {\r
-    IsThunk = 0;\r
-    goto Action;\r
-  }\r
-  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 7) != 0x2E)  {\r
-    IsThunk = 0;\r
-    goto Action;\r
-  }\r
-  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 8) != 0x11)  {\r
-    IsThunk = 0;\r
-    goto Action;\r
-  }\r
-  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 9) != 0xCA)  {\r
-    IsThunk = 0;\r
-    goto Action;\r
-  }\r
-  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 10) != 0x48)  {\r
-    IsThunk = 0;\r
-    goto Action;\r
-  }\r
-  if (*((UINT8 *)FuncAddr + 11) != 0xB8)  {\r
-    IsThunk = 0;\r
-    goto Action;\r
-  }\r
-\r
-  CopyMem (&TargetEbcAddr, (UINT8 *)FuncAddr + 12, 8);\r
-\r
-Action:\r
-  if (IsThunk == 1){\r
-    //\r
-    // The callee is a thunk to EBC, adjust the stack pointer down 16 bytes and\r
-    // put our return address and frame pointer on the VM stack.\r
-    // Then set the VM's IP to new EBC code.\r
-    //\r
-    VmPtr->R[0] -= 8;\r
-    VmWriteMemN (VmPtr, (UINTN) VmPtr->R[0], (UINTN) FramePtr);\r
-    VmPtr->FramePtr = (VOID *) (UINTN) VmPtr->R[0];\r
-    VmPtr->R[0] -= 8;\r
-    VmWriteMem64 (VmPtr, (UINTN) VmPtr->R[0], (UINT64) (VmPtr->Ip + Size));\r
-\r
-    VmPtr->Ip = (VMIP) (UINTN) TargetEbcAddr;\r
-  } else {\r
-    //\r
-    // The callee is not a thunk to EBC, call native code.\r
-    //\r
-    EbcLLCALLEXNative (FuncAddr, NewStackPointer, FramePtr);\r
-\r
-    //\r
-    // Get return value and advance the IP.\r
-    //\r
-    VmPtr->R[7] = EbcLLGetReturnValue ();\r
-    VmPtr->Ip += Size;\r
-  }\r
-}\r
-\r